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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 08-04-2015, 23:15   #3681
Darrosquall
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mi fan pensare a quelli che girano in centro con la macchina un'ora per cercare parcheggio gratuito e spendono di benza e tempo più di quanto avrebbero speso di gratta e sosta
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SteamID
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Old 13-04-2015, 12:37   #3682
jotaro75
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Iscritto, preso ieri sera. Stasera dovrei riuscire a provarlo
La traduzione è già rilasciata con la versione di steam attuale giusto?
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Old 13-04-2015, 14:21   #3683
DarkMage74
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Originally Posted by jotaro75 View Post
Iscritto, preso ieri sera. Stasera dovrei riuscire a provarlo
La traduzione è già rilasciata con la versione di steam attuale giusto?
si
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Old 13-04-2015, 14:36   #3684
jotaro75
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si
ok grazie
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Old 14-04-2015, 08:04   #3685
jotaro75
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Cominciato ieri sera giusto 15/20 minuti...veramente bello l'impatto iniziale
Mi è venuto un dubbio quasi subito all'inizio:
Spoiler:

Dopo pochi minuti di giochi sono stato attaccato e dopo aver sconfitto i nemici sono entrato in una tomba sulla destra.
Mentre la esploravo mi sono ritrovato a dover spegnere del fuoco per terra per poter passare, e li l'ho risolto spaccando dei barili d'acqua vicino(e poi avevo trovato anche una pergamena per poter lanciare una magia dell'acqua). Dopo aver passato questo punto mi ritrovo a dover eliminare una nube d'acido. Il "tutorial" mi suggerisce di usare il fuoco, peccato che il mio stregone non ha magie del fuoco, in inventario ho i materiali per costruire una freccia infuocata ma non ho abbastanza punti in "Manifattura" per poterli combinare, e cmq non mi sembra di aver ancora trovato un arco per lanciarla.
In giro non mi è parso di trovare niente legato al fuoco...a questo punto la mia domanda è...devo esplorare ancora in giro perchè una soluzione c'è per forza, e me la sono persa, oppure posso/potrò trovarmi in punti dove a fronte di come ho sviluppato i personaggi non è detto che riesca a passarli?
Più che altro perchè essendo all'inizio mi aspetterei che ogni ostacolo abbia una soluzione per mostrarti cosa puoi fare...ma magari fin dall'inizio non è detto che si possa fare tutto in quanto dipende fortemente da come si sviluppano i pc
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Old 14-04-2015, 08:13   #3686
F5F9
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Originally Posted by jotaro75 View Post
Cominciato ieri sera giusto 15/20 minuti...veramente bello l'impatto iniziale
Mi è venuto un dubbio quasi subito all'inizio:...(cuttone)
sì, all'inizio sei una pippa patetica, devi assolutamente sviluppare almeno un personaggio da mago e coltivarne l'intelligenza
le abilità le impari dai libri che trovi in giro o comperare e, in seguito, anche craftare
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Old 14-04-2015, 08:31   #3687
gaxel
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Originally Posted by jotaro75 View Post
Cominciato ieri sera giusto 15/20 minuti...veramente bello l'impatto iniziale
Mi è venuto un dubbio quasi subito all'inizio:
Spoiler:

Dopo pochi minuti di giochi sono stato attaccato e dopo aver sconfitto i nemici sono entrato in una tomba sulla destra.
Mentre la esploravo mi sono ritrovato a dover spegnere del fuoco per terra per poter passare, e li l'ho risolto spaccando dei barili d'acqua vicino(e poi avevo trovato anche una pergamena per poter lanciare una magia dell'acqua). Dopo aver passato questo punto mi ritrovo a dover eliminare una nube d'acido. Il "tutorial" mi suggerisce di usare il fuoco, peccato che il mio stregone non ha magie del fuoco, in inventario ho i materiali per costruire una freccia infuocata ma non ho abbastanza punti in "Manifattura" per poterli combinare, e cmq non mi sembra di aver ancora trovato un arco per lanciarla.
In giro non mi è parso di trovare niente legato al fuoco...a questo punto la mia domanda è...devo esplorare ancora in giro perchè una soluzione c'è per forza, e me la sono persa, oppure posso/potrò trovarmi in punti dove a fronte di come ho sviluppato i personaggi non è detto che riesca a passarli?
Più che altro perchè essendo all'inizio mi aspetterei che ogni ostacolo abbia una soluzione per mostrarti cosa puoi fare...ma magari fin dall'inizio non è detto che si possa fare tutto in quanto dipende fortemente da come si sviluppano i pc
Quel dungeon è una sorta di tutorial e dovresti trovare tutto quello che ti serve lì dentro... non è necessario sviluppare per forza di cose un mago, anche perché poi potrai girare con altri compagni.

Sono sempre stato un po' contro al fatto che si cerchi per forza di cose il modo migliore per giocare a un rpg.
Fatti i personaggi che ti piacciono e interpreta i ruoli, è quello il divertimento, e Divinity non è un gioco Bioware, ti permette di farlo
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Old 14-04-2015, 08:38   #3688
jotaro75
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Originally Posted by gaxel View Post
Quel dungeon è una sorta di tutorial e dovresti trovare tutto quello che ti serve lì dentro... non è necessario sviluppare per forza di cose un mago, anche perché poi potrai girare con altri compagni.

Sono sempre stato un po' contro al fatto che si cerchi per forza di cose il modo migliore per giocare a un rpg.
Fatti i personaggi che ti piacciono e interpreta i ruoli, è quello il divertimento, e Divinity non è un gioco Bioware, ti permette di farlo
si si, forse mi sono spiegato male su quel che intendevo, non chiedevo se devo rifare il personaggio per poter passare quel punto, intendevo se per forza, essendo una sorta di tutorial, una soluzione per passare quel punto ci deve essere per forza, e allora continuo a cercare in giro, o potrebbe essere che non possa passarlo non avendo skill/talenti per farlo e allora devo lasciar perdere e continuare per la mia strada

...anche perchè alla mia coppia stregone/lama d'ombra non rinuncio
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Old 14-04-2015, 08:41   #3689
gaxel
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Originally Posted by jotaro75 View Post
si si, forse mi sono spiegato male su quel che intendevo, non chiedevo se devo rifare il personaggio per poter passare quel punto, intendevo se per forza, essendo una sorta di tutorial, una soluzione per passare quel punto ci deve essere per forza, e allora continuo a cercare in giro, o potrebbe essere che non possa passarlo non avendo skill/talenti per farlo e allora devo lasciar perdere e continuare per la mia strada

...anche perchè alla mia coppia stregone/lama d'ombra non rinuncio
Dovrebbe esserci anche qualche pergamena in giro... io ricordo che le 3-4 volte che ho fatt quel dungeon, l'ho sempre passato tranquillamente... e pure i sono più uno da coppia magie/ombra/distanza.

Last edited by gaxel : 14-04-2015 at 08:45.
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Old 14-04-2015, 08:52   #3690
gaxel
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Ora che ho ripristinato il PC col nuovo SSD, mi sa che inizio con Divinity... PoE è ancora troppo acerbo, Wasteland 2 aspetto di vedere come sarà su X1, di Shadowrun Steam m'ha fottuto i saves sul cloud, e non salvandoli in documents OneDrive non m'ha parato il sedere come altre volte, cosa che mi mette sull'attenti anche per Dragonfall (che vorrei comunque giocare dopo aver finito Returns).

Divinity è ormai maturo abbastanza, al di là della patchona in arrivo, oltre ad essere indubbiamente il migliore del lotto.

A proposito, si sa qualcosa di quando arriverà questa patch?
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Old 14-04-2015, 09:30   #3691
Darkless
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La patch non so ma i piani di Larina sono di far uscire un rpg all'anno d'ora in poi
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Old 14-04-2015, 09:34   #3692
fraussantin
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Voglio vedere come faranno a farli di qualità..

Gia mi aspetto divinity brotherhood , divinity revelation ecc ,
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 14-04-2015, 09:35   #3693
gaxel
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Originally Posted by Darkless View Post
La patch non so ma i piani di Larina sono di far uscire un rpg all'anno d'ora in poi
Chi è Larina?
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Old 14-04-2015, 09:36   #3694
gaxel
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Originally Posted by fraussantin View Post
Voglio vedere come faranno a farli di qualità..

Gia mi aspetto divinity brotherhood , divinity revelation ecc ,
L'hanno detto:
tre studi di sviluppo, tre anni per RPG, uno all'anno... con engine già fatto, tre anni sono il triplo di quello che serve per fare un buon RPG.
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Old 14-04-2015, 09:36   #3695
Ezechiele25,17
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La patch non so ma i piani di Larina sono di far uscire un rpg all'anno d'ora in poi
Che bello. Pensa a quanti migliaia di messaggi OT ci aspettano
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Io su Steam: Ezechiele 25,17 la mia wishlist. Configurazione hardware
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Old 14-04-2015, 09:40   #3696
Luther_Blissett
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Originally Posted by Darkless View Post
La patch non so ma i piani di Larina sono di far uscire un rpg all'anno d'ora in poi
Non basteranno più le pizze, dovranno sperare anche in bruschette, supplì e crocchette
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Old 14-04-2015, 11:04   #3697
Darkless
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Originally Posted by fraussantin View Post
Voglio vedere come faranno a farli di qualità..

Gia mi aspetto divinity brotherhood , divinity revelation ecc ,
Ti ha già risposto Gaxel. Nuovi studi che lavornao su progetti indipendenti e raddoppio del personale. Finchè non devi rifare l'engine sei a posto.

All'E3 mostreranno 2 titoli
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Old 14-04-2015, 11:04   #3698
chantalion
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Se la traduzione è stata di vostro gradimento potremmo proporci per i prossimi lavori. Se invece non ritenete sia stata all'altezza della situazione rimarremo al nostro posto, sperando in una traduzione professionale al day1.
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Il momento migliore per generare un dubbio è quando pensi di aver capito tutto......
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Old 14-04-2015, 11:10   #3699
Luther_Blissett
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Originally Posted by chantalion View Post
Se la traduzione è stata di vostro gradimento potremmo proporci per i prossimi lavori. Se invece non ritenete sia stata all'altezza della situazione rimarremo al nostro posto, sperando in una traduzione professionale al day1.
Non avendo il gioco non posso valutarla, ma ben vengano altri vostri lavori.
So che quando avrò Divinity non potrò fare altro che ringraziarvi, come e più di adesso
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Old 14-04-2015, 11:11   #3700
Ezechiele25,17
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Originally Posted by chantalion View Post
Se la traduzione è stata di vostro gradimento potremmo proporci per i prossimi lavori. Se invece non ritenete sia stata all'altezza della situazione rimarremo al nostro posto, sperando in una traduzione professionale al day1.
Ma scherzi! Non vedo differenze tra il vostro lavoro e uno "professionale". Avere i giochi in ita al day 1 sarebbe il massimo. Pensa a quante centinaia di post si risparmierebbero
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