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#62461 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
Location: Bari
Posts: 2,305
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Cmq stasera provo a craftare dei bracciali del mietitore decenti ed a cercare un amuleto con danno fuoco utilizzabile. Grazie della dritta, almeno ho trovato qualcosa da fare in game Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk
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Il cucchiaio non esiste... ||Le mie 100+ Trattative||
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#62462 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,325
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Si corretto ma non hai i leggendari garantiti Inviato dallo Space Shuttle
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#62463 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Roma - più di 150 trattative perfette
Posts: 11,069
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in vanilla avendo sempre avuto 2 baba uguali usavo ww-sprint naturalmente per farming estremo e massimizzazione dei drop come tutti quelli che usavano il baba e avevano un equipe end-game come il mio. in T6 non ci metto anni semplicemente perchè sugli elitè switcho una sunkeeper che mi è uscita con il 30% danni (su elite)...forse tu semplicemente come altri sottovalutate il danno che fanno gli antichi con runa fire......
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#62464 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
Location: Udine
Posts: 2,978
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Se poi riesci a craftare dei mietitori così buon per te L'amuleto come al solito è una pena recuperarlo, per lo meno uno ottimale (%elemento, str, cc, cd) Io con la build fire mi ci sono divertito abbastanza prima di passare ai multiraggi dal cielo Inviato dal mio Galaxy Nexus
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-SteamID- |
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#62465 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 12,120
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L'angolo della lamentela.
Dati alla mano non vedo un upgrade (da me droppato) da un mese; l'aumento del drop rate dei leggendari mi ha portato a stipare anime inutili che restano a prendere polvere; l'idea di vedere raggi tutto il giorno deve essere venuta a quelli che, dopo nemmeno 20 ore di gioco, ancora gioiscono alla visione dei colori marrone e verde. In realtà, parlo per il mago, il 90% di quel che scende di MARRONE è inutile già prima dell'identificazione: anelli (solo la soj ha senso), torsi (solo giacofosco può avere senso); stivali marroni (solo iceclimbers); guanti (pugni del mago); spalle (nessuna ha senso); elmo (solo andariel); bracciali (nemesi e fortebraccio al limite); cintura (wh e per chi ha belle speranze harrington). Meglio per le armi, ma continuano a scendere due mani in modo ridicolo quindi la possibilità di una bacchetta decente si abbassa. Questione verdi un po' più rosea, premesso che la fenice serve a fare anime (il team che ha pensato la fenice deve aver litigato con quello che ha pensato giada, in caso siano gli stessi hanno bisogno di una vacanza) restano solo vyr e tal rasha, che hanno percentuali di drop accettabili. Insomma un mago dopo 200 ore cerca pochissimi pezzi e si trova a raccogliere mille mila leggendari inutili. Aver buttato nel calderone tutti i leggendari pre livello 60 sembrava una bella idea all'inizio, il problema è che in D3 non ci scolliamo dai BIS che sono pochissimi e sono sempre quelli. NON mi servono gli anelli inutili da shardare, NON mi servono le spalle e i bracciali se per design mi hai costretto a craftare i pezzi che sono bis (aughild su tutti per il mago arcano); il tempo da dedicare a d3 lo avrei anche questa settimana, ma con che voglia si continua a cercare in queste condizioni? Un anno fa scendeva robaccia, ma quanto meno la si piazzava in asta e serviva a chi stava peggio di noi, adesso è una ricerca del nulla. Sembrava bellino ROS all'inizio, ma ascoltando i piangistei sono riusciti a rovinare pure l'espansione. E ora, tutti a rollare un witch doctor, mi raccomando.
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#62466 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,325
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Cambia PG! Non sottovaluto per nulla il danno degli antichi (se rileggi 2 post più in la vedrai che l'ho suggerita come valida alternativa all'earth set... ) semplicemente fare "l'immortale" senza mai rischiare nulla a me personalmente non diverte...Ribadisco: si stava parlando di divertimento (che credo sia il fine di un vg) e a me l'equip che ho soddisfa (in firma se non l'hai visto) perché mi da quell'equilibrio tra "puteeeeenza" e rischio che mi da la spinta a giocare Non parlavo nemmeno di skill o abilità nel giocare perché ribadisco è un gioco a 4 tasti: dicevo solo che bisogna metterci un minimo (ma poco poco) di cervello per non morire poi che tu sia bravissimo e non muoia mai o non ti capiti mai di saltare nel posto sbagliato semplicemente perché stai arrivando in corsa ad aiutare un compagno di run (la mia specialità della casa: salto in elite che sta esplodendo) tanto di cappello, probabilmente sono io che sono una pippa clamorosa anzi togli il probabilmente chiedi a Turin o Simo o Neno che tutte le volte mi insultano per le mie morti suicide Poi in sto thread sta diventando un'abitudine, uno fa una battuta e viene giù una discussione di ventordici pagine sul nulla Quindi pace e ci facciamo una runnettina insieme così mi aiuti quando devo ressare
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#62467 | |
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Join Date: Jan 2012
Posts: 102
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Grazie!! |
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#62468 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,325
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Sei arrivata tardi Zia
Però io son felice così ci son meno baba canguri in giro
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#62469 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
Location: Prov. Lecco
Posts: 2,272
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Torment e Avventura si sbloccano rispettivamente portando a 60+ e uccidendo maltahel con un personaggio per categoria. Questo va fatto una volta per SC e una volta per HC. A questo punto TUTTI i nuovi personaggi dovrebbero avere Torment e Avventura sbloccati, giusto? Ora, questione leg garantiti: completando TUTTE le quest con un personaggio è possibile azzerarle e rifare TUTTA la campagna. Completando tutta la storia si ha un leg garantito... da Maltahel, giusto? Oppure se ne hanno altri? Perchè ricordavo che Leoric era un "bug" e, in D3V, era Diablo. Con RoS è passato a Maltahel. E poi i leg garantiti, ammettendo anche che siano 1 per boss, non li faresti a 70, quindi ha poco significato. E, comunque, una volta arrivati a 70 si può fare tutta la storia e riazzerare, se proprio. Quindi, alla fine, se ricordo tutto bene, che senso ha rifarsi la campagna se si vuole 70are in fretta? ![]() Nel qual caso io il metodo ce l'avrei, possibile che non lo conosca nessuno? tranne una persona qui, a cui l'ho detto io, quindi niente spoiler
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#62470 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
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#62471 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
Location: Bari
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Cmq in stash ho dei pugni del mago usabili ed un giacofosco inusabile (int +skill WD), oltre alla maximus. L'idea era mettere pugni del mago e testa aughild (che già ho in stash) al posto di cain, sostituendo i bracciali con i mietitori (ma a sto punto bastano leggendari +20%). Per la sostituzione della cinta avevo pensato ad una rovonero che ho a prender polvere, ma l'amu credo che difficilmente si riesca ad avere con le stat desiderate. può darsi che finirò per usare amu e cinta generici con buona pace del +10%/-10% vs. elite del rovo.
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Il cucchiaio non esiste... ||Le mie 100+ Trattative||
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#62472 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
Location: Prov. Lecco
Posts: 2,272
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![]() Comunque, non cambia nulla se vediamo tanti o pochi raggi, tanto bisogna sculare sia il drop, sia il roll. Ho droppato 3 pezzi di Akkhan, uno peggio dell'altro, forse giusto le spalle si salvano un pochetto è vero, si fanno anime, ma almeno c'è un minimo di soddisfazione e più possibilità di migliorare. Nel tuo discorso, che in buona parte condivido, c'è una grossa contraddizione (le riduco a poche parole per velocità): prima attribuisci il problema ai BiS e alla mancanza di scambi (problema di design) e poi dici che ascoltando i piagnistei hanno rovinato anche RoS (problema di whine dei casual, vedendo quello che è stato scritto nelle pagine addietro, per cui avevo portato anche un bel riscontro delle prima 10 pagine del post di annuncio del mantenimento del buff, che nessuno ha cagato). Non mi ero mai espresso sulla felicità o meno del buff, ho sempre presentato problemi di design. Poi alla fine mi sono "esposto" un po' di più, esprimendo una sorta di consento al mantenimento del buff, per due motivi che ripropongo anche a te: 1. purtroppo/per fortuna non ho molto tempo per giocare, pertanto quelle poche volte che gioco mi da soddisfazione vedere raggi verdi e marroni (più marroni, verdi decisamente pochissimi). 2. siccome ritengo che i problemi di D3 siano tutti di design (che sia dovuto alla console, al cambio di direzione, a droghe naturali o sintetiche, ad activision, non è questo il punto/momento) se sarà vero che il buff permanente può portare alla morte prematura del gioco - prematura, ma inevitabile, al limite potrà velocizzarne l'avvento - sono solo contento, perchè a questo punto blizzy ha 3 alternative: (1) lasciare andare il gioco, con un flop clamoroso (2) apportare profonde modifiche al gioco (3) fare un Diablo 4 degno di questo nome. Non tutti i mali vengono per nuocere Io comunque, personalmente, mi sto divertendo, e sicuramente è anche grazie all'HC.
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#62473 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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Posts: 1,240
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x PORTO:
ho dato un'occhiata al tuo profilo. Secondo me: - dai priorità alla ricerca dell'anello regale; - togli terremoto per mettere ira bellicosa (runa eccidio); - metti anche furore al posto di favore di BK o di maestro d'armi (almeno fino alla condizione di cui sotto); - prova a craftare una devastazione (se hai il progetto). Ti consentirebbe di avere il bonus a fuoco, di consumare più lentamente la furia e di avere il CC di maestro d'armi (più utile del +8% danni). Per il resto sei nella situazione di cui ho scritto prima... l'unica soluzione, per avere un boost ai danni, è continuare a farmare alla ricerca di oggetti migliori.
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#62474 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
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Muble Muble...potrei pensare di usare la runa caos invigorente per risolvere il problema di come eliminare intenisbilità
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#62475 | |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Location: Lucca
Posts: 12,805
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Quote:
Al massimo droppi più anime dimenticate, ma se è il design degli oggetti e/o delle skill ad essere cannato la quantità di colonnine cambia ben poco il risultato. Diamo pure la colpa a tutti i tester che in beta invece di segnalare i problemi dicevano che tutto fosse perfetto, che il droprate andava bene (mentre stavano sfruttando tutti i possibili bug), che certi oggetti andavano nerfati perché sgravi (e Blizzard con la solita minuzia e precisione chirurgica nei nerf li ha direttamente resi Forgotten Soul). Ricordi anche tu quell'intervista dove i vari streamer stavano tutti in brodo di giuggiole a magnificare e tessere lodi e nessuno che si è degnato di porre qualche domandina un filo più scomoda.
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#62476 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2003
Posts: 2,460
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Comunque non vedo l'utilità del resettare le missioni, se fai qualche rift anche se il leggendario non è garantito scende sicuro prima ( ameno che non si riesca a skippare tutto entrando in partite create da altri, ma a quel punto lo droppa lo stesso?). Mi fa piacere sentire che finalmente il mio main è diventato OP, peccato che col pochissimo tempo che ho per giocare, non riuscirò mai ad avere l'equip per fare quelle cose
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#62477 | ||
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
Location: Prov. Lecco
Posts: 2,272
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I punti paragon sono così distribuiti: - 245 str - 49 cd - 245 all res - il resto in loh vado bello tranquillo a T2. Prima di usare questa build usavo la maximus. L'unica cosa che cambia è: - primaria squarcio con runa annichilamento, quella che da +20cc - secondaria martello benedetto, con runa fuoco - passiva contusione obbligatoria - passiva forza celestiale obbligatoria C'è margine di cambiamento delle skill, in particolare ad essere abbastanza sicuri di se, si può cambiare indistruttibilità e, al massimo, si può cambiare runa di campione di Akarat. Comunque usavo maximus prima degli ultimi upgrade, quindi ammetto, già da qualche giorno a dire il vero, di voler riprovare la maximus per fare un confronto con la build attuale basata sul girfalco su equip fuoco. Inoltre un appunto, che magari interessa di più in HC, anzi sicuramente. Tutti (aka "gran parte") i crociati usano legge del valore, per AS. Certo, è utile, comodo, funziona bene, è bis, ma la legge della speranza con la runa Ricompensa della Fede è secondo me una manna dal cielo. La gente non si rende conto, forse pensano siano globi o altro, ma più di una volta ho salvato la pelle a vari amici e sconosciuti, grazie a legge della speranza. La tengo sempre pronta, piuttosto cerco di usare scorza ferrea se devo proteggere solo me stesso. Ma l'abilità attiva di legge della speranza (senza contare comunque la regen data dalla passiva) assorbe quasi 100.000 danni ad ogni membro del party e, scaricando con shield bash rigenero a TUTTI circa 25k hp a colpo, che in una situazione di pericolo sono una manna dal cielo. Poi, giocando sempre in party, quasi mai da solo, c'è spesso un crociato che usa valore, quindi sono comunque coperto dall'aumento di AS
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#62478 | |||
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
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Bah, preferirei non vedere raggi che prendono per il sedere, tutto qui. Quote:
Non sto facendo praticamente più paragon, passo la metà del tempo a parlare con altri giocatori e non a giocare, ha fatto una brutta fine per me ROS.
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#62479 | |
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L'ho messa su perchè ero basso di life regen e perchè era la meno usata in partite pubbliche, ma ora non la tolgo nemmeno in solo
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#62480 | |
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Location: Genova
Posts: 17,491
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La campagna la sto facendo a razzo spammando teleport e killando solo elite, boss e gruppi di trash mob numerosi per i bonus massacro. Come alternativa per accelerare, hai altri consigli oltre a fare lo switch post-Rift a Torment prima di chiudere?
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) semplicemente fare "l'immortale" senza mai rischiare nulla a me personalmente non diverte...
anzi togli il probabilmente








