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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 28-05-2014, 13:51   #62481
Ale Ale Ale
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Originally Posted by Rainy nights View Post
Usiamo il termire "avere voglia e tempo di giocare" unito a "fortuna".




Nono, il problema in HC è che mi annoia il gioco di per sé e fare un rift a maestro in 20 minuti non mi aiuta. Io ora gioco poco ma tanto i raggi da un mese sono TUTTI inutili. E non mi si venga a dire che sono vestita chissà come, non ho nemmeno una build alternativa tipo fuoco o fulmine, non esce nulla che mi possa servire a variare un po'. E dico proprio nulla. Poi la genialata dello smart drop? Vedo gente che ha due maghi o tre, io non ho nemmeno finito quello arcano e non trovo un pezzo che sia uno per un'altra classe.
Bah, preferirei non vedere raggi che prendono per il sedere, tutto qui.



Il problema lo noto quando gioco poco come sto facendo di recente; una persona si aspetta pochi raggi e soprattutto oro e esperienza nelle orette di farm serali/pre lavoro. Invece mi trovo ventordici raggi inutili (che mi snervano, lo ammetto) ogni santo giorno. Sembra una presa in giro, io piuttosto che l'immondizia preferisco droppare solo gialli.
Non sto facendo praticamente più paragon, passo la metà del tempo a parlare con altri giocatori e non a giocare, ha fatto una brutta fine per me ROS.
Ma infatti stiamo dicendo la stessa cosa, il problema è di design, non di whine. Come ha detto anche Nick, non cambia una ceppa vedere 20 o 5 raggi, quanto meno non porta a reali differenze. C'è da cambiare qualcosa nel profondo.

Smart drop: inizialmente sembra piacevole, poi si capisce che è una cagata immensa, la peggiore possibile. Forse potrebbero risolvere un po' la cosa portando la % di smart al 30%? Diciamo 1 su 3 di classe potrebbero essere un giusto compromesso, ma anche 1/4. Il problema è che per diventare efficienti non basta poco, e il grosso non lo fa solo il drop, ma soprattutto il roll, pertanto se usassimo una percentuale del genere ci sarebbero malcontenti dall'altra parte. Non so, forse la soluzione più stupida e banale sarebbe mettere una bella opzione "Abilita/Disabilita SmartDrop"... tanto c'è il BoA, che gliene frega a blizzard? Però torniamo a parlare del solito(i) problema(i) di design, non se ne scampa.

Discorso rift: ti annoia, secondo me, perchè hai giocato tantisismo a d3. Io in d3v avevo anche preso una bella pausa, e comunque non ho giocato tanto quanto te ed altri. Io criticavo cose che voi criticate adesso, solo che grazie ad hardcore riesco a divertirmi ugualmente, anche a non essere mega efficiente. Ieri, "grazie" allo smart drop, mi sono messo a fare rift a difficile ed esperto. Mi divertivo anche, dato che chi era con me era gente con paragon 0-80, quindi probabilmente primi personaggi HC da vestire per passare a torment. Io ho abbozzato l'equip ereditato dal crociato (quindi un sacco di str) e trainavo tutti con il dh. E' divertente, piacevole. Poi sono tornato a casa e mi son fatto alcuni rift in pub t2 con la crociata. Ho beccato un bel party, con cui eravamo velocissimi e ci coprivamo a vicenda, tant'è che quando abbiamo staccato, più o meno tutti insieme, ci siamo salutati tutti ringraziandoci a vicenda per le bellissime run. Io riesco a variare anche così, e mi diverto.

Vuoi fare un po' più velocemente? Basta chiedere e sandro può aiutarvi a svuotare un po' di rift alla difficoltà che volete (tanto ho sempre bisogno di materiali/soldi, e quelli si fanno anche non a torment), oppure poteve vestirvi ultra corazzati e andiamo a T1, dove potete arrivare a droppare anche i leg di classe e fare più shard per kadala.
Siamo in hardcore, ci si aiuta, anche se ho poco tempo. E non shardi tutto, in hc, perchè ogni cosa un minimo decente può esserti utile se muori
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 28-05-2014, 13:55   #62482
TheDave
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Originally Posted by Ice24man View Post
Dave puoi linkare il tuo profilo? Se lo hai anche quello di inoki...

Grazie!!
http://eu.battle.net/d3/it/profile/H.../hero/38542842

Quello di inoki non c'è l'ho.

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Old 28-05-2014, 14:06   #62483
Ale Ale Ale
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Rispondeva a me perchè sto 70ando la maga facendo la campagna e volevo maxare prima di affrontare Diablo e Malthael perchè ricordavo che danno un leggendario garantito al primo giro.

La campagna la sto facendo a razzo spammando teleport e killando solo elite, boss e gruppi di trash mob numerosi per i bonus massacro.

Come alternativa per accelerare, hai altri consigli oltre a fare lo switch post-Rift a Torment prima di chiudere?
Si, è ancora possibile power levellare.
Lo scrivo per la gioia di tutti
Ricordate che io scrivo tenendo a mente la questione hardocre, in softcore si può anche seguire chi boosta per prendere ancora più exp.

Il tutto si fa cercando le seguenti Bounty Atto 4, a T6(1-65~):
- "pulisci varco lvl2"
- "uccidi malleus"

Sono entrambe del checkpoint Varco livello 1, e bisogna scendere al livello 2.
Sono bounty corte, velocissime, e che danno gold anche chi boosta.

In hardcore corriamo al livello 2, ci spostiamo e aspettiamo un paio di secondi che non arrivano mob. Si chiama chi viene boostato, che scende e torna subito in città. Scendendo si attiva la quest e quindi si prenderanno exp e gold. Appena tornato in città si pulsice il varco o, ancora meglio, si uccide Malleus.
Spesso e volentieri, inoltre, c'è un bel forziere maledetto = altra exp e altri gold.

Notare che, usando un equip +% exp, questa viene ugualmente presa, aumentando ancora di più l'exp ottenuta.

Da livello 65+, o comunque da quando diventa difficile per chi boosta:
si abbassa il livello di difficoltà e si fa la stessa quest, oppure se si ha un equip 70+, come l'altro ieri, si vanno a fare rift a T1(70), in softcore ovviamente si riesce. Oppure ancora bounty, insomma si può procedere un po' come si vuole.

Così facendo l'altro ieri in poco 1h / 1h e mezza un mio amico ha fatto 1-70. Nel mentre che io facevo 67-70, in solo, a difficile o esperto non ricordo, lui ha fatto 1-63, poi sono andato ad aiutare per essere più efficienti
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 28-05-2014, 14:19   #62484
Portocala
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Originally Posted by Andrea 84 View Post
x PORTO:

ho dato un'occhiata al tuo profilo. Secondo me:

- dai priorità alla ricerca dell'anello regale;
- togli terremoto per mettere ira bellicosa (runa eccidio);
- metti anche furore al posto di favore di BK o di maestro d'armi (almeno fino alla condizione di cui sotto);
- prova a craftare una devastazione (se hai il progetto). Ti consentirebbe di avere il bonus a fuoco, di consumare più lentamente la furia e di avere il CC di maestro d'armi (più utile del +8% danni).

Per il resto sei nella situazione di cui ho scritto prima... l'unica soluzione, per avere un boost ai danni, è continuare a farmare alla ricerca di oggetti migliori.
- sto facendo 10-20 cache al giorno ...
- dici che con ira bellicosa avrei un DPS superiore? terremoto mi aiuta a fare danni a tutte le riunioni sindacali di mob che mi circondano
- furore può essere utile in party, favore mi aiuta a fare quei 2-3 terremoti in più
- provo a craftare sta devastator, ne ho fatte un paio ma erano bruttissime
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Old 28-05-2014, 14:51   #62485
lucasantu
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- sto facendo 10-20 cache al giorno ...
- dici che con ira bellicosa avrei un DPS superiore? terremoto mi aiuta a fare danni a tutte le riunioni sindacali di mob che mi circondano
- furore può essere utile in party, favore mi aiuta a fare quei 2-3 terremoti in più
- provo a craftare sta devastator, ne ho fatte un paio ma erano bruttissime
cerca di farmarle a torment alto così hai + probabilità di drop dell anello
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Old 28-05-2014, 14:56   #62486
Ale Ale Ale
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Originally Posted by lucasantu View Post
cerca di farmarle a torment alto così hai + probabilità di drop dell anello
Dalla 2.0.5 le cache droppato in base al livello in cui vengono farmate? Me l'ero persa la cosa.
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 28-05-2014, 14:56   #62487
Portocala
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Di solito le facevo a normal in pubblica o col clan in split per averne di più

Stasera provo a T1.
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Old 28-05-2014, 15:11   #62488
Andrea 84
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- sto facendo 10-20 cache al giorno ...
- dici che con ira bellicosa avrei un DPS superiore? terremoto mi aiuta a fare danni a tutte le riunioni sindacali di mob che mi circondano
- furore può essere utile in party, favore mi aiuta a fare quei 2-3 terremoti in più
- provo a craftare sta devastator, ne ho fatte un paio ma erano bruttissime
Per come la vedo io, terremoto e valanga sono abbastanza in competizione fra di loro: magari potresti togliere valanga se pensi che terremoto sia più utile.

Da un lato è vero che perdi una skill offensiva, ma dall'altro considera che il bonus danni + runa di ira bellicosa si applica a tutte le altre skill (soprattutto a hota che è la tua maggior fonte di danni)
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Last edited by Andrea 84 : 28-05-2014 at 15:17.
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Old 28-05-2014, 15:34   #62489
Actilius
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Originally Posted by lucasantu View Post
cerca di farmarle a torment alto così hai + probabilità di drop dell anello
in verità, su una trentina di casse non ho riscontrato tutto questo vantaggio a farle a torment più alti
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Old 28-05-2014, 15:34   #62490
Portocala
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Originally Posted by Andrea 84 View Post
Per come la vedo io, terremoto e valanga sono abbastanza in competizione fra di loro: magari potresti togliere valanga se pensi che terremoto sia più utile.

Da un lato è vero che perdi una skill offensiva, ma dall'altro considera che il bonus danni + runa di ira bellicosa si applica a tutte le altre skill (soprattutto a hota che è la tua maggior fonte di danni)
Valanga non la toglierei. Anche se l'area non è il massimo, posso comunque ridurre i cooldown consumando furia.

Terremoto senza Leap e Earth set è un pò uno slot sprecato effettivamente.
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Old 28-05-2014, 15:42   #62491
nickmot
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Originally Posted by Actilius View Post
in verità, su una trentina di casse non ho riscontrato tutto questo vantaggio a farle a torment più alti
Beh... Hanno detto che aumenta, non di quanto.
Inoltre se non ho capito male vale da T2 in su.

L'unico vantaggio potrebbe essere la possibilità che dalla sacca escano leggendari T only... Ma con il buff è più probabile che escano dai mob.

Immagino che l'incremento sia miserrimo (come per tutto il resto), quindi quantità vince su probabilità maggiore di un nientesimo (come sempre in questo gioco).
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Old 28-05-2014, 15:49   #62492
Portocala
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Originally Posted by Andrea 84 View Post
Da un lato è vero che perdi una skill offensiva, ma dall'altro considera che il bonus danni + runa di ira bellicosa si applica a tutte le altre skill (soprattutto a hota che è la tua maggior fonte di danni)
Spiegatemi solo una cosa di Ira bellicosa con la runa suggerita:
Se con un solo martello colpisco 3 mob, tutti e 3 i "colpi" fatti faranno altri 20% a quelli di fianco? Quindi ogni mob si becca 140% danni grosso modo? O funziona solo in base al solo mob sul quale ho cliccato?

Perchè cosi fosse, avrei un buon boost dei danni AoE.
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Old 28-05-2014, 17:54   #62493
Foglia Morta
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Con la passiva per ridurre il recupero di terremoto e wotb poi cosa succede alla riduzione del cooldown % dell' equip/set/PL ? Calcola la % sui 120 ( o 60 ) secondi o su 90 ( 45 )secondi ?
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Old 28-05-2014, 17:58   #62494
Andrea 84
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Spiegatemi solo una cosa di Ira bellicosa con la runa suggerita:
Se con un solo martello colpisco 3 mob, tutti e 3 i "colpi" fatti faranno altri 20% a quelli di fianco? Quindi ogni mob si becca 140% danni grosso modo? O funziona solo in base al solo mob sul quale ho cliccato?

Perchè cosi fosse, avrei un buon boost dei danni AoE.
La runa funziona solo con i colpi critici e ogni esplosione è indipendente (dovrebbe) dalle altre: quindi se in un gruppo di mob tutti crittano, ognuno si becca anche i 20% di danni di tutti gli altri.

Se, come me, hai subito pensato all'effetto della smembratrice, purtroppo ho brutte notizie: non funziona
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Old 28-05-2014, 18:02   #62495
Neofreedom
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Mi succede questo. Devo boostare pg fino a livello 70. Sono in un gruppo apro io il rift T4 il gruppo scende killa tutto ed io rimanendo in città prendo exp !

Non so se sia un bug cmq buon game
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Old 28-05-2014, 18:33   #62496
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Con la passiva per ridurre il recupero di terremoto e wotb poi cosa succede alla riduzione del cooldown % dell' equip/set/PL ? Calcola la % sui 120 ( o 60 ) secondi o su 90 ( 45 )secondi ?
Succede sempre il peggio possibile... prima la riduzione fissa e poi quella %
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Old 28-05-2014, 20:05   #62497
Rainy nights
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Originally Posted by Ale Ale Ale View Post
Ma infatti stiamo dicendo la stessa cosa, il problema è di design, non di whine. Come ha detto anche Nick, non cambia una ceppa vedere 20 o 5 raggi, quanto meno non porta a reali differenze. C'è da cambiare qualcosa nel profondo.

Smart drop: inizialmente sembra piacevole, poi si capisce che è una cagata immensa, la peggiore possibile. Forse potrebbero risolvere un po' la cosa portando la % di smart al 30%? Diciamo 1 su 3 di classe potrebbero essere un giusto compromesso, ma anche 1/4. Il problema è che per diventare efficienti non basta poco, e il grosso non lo fa solo il drop, ma soprattutto il roll, pertanto se usassimo una percentuale del genere ci sarebbero malcontenti dall'altra parte. Non so, forse la soluzione più stupida e banale sarebbe mettere una bella opzione "Abilita/Disabilita SmartDrop"... tanto c'è il BoA, che gliene frega a blizzard? Però torniamo a parlare del solito(i) problema(i) di design, non se ne scampa.

Discorso rift: ti annoia, secondo me, perchè hai giocato tantisismo a d3. Io in d3v avevo anche preso una bella pausa, e comunque non ho giocato tanto quanto te ed altri. Io criticavo cose che voi criticate adesso, solo che grazie ad hardcore riesco a divertirmi ugualmente, anche a non essere mega efficiente. Ieri, "grazie" allo smart drop, mi sono messo a fare rift a difficile ed esperto. Mi divertivo anche, dato che chi era con me era gente con paragon 0-80, quindi probabilmente primi personaggi HC da vestire per passare a torment. Io ho abbozzato l'equip ereditato dal crociato (quindi un sacco di str) e trainavo tutti con il dh. E' divertente, piacevole. Poi sono tornato a casa e mi son fatto alcuni rift in pub t2 con la crociata. Ho beccato un bel party, con cui eravamo velocissimi e ci coprivamo a vicenda, tant'è che quando abbiamo staccato, più o meno tutti insieme, ci siamo salutati tutti ringraziandoci a vicenda per le bellissime run. Io riesco a variare anche così, e mi diverto.

Vuoi fare un po' più velocemente? Basta chiedere e sandro può aiutarvi a svuotare un po' di rift alla difficoltà che volete (tanto ho sempre bisogno di materiali/soldi, e quelli si fanno anche non a torment), oppure poteve vestirvi ultra corazzati e andiamo a T1, dove potete arrivare a droppare anche i leg di classe e fare più shard per kadala.
Siamo in hardcore, ci si aiuta, anche se ho poco tempo. E non shardi tutto, in hc, perchè ogni cosa un minimo decente può esserti utile se muori
In realtà mi annoiano i raggi inutili, di oggetti ideati senza criterio e messi solo a fare numero. Parliamo di tutti gli anelli tranne la soj?? O delle cinte quasi tutte senza effetti degni di nota? E le spalle a parte zakara??? Insomma, hanno aumentato il drop e ora si vede che il 90% è sana spazzatura. A che mi servono i raggi verdi se sono sempre di rovonero? Chi usa rovonero? Anzi chi usa mille pezzi di rovonero visto che escono sempre?? Che divertimento ci trovate con il legendary drop tarato sulla schifezza?? Non sarebbe meglio droppare un decimo ma avere percentuali simili per ogni leggendario??? No, tutti hanno voluto almeno un leggendario l'ora, chi se ne frega se è rovonero????? Io dalla mia disapprovo la pessima piega del gioco.

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Old 28-05-2014, 21:53   #62498
Bruce Deluxe
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Se volete provare qualcosa di diverso ma restando nello stesso genere vi consiglio questo (o il primo capitolo nel caso non l'abbiate fatto)

http://store.steampowered.com/app/272470/
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Old 28-05-2014, 22:06   #62499
Redvex
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Se volete provare qualcosa di diverso ma restando nello stesso genere vi consiglio questo (o il primo capitolo nel caso non l'abbiate fatto)

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Old 28-05-2014, 22:07   #62500
zerothehero
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Aspetto novità, il buff dei leggendari mi ha quasi totalmente distolto dal gioco, magari mi scimmierò con le ladder hardcore, ma ci credo poco, a meno che non mettano robbba carismatica e che fa male...tipo spadone di bart
http://www.youtube.com/watch?v=ET-9YfrjQyA
La wand of woh mi ha deluso, hardcore con la maga che ha fatto 50k elite non ha più granchè da dire e di vestire in una settimana il witch doctor grazie alla pioggia di leggendari o in ancora meno tempo di perfezionare la maga con woh proprio non mi attira.
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