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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 20-06-2012, 14:44   #12561
Lupin 86
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Originally Posted by Weap View Post
A me l'infarto è già preso lup, praticamente ieri farmavo meglio al 3° atto, il nerf al monk è stato più potente di quelli ai mostri. Sto provando a switchare a critico con la runa che genera spirito extra quando fai critico, ma il LOH non mi cura più nulla. Un personaggio da buttare, as da 3.2 a 1.9
mah, stasera magari proviamo ma sono scettico.. visto poi che muoio 2-3 volte al minuto (reali ), se non cambiano alla svelta i prezzi per i repair nn so quanto io possa riuscire a giocare (seriamente eh).
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Old 20-06-2012, 14:47   #12562
Weap
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Originally Posted by Lupin 86 View Post
mah, stasera magari proviamo ma sono scettico.. visto poi che muoio 2-3 volte al minuto (reali ), se non cambiano alla svelta i prezzi per i repair nn so quanto io possa riuscire a giocare (seriamente eh).
Il monaco lo chiudo qua, mi butto sul mago e basta. Sto pensando di vendergli tutto l'equip e migliorare il mago... ma nel nostro gruppo ormai non c'e più nessuno che tanka quindi è sbilanciato.... bella mossa
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Originally Posted by sandroid View Post
Dall'annuncio della patch era tutto abbastanza prevedibile. Io per sicurezza ho conservato un equip con critico da affiancare a quello con velocità d'attacco, poi stasera tirerò le somme.
Sono molto infastidito per un paio di modifiche annunciate e poi lasciate lì.
- Oggetti leggendari non resi all'altezza
- Oggetti buggati non riparati. Devi avere il culo di trovarne uno nuovo o pagare milioni per comprarne uno nuovo non buggato.

Non voglio fare il solito precisino della fungia, però dove lavoro io prima si lavora sui difetti di codice e poi si mettono a posto le altre cose che funzionano diversamente da come ci si aspettava.

Ancora una volta ho l'impressione che alla Blizzard siano diventati un pò pigri. Dimezzare l'AS è un lavoro stupido da fare, hai tutto su DB fai un paio di query e via. Una soluzione migliore per tutti (tranne per loro che non avevano tempo o voglia) sarebbe stata quella di far crescere l'as in modo non lineare, in modo che oltre un certo limite aumenta sempre di meno. Mesi e mesi di testing per consegnarci "il gioco perfetto" (parole loro) e poi a un mese di distanza cambiano parecchie meccaniche. Questo mi lascia molto perplesso...
Fidati, non regge il confronto. Ci rimetti tantissimo rispetto all'equip da as, nonostante il danno dei mostri diminuiti muoio più di prima al 3° atto. Al 4° invece vado meglio di prima solo perché sono molto più scarsi di prima i mob
__________________
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Old 20-06-2012, 14:50   #12563
Neofreedom
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Trovato a Inferno atto I droppato da un cadavere.... non è un granchè

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Old 20-06-2012, 14:55   #12564
jolly74
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Cioè oggi per pausa pranzo sono scappato a casa per vedere come mi avevano moncato per bene il mio monk (giro di parole rulex ) , e da uno sguardo veloce in effetti ho potuto notare il calo vistoso sul totale dei danni , ma quello che più mi ha lasciato di stucco è stato il breve run di 10 minuti ad atto 1 , dove volevo provare sul campo l'effettivo cambiamento , e al rientro in città passo come mio solito dal mercante per dare una riparatina all'armatura (attenzione non sono mai morto e mi saro preso si e no una decina di schiaffi dagli zombetti) , beh cifra richesta per la riparazione solo 16700 gold , spero sia uno scherzo del cavolo da parte della Blizzard e che a breve unscirà un piccolo aggiornamento per fixare questa por**ta immonda , perchè detto sinceramente , se devo passare ore nei dungeon cercando di guadagnare qualche sporco gold e/o un drop decente , per poi doverli spendere tutti in repair ... beh allora disinstallo il gioco seduta stante
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Old 20-06-2012, 14:55   #12565
Mde79
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Originally Posted by sandroid View Post
Dall'annuncio della patch era tutto abbastanza prevedibile. Io per sicurezza ho conservato un equip con critico da affiancare a quello con velocità d'attacco, poi stasera tirerò le somme.
Sono molto infastidito per un paio di modifiche annunciate e poi lasciate lì.
- Oggetti leggendari non resi all'altezza
- Oggetti buggati non riparati. Devi avere il culo di trovarne uno nuovo o pagare milioni per comprarne uno nuovo non buggato.

Non voglio fare il solito precisino della fungia, però dove lavoro io prima si lavora sui difetti di codice e poi si mettono a posto le altre cose che funzionano diversamente da come ci si aspettava.

Ancora una volta ho l'impressione che alla Blizzard siano diventati un pò pigri. Dimezzare l'AS è un lavoro stupido da fare, hai tutto su DB fai un paio di query e via. Una soluzione migliore per tutti (tranne per loro che non avevano tempo o voglia) sarebbe stata quella di far crescere l'as in modo non lineare, in modo che oltre un certo limite aumenta sempre di meno. Mesi e mesi di testing per consegnarci "il gioco perfetto" (parole loro) e poi a un mese di distanza cambiano parecchie meccaniche. Questo mi lascia molto perplesso...

(Senza contare le vagonate di milioni spesi per comprare gli equip che aumentavano AS. E adesso tutti andati a Fun Cool!)
Il fix dell'IAS e il boost dei leggendari era già annunciato per la 1.1 (anche se effettivamente mi sembra strano che almeno la prima non l'abbiano fatta)

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Il monaco lo chiudo qua, mi butto sul mago e basta. Sto pensando di vendergli tutto l'equip e migliorare il mago... ma nel nostro gruppo ormai non c'e più nessuno che tanka quindi è sbilanciato.... bella mossa

Fidati, non regge il confronto. Ci rimetti tantissimo rispetto all'equip da as, nonostante il danno dei mostri diminuiti muoio più di prima al 3° atto. Al 4° invece vado meglio di prima solo perché sono molto più scarsi di prima i mob
Io aspetterei prima di buttare tutto, se hanno esagerato e se ne accorgono quando sistemano potresti mangiarti le mani
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Old 20-06-2012, 15:00   #12566
Albs77
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Originally Posted by Weap View Post
Il monaco lo chiudo qua, mi butto sul mago e basta. Sto pensando di vendergli tutto l'equip e migliorare il mago... ma nel nostro gruppo ormai non c'e più nessuno che tanka quindi è sbilanciato.... bella mossa

...
Tanka con il wizard.
Non so se è ancora possibile dopo la patch, ma credo di si, solo dovrai spendere un pò di più per recuperare la IAS, perchè serve per forza per quella build.
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Old 20-06-2012, 15:01   #12567
Lanzus
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Originally Posted by jolly74 View Post
Cioè oggi per pausa pranzo sono scappato a casa per vedere come mi avevano moncato per bene il mio monk (giro di parole rulex ) , e da uno sguardo veloce in effetti ho potuto notare il calo vistoso sul totale dei danni , ma quello che più mi ha lasciato di stucco è stato il breve run di 10 minuti ad atto 1 , dove volevo provare sul campo l'effettivo cambiamento , e al rientro in città passo come mio solito dal mercante per dare una riparatina all'armatura (attenzione non sono mai morto e mi saro preso si e no una decina di schiaffi dagli zombetti) , beh cifra richesta per la riparazione solo 16700 gold , spero sia uno scherzo del cavolo da parte della Blizzard e che a breve unscirà un piccolo aggiornamento per fixare questa por**ta immonda , perchè detto sinceramente , se devo passare ore nei dungeon cercando di guadagnare qualche sporco gold e/o un drop decente , per poi doverli spendere tutti in repair ... beh allora disinstallo il gioco seduta stante
Eh?!?!? Tutti quei Gold!? Cavolo quando tanko in party mi faccio dare un contributo per farmi aggiustare l'armatura... Ehehehe.

No davvero dai non è possibile! Non hanno senso della misura.

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Old 20-06-2012, 15:05   #12568
Weap
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Originally Posted by sandroid View Post
Dall'annuncio della patch era tutto abbastanza prevedibile. Io per sicurezza ho conservato un equip con critico da affiancare a quello con velocità d'attacco, poi stasera tirerò le somme.
Sono molto infastidito per un paio di modifiche annunciate e poi lasciate lì.
- Oggetti leggendari non resi all'altezza
- Oggetti buggati non riparati. Devi avere il culo di trovarne uno nuovo o pagare milioni per comprarne uno nuovo non buggato.

Non voglio fare il solito precisino della fungia, però dove lavoro io prima si lavora sui difetti di codice e poi si mettono a posto le altre cose che funzionano diversamente da come ci si aspettava.

Ancora una volta ho l'impressione che alla Blizzard siano diventati un pò pigri. Dimezzare l'AS è un lavoro stupido da fare, hai tutto su DB fai un paio di query e via. Una soluzione migliore per tutti (tranne per loro che non avevano tempo o voglia) sarebbe stata quella di far crescere l'as in modo non lineare, in modo che oltre un certo limite aumenta sempre di meno. Mesi e mesi di testing per consegnarci "il gioco perfetto" (parole loro) e poi a un mese di distanza cambiano parecchie meccaniche. Questo mi lascia molto perplesso...

(Senza contare le vagonate di milioni spesi per comprare gli equip che aumentavano AS. E adesso tutti andati a Fun Cool!)
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Originally Posted by Mde79 View Post
Il fix dell'IAS e il boost dei leggendari era già annunciato per la 1.1 (anche se effettivamente mi sembra strano che almeno la prima non l'abbiano fatta)



Io aspetterei prima di buttare tutto, se hanno esagerato e se ne accorgono quando sistemano potresti mangiarti le mani
No mi girano troppo, è un mese che ci lavoro su quel personaggio e me lo hanno completamente distrutto... non ci posso credere è assolutamente ridicolo. per me diablo 3 finisce qua... inutile farmare, salire di livello farsi un personaggio seguendo un determinato "progetto" e poi con una patch te lo distruggono completamente. E adesso che dovrei fare? buttarlo nel cesso ed aspettare mesi per un'altra patch? Ho provato a switchare equip sul critico spendendo circa 10 milioni per scoprire che non vale assolutamente un ca**o rispetto a quello da AS visto che stai piantato e quindi se devi kittare ti gonfiano, invece con quello da AS è talmente nerfata che non ti rimetti nulla di spirito e col loh non ti curi nulla. Posso capire dimezzare l'AS, ma l'arma da 17 a 7!!!!!! e tutto il resto mi alzava di 10 e rotti, come una faretra del DH. Sono dei completi inetti alla blizzard
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Old 20-06-2012, 15:08   #12569
deprox
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Originally Posted by Goofy Goober View Post
ti quoto a 1000.
ci sono giochi tradotti male e altri doppiati ancora peggio in italiano, ma lamentarsi perchè i nomi delle armi tradotti suonano "male" sembra dire che l'italiano è una lingua cacofona orrenda e la si disprezza

a me personalmente fanno senso i termini per l'appunto coniati da altre lingue, in questo caso l'inglese... perchè invece di nerfare, ownare e farmare non si può dire indebolire, sconfiggere e allenarsi? oppure usare altri termini italiani?
Su questo hai perfettamente ragione. Il discorso, a livello globale, era incentrato sul fatto che i prodotti (di qualsiasi genere) dovrebbero esser sempre fruiti nella lingua originale. In questo caso si parla dell'inglese. Per me il socket è il socket, non il castone. Tutto ciò che è tradotto, alla fine, è un riadattamento di qualcosa che c'è all'origine. Il motivo per cui gli italiani non hanno dimestichezza con l'inglese e altre lingue è che siamo uno dei pochi popoli che doppia/traduce TUTTO. In molti altri paesi si guarda/fruisce tutto (o quasi) in originale con annessi sottotitoli in lingua locale. Chiaro che facendo così, alla lunga, prendi confidenza con la lingua originale.

Questo nulla toglie alla qualità dei doppiaggi o traduzioni Blizzard, che spesso si è dimostrata all'altezza (tranne per l'orrido doppiaggio di WoW). Ma Sinceramente leggere nomi di armi tipo "spada fiammeggiante roboante dell'uccisore fetido" mi fa storcere un pò il naso
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Old 20-06-2012, 15:09   #12570
deprox
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Originally Posted by Ubrirasta View Post
Ecco infatti il liceo non lo trovavo mai...

Del bug me ne ero accorto
Ragazzi cos'è sta roba? (liceo e diario)
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Old 20-06-2012, 15:10   #12571
Bobs
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MORTAR SHIELDING REFLECTS DAMAGE ARCANE FAST (DEAD DOGS)

...e per fortuna che hanno ribilanciato gli elite, ho speso 45k di riparazione per togliere un quarto di vita a uno di loro, morendo 6 volte.
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Old 20-06-2012, 15:12   #12572
ThePonz
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Originally Posted by deprox View Post
Ragazzi l'italiano su Diablo è una cosa oscena. Sti giochi vanno giocati in originale!!! Se mi riscrivete ancora castone al posto di socket penso che mi esploderanno gli occhi a forza di sanguinare
a me invece da fastidio questa mentalità
ok essere aperti all'inglese, ci mancherebbe altro.. ma se si usa un termine corretto esistente nella nostra lingua, usiamolo invece di star lì ad andare a prendere dall'estero..
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Originally Posted by TigerTank View Post
Sinceramente io trovo che siano più osceni certi termini estrapolati dall'inglese tipo "nerfare", "ownare", "farmare" e cose simili. Siamo italiani, usiamo almeno l'italiano corrente il più possibile, no?

http://www.treccani.it/vocabolario/tag/castone/
quoto

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Originally Posted by deprox View Post
Su questo hai perfettamente ragione. Il discorso, a livello globale, era incentrato sul fatto che i prodotti (di qualsiasi genere) dovrebbero esser sempre fruiti nella lingua originale. In questo caso si parla dell'inglese. Per me il socket è il socket, non il castone. Tutto ciò che è tradotto, alla fine, è un riadattamento di qualcosa che c'è all'origine. Il motivo per cui gli italiani non hanno dimestichezza con l'inglese e altre lingue è che siamo uno dei pochi popoli che doppia/traduce TUTTO. In molti altri paesi si guarda/fruisce tutto (o quasi) in originale con annessi sottotitoli in lingua locale. Chiaro che facendo così, alla lunga, prendi confidenza con la lingua originale.

Questo nulla toglie alla qualità dei doppiaggi o traduzioni Blizzard, che spesso si è dimostrata all'altezza (tranne per l'orrido doppiaggio di WoW). Ma Sinceramente leggere nomi di armi tipo "spada fiammeggiante roboante dell'uccisore fetido" mi fa storcere un pò il naso
socket È castone, perfettamente tradotto
quando un inglese legge socket, capisce castone.. tu leggi castone, capisci castone
stesso discorso per la armi..
uberfuckingflaming sword of the damned un inglese lo capisce spada stracazzuta fiammante del dannato
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Last edited by ThePonz : 20-06-2012 at 15:15.
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Old 20-06-2012, 15:12   #12573
LuigiMeccc
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Originally Posted by Tyrael87 View Post
ma lol sto facendo i run all'Antico Congegno... mi ha cagato il livello delle galline e il boss finale è un
Veramente?Galline? mai sentito....

Non vedevo l'ora di andare a casa a giocare come se oggi fosse il 15 maggio...penso che con questi costi di riparazione tirerò sù un altro pg...ma ragazzi non è possibile ogni volta aspettare una patch che correggie il gioco da errori grossolani...non si può continuare così...a questo punto comincio a incazzarmi...
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Old 20-06-2012, 15:13   #12574
x_Master_x
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Dai commenti che leggo il Santo Graal delle patch ha lasciato più scontenti che contenti
Eppure mi sembrava di capire che avrebbe dovuto migliorare l'esperienza di gioco, la aspettavano tutti, ogni pagina un paio di post su "quando esce stà benedetta patch?"

Spero che nella prossima patch ci sia la possibilità si slegare dall'account la chiave di D3, una feature che molti in questo momento vorrebbero

Secondo me la patch è stata rilasciata con troppa fretta, è nel vero senso della parola è una "pezza" per non far abbandonare il gioco per colpa del bilanciamento mai testato dei livelli più alti
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Old 20-06-2012, 15:15   #12575
Futura12
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Sarà, ma lo sto trovando noioso già così, se avessi un DPS > 2000 penso che mi addormenterei mentre gioco...

Per dire, con un banalissimo Frenzy+Triumph+Whirlwind+Blood Funnel+WotB+Insanity piallo tutto senza problemi, nei casi più difficili ricorro a Revenge+ViM e Stomp+Wreching Smash.

EDIT: mia build attuale: http://us.battle.net/d3/en/calculato...VkP!dbX!ZbZabZ

Mi sembra una buona combinazione di attacco e skill rigenerative, focalizzata al danno in mischia e all'utilizzo dello stomp per stordire i nemici e raggrupparli per usare il whirlwind.
Si ma non mi hai risposto,giochi in single o coop?
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Old 20-06-2012, 15:15   #12576
Albs77
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Lo so che a pensar sempre male si fa difetto, ma a me sti costi di riparazione puzzano di prerequisito per la futura compravendita di gold... per carità eh, però... insomma
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Old 20-06-2012, 15:16   #12577
Shark812
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Originally Posted by x_Master_x View Post
Dai commenti che leggo il Santo Graal delle patch ha lasciato più scontenti che contenti
Eppure mi sembrava di capire che avrebbe dovuto migliorare l'esperienza di gioco, la aspettavano tutti, ogni pagina un paio di post su "quando esce stà benedetta patch?"

Spero che nella prossima patch ci sia la possibilità si slegare dall'account la chiave di D3, una feature che molti in questo momento vorrebbero

Secondo me la patch è stata rilasciata con troppa fretta, è nel vero senso della parola è una "pezza" per non far abbandonare il gioco per colpa del bilanciamento mai testato dei livelli più alti
Ti dirò una cosa:

La gente si lamenta, sempre e comunque.
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Old 20-06-2012, 15:19   #12578
deprox
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Originally Posted by ThePonz View Post
a me invece da fastidio questa mentalità
ok essere aperti all'inglese, ci mancherebbe altro.. ma se si usa un termine corretto esistente nella nostra lingua, usiamolo invece di star lì ad andare a prendere dall'estero..


quoto


socket È castone, perfettamente tradotto
quando un inglese legge socket, capisce castone.. tu leggi castone, capisci castone
stesso discorso per la armi..
uberfuckingflaming sword of the damned un inglese lo capisce spada stracazzuta fiammante del dannato
In realtà dovrebbe essere come dici tu, ma non lo è. Come ho scritto su, molto spesso si parla di ADATTAMENTO e NON di traduzione. Della serie che tu riadatti a forza un contenuto pur di tirarne fuori qualcosa per l'italiano. Molte cose suonano meglio in inglese semplicemente perchè è la lingua di origine. C'entra poco che l'inglese la intenda come la intende. Quel termine, quell'uso di vocaboli, quella descrizione è coniata da loro. Siamo noi che riadattiamo tutto per farla suonare in italiano, non l'inverso.
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Old 20-06-2012, 15:21   #12579
deprox
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Originally Posted by Albs77 View Post
Lo so che a pensar sempre male si fa difetto, ma a me sti costi di riparazione puzzano di prerequisito per la futura compravendita di gold... per carità eh, però... insomma
Lo sai che ho pensato la stessa cosa? E chi ci dice che poi sti gold non li metta in vendita blizzard stessa ? Facile no? Ti crei il pretesto per vendere e poi vendi.
Sinceramente trovo ridicolo che SENZA morire uno spenda 10k di riparazioni. Ho capito che questo spinge ad essere skillati, accorti, ecc ecc, ma se ti dice sfiga e becchi una combinazione assurda con gli elite c'è poco da fare, muori almeno 2-3 volte (e via 40k).
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Old 20-06-2012, 15:25   #12580
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Ho fatto 3/4 del terzo atto, 4 ore di gioco, senza mai morire nonostante un 20% in meno di dps e loh.
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