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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 09-06-2012, 18:00   #721
Xilema
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Originally Posted by Z_e_t_a View Post
Ma senza bullet time come fai a difficile? Non so se hai presente l'ultimo capitolo di gioco...
No, non ho presente.
Non dico di non usarlo, solo di non abusarne, ovvero non uccidere ogni singolo nemico col bullettime come ho visto fare a molti nei vari Max Payne, F.E.A.R. ecc.
Personalmente lo usavo solo in situazioni di difficoltà estrema o quando c'erano molti nemici contemporaneamente.
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ALI: Seasonic Focus PX 850W * MOBO: Gigabyte Z390 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 9700K * GPU: Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Ripjaws 3200 CL16 * HD: SSD Samsung 860 EVO 1 TB + Samsung 860 QVO 2 TB * OS: Windows 10 Home 64 bit
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Old 09-06-2012, 18:19   #722
N I N
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Originally Posted by Xilema View Post
Ok, grazie.
Tieni però conto che giocando sempre col bullettime imho il gioco si snatura lo stesso, proprio come nei precedenti MP e anche nei vari F.E.A.R.
Non puoi andare sempre di bullet time in quanto si esaurisce rapidamente... devi sfruttare con intelligenza tutto quello che ti viene offerto dalle meccaniche di gioco altrimenti in un attimo ti ritrovi esposto ed indifeso. Oltre a dosare il bullet time le coperture te le devi scegliere bene per evitare che ti aggirino ed i salti vanno calcolati per atterrare al riparo o avere una posizione di vantaggio per continuare a sparare da terra, pena il ritrovarsi imbambolati a farsi crivellare di pallottole. Contrariamente a quanto sembra bisogna ragionare parecchio prima di agire.
Da questo punto di vista, secondo me, il gioco eccelle.

I checkpoints sono messi davvero maluccio ma il livello di sfida l'ho trovato ottimo.
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Old 09-06-2012, 19:13   #723
Giovy87
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Originally Posted by Xilema View Post
RE Operation Raccon City è un vero e proprio obbrobrio.
L'ho visto su console e mi ha fatto orrore.
a me piace resident evil operation racoon city
max payne 1 era bello x quell' atmosfera noire e x gli ambienti al chiuso cupi che aveva il primo max e anke il secondo non era male a primo contatto questo max payne 3 non mi piace tanto poi magari andando avanti si vedra mi aspettavo di piu, graficamente nulla da dire ma di altro non mi piace
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Old 09-06-2012, 19:16   #724
noiman
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Io l'ho finito a difficile.Solo un punto mi ha creato problemi,per il resto mi sono entusiasmato...
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Old 09-06-2012, 19:27   #725
john18
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Originally Posted by Pachanga View Post

@john 18:mi dici,per favore,in quale parte hai trovato grande difficolta'?
Son curioso di vedere se e' un punto in cui ho fatto fatica pure io...
Grazie!
A dire il vero ce ne sarebbero due,ma uno lo metterei un pò più avanti...

Spoiler:
La parte del molo. Praticamente tra te e il checkpoint successivo c'erano un miliardo di nemici + la barca a cui dovevi stare attento,altrimenti ti arrivavano 2000 colpi.



Spoiler:
La parte nella sala server,praticamente è stato il più frustrante perchè non ci si riusciva a coprire per bene e ti attaccavano anche lateralmente. Inoltre forse c'era un minimo respawn perchè non finivano mai!



Ora sono al capitolo 11 o 12 (mi sfugge) e non sò se troverò problemi più avanti.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 09-06-2012, 19:42   #726
Xilema
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Eventualmente la difficoltà si può cambiare al volo durante la partita?
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Old 09-06-2012, 19:48   #727
Karnak
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Originally Posted by Xilema View Post
Eventualmente la difficoltà si può cambiare al volo durante la partita?
Si
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Old 09-06-2012, 19:49   #728
Xilema
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Originally Posted by Karnak View Post
Si
Ottimo, grazie.
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Old 09-06-2012, 20:16   #729
Z_e_t_a
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Originally Posted by john18 View Post
sò se troverò problemi più avanti.
Ihmo sì, all'ultimo capitolo ci sono tre punti un po' ( ) ostici
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Old 09-06-2012, 21:15   #730
7Gatsu
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Appena finito, veramente molto bello. La scena finale è senza prezzo
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Old 09-06-2012, 22:02   #731
Z_e_t_a
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Potrebbe essere uno spoiler per chi non ha completato il gioco

Spoiler:
Max Payne 4 vedrà mai la luce?
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Old 09-06-2012, 22:39   #732
MoXxY90
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preso ieri.stupendo gioco,anche se la grafica non mi fa gridare al max.con il pc a ris 1600* non ricordo in dx11 ho tutto a balla tranne tasellation disattivata.tranquillamente fluido.vediamo se metto in full hdd e da 16x abbasso a 8x o 4x va bene lo stesso.
voi che consigliate?
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Old 10-06-2012, 00:25   #733
robertino75
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Originally Posted by MoXxY90 View Post
preso ieri.stupendo gioco,anche se la grafica non mi fa gridare al max.con il pc a ris 1600* non ricordo in dx11 ho tutto a balla tranne tasellation disattivata.tranquillamente fluido.vediamo se metto in full hdd e da 16x abbasso a 8x o 4x va bene lo stesso.
voi che consigliate?
suppongo che ti riferisci all'anisotropic filtering e non all'anti-aliasing...non credo che ti cambi molto, penso che per passare al fullhd tu debba più che altro abbassare qualche dettaglio, lo stai giocando con l'imac in firma?
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Old 10-06-2012, 00:28   #734
Pachanga
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Originally Posted by N I N View Post
Non puoi andare sempre di bullet time in quanto si esaurisce rapidamente... devi sfruttare con intelligenza tutto quello che ti viene offerto dalle meccaniche di gioco altrimenti in un attimo ti ritrovi esposto ed indifeso. Oltre a dosare il bullet time le coperture te le devi scegliere bene per evitare che ti aggirino ed i salti vanno calcolati per atterrare al riparo o avere una posizione di vantaggio per continuare a sparare da terra, pena il ritrovarsi imbambolati a farsi crivellare di pallottole. Contrariamente a quanto sembra bisogna ragionare parecchio prima di agire.
Da questo punto di vista, secondo me, il gioco eccelle.

I checkpoints sono messi davvero maluccio ma il livello di sfida l'ho trovato ottimo.
Ottima analisi,quoto!

Quote:
Originally Posted by john18 View Post
A dire il vero ce ne sarebbero due,ma uno lo metterei un pò più avanti...

Spoiler:
La parte del molo. Praticamente tra te e il checkpoint successivo c'erano un miliardo di nemici + la barca a cui dovevi stare attento,altrimenti ti arrivavano 2000 colpi.



Spoiler:
La parte nella sala server,praticamente è stato il più frustrante perchè non ci si riusciva a coprire per bene e ti attaccavano anche lateralmente. Inoltre forse c'era un minimo respawn perchè non finivano mai!
...
Si,effettivamente i 2 punti che hai citato sono tra i piu' difficili...
Fortunatamente pero',durante tutto il gioco,non ho mai visto respawn infinito,situazione che trovo francamente odiosa...

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Originally Posted by Z_e_t_a View Post
Ihmo sì, all'ultimo capitolo ci sono tre punti un po' ( ) ostici
Spoiler:
...si,concordo,gia' all'inizio,sul nastro trasportatore non e' facile,poi subito dopo,appena salite le scale,e poi quando Becker usa il lanciagranate ed i suoi scagnozzi arrivano a gruppi ininterrotamente...


In ogni caso:finito anch'io stasera,con molto divertimento.
Saro' telegrafico;per me un gran gioco!
Consigliato a tutti quelli che amano i vg d'azione e che,soprattutto,non hanno nostalgia dei primi due capitoli...
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Old 10-06-2012, 08:09   #735
MoXxY90
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Originally Posted by robertino75 View Post
suppongo che ti riferisci all'anisotropic filtering e non all'anti-aliasing...non credo che ti cambi molto, penso che per passare al fullhd tu debba più che altro abbassare qualche dettaglio, lo stai giocando con l'imac in firma?
non mi ricordo.dopo te lo dico.si con il pc in firma
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Old 10-06-2012, 08:51   #736
Njk00
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Originally Posted by Pachanga View Post
No,non e' collegabile a Steam quindi niente achievements riferiti a quella piattaforma...
Ci sono pero' quelli del Rockstar Social Club,oltre a quelli del gioco stesso.
Ok grazie mille! Allora vado con la versione di steam tutta la vita...
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My Steam profile: Njk00
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Old 10-06-2012, 09:14   #737
illidan2000
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Dal changelog dell'ultima patch hanno scritto di aver risolto il problema del full screen in dx 10/10.1/11, ma non è così purtroppo. Proverò a disattivare lo sli, vediamo...

Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
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Old 10-06-2012, 11:44   #738
LeoVGki
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Finito anch'io ieri

Per me, grandissimo gioco, molto divertente e ben eseguito. "Purtroppo" gli manca quel gradino in più per passare a capolavoro, ma rimane imho uno dei giochi d'azione migliori degli ultimi anni, ed uno dei migliori tps a cui abbia giocato

Fra le cose positive, direi che il gameplay è stato davvero migliorato rispetto ai primi due capitoli, senza snaturarlo. Il bullet time è sempre uno spettacolo da utilizzare, riprodotto benissimo come in Max Payne 1, ed il livello di sfida è sempre ben portato, come scritto da N I N gli scontri con più nemici vanno calcolati bene, guardando quanti nemici ci sono ed il modo di affrontarli, non basta buttarsi nel mezzo o stare dietro ad una copertura tutto il tempo (anche perché così diventa palloso sennç ). Inoltre finalmete, non si ha l'energia che si autoricarica, ed è una cosa che nei giochi moderni è veramente difficile da trovare.
La mancanza del salvataggio rapido non l'ho sentita, anche se al contrario di molti di voi l'ho giocato al livello medio. Alcune parti un po' frustranti, ma il gameplay per me è reso così bene che mi divertivo comunque a rifarle, permettendomi anche di rivedere la mia tattica in alcuni punti, per cercare il modo migliore proseguire.

La trama mi è piaciuta, non è banale come può sembrare, ed è ben raccontata. I livelli sono sempre ben caratterizzati ed il level design mi è piaciuto molto, caratterizzando ogni ambientazione molto bene.
Negli ultimi capitoli poi, si ritorna a vedere un Max "incazzoso" che vuole solo raggiungere il suo obbiettivo nel modo che lui conosce meglio ( che ripete spesso nei monologhi finali): sempre dritto facendosi strada a suon di proiettili
Questa cosa mi è piaciuta, e se devo dire la verità, mi è stato più simpatico in questo 3° capitolo piuttosto che nel 2°, dove Max aveva perso quella "cattiveria" che gli avevamo visto nel primo gioco (inarrivabile imho).

Graficamente è molto ben curato, ottime le animazioni e quasi tutte le texture, anche se a volte la scelta cromatica non mi è piaciuta molto. Inoltre le ombre non sono sempre rese bene, e mi sono trovato in alcuni punti un cui Max ne era senza

Cosa manca però in questo capitolo secondo me? Dei personaggi, all'infuori di Max, che siano caratterizzati, furoi dagli schemi, mancano qui pazzi psicopatici come Jack Lupino, quei criminali str**i ma che ti mettono simpatia come Vinnie ecc... Mancano le varie trovate che lo studio dei Remedy ci aveva abituati, e per questo imho manca sempre qualcosa.
Rimane comunque un ottimo capitolo imho, il lavoro fatto da Rockstar, anche pensando al PC, è stato davvero ben svolto; e rivestire i panni di Max mi ha davvero divertito, ed è uno dei pochi giochi di questi anni che sò che rigiocherò più volte
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 10-06-2012, 13:31   #739
Custode
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Iniziato poco fa :
mi piace!
Ma soprattutto una ottimizzazione decente del gioco, sul mio povero e8400 + GTX560 posso sparare quasi tutto al massimo mantenendo una fluidità -per me- eccellente.
Come scritto da altri, trovo un pò fastidioso l'effetto sdoppiamento che si ha di continuo nei filmati, non capisco la scelta, è un trip prolungato ed eccessivo, stiamo giocando a Max Payne, non ad Assassin's Creed dove avrebbe anche un senso vista la realtà virtuale in cui ci muoviamo, ma vabè.

Ultima info da nerd: qualitativamente è meglio l'ssao, o l'hdao?
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Questa è poesia!
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Old 10-06-2012, 13:35   #740
giovanbattista
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iscrittissimo gioco in scarico.......il primo lo ho amato, è stato il mio primo gioco con il pc vediamo questo...........
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