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#4441 |
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Senior Member
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Si, scusa ho scritto male, intendevo 4, però sono pochissimi in POE il party è di SEI persone e di companion incluso DLC ce ne sono 10 se non ricordo male. Oguno con un background ben fatto e con storie e quest personali molto lunghe. Poi il racconto con i disegni in stile libro pergamenato e con i racconti testuali di alcune fasi..... poesia!!
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#4442 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2009
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fireradeon un altro adepto delle review di Melting..
tremate infedeli il mio verbo continua a dffondersi e vi carpirà uno ad uno ![]() se superate le 70 ore di gioco su entambi i titoli ![]()
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#4443 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2012
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Esiste un forziere che svolga la funzione di deposito per gli oggetti in eccesso?
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#4444 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2002
Location: Sicily
Posts: 6,587
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Mi pare che puoi inviare le cose alla fine del tempo. Se schiacci con il tasto destro nell'elenco dovrebbe apparirti (ma io non l'ho mai usato a dire il vero). Ovviamente devi aver scoperto la "Fine del tempo". Cmq lo vuoi un consiglio? Vendi TUTTO quello che non usi, perchè tanto troverai così tante armature oggetti etc. che non saprai che fartene. Io alla fine avevo 60.000 monente d'oro e una valanga di oggetti da vendere
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#4445 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2012
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#4446 | |
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#4447 |
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Senior Member
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dico che molti la pensano come me. (basta cercare i miei vecchi post su divinity vs pillars)
e soprattutto la gente che ci passa su mlto tempo quindi li accolgo volentieri nel gruppo degli illuminati
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#4448 |
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Senior Member
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Disse il saggio Oscar Wilde:
Quando la gente è d’accordo con me mi sembra sempre di essere nel torto.
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#4449 | |
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#4450 |
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Fortunatamente mi capita di rado.
E io odio laggente
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#4451 | |
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Senior Member
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Però se hai giocato entrambi i giochi non puoi non notare un maggiore spessore e maturità nell'opera degli Obsidian. Qui non si fa il tifoso di questa o quella software house, ma è lampante (basta completare la prima fase 15 minuti di gioco e capisci le differenze tra i due titoli).
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#4452 | |
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#4453 |
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A me sono piaciuti entrambi, però a mio avviso è fatto meglio POE, ma di poco e per alcune cose (tra i difetti che non ho citato ad esempio il sistema di loot che in DOS è orribile dai, il nemico pare che esplode lanciando oggetti in giro per l'area di gioco).
Cmq con questo ti dico che quando faranno DOS 2 lo prenderò senz'altro, così come prenderò a mani basse Tyranny.
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#4454 | |
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Senior Member
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Se ho voglia di piazza non mi mangio un gelato e viceversa. Che un giocatore preferisca l'uno o l'altro è questione prettamente di gusti personali.
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#4455 | |
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#4456 |
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si ma se a sto punto mi mettevano una trama alla monkey island , gli davo pure la lode.
no mi fanno una trama drammatica con ''la ventosa in testa''
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#4457 |
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tranquilli tanto nessuno può essere mai daccordo con Darkless
![]() perchè manco lui è in accordo con se stesso ![]() cmq che siano due titoli completamente diversi..bah.. sono due diversi genere di gdr. ma anche li ricadono nella visuale isometrica e in mille altre caratteristiche simili. mooolto simili. non a caso chiunque ha dos ha anche pillars o quasi.. pure spaziogames li ha recensiti uno vs l'altro.. troppo diversi per essere confrontati? proprio come pizza e gelato? ![]() mi dicessi come due pizze margherita una con la mozzarella di bufala e una con la mozzarella normale (e qui non voglio aprire una parentesi infinita sula pizza sia CHIARO) ma per far capire la diversità. minima ma sostanziale. voluta? certo! ma sono così simili che se uno non lo sa può pensare siano parenti poi che entrambi siano ottimi è vero. che entrambi abbiano un sacco di difetti decisamente trascurabili è vero. ma dir certe boiate quando tutti la pensano in modo simile.. fatto sta che cmq credo che qui praticamente tutti prenderemo sia dos2 che tyranny. certo ognuno con le sue tempistiche e attese di patch e di prezzo e di dlc e di enhanced edition etc etc ![]() ma son così diversi che a chi piace un gdr mai prenderà dos perchè è pià simiile a mario kart per certi versi
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#4458 | |
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Ci sono miliardi di esempi di storie drammatiche velate di ironia, humor, grottesco, ecc.
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#4459 |
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Premesso che spaziogames è affidabile quanto il glorioso tg4 del fu emilio fede:
- L'uno è un titolo 3D dalle dinamiche più innovative viste negli ultimi 10 anni e l'altro un 2D e mezzo che ricalca in tutto e per tutto il gameplay di 20 anni fa in una sorta di autocelebrazione del passato. - L'uno punta tutto sull'interazione ambientale e la sua dinamicità negli scontri. L'altro è a interazione zero ed è ultrastatico. - L'uno è a turni l'altro in tempo reale. - L'uno punta tutto sul gameplay l'altro sulla scrittura. - L'uno ha il party come accessorio l'altro punta tutto sui companion - L'uno punta tutto su puzzle, esplorazioni e scoperte l'altro ne ha pochissimo. - L'uno punta su un quest solving fortemente non lineare l'altro resta alquanto lineare. - L'uno punta moltissimo su un multiplayer all'avanguardia e ne fa il suo fiore all'occhiello (e nel 2 sarà esponenzialmente ancora di più) l'altro nemmeno ce l'ha. - L'uno è fortemente autoironico e sopra le righe come testi, personaggi e stile grafico mentre l'altro è serioso. Devo continuare ? Sono come il giorno e la notte. Non basta un'inquadratura e rendere 2 giochi simili. Giusto le review dozzinali che abbondano in rete di gente che non sa manco a cosa sta giocando possono tirar fuori paragoni simili.
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#4460 |
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Infatti, ed è proprio il contrasto ad impreziosirlo.
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