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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 20-11-2012, 08:31   #3661
gatsu76
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Originally Posted by cronos1990 View Post
ma perchè NON fare affatto questo update e concentrarsi invece sulla finitura di tutte le cose uscite al lancio di gioco?
Insomma, dovrebbero rallentare un poco.
Questo dubbio è stato sollevato più volte sul forum ufficiale. La risposta è abbastanza semplice: i team di bugfix e quello di sviluppo sono due squadre diverse. La scelta di A.net è semplice (e credo anche condivisibile): sfruttiamo l'hype della novità, cerchiamo di vendere quante più copie possibile, visto che non c'è canone e fixiamo con calma i vari problemi.

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Originally Posted by Th3Riddl3 View Post
Quello che voglio dire è che ovviamente si fanno più pubblicità con robe nuove (eventi, dungeon, update ecc) che non con il fixare i bug(quelli verranno con il tempo).
E poi tutto ciò serve anche per testare i loro server. Se non si fa esperienza sul campo difficilmente puoi aggiustare i lati che non vanno. La mole di player tutti insieme ha ovviamente sovraccaricato i server.In questo modo sono sicuro che per gli eventi futuri sapranno cosa aspettarsi.
Non credo stiano esagerando; piuttosto osando per vedere di che pasta sono fatti
Concordo con queste considerazioni, in toto.
Io mi sono fatto la prima sera con una lag ingiocabile, oltre 40 sec-1 minuto di lag.. tra l'altro neanche visto i vari filmati perchè si impallava sul caricamento, davvero una tragedia.. infatti dopo un pò mi sono preso su e sono andato via...non so a chi è venuta la fantastica idea di fare un evento di massa nella mappa più pesante del gioco

sabato ho saltato, domenica giocavo da un amico.. evento estenuante, secondo me l'epicità della battaglia si è persa nella sua lunghezza... la prima ora dentro la caverna è stata quasi da ragequit, tra lag e culling.. veteran che spawnano da sotto le chiappe e oneshottano ad area decine di player.. meglio la seconda parte ma decisamente troppo lunga, bastava una sola ondata... almeno le ricompense sono state ottime.. niente precursor per me, ma lo slot da 20 e le varie esotiche sono state una bella sorpresa
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Old 20-11-2012, 08:42   #3662
ShadowMan
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Pare che chi ha connessioni Telecom e Fastweb ha avuto (e forse ha ancora) problemi a causa di alcuni danni provocati dal maltempo di questi giorni.
Poi venerdì l'evento all'Arco del Leone era comunque ingiocabile
Dubito che tutti gli incazzati fossero italiani.
Da quello che sento in gilda i fastwebbiani hanno problemucci dal day1.

Io nel dopo evento non sono più riuscito a loggare.
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Old 20-11-2012, 09:53   #3663
Dantor
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Originally Posted by mattxx88 View Post
Ma tipo eventi per un niubbetto lvl 18 come me ci sono? o raid tipo... da fare in 3/4 persone insomma.
l'unica volta che mi sn divertito c'era un orco enorme e l'abbiamo tirato giu in 8 di noi.
su lineage 2 c'era una mappa dove segnava tutti i mob raid, c'e qualcosa di simile su gw2?

Eventi di gruppo ce ne sono a bizzeffe ^^'', quello che dici tu dovrebbe essere ad ascalon vero? La maggior parte di eventi dinamici sono di difesa da assalti o recupero di oggetti.

Di quel genere (ovvero scontro contro 1 mostro enorme), ai livelli bassi, me ne vengono in mente solo tre, ma ce ne sono sicuramente di più. L'orco vicino la città dei Char, l'elementale di fuoco vicino alla città Asura, e il Verme enorme vicino alla città Sylvari.

Solitamente sono eventi che si propongono al termine di una catena di Eventi.
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Old 20-11-2012, 10:02   #3664
Modor
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Dopo un paio di mesi di assenza ritorno su GW2 per dedicarmi un pò al WvWvW.

Ancora tanti passaggi non mi sono chiari, potete consigliarmiuna guida dettagliata ?
Magari in italiano, ma al limite anche inglese..

Grazie
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Old 20-11-2012, 10:06   #3665
cronos1990
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E' vero che ci sono team separati, ma è pur vero che si tratta sempre di una divisione della forza-lavoro. Sinceramente avrei dirottato parte di quella per lo sviluppo sul lavoro di quelli per gli update/fix ed avrei posticipato l'update del week-end a Gennaio.

Tra l'altro è da notare che diversi bug, pur avendoli fixati, hanno atteso tranquillamente almeno 7-10 giorni prima di upparli per farlo in concomitanza con The Lost Shores; non esattamente una mossa geniale, a mio avviso, che ha scontentato diversi giocatori che quei fix li aspettavano da tempo.
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Old 20-11-2012, 10:31   #3666
RoUge.boh
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io ho un piccolo problema....
ho cambiato scheda grafica ho una 7870 ma il 90% del tempo lavora al 64% con picchi di 100%...e ovviamente gli fps sono limiati a 34/35....
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Old 20-11-2012, 10:34   #3667
mattxx88
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Originally Posted by Dantor View Post
Eventi di gruppo ce ne sono a bizzeffe ^^'', quello che dici tu dovrebbe essere ad ascalon vero? La maggior parte di eventi dinamici sono di difesa da assalti o recupero di oggetti.

Di quel genere (ovvero scontro contro 1 mostro enorme), ai livelli bassi, me ne vengono in mente solo tre, ma ce ne sono sicuramente di più. L'orco vicino la città dei Char, l'elementale di fuoco vicino alla città Asura, e il Verme enorme vicino alla città Sylvari.

Solitamente sono eventi che si propongono al termine di una catena di Eventi.
nn so dove sia ascalon XD era abbastanza a sud di divinity's reach, su una radura piena di mucche, iniziava vicino all'uscita di una caverna l'event
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Old 20-11-2012, 11:23   #3668
gatsu76
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Originally Posted by cronos1990 View Post
E' vero che ci sono team separati, ma è pur vero che si tratta sempre di una divisione della forza-lavoro. Sinceramente avrei dirottato parte di quella per lo sviluppo sul lavoro di quelli per gli update/fix ed avrei posticipato l'update del week-end a Gennaio.

Tra l'altro è da notare che diversi bug, pur avendoli fixati, hanno atteso tranquillamente almeno 7-10 giorni prima di upparli per farlo in concomitanza con The Lost Shores; non esattamente una mossa geniale, a mio avviso, che ha scontentato diversi giocatori che quei fix li aspettavano da tempo.
Concordo sul fatto che per noi giocatori "della prima ora" la priorità sono i fix rispetto agli update.. fix che tra l'altro sono ben lontani dall'essere finiti (bello ieri nel dungeon tenere il signet per ressare il party e poi vedere che funziona una volta su 3 quando va bene )

Ma capisco anche che, dal lato squisitamente commerciale, fare una trial ora, in concomitanza con il free trial è una mossa perfetta: SE l'evento avesse funzionato bene, avrebbe portato a diverse iscrizioni in più. Peccato che la situazione abbia avuto l'esito opposto

Secondo me il problema di A.net è che si trova con un prodotto potenzialmente unico ma con poche risorse per gestirlo e poco coraggio per andare fino in fondo nella distinzione dal mmorpg per eccellenza con cui confrontarsi, cioè WOW.. già l'introduzione degli ascended e di un dungeon a livelli va contro quello che era l'intenzione originaria.. ma bisogna rendersi conto che è questo che vuole una larga fetta d'utenza... quanti si lamentano che il PvE endgame è scarso?

Il problema è che il gioco ha due anime, una PvE e una PvP (sPvP e WvW) e conciliare le esigenze dei vari utenti non è facile. Al momento il compromesso (perchè di questo si tratta in fondo) che sta facendo Anet è per me accettabilissimo, non sono un talebano antifarm.. soprattutto perchè i content PvP sono fruibili grind-free o quasi (il wvw si fa tranquillamente con l'equip oro\esotico che si riesce a prendere semplicemente livellando il pg, le differenze con pg full-equip sono al momento trascurabili in questo contesto)

vedremo se il trend si manterrà così costante, sperando che finalmente si decidano a implementare una forte base di bug-fix, che a ormai 3 mesi di distanza di rilascio dal gioco cominciano a essere ingiustificabili...
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Old 20-11-2012, 16:05   #3669
Dantor
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Originally Posted by mattxx88 View Post
nn so dove sia ascalon XD era abbastanza a sud di divinity's reach, su una radura piena di mucche, iniziava vicino all'uscita di una caverna l'event

Allora è un altro ancora che non mi pare di aver incontrato, comunque di eventi del genere andando avanti con il livello (cosa mooolto veloce) ne troverai un sacco, il tutto sta nel trovarsi nel posto giusto al momento giusto (o se si conoscono le catene di eventi, farsele dall'inizio alla fine).

Ad ogni modo se non l'hai ancora capito, quando sei vicino a un evento di gruppo ti compare l'evento in mezzo alle missioni (storia personale e compiti cuoricini) in arancione, e te li segna sulla mappa (sempre in arancione).
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Old 20-11-2012, 16:36   #3670
mattxx88
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Originally Posted by Dantor View Post
Allora è un altro ancora che non mi pare di aver incontrato, comunque di eventi del genere andando avanti con il livello (cosa mooolto veloce) ne troverai un sacco, il tutto sta nel trovarsi nel posto giusto al momento giusto (o se si conoscono le catene di eventi, farsele dall'inizio alla fine).

Ad ogni modo se non l'hai ancora capito, quando sei vicino a un evento di gruppo ti compare l'evento in mezzo alle missioni (storia personale e compiti cuoricini) in arancione, e te li segna sulla mappa (sempre in arancione).
Sisisi quello l'ho capito mi ci fiondo sempre infatti, il problema sorge quando mi presento li e magari non c'è nessun altro e allora mi massacrano xD

ad esempio quell'orco correva in giro aggrando a random, anche i mob attaccava (aveva fatto una strage di mucche)
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Old 20-11-2012, 22:37   #3671
fbi.cola
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se sei nella zona iniziale umana, a Queensdale credo di capire a quale orco ti riferisci. Si puo' trovare in una caverna a sud della citta' di claypool (mi pare si chiami cosi', e' la citta a sud di Queensdale dove trovi le prime stazioni per il crafting).
La caverna incriminata la riconosci perche proprio fuori vi e' un cartello di danger che avvisa del pericolo orco.
Per attivare l'evento occorre cercare nella caverna una runa / pietra dell'orco, una volta presa entra in azione un Champion Orco veramente tosto da abbattere anche in gruppo.
Io consiglio di cercare di portarlo fuori dalla caverna.
Facendolo si fa si che diventi piu' vicino alle zone piu' battute ed essendo l'evento visibile maggiormente vi e' una partecipazione di piu' giocatori e diventa piu' facile affrontarlo.
Come detto da altri esistono molti eventi di questo tipo, basta imparare dove sono e poi ritornare ogni tanto per farli.
So dell'esistenza di siti specialistici che hanno una specie di timing per gli eventi maggiori che portano migliori ricompense ma non chiedetemi quali siano
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Old 21-11-2012, 10:20   #3672
toto76
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Originally Posted by ShadowMan View Post
Dubito che tutti gli incazzati fossero italiani.
Da quello che sento in gilda i fastwebbiani hanno problemucci dal day1.

Io nel dopo evento non sono più riuscito a loggare.
io posso smentire visto che gioco dal day 1... anzi da prima avendolo preacquistato.

il grosso dei problemi è coinciso con l'alluvione.
il lag durante gli eventi unici è cosa normale... o meglio non dovrebbe esserlo ma è capitato.

prima non era mai capitato

ps ovviamente ho fastweb
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Old 21-11-2012, 10:41   #3673
mattxx88
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Originally Posted by fbi.cola View Post
se sei nella zona iniziale umana, a Queensdale credo di capire a quale orco ti riferisci. Si puo' trovare in una caverna a sud della citta' di claypool (mi pare si chiami cosi', e' la citta a sud di Queensdale dove trovi le prime stazioni per il crafting).
La caverna incriminata la riconosci perche proprio fuori vi e' un cartello di danger che avvisa del pericolo orco.
Per attivare l'evento occorre cercare nella caverna una runa / pietra dell'orco, una volta presa entra in azione un Champion Orco veramente tosto da abbattere anche in gruppo.
Io consiglio di cercare di portarlo fuori dalla caverna.
Facendolo si fa si che diventi piu' vicino alle zone piu' battute ed essendo l'evento visibile maggiormente vi e' una partecipazione di piu' giocatori e diventa piu' facile affrontarlo.
Come detto da altri esistono molti eventi di questo tipo, basta imparare dove sono e poi ritornare ogni tanto per farli.
So dell'esistenza di siti specialistici che hanno una specie di timing per gli eventi maggiori che portano migliori ricompense ma non chiedetemi quali siano
è proprio lui!! bello bello da fare però
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Old 21-11-2012, 11:55   #3674
gatsu76
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Originally Posted by fbi.cola View Post
Come detto da altri esistono molti eventi di questo tipo, basta imparare dove sono e poi ritornare ogni tanto per farli.
So dell'esistenza di siti specialistici che hanno una specie di timing per gli eventi maggiori che portano migliori ricompense ma non chiedetemi quali siano
questo è molto affidabile: LINK
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Old 22-11-2012, 09:52   #3675
Dantor
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Originally Posted by fbi.cola View Post
se sei nella zona iniziale umana, a Queensdale credo di capire a quale orco ti riferisci. Si puo' trovare in una caverna a sud della citta' di claypool (mi pare si chiami cosi', e' la citta a sud di Queensdale dove trovi le prime stazioni per il crafting).
La caverna incriminata la riconosci perche proprio fuori vi e' un cartello di danger che avvisa del pericolo orco.
Per attivare l'evento occorre cercare nella caverna una runa / pietra dell'orco, una volta presa entra in azione un Champion Orco veramente tosto da abbattere anche in gruppo.
Io consiglio di cercare di portarlo fuori dalla caverna.
Facendolo si fa si che diventi piu' vicino alle zone piu' battute ed essendo l'evento visibile maggiormente vi e' una partecipazione di piu' giocatori e diventa piu' facile affrontarlo.
Come detto da altri esistono molti eventi di questo tipo, basta imparare dove sono e poi ritornare ogni tanto per farli.
So dell'esistenza di siti specialistici che hanno una specie di timing per gli eventi maggiori che portano migliori ricompense ma non chiedetemi quali siano

Esistono anche applicativi android (sicuramente anche IOS e windows) che danno il timing di alcuni eventi, ad esempio comparsa dei draghi, con tanto di allarmi, reminder ecc ecc

Io attendo l'applicativo per smartphone, per il trading e la chat XD
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Old 22-11-2012, 10:10   #3676
cronos1990
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Per WP, purtroppo, no
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Old 23-11-2012, 15:51   #3677
DFGemini
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magari sarò uno dei pochi qui dentro(ma guardando al forum officiale neanche tanto) ma poco fa,mentre ero tranquillo nella zona 70 dei chaar,si blocca il gioco,lo chiudo dal task manager e BUM(dopo un bel messaggio di memory dump),schermata blu di win e riavvio del pc.

ho il pc nuovo da maggio,non ci ho smanettato per nulla,installato poco e niente e per ora 0 problemi.....ma con questo guild wars 2,specie dopo le patch di halloween,si stanno verificando problemi di diverso genere ogni tot giorni.

io sinceramente non so se preoccuparmi(ma se qualcosa si fosse rovinato nel pc lo farebbe anche con altri giochi tra diablo 3,path of exile,league of legends,TES) oppure mettermi l'anima in pace perchè,al momento,l'ottimizzazione di questo gioco lascia un pò a desiderare
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Old 23-11-2012, 16:47   #3678
Tenebra
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Originally Posted by gatsu76 View Post
vedremo se il trend si manterrà così costante, sperando che finalmente si decidano a implementare una forte base di bug-fix, che a ormai 3 mesi di distanza di rilascio dal gioco cominciano a essere ingiustificabili...
Io ormai sono scoraggiato.
Il trend temo proprio rimarrà questo: prima hanno tolto (esplicitamente) risorse al bug-fixing per l'evento di Halloween, poi per l'evento di Lost Shores... il prossimo sarà l'evento di Natale, e via discorrendo.
Il mio main è un mesmer, e la classe ha 20 (venti) bug riconosciuti e segnalati fin dal lancio.
Prima si scopre che questa classe non ha un dev dedicato... e scopro che i dev di classe sono solo due: uno ha un warrior e l'altro un thief, e chi conosce lo stato delle classi in PvP capirà molto...
Poi si scopre che ad ogni richiesta di fix la scusa è "ci stiamo concentrando sull'evento X, più in là ce ne occuperemo"
Poi vedi che ad ogni patch introducono nerf per seguire le lamentele della massa (in pvp il mesmer è difficile da combattere, ma unicamente perchè genera cloni e chi è abituato a premere tasti a casaccio non sa che pesci pigliare) - quindi uno pensa, se hanno il tempo di mettere mano alle skill in maniera peggiorativa, l'avranno anche per sistemarle, no?
Invece come colpo finale, l'ultima patch cambia RADICALMENTE la gestione dei summon, facendoli FALLIRE se il bersaglio fa dodge, o se non c'è LOS o se c'è blind (summon eh... non attacchi, TUTTI i summon vengono ora gestiti come fossero attacchi normali) dimenticandosi che il mesmer VIVE coi summon e che metà delle sue skill d'attacco GENERANO summon... la cosa allucinante è che questi non conoscono le meccaniche delle LORO classi...
Dulcis in fundo, la nuova patch non sistema nulla ma introduce dieci (10) nuovi bug.
Grazie a questo, ed a molto altro come il focus sul gear grinding che tradisce in toto la filosofia di GW, io trovo sempre meno la voglia di giocare ultimamente.
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Last edited by Tenebra : 23-11-2012 at 16:49.
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Old 23-11-2012, 18:32   #3679
Maltempo
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C'è qualcuno qui che ha un 6870 come me? quanti fps fate in inc?
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Old 24-11-2012, 10:16   #3680
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Originally Posted by Tenebra View Post
Il mio main è un mesmer, e la classe ha 20 (venti) bug riconosciuti e segnalati fin dal lancio.
In verità da molto prima ma sono cose che non dovrei sapere...if you know what I mean
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