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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 12-06-2014, 09:39   #62901
rozjan
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Ieri ho provato il set finale del monk redux: Raiment of Thousand Storms.

Il danno del set è stato boostato di 30 volte, in pratica il monk diventa un cannone umano in grado di shottare gruppetti (l'abilità ha un range di 15 yard) di mob bianchi e di élite piazzando un paio di EP. Il monk resta fatto di carta se paragonato a Crociato e Barbaro.

Ho visto il video di INVIS su cortese segnalazione di Big: il suo dps è pari al mio e la build estrema, senza spirit spender e senza EP. Utilizza alleato del fuoco che procca Haunt of Vaxo, Inner Sanctuary e Binding Flash per aumentare il danno innescato da Dashing Strike. La chiave della build è un oggetto che già da tempo aveva attirato la mia attenzione: Jawbreaker.

Con quest'oggetto e un po'di skill è possibile rimbalzare tra i nemici causando un enormità di danni, nel suo video anche 150 milioni. Per esperienza diretta, senza le passive ottimali per questa build ho visto fioccare botte di almeno 60 milioni di danno ad area.

Come arma principale usa Odyn Son ma ne ha uno rollato bene, il mio ha dps basso, che è una delle armi più forti del gioco (su single target è la più forte). La Thunderfury passa in secondo piano con il gear necessario a sfruttare il bonus, al momento sto utilizando una Shard of Hate rollata bene.

Sostanzialmente sopperisce alla mancanza di tempra con i punti paragon me ne ha quasi 700...ergo non è fattibile per molti di noi.

A presto per altri test

Ringrazio per la pazienza Big, Subotex e Tanakin che mi hanno dato il tempo di prendere le dovute distanze per provare la combo
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Old 12-06-2014, 10:16   #62902
jolly74
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Originally Posted by Mde79 View Post
Si parlava di Zunimassa, il bonus che evita il despawn (cioè scompaiono solo alla morte e non alla scadenza del timer) non vale per i feticci generati dalla passiva, ma solo quelli evocati da skill o dall'elmo guiya
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Originally Posted by il divino View Post
Esatto!
Non mi sembra un bug, ma una cosa voluta ...imho non la correggeranno.
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Old 12-06-2014, 10:24   #62903
CARVASIN
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Domanda da noob:

Se ho +35% danni da freddo, è meglio che rerollo i danni della mia arma (una furia tonante con 1183-1452 danni black) fino ad ottenere danni da freddo?
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Old 12-06-2014, 10:27   #62904
Turin
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Originally Posted by nickmot View Post
Guarda... COn questa ultima patch mi sono definitavamente convinto che l'intento di blizzard sia questo:

Senza asta non hanno più la loro fonte di introit, ergo il gioco è per loro un costo.
L'exp ormai l'abbiamo comprata, difficilmente vedranno altri soldi.

Vogliono farci giocare il meno possibile così dismettono pure i server riconvertendoli ad Hearthstone, WoW e HoTS.

Secondo me stanno ritarando il tutto perché ci si stabilizzi sulle season, dato che la longevità è oggettivamente quello che è sperano (e probabilmente finirà così) che la gente smetta, riprenda ogni tanto e si faccia una o 2 season, poi rismetta per noia e così via.

Modalita complotto: OFF.
Io invece penso che stiano tarando la longevità proprio per consentire di passare da zero a T alti nell'arco di una stagione.
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Old 12-06-2014, 10:52   #62905
Mde79
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Originally Posted by CARVASIN View Post
Domanda da noob:

Se ho +35% danni da freddo, è meglio che rerollo i danni della mia arma (una furia tonante con 1183-1452 danni black) fino ad ottenere danni da freddo?
No, non conta niente il danno dell'arma, solo quello delle abilità
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Old 12-06-2014, 10:58   #62906
cicciobast5000
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Originally Posted by Turin View Post
Io invece penso che stiano tarando la longevità proprio per consentire di passare da zero a T alti nell'arco di una stagione.
Corretto e aggiungo: nessuna software house lascia che un suo prodotto venga abbandonato anche se è una spesa per loro. Motivo? Immagine e futuri introiti legata ad essa

Esempio: windows XP e il suo supporto durato ventordicimila anni (senza motivo...)
Cosa che come da previsioni durerà anche con windows 7
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Old 12-06-2014, 11:08   #62907
Emopunk
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Originally Posted by Bruce Deluxe View Post
io si
Io pure. Strano che lascino cadere tutto il lavoro di design per pensarli/disegnarli/associarli ai mob
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Old 12-06-2014, 11:35   #62908
il divino
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Originally Posted by rozjan View Post
Ieri ho provato il set finale del monk redux: Raiment of Thousand Storms.

Il danno del set è stato boostato di 30 volte, in pratica il monk diventa un cannone umano in grado di shottare gruppetti (l'abilità ha un range di 15 yard) di mob bianchi e di élite piazzando un paio di EP. Il monk resta fatto di carta se paragonato a Crociato e Barbaro.

Ho visto il video di INVIS su cortese segnalazione di Big: il suo dps è pari al mio e la build estrema, senza spirit spender e senza EP. Utilizza alleato del fuoco che procca Haunt of Vaxo, Inner Sanctuary e Binding Flash per aumentare il danno innescato da Dashing Strike. La chiave della build è un oggetto che già da tempo aveva attirato la mia attenzione: Jawbreaker.

Con quest'oggetto e un po'di skill è possibile rimbalzare tra i nemici causando un enormità di danni, nel suo video anche 150 milioni. Per esperienza diretta, senza le passive ottimali per questa build ho visto fioccare botte di almeno 60 milioni di danno ad area.

Come arma principale usa Odyn Son ma ne ha uno rollato bene, il mio ha dps basso, che è una delle armi più forti del gioco (su single target è la più forte). La Thunderfury passa in secondo piano con il gear necessario a sfruttare il bonus, al momento sto utilizando una Shard of Hate rollata bene.

Sostanzialmente sopperisce alla mancanza di tempra con i punti paragon me ne ha quasi 700...ergo non è fattibile per molti di noi.

A presto per altri test

Ringrazio per la pazienza Big, Subotex e Tanakin che mi hanno dato il tempo di prendere le dovute distanze per provare la combo
In effetti l'ultima patch crea un abisso a livello di danni tra monk con 100 tempeste e monk senza.
Come resistenza siamo sempre fermi, probabilmente il problema di fondo è il bonus difensivo della destrezza (trovo che il monk sia l'unico pg che deve castonarsi qualche diamante).

Se pompato diventa un glasscannon, cosa abbastanza strana per un pg (teoricamente) melee....

Stasera ci lavoro....
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Old 12-06-2014, 11:42   #62909
CARVASIN
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Originally Posted by Mde79 View Post
No, non conta niente il danno dell'arma, solo quello delle abilità
Grazie
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Old 12-06-2014, 11:52   #62910
Andrea 84
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Originally Posted by jolly74 View Post
Non mi sembra un bug, ma una cosa voluta ...imho non la correggeranno.
Hanno già confermato che si tratta di un bug e che prevedono di risolverlo con la patch 2.1
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Old 12-06-2014, 13:35   #62911
jolly74
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Originally Posted by Andrea 84 View Post
Hanno già confermato che si tratta di un bug e che prevedono di risolverlo con la patch 2.1
Cavoli allora inizio a farmare nella speranza di droppare Zuminassa , perchè diverrebbe una build veramente interessante e forse superiore a quella di Giada, non come danni ma come sopravvivenza sicuramente
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Old 12-06-2014, 13:36   #62912
jolly74
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Originally Posted by Turin View Post
Io invece penso che stiano tarando la longevità proprio per consentire di passare da zero a T alti nell'arco di una stagione.
Concordo!
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Old 12-06-2014, 15:27   #62913
giorgio9
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scusate una domanda :

A proposito del monaco :

come si chiama quell abilità con i seguaci (fra i quali un gigante che spacca tutto) e le secchiate che arrivano dall'alto ?

Proviene dalle skills o da un completo verde ?

Da quel che vedo quelli che ce l hanno fanno un sacco di danni
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Old 12-06-2014, 16:51   #62914
il divino
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Originally Posted by giorgio9 View Post
scusate una domanda :

A proposito del monaco :

come si chiama quell abilità con i seguaci (fra i quali un gigante che spacca tutto) e le secchiate che arrivano dall'alto ?

Proviene dalle skills o da un completo verde ?

Da quel che vedo quelli che ce l hanno fanno un sacco di danni
è il set del mago Forest, che trasforma il monk in un WD
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Old 12-06-2014, 17:27   #62915
cicciobast5000
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è il set del mago Forest, che trasforma il monk in un WD


pensavo rispondesse Giulio
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Old 12-06-2014, 17:53   #62916
zerothehero
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State diventando quasi simpatici.
Ora che sappiamo quando uscirà GTA5, ci tocca sapere quando metteranno le ladder..è da parecchio che non gioco.
Notizie?
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Old 12-06-2014, 17:57   #62917
giorgio9
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Originally Posted by il divino View Post
è il set del mago Forest, che trasforma il monk in un WD
uhmmm

cioè ?
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Old 12-06-2014, 18:57   #62918
Weap
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Ma il mezzo secondo di lag aggiuntivo lo hanno aggiunto con la 2.06?
A parte scherzi, avete questo problema?

EDIT: Ho "provato" la build col nuovo bonus al set del monk (provato tra virgolette visto che ogni volta che patchano non si riesce a giocare dignitosamente). Magari funziona discretamente, ma è talmente noiosa che rivaluti il WD Qualcun altro l'ha "provata"?
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Last edited by Weap : 12-06-2014 at 20:07.
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Old 12-06-2014, 20:49   #62919
Ale Ale Ale
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La scelta di eliminare i materiali leggendari è proprio una porcata epocale.
Già lo pensavo, ho provato e confermo. Mah...

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Old 12-06-2014, 23:45   #62920
sauron_x
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Salve ragazzi! Qualcuno può darmi mezzo consiglio su cosa dovrei modificare per fare più dps e avere una maggiore resistenza sulla tempra sulla maga?

Nella protezione del dorso sto forgiando i topazi, in modo da arrivare per tutti e tre a +280 (si trovano così raramente) ma penso cambi cmq poco.

Cosa posso fare? Una buona build per reggere almeno t2 o t3 da solo

PROFILO DIABLO 3
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