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#57161 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: milano
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Era intenzione degli sviluppatori rendere i rift la modalità in assoluto più produttiva? Le bounties se mi danno 5 shard, qualche milione di exp e 30-40k gold non le faccio più.
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#57162 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: milano
Posts: 13,905
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![]() Khadala è buona per i rari (mi sono fatto anelli e amu) ma è assolutamente inefficiente per i leggendari.
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#57163 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
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#57164 | ||||
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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![]() Concordo sulla varietà, però sono anche più lunghi da completare... diciamo che i rift sono perfetti per una partitita veloce da 15-20 minuti, le bounties vanno meglio per il farming notturno... Quote:
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#57165 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2008
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
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#57166 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2009
Posts: 10,620
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raga c'è un achievement che non ho capito se dice di vestirsi tutto di leg lv70 o riempire l'inventario/una pagina di forziere...avete delucidazioni a riguardo?
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#57167 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
Location: *** Greed Island ***
Posts: 2,428
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#57168 |
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Member
Join Date: Mar 2014
Posts: 78
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mapporc...
ma solo io non ho mai visto un leggendario nè dalla cioccolataia nè dai cestini da picnic!? fortuna che almeno qualcosa dai mostrilli e bauli droppa, anche se siamo lontani dal niagara che c'è stato i primi 3 giorni (almeno per me, ho quasi sistemato il wd per torment I) ieri ho pure droppato la mitica torre d'avorio se droppava direttamente l'anima dimenticata era meglio unica nota positiva: un leoric 70 che devo svenarmi per renderlo indossabile per curiosità qualcuno ha già droppato un pezzo verde dei set tosti (quindi litanie e rovonero esclusi) ? |
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#57169 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
Location: Udine
Posts: 2,978
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Alcune domande, i rift come funzionano esattamente? Se crepo il rift è perso?
Avevo letto che è possibile aggiornare e portare a 70 leggendari di livello inferiore, è vero o devo cambiare spacciatore? ![]() Inviato dal mio Galaxy Nexus
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#57170 | ||
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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![]() Funziona anche con gli shrine dei rift super-powa?!? Quote:
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#57171 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,325
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10 minuti di godmode ![]() Inoltre potresti dropparli con CC AS CD Mainstat e LOH Niente
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POE profile Last edited by cicciobast5000 : 31-03-2014 at 11:37. |
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#57172 |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Location: Lucca
Posts: 12,805
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Come fate voi con velocità di movimento? Da quando ho tolto gli inna avrò pure guadagnato tempra e guargione, mz sono un bradipo ad attaccare ad un bradipo a camminare.
Metterci troppi paragon points mi pare uno spreco (ora che ho paragon basso) al momento ho messo la passiva tactical advantage, ma rinunciare ad ambush mi dispiace parecchio. Sent from my DROID4 using Tapatalk
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#57173 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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e in più nei dungeon uso volteggio a nastro finchè ho disciplina...
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#57174 |
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#57175 |
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Senior Member
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Posts: 7,375
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70antato il monk, è un po' che lo sto provando.. a t1 con 7m di tempra ucciso malthael senza mai morire... che dire, bel tank.
il fatto è che Cu è op, dovevano nerfarla invece è più potente di prima.. dato che con la mistica rolli una singola res ( che tra l'altro può uscire molto più alta di allres ) su una prop secondaria lasciando di fatto libero uno slot primario... si passano in 1000 allres come niente, senza sacrificare armour o vita. il danno invece non è facile bostarlo, se non ci fosse palmo esplosivo ci metterei una vita a tirare giù i grupponi di mob. Con gli elite a t1 ci vuol tempo, anche se muoio rarissimamente...
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#57176 | |
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Non scandalizzarti dei miei pg vestiti di stracci, ti linko il mio profilo : http://eu.battle.net/d3/it/profile/H.../hero/37215234 Prova questa build e vedi come ti trovi. Le locuste post 60 iniziano a non rendere come prima infatti secondo me sono da sostituire coi piranha. Inviato dal mio Galaxy Nexus
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#57177 | |
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#57178 |
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#57179 |
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#57180 |
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Sapete se il livello di difficoltà incide anche sulla probabilità di drop dei materiali per il crafting?
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