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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 16-09-2012, 09:45   #2621
IlGranTrebeobia
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Era l'hot join PvP della beta. se non sbaglio ora e' cambiato:
Ah ok, era un pelo più bello prima
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Old 16-09-2012, 11:42   #2622
IlGranTrebeobia
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Old 16-09-2012, 12:06   #2623
gatsu76
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Originally Posted by Legionarius View Post
Bellissima giocata. Abbiamo appena finito Ascalon, il dungeon lvl 30. Che dire, che fatica! Però è molto divertente, conta tantissimo il gioco di squadra. Con il guerriero alla fine ho scelto di andare armato di mazza-scudo e fucile, e abilità come "banner of defense". Ognuno a seconda delle abilità che sceglie e delle armi che usa può ricoprire vari ruoli. Mettersi d'accrdo prima di entrare sarebbe l'ideale. Altra cosa importante bisogna dedicarci tempo perchè il dungeon è bello lungo, ma ne vale la pena. Quindi prima di cominciare è importante essere belli convinti ed avere tempo a disposizione, altrimenti si rischia di lasciare le cose a metà.
Un grazie a tutti i partecipanti per il bel pomeriggio
Confermo. Un pomeriggio impegnativo e divertente. a metà del dung un pg random trovato al volo per fare numero si è disconnesso, obbligandoci di fatto a rifare il tutto.. (nn menzioniamo la mia uscita dal party per miss-click da laggata mentre kickavo quello disconnesso, con annessi sacramenti.. )

La mancanza di esperienza si è vista, eravamo quasi tutti alla prima volta col dung.. la coordinazione è però cresciuta visibilmente mano a mano che si giocava, alla fine abbiamo finito "quasi" in scioltezza.

Economicamente è una spesa importante per le riparazioni, è difficile, serve tempo e serve coordinazione.. ma è stato uno dei pomeriggi videoludici più divertenti degli ultimi anni per me^^

Per cui un bel grazie anche da parte mia a quel gruppo di incoscienti che ieri girava per AC
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Old 16-09-2012, 12:07   #2624
DarkMage74
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ma che malus c'è quando un pezzo di armor è danneggiato? dalla descrizione pare non ci sia evidenziato nulla
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Old 16-09-2012, 12:22   #2625
Dantor
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Originally Posted by gatsu76 View Post
Confermo. Un pomeriggio impegnativo e divertente. a metà del dung un pg random trovato al volo per fare numero si è disconnesso, obbligandoci di fatto a rifare il tutto.. (nn menzioniamo la mia uscita dal party per miss-click da laggata mentre kickavo quello disconnesso, con annessi sacramenti.. )

La mancanza di esperienza si è vista, eravamo quasi tutti alla prima volta col dung.. la coordinazione è però cresciuta visibilmente mano a mano che si giocava, alla fine abbiamo finito "quasi" in scioltezza.

Economicamente è una spesa importante per le riparazioni, è difficile, serve tempo e serve coordinazione.. ma è stato uno dei pomeriggi videoludici più divertenti degli ultimi anni per me^^

Per cui un bel grazie anche da parte mia a quel gruppo di incoscienti che ieri girava per AC
Io ancora non riesco a fare AC in gilda perchè non ho ancora scoperto il posto (di devo ancora arrivare).

ma toglietami una curiosità, nell'organizzarvi in gruppo di gilda disignate una persona che fa da target? perchè leggevo in chat che molte volte ci si ritrovava con troppi mob addosso...
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Old 16-09-2012, 12:55   #2626
gatsu76
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Originally Posted by Dantor View Post
Io ancora non riesco a fare AC in gilda perchè non ho ancora scoperto il posto (di devo ancora arrivare).

ma toglietami una curiosità, nell'organizzarvi in gruppo di gilda disignate una persona che fa da target? perchè leggevo in chat che molte volte ci si ritrovava con troppi mob addosso...
Diciamo che bisogna aggrare il meno possibile.. E tankare un po' a turno.. Fondamentale targhettare un mob ed eliminarli uno alla volta.. Inoltre ressare sempre e usare i sassi per interrompere il cast dei boss..
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Old 16-09-2012, 18:02   #2627
Legionarius
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Originally Posted by gatsu76 View Post
Diciamo che bisogna aggrare il meno possibile.. E tankare un po' a turno.. Fondamentale targhettare un mob ed eliminarli uno alla volta.. Inoltre ressare sempre e usare i sassi per interrompere il cast dei boss..
Aggiungo che è importante ressare subito, prima che il personaggio ci lasci le penne in modo definitivo. Una volta morto, in situazioni di difficoltà è meglio non ressare proprio, e lasciare che il personaggio morto torni dal waypoint, che ci mette meno tempo e torna bello carico di energie.
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Old 17-09-2012, 07:42   #2628
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In giornata aggiorno la prima pagina (si, cambio anche quell'immagine dell'Hot Join ).
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Old 17-09-2012, 08:07   #2629
elgraspa
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Originally Posted by DarkMage74 View Post
ma che malus c'è quando un pezzo di armor è danneggiato? dalla descrizione pare non ci sia evidenziato nulla
Rilancio anch'io la domanda, ho controllato tra le statistiche prima e dopo una riparazione, tra l'altro con un thief 28 per la maschera e i pantaloni mi ha chiesto qualcosa come 1 argento e rotti, non ho visto differenze
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Credere il meno possibile senza essere eretici... obbedire il meno possibile senza essere ribelli.
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Old 17-09-2012, 08:13   #2630
gatsu76
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dalla wiki:

"Every time a character is defeated (after being downed and failing to rally) one piece of armor is damaged. Once all armor pieces are damaged, each subsequent defeat will break a piece of armor at random and the character will have to repair or replace it."

"tutte le volte che un personaggio è sconfitto (dopo essere stato atterrato e aver fallito nella "ressurrezione") uno dei pezzi dell'armatura si danneggia. Una volta che tutti i pezzi sono danneggiati, ogni successiva sconfitta romperà un pezzo a caso e il personaggio dovrà ripararla o sostituirla"

Pertanto non ci sono malus alle stat, ma si rischia di trovarsi senza vari parti dell'equip, fino alla loro riparazione o sostituzione
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Old 17-09-2012, 08:42   #2631
Dantor
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Qualcuno è stato ieri nelle Brisbane Wildlands?
Perchè a quanto pare era abbastanza baggata.
Ho incontrato prima un evento dove bisognava uccidere i centauri e perndere dei pezzi di caatapulta da dare a un tipo... solo che il tipo (nel posto dove era segnato) non esisteva.

Poco più avanti, cosa più grave, ho trovato una skill point (vicino a una segheria) seganta, quando ti avvicinavi ti indicava che per avere la skill bisognava sconfiggere un tipo, il quale però anche lui non esisteva. Inizialmente ho pensato che ci fosse un tunnel che andasse esattamento sotto il punto, ma poi hoi visto un sacco di persone che lamentava un bug...

Avete riscontrato anche voi questo problema?
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Old 17-09-2012, 08:45   #2632
cronos1990
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Fatto 2 volte il Dungeon AC in Storymode.


Prima run
Prima volta venerdì sera con un gruppo fatto al volo: io, 2 miei amici della mia prima gilda e 2 membri della gilda di HU (2 Ranger 32° e l'altro non ricordo, 1 Necro 31°, 1 Thief 58°, 1 Guerriero 63° se non erro). Gruppo non organizzato, ognuno con la build che aveva senza star troppo a guardare combo e tattiche a tavolino, e col problema TS che non ha funzionato, quindi comunicavamo in chat di gioco.

Al di là dei kill subiti (tra i 10 ed i 15 a testa) AC si è presentata difficile ma fattibile; pur con tutte le difficoltà e le mancanze nell'organizzarci, dopo un paio di scontri abbiamo preso un certo ritmo.

Le chiavi di gioco son abbastanza chiare.
Non avevamo un PG di supporto vero e proprio e non abbiamo mai gestito un discorso incentrato sul tank. Sono fondamentali le difese attive (muoversi costantemente, schivare SIA con il dodge SIA grazie ai movimenti) e soprattutto ridurre o bloccare i danni avversari.
Difficile fare una classifica degli avversari da segare per primi: indubbiamente il Monk è il primo indiziato, in quanto fa danni e soprattutto cura e si cura (e dato che i mob non vanno giù in 3 secondi la cosa è abbastanza importante). Poi però a mio avviso Necro, Elementalisti e Ranger se la giocano. Tutte e 3 queste classi fanno danni assurdi e tutte e 3 a distanza; poi entrano in gioco le varie meccaniche specifiche delle 3 classi, in cui possiamo dire che il Necro forse è quello con l'output di danno maggiore, l'Ele produce effetti ad area su superfici maggiori ed il Ranger produce con le sue trappole effetti secondari quali il crippling o l'immobilizzamento, oltre che avere una skill con l'arco che ti butta per terra e ti fa arretrare.
I Warrior invece, al di là dell'elevato danno prodotto e della skill che atterra tutti attorno a se, sono i più gestibili, e vanno fatti per ultimi.

I boss si sono effettivamente dimostrati la parte più facile, sebbene il penultimo boss (una coppia di nemici) è stato a mio avviso abbastanza difficoltoso, sia per l'elevato numero di danni che infliggono, sia per alcuni effetti secondari dei loro attacchi, ma soprattutto per i "fantasmi viola" che girano per la stanza che, se ti colpiscono, ti infliggono Confusione (subisci danni per ogni attacco che fai)... confusione che dura non poco e che se si è abbastanza sfigati si può prendere a ripetizione.

Nel complesso abbiamo impiegato circa 1 ora e 40 minuti, ci sono 5 forzieri da aprire e la ricompensa finale, oltre a Karma e soldi dei quali non ricordo le quantità, è di circa 13.000 PE (un'enormità).


Seconda run
In questo caso è stata una run con la mia gilda: Ingegnere 31° (io), Thief 60°, 2 Warrior ed 1 Guardian (tutti intorno al 30°).

Questa run è andata peggio delle prima. Abbiamo impiegato circa 2 ore per arrivare (e fare) il secondo boss, prima di staccare causa orario. Già il primo vero pull di nemici è stata una tragedia, l'avremmo ripetuto almeno una decina di volte.
Per l'occasione ho provato la mia build di supporto da ingegnere. Risultato: poco utile. O meglio: se si guardano le mere cure, l'efficacia è minima, in quanto l'output di danno nemico è talmente elevato che le cure fanno ben poco. Più che mai i "pozzi" che crea l'ingegnere sono utili come Combo Field dove, se ci spari attraverso, si curano le condizioni che si hanno addosso. L'ingegnere ha anche una skill che permette di ressare gli alleati (sebbene non abbia capito bene come funziona).
Però il gioco non vale la candela, soprattutto perchè di contralto il danno che si infligge è davvero bassissimo. Una build del genere può andar bene per il PvE normale e forse per il sPvP (o meglio ancora lo WvWvW), ma per il Dungeons no.

Tolto questo fatto, il gruppo ieri sera prendeva troppo danno e non ne infliggevamo abbastanza. I Warrior erano settati per colpire a distanza ed il guardiano faceva fatica a stare corpo a corpo (ed a distanza produce veramente pochi danni). Direi inoltre che ho notato meno capacità nel muoversi generale del gruppo, cosa che ha influito negativamente. Da considerare in ogni caso la differenza di livello tra il gruppo della mia seconda Run e quello della Prima Run (vero che si è devellati tutti al 30imo, ma si ha comunque accesso all'equip ed i tratti in maniera completa).


Considerazioni generali
All'inizio del dungeon ed ad ogni boss fatto si attiva un waypoint (costo zero di utilizzo). Quando qualcuno è a terra è sempre bene cercare di ressarlo, sempre che questo non comporti a sua volta la propria morte. Quando si muore definitivamente, a meno che la situazione non sia favorevole, la cosa da fare è respawnare immediatamente al waypoint più vicino.

All'inizio del dungeon c'è la vostra futura migliore amica, la cui livrea affusolata, aerodinamica e scintillante susciterà in voi gioia e stupore positivo: un'incudine in cui riparare i pezzi d'armatura danneggiati

Sfruttate ove possibile i ripari per ostruire la visuale di tiro agli avversari. Al tempo stesso, evitate per quanto possibile luoghi stretti o comunque spazi piccoli; molti effetti dei nemici sono ad area e fanno un danno assurdo.

Il dungeons presenta piccoli enigmi ed alcune trappole; inoltre sono presenti un paio di "eventi dinamici" (che in realtà sono cose fisse) più la possibilità di subire attacchi non previsti da parte di nemici di tipo Champion in determinati punti; nella seconda run, per esempio, siamo stati attaccati da un Troll sbucato da una parete (abbattuta ) laterale che nella prima run non si è presentato.

Last edited by cronos1990 : 17-09-2012 at 08:52.
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Old 17-09-2012, 08:56   #2633
deprox
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Finalmente ho raggiunto 400 a Huntsman e posso fare archi, pistole e fucili esotici.

Il problema è che per craftarli servono 5 glob of ectoplasm (ne ho solo 1 al momento) ottenibili (non sempre) shardando rari ed esotici o all'asta per cifre non inferiori a 20-25 silver a pezzo.
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Old 17-09-2012, 09:12   #2634
cronos1990
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20-25 silver a pezzo sono poca roba, pensavo peggio.

Precisazione: di norma rappresento la mia prima gilda (quella del mio gruppo di gioco consolidato negli anni), ma se mi vedete online potete comunque contattarmi tramite whisper per qualsiasi cosa.
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Old 17-09-2012, 09:54   #2635
ketersephirot
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Originally Posted by cronos1990 View Post
- - - CUT - - -
Ero il Guardian dell'infelice spedizione di ieri sera.
Ottimo pg carrarmato per il PvE, ma in Dungeon non ci sono santi: l'unica arma ranged a disposizione fa carezze da 150HP, utili soltanto a mantenere attivi i mob in attesa dei rinforzi.
Il corpo a corpo è da dimenticare : qualsiasi tipo di combo viene prontamente annullata dai mob.
Salti verso l'avversario (4 dello spadone)?Il ranger o il warrior di turno ti calciano a distanze siderali!
Ti lanciano un pozzo di cura? stai tranquillo che l'incantatore NPC ti piazzerà un bel meteo shower a renderlo assolutamente inutile ed inutilizzabile.
Il più delle volte ero già aterra morente prima ancora di sfiorare i nemici corpo a corpo.

Devo ripensare completamente la build del pg, soprattutto a livello di skill ed equip, in maniera da atterrare i mostri.

Piccola nota aggiuntiva : è strettamente necessario concentrarsi unicamente su un singolo target ed abbatterlo, pena wipe completo.
Seconda nota : l'NPC che vi segue in story mode è un fto brdo : appena ressato va ad aggrare i mob che lo ignoreranno e verranno a darvi una ripassatina!
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Last edited by ketersephirot : 17-09-2012 at 09:57.
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Old 17-09-2012, 09:56   #2636
ShadowMan
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Originally Posted by elgraspa View Post
Rilancio anch'io la domanda, ho controllato tra le statistiche prima e dopo una riparazione, tra l'altro con un thief 28 per la maschera e i pantaloni mi ha chiesto qualcosa come 1 argento e rotti, non ho visto differenze
A meno che non venisse danneggiata tutta o quasi tutta [tipo solo un pezzo verde] non avevi malus.

Ma ci sono molti valori oscuri.
Tipo i livelli di power e armor che sopra un X sembravano non dare più nessun beneficio.
L'healing power dovrebbe essere stato sistemato.

Devo riprovarli in questa versione "definitiva".

ah sono shadowmanswm.5320 IGN
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Old 17-09-2012, 09:59   #2637
gatsu76
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Originally Posted by Dantor View Post
Qualcuno è stato ieri nelle Brisbane Wildlands?
Perchè a quanto pare era abbastanza baggata.
Ho incontrato prima un evento dove bisognava uccidere i centauri e perndere dei pezzi di caatapulta da dare a un tipo... solo che il tipo (nel posto dove era segnato) non esisteva.

Poco più avanti, cosa più grave, ho trovato una skill point (vicino a una segheria) seganta, quando ti avvicinavi ti indicava che per avere la skill bisognava sconfiggere un tipo, il quale però anche lui non esisteva. Inizialmente ho pensato che ci fosse un tunnel che andasse esattamento sotto il punto, ma poi hoi visto un sacco di persone che lamentava un bug...

Avete riscontrato anche voi questo problema?
del bug della catapulta ero a conoscenza pure io.. per il resto l'area l'ho espolorata al 100% per cui forse il secondo è solo un bug momentaneo..

edit: no, questa zona nn l'ho fatta.. il bug della catapulta a cui mi riferivo è dell'area Gendarran Fields
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Old 17-09-2012, 10:13   #2638
cronos1990
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Saltando di palla in frasca... qualcuno sa dove è possibile procurarsi a prezzi bassi i 2 libri su Guild Wars (I Fantasmi di Ascalon e Lama del Destino) in formato ebook?
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Old 17-09-2012, 10:15   #2639
elgraspa
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@ gatsu76 @ ShadowMan
Grazie, immaginavo ci fossero dei malus, fino al cap faccio quasi prima e in alcuni casi mi costa meno acquistare un pezzo nuovo

Domandina riguardo alla gilda di HW, per due prossimi casual gamer è possibile unirsi alla combriccola?
Tenendo presente che il tempo a disposizione per questa vita non basta mai?
Immagino che siamo in molti a dover fare i conti con il cronometro però se fosse possibile e con pieno divertimento di tutti ci potremmo unire appena arriva il game al mio amico, se possibile appena logga posto i nickname dei pg.

Anticipatamente graSSie
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Credere il meno possibile senza essere eretici... obbedire il meno possibile senza essere ribelli.
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Old 17-09-2012, 10:32   #2640
cronos1990
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Nessun problema ovviamente.

Per i nick, potete anche fornirli direttamente in gioco (in prima pagina ci sono tutti i contatti), anche se preferirei che per coloro che frequentano il forum lo segnalassero comunque qui nel topic, per poter tenere la lista aggiornata.
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