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#62901 |
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Member
Join Date: Jul 2013
Posts: 116
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Ieri ho provato il set finale del monk redux: Raiment of Thousand Storms.
Il danno del set è stato boostato di 30 volte, in pratica il monk diventa un cannone umano in grado di shottare gruppetti (l'abilità ha un range di 15 yard) di mob bianchi e di élite piazzando un paio di EP. Il monk resta fatto di carta se paragonato a Crociato e Barbaro. Ho visto il video di INVIS su cortese segnalazione di Big: il suo dps è pari al mio e la build estrema, senza spirit spender e senza EP. Utilizza alleato del fuoco che procca Haunt of Vaxo, Inner Sanctuary e Binding Flash per aumentare il danno innescato da Dashing Strike. La chiave della build è un oggetto che già da tempo aveva attirato la mia attenzione: Jawbreaker. Con quest'oggetto e un po'di skill è possibile rimbalzare tra i nemici causando un enormità di danni, nel suo video anche 150 milioni. Per esperienza diretta, senza le passive ottimali per questa build ho visto fioccare botte di almeno 60 milioni di danno ad area. Come arma principale usa Odyn Son ma ne ha uno rollato bene, il mio ha dps basso, che è una delle armi più forti del gioco (su single target è la più forte). La Thunderfury passa in secondo piano con il gear necessario a sfruttare il bonus, al momento sto utilizando una Shard of Hate rollata bene. Sostanzialmente sopperisce alla mancanza di tempra con i punti paragon me ne ha quasi 700...ergo non è fattibile per molti di noi. A presto per altri test Ringrazio per la pazienza Big, Subotex e Tanakin che mi hanno dato il tempo di prendere le dovute distanze per provare la combo |
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#62902 | |
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Bannato
Join Date: Jul 2003
Posts: 2,912
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#62903 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Roma
Posts: 9,800
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Domanda da noob:
Se ho +35% danni da freddo, è meglio che rerollo i danni della mia arma (una furia tonante con 1183-1452 danni black) fino ad ottenere danni da freddo?
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
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#62904 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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#62905 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2003
Posts: 2,460
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No, non conta niente il danno dell'arma, solo quello delle abilità
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CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs Diablo3: Genmaken#2551 |
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#62906 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,325
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Esempio: windows XP e il suo supporto durato ventordicimila anni (senza motivo...) Cosa che come da previsioni durerà anche con windows 7
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POE profile |
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#62907 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2002
Location: Lodi
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Io pure. Strano che lascino cadere tutto il lavoro di design per pensarli/disegnarli/associarli ai mob
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#62908 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
Location: Alessandria
Posts: 2,762
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Come resistenza siamo sempre fermi, probabilmente il problema di fondo è il bonus difensivo della destrezza (trovo che il monk sia l'unico pg che deve castonarsi qualche diamante). Se pompato diventa un glasscannon, cosa abbastanza strana per un pg (teoricamente) melee.... Stasera ci lavoro....
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#62909 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Roma
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#62910 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Rivignano (UD)
Posts: 1,240
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Hanno già confermato che si tratta di un bug e che prevedono di risolverlo con la patch 2.1
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#62911 | |
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Bannato
Join Date: Jul 2003
Posts: 2,912
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#62912 |
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Bannato
Join Date: Jul 2003
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#62913 |
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Bannato
Join Date: Dec 2012
Posts: 467
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scusate una domanda :
A proposito del monaco : come si chiama quell abilità con i seguaci (fra i quali un gigante che spacca tutto) e le secchiate che arrivano dall'alto ? Proviene dalle skills o da un completo verde ? Da quel che vedo quelli che ce l hanno fanno un sacco di danni
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#62914 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
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#62915 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,325
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pensavo rispondesse Giulio
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#62916 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
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Posts: 13,905
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State diventando quasi simpatici.
Ora che sappiamo quando uscirà GTA5, ci tocca sapere quando metteranno le ladder..è da parecchio che non gioco. ![]() Notizie?
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#62917 |
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Bannato
Join Date: Dec 2012
Posts: 467
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#62918 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 3,044
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Ma il mezzo secondo di lag aggiuntivo lo hanno aggiunto con la 2.06?
![]() A parte scherzi, avete questo problema? EDIT: Ho "provato" la build col nuovo bonus al set del monk (provato tra virgolette visto che ogni volta che patchano non si riesce a giocare dignitosamente). Magari funziona discretamente, ma è talmente noiosa che rivaluti il WD Qualcun altro l'ha "provata"?
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#62919 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
Location: Prov. Lecco
Posts: 2,272
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La scelta di eliminare i materiali leggendari è proprio una porcata epocale.
Già lo pensavo, ho provato e confermo. Mah... Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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#62920 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2008
Location: Genova
Posts: 2,726
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Salve ragazzi! Qualcuno può darmi mezzo consiglio su cosa dovrei modificare per fare più dps e avere una maggiore resistenza sulla tempra sulla maga?
Nella protezione del dorso sto forgiando i topazi, in modo da arrivare per tutti e tre a +280 (si trovano così raramente) ma penso cambi cmq poco. Cosa posso fare? Una buona build per reggere almeno t2 o t3 da solo PROFILO DIABLO 3
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