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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 05-11-2015, 18:57   #75281
Actilius
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io penso che faccio la follia e mi prendo Fallout IV. non lascio Diablo ma " allento" e mi sposto un po sul pg HC
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Old 05-11-2015, 19:12   #75282
Redvex
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Originally Posted by Actilius View Post
io penso che faccio la follia e mi prendo Fallout IV. non lascio Diablo ma " allento" e mi sposto un po sul pg HC
Bo fallout come ogni gioco bethesda va preso 3 mesi di patch dopo.
Aspetto con ansia dark souls 3 per spaccare il gamepad.
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Old 05-11-2015, 20:07   #75283
Ares7170
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Originally Posted by Valmir View Post
Si, confermo la fase di stanca.. non smetterò completamente ma voglio mettermi a giocare tutti gli arretrati che ho... ne ho talmente tanti che potrei tranquillamente arrivare all'uscita di un ipotetico D4 e non aver finito asd

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Originally Posted by Actilius View Post
io penso che faccio la follia e mi prendo Fallout IV. non lascio Diablo ma " allento" e mi sposto un po sul pg HC
Ma come, mi mollate da solo come unico irriducibile???
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Old 05-11-2015, 20:48   #75284
Sokak
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Io qualche partita me la farei ancora, se non vedessi il gioco in 12 poligoni. Ormai dovrò attendere di sostituire la scheda video.
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Old 06-11-2015, 08:16   #75285
Actilius
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Originally Posted by Ares7170 View Post
Ma come, mi mollate da solo come unico irriducibile???
come hai visto ieri, difficilmente non mi trovi
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Old 06-11-2015, 08:22   #75286
nickmot
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Originally Posted by Ares7170 View Post
Ma come, mi mollate da solo come unico irriducibile???
Sei l'ultimo Giapponese sull'isola nel pacifico che non sa che Diablo 3 è morto.
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Old 06-11-2015, 08:38   #75287
Ares7170
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Originally Posted by nickmot View Post
Sei l'ultimo Giapponese sull'isola nel pacifico che non sa che Diablo 3 è morto.
Su questo dissento: concordiamo tutti sul rilievo che potrebbe essere migliore di quello che è, che si potrebbe introdurre questo e quello, che ci possano essere periodi di stanca fisiologici, ma non mi sembra che ci siamo molti altri titoli che possano contare su un monte-ore giocate similare a distanza di tre anni dall'uscita...
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Old 06-11-2015, 09:01   #75288
nickmot
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Su questo dissento: concordiamo tutti sul rilievo che potrebbe essere migliore di quello che è, che si potrebbe introdurre questo e quello, che ci possano essere periodi di stanca fisiologici, ma non mi sembra che ci siamo molti altri titoli che possano contare su un monte-ore giocate similare a distanza di tre anni dall'uscita...
Non parlo di ore giocate, parlo di supporto e sviluppi futuri.
Io dopo il buon lavoro dell'exp (seppur con alcune scelte che non condivido assulutamente) ho visto un supporto approssimativo, debole e, quello che è peggio che progressivamente ha peggiorato e distrutto quei passi avanti fatti con RoS.
Ora come ora vedo un gioco peggiore del vanilla, vedo patch rarefatte che non aggiungono nulla se non power creep e obbligano a rifarmare tutto in un ambiente che scoraggia il farm.
Certo, il cubo aiuta molto (a parte il fatto che farmare materiali in solo farebbe passare la voglia di giocare anche ad un koreano), ma il fatto che abbiano dovuto inserire un oggetto che praticamente ti fa generare altri oggetti e che sia l'unica possibilità realistica di trovare qualcosa lo vedo come un'ammissione del totale fallimento del drop system.

Non nego che abbia avuto vita lunga e molte ore giocate, dico solo che continuare a giocare sperando in qualcosa di nuovo e migliore allo stato attuale sia una grandissima perdita di tempo e pura illusione.
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Old 06-11-2015, 09:16   #75289
polli079
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Capisco che facciano sempre piaceri contenuti nuovi però penso sempre che a volte si confonda un H&S con un mmorpg, dove escono contenuti in continuazione ma a fronte di incassi constanti.
Vero che D3 ha sofferto e probabilmente soffre di problemi sull'equip ma rispetto al capostipite D2, cosa gli manca, oltre al pvp?
Bisogna poi considerare che una volta trovato l'equip che si deve, non avendo cap come in D2, cosa si gioca a fare?
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Old 06-11-2015, 09:20   #75290
Actilius
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Originally Posted by nickmot View Post
Non parlo di ore giocate, parlo di supporto e sviluppi futuri.
Io dopo il buon lavoro dell'exp (seppur con alcune scelte che non condivido assulutamente) ho visto un supporto approssimativo, debole e, quello che è peggio che progressivamente ha peggiorato e distrutto quei passi avanti fatti con RoS.
Ora come ora vedo un gioco peggiore del vanilla, vedo patch rarefatte che non aggiungono nulla se non power creep e obbligano a rifarmare tutto in un ambiente che scoraggia il farm.
Certo, il cubo aiuta molto (a parte il fatto che farmare materiali in solo farebbe passare la voglia di giocare anche ad un koreano), ma il fatto che abbiano dovuto inserire un oggetto che praticamente ti fa generare altri oggetti e che sia l'unica possibilità realistica di trovare qualcosa lo vedo come un'ammissione del totale fallimento del drop system.

Non nego che abbia avuto vita lunga e molte ore giocate, dico solo che continuare a giocare sperando in qualcosa di nuovo e migliore allo stato attuale sia una grandissima perdita di tempo e pura illusione.

Nick, è questione di gusti.
io mi diverto ancora, e come me anche altri, e non mi sembra di perdere tempo.
poi è chiaro che vi sono momenti di stanca e desiderio di novità, ma il gioco in my humble opinione è ben lungi dall'essere morto
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Last edited by Actilius : 06-11-2015 at 09:23.
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Old 06-11-2015, 09:23   #75291
Ares7170
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Originally Posted by nickmot View Post
Non parlo di ore giocate, parlo di supporto e sviluppi futuri.
Io dopo il buon lavoro dell'exp (seppur con alcune scelte che non condivido assulutamente) ho visto un supporto approssimativo, debole e, quello che è peggio che progressivamente ha peggiorato e distrutto quei passi avanti fatti con RoS.
Ora come ora vedo un gioco peggiore del vanilla, vedo patch rarefatte che non aggiungono nulla se non power creep e obbligano a rifarmare tutto in un ambiente che scoraggia il farm.
Certo, il cubo aiuta molto (a parte il fatto che farmare materiali in solo farebbe passare la voglia di giocare anche ad un koreano), ma il fatto che abbiano dovuto inserire un oggetto che praticamente ti fa generare altri oggetti e che sia l'unica possibilità realistica di trovare qualcosa lo vedo come un'ammissione del totale fallimento del drop system.

Non nego che abbia avuto vita lunga e molte ore giocate, dico solo che continuare a giocare sperando in qualcosa di nuovo e migliore allo stato attuale sia una grandissima perdita di tempo e pura illusione.
Diamo a Blizzard quel che è di Blizzard: a distanza di tre anni, pur con tutti i difetti che gli si possono imputare, quante case forniscono ancora contenuti a un titolo che non genera profitti? Il cubo, nonostante io temessi che avrebbe ucciso definitivamente il gioco, rappresenta il temperamento dell'rng quale avrebbe dovuto essere l'ah costruita in maniera sensata: non può essere una passeggiata raccogliere gli ingredienti necessari...è una palla? E' vero lo è, ma non ci sono alternative, altrimenti farebbero prima a togliere i leggendari dal drop system in gioco considerato che chiunque si fionderebbe a riforgiare all'infinito....
Giocato in solo, è chiaro che sia come spararsi nei piedi, ma in coop secondo me rimane godibile.

Last edited by Ares7170 : 06-11-2015 at 09:28.
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Old 06-11-2015, 09:30   #75292
Actilius
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Originally Posted by Ares7170 View Post
Diamo a Blizzard quel che è di Blizzard: a distanza di tre anni, pur con tutti i difetti che gli si possono imputare, quante case forniscono ancora contenuti a un titolo che non genera profitti? Il cubo, nonostante io temessi che avrebbe ucciso definitivamente il gioco, rappresenta il temperamento dell'rng quale avrebbe dovuto essere l'ah costruita in maniera sensata: non può essere una passeggiata raccogliere gli ingredienti necessari...è una palla? E' vero lo è, ma non ci sono alternative, altrimenti farebbero prima a togliere i leggendari dal drop system in gioco considerato che chiunque si fionderebbe a riforgiare all'infinito....
Giocato in solo, è chiaro che sia come spararsi nei piedi, ma in coop secondo me rimane godibile.
il problema è che giocare da solo, a parte che alla lunga noioso, è anche penalizzante in termini di tutto: xp, possiiblità di salire di grift, drop rate...
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Old 06-11-2015, 09:33   #75293
nickmot
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il problema è che giocare da solo, a parte che alla lunga noioso, è anche penalizzante in termini di tutto: xp, possiiblità di salire di grift, drop rate...
Appunto, dato che mi sono trovato in quella situazione e non posso fare a meno di giocare in solo (tu capirai) ormai lascio perdere.

Comunque chiaramente chi si diverte non ha motivo di smettere, dico solo che salvo future espansioni al momento dai dev è lecito attendersi il nulla più assoluto, se non peggioramenti ulteriori.
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Old 06-11-2015, 09:43   #75294
Redvex
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Originally Posted by nickmot View Post
Appunto, dato che mi sono trovato in quella situazione e non posso fare a meno di giocare in solo (tu capirai) ormai lascio perdere.

Comunque chiaramente chi si diverte non ha motivo di smettere, dico solo che salvo future espansioni al momento dai dev è lecito attendersi il nulla più assoluto, se non peggioramenti ulteriori.
Per me se si mettono a bilanciare tutte le classi, le skill e i leggendari in modo che ci siano mooooooolte più build usabili, un paio di zone tipo Sescheron, il pvp visto nella beta e qualche nuovo modificatore tipo Crushing blow, attack range ecc ecc risolvono. Però so benissimo che non lo faranno
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Old 06-11-2015, 09:51   #75295
polli079
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Originally Posted by Redvex View Post
Per me se si mettono a bilanciare tutte le classi, le skill e i leggendari in modo che ci siano mooooooolte più build usabili, un paio di zone tipo Sescheron, il pvp visto nella beta e qualche nuovo modificatore tipo Crushing blow, attack range ecc ecc risolvono. Però so benissimo che non lo faranno
Bhè considerando che:
- hai 6 classi
- tra abilità/rune/equip hai in "teoria" una quantita di combinazione assurde,
da bilanciare
- con il pvp devi bilanciare anche quello
mi sembra che sia una mole di cose immensa.
Sarebbe stato più facile con il vecchio sistema ad albero.
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Old 06-11-2015, 09:57   #75296
Turin
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Sarebbe stato più facile con il vecchio sistema ad albero.
E' il contrario, con un talent tree ogni modifica si ripercuote sui rami successivi e il bilanciamento è un incubo.
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Old 06-11-2015, 09:59   #75297
Actilius
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Originally Posted by Turin View Post
E' il contrario, con un talent tree ogni modifica si ripercuote sui rami successivi e il bilanciamento è un incubo.
d'accordissimo, tant'è che quando cambiano qualcosa a Poe se ricordo bene ti azzerano tutti i punti guadagnati e li devi riassegnare
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Old 06-11-2015, 10:22   #75298
Rainy nights
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Che il gioco vada male lo si vede dal fatto che scalano le classifiche 3 personaggi e 6 build in croce.

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Old 06-11-2015, 10:50   #75299
Redvex
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Bhè considerando che:
- hai 6 classi
- tra abilità/rune/equip hai in "teoria" una quantita di combinazione assurde,
da bilanciare
- con il pvp devi bilanciare anche quello
mi sembra che sia una mole di cose immensa.
Sarebbe stato più facile con il vecchio sistema ad albero.
Ma io non è che voglio tutto e subito....ma non è possibile che tra una patch e l'altra sprofondano alcune classi e riportano in auge altre.
Il dh è stato il top per diverse patch, ora se entri in pubblica per GR o ti kikkano o quittano. Mi son dovuto fare il dart wd proprio per poter giocare.
Ma portare tutte le classi a un livello simile no eh?
Chiaro che ci sarà sempre una "migliore", ma dh e wiz ora sono evitati come la peste. Nella prossima saranno magare i nuovi top... e sciamano, monaco ecc ecc verranno etichettate come classi inutili.
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Old 06-11-2015, 11:14   #75300
Ares7170
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Originally Posted by Redvex View Post
Ma io non è che voglio tutto e subito....ma non è possibile che tra una patch e l'altra sprofondano alcune classi e riportano in auge altre.
Il dh è stato il top per diverse patch, ora se entri in pubblica per GR o ti kikkano o quittano. Mi son dovuto fare il dart wd proprio per poter giocare.
Ma portare tutte le classi a un livello simile no eh?
Chiaro che ci sarà sempre una "migliore", ma dh e wiz ora sono evitati come la peste. Nella prossima saranno magare i nuovi top... e sciamano, monaco ecc ecc verranno etichettate come classi inutili.
Ecco, questo è veramente l'aspetto più fastidioso, che a ogni giro almeno un paio di classi finiscano nel dimenticatoio fino alla patch successiva...
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