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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 24-09-2013, 09:14   #50461
IronFly
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Originally Posted by nickmot View Post
No no, non fare paragoni con Zero che è assolutamente fuori da ogni parametro.
Ieri in un ora 2 "leggendari" (aculeo del mago e promessa di gioia), venuti fuori in sequenza dopo una serie di improperi poco carini verso il gioco (Actilius e Sokak potranno confermare).
ieri penso d'aver battuto pure Zero e Tribal può confermare.

dovrei aver droppato 3 leggendari in una run da 1h.
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Old 24-09-2013, 10:26   #50462
ysc
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Originally Posted by Sil3nt View Post
Figata! Grazie per essertene ricordato

Ma hai partecipato anche tu! Pensavo che con un equip come il tuo sarebbe stata easy win... che è successo?
non esiste easy win in pvp se cè gente skillata e vestita bene. e li essendo una piccola community di appassionati lo sono tutti.

in più non esiste bilanciamento ufficiale (siamo costretti noi ad autobannarci alcune skill o rune in determinati contesti) e sciamani, monk e dh sono veramente ostici. soprattuto i primi. infatti in genere li vedi sempre arrivare tranquillamente in finale. quelli messi peggio in pvp sono per l'appunto baba e i maghi.
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Old 24-09-2013, 10:59   #50463
Jammed_Death
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quanto dovrei tenere la % di magic find per farmare un po senza impazzire? A mp5 sto sui 422% e riesco a sopravvivere per un po, va bene?
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 24-09-2013, 11:28   #50464
tribalspirit
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Originally Posted by IronFly View Post
ieri penso d'aver battuto pure Zero e Tribal può confermare.

dovrei aver droppato 3 leggendari in una run da 1h.
non hai capito, non è che mi lamento della quantità, ma della qualità

poi vabè è incredibile che nella stessa run la gente droppa il mondo e io resto a secco
un'altro mio amico mi ha droppato in faccia una ascia da 1200 dps con leech e castone appena entrato ieri

vabè almeno sto facendo dei bei soldi dalle essenze e dai tomi
tanto con la fortuna che ho è inutile che le scommetta nei craft e accumularle non ha senso almeno finchè non si sa qualcosa di che importanza avranno nell'espansione

a quanto pare almeno porto fotuna
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Old 24-09-2013, 11:31   #50465
Rainy nights
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Originally Posted by tribalspirit View Post
rainy per caso ieri sera ti trovavi bene con la build del mio monk?
di solito i perma o la amano o la odiano, non c'è via di mezzo
a mp9 era il massimo che potevo fare



la miseria
io comincio a pensare che il mio nick ingame sia uno dei più azzeccati della storia
Sì, è ottima. La calamita dei monaci è sempre stra-utile con bolla e perma.
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Old 24-09-2013, 11:47   #50466
betullo
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Originally Posted by Rainy nights View Post
Sì, è ottima. La calamita dei monaci è sempre stra-utile con bolla e perma.
Ni... o almeno, dipende dal monk.
Mi è capitato che mi spostassero sempre i mob dai tornadi... e non è bello.
Il monk deve castare subito ciclone, mentre il perma spamma i tornadi e la bolla... allora si che va bene.
La campana invece è il peggior nemico di tutti.
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Old 24-09-2013, 11:50   #50467
Rainy nights
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Originally Posted by betullo View Post
Ni... o almeno, dipende dal monk.
Mi è capitato che mi spostassero sempre i mob dai tornadi... e non è bello.
Il monk deve castare subito ciclone, mentre il perma spamma i tornadi e la bolla... allora si che va bene.
La campana invece è il peggior nemico di tutti.
Spostare? I due calamitini con cui ho giocato (master e tribal) me li raggruppavano sempre bene
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Old 24-09-2013, 11:55   #50468
Actilius
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Originally Posted by betullo View Post
Ni... o almeno, dipende dal monk.
Mi è capitato che mi spostassero sempre i mob dai tornadi... e non è bello.
Il monk deve castare subito ciclone, mentre il perma spamma i tornadi e la bolla... allora si che va bene.
La campana invece è il peggior nemico di tutti.
con la campana in solo mi trovo bene
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Old 24-09-2013, 11:57   #50469
betullo
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Originally Posted by Rainy nights View Post
Spostare? I due calamitini con cui ho giocato (master e tribal) me li raggruppavano sempre bene
Forse hai giocato con dei monk accorti.
Fattostà che se ti spostano i mob dai tornadi non è bello.
Sempre se parliamo della stessa cosa, ovvero ciclone.

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Originally Posted by Actilius View Post
con la campana in solo mi trovo bene
In solo ci sta... è in party che diventa snervante.
Forse più delle furie con 20% di fear.
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Old 24-09-2013, 12:08   #50470
Rainy nights
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Originally Posted by betullo View Post
Forse hai giocato con dei monk accorti.
Fattostà che se ti spostano i mob dai tornadi non è bello.
Sempre se parliamo della stessa cosa, ovvero ciclone.



In solo ci sta... è in party che diventa snervante.
Forse più delle furie con 20% di fear.
Allora, noi giochiamo a mp9 e con la velocità con cui si uccidono i mob anche mi spostano i mob dai cicloni non ho danni tangibili (ho circa 900 LOH). Alla fine li spammo in continuazione e ovunque, servono solo a refullare vita in fin dei conti.
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Old 24-09-2013, 12:37   #50471
Sokak
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dovrebbero inserire una nuova voce nella modalità di scelta delle partite pubbliche: exp run. o qualcosa di simile.
non è possibile che quando gioco in pubblica trovo gente che sta le ore a raccogliere ogni singolo oggetto caduto per terra, ad aprire ogni forziere, botola, scrigno, bara, credenza della cucina, bidone dell'umido che si incontra nella mappa.
vorrei ottimizzare il poco tempo a disposizione. se gioco con gli amici qui di hwup non c'è nessun problema a cazzeggiare e stare a scrivere scemenze in chat.
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Old 24-09-2013, 13:01   #50472
Valmir
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Originally Posted by betullo View Post
Ni... o almeno, dipende dal monk.
Mi è capitato che mi spostassero sempre i mob dai tornadi... e non è bello.
Il monk deve castare subito ciclone, mentre il perma spamma i tornadi e la bolla... allora si che va bene.
La campana invece è il peggior nemico di tutti.
betullone solo il campanaccio è realmente fastidioso in coop, non l ho mai amato dire il vero le altre van tutte bene
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Last edited by Valmir : 24-09-2013 at 13:04.
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Old 24-09-2013, 13:09   #50473
tribalspirit
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Originally Posted by Rainy nights View Post
Sì, è ottima. La calamita dei monaci è sempre stra-utile con bolla e perma.
buono a sapersi
ci vado sempre con i piedi di piombo, perchè a parte i buff sono abbastanza inutile e ad alcuni si indispettiscono

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Originally Posted by Sokak View Post
dovrebbero inserire una nuova voce nella modalità di scelta delle partite pubbliche: exp run. o qualcosa di simile.
non è possibile che quando gioco in pubblica trovo gente che sta le ore a raccogliere ogni singolo oggetto caduto per terra, ad aprire ogni forziere, botola, scrigno, bara, credenza della cucina, bidone dell'umido che si incontra nella mappa.
vorrei ottimizzare il poco tempo a disposizione. se gioco con gli amici qui di hwup non c'è nessun problema a cazzeggiare e stare a scrivere scemenze in chat.
sbagli a runnare
le exp run o le fai in solo o le fai al massimo mp che reggi, a quel punto se qualcuno si ferma non è un particolare problema
comunque prova ad aggiungere più gente possibile (guarda anche nel forum di ngi c'è una bella community di gente), io non faccio più una public da quando mi sono rimesso a giocare, trovo sempre qualcuno

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Originally Posted by betullo View Post
Forse hai giocato con dei monk accorti.
Fattostà che se ti spostano i mob dai tornadi non è bello.
Sempre se parliamo della stessa cosa, ovvero ciclone.

In solo ci sta... è in party che diventa snervante.
Forse più delle furie con 20% di fear.
probabilmente hai giocato con gente che non ci faceva molto caso, ma personalmente cerco sempre di metterli sui tornadi e nella bolla
ovvio che il controllo non è perfetto e se metti i tornadi sparsi, rendi le cose difficili a tutti e due
poi ci sono varie altre situazioni in cui ci sono mob che scappano o sta per partire una incornata da 40k di danno e allora non guardi dove metti, dove capita, capita.
Ognuno deve fare la sua parte e adattarsi agli altri insomma

comunque vi consiglio di provare le combo
monaco campana + monaco vortice: i mostri vengono nuclearizzati e manco riescono a fare alcunchè per l'effetto knockback e vortice alternati
monaco vortice + dh bolas/arconte: in questo caso vi conviene minimizzare la fisica nelle opzioni o vi ritrovere con 1 fps a causa delle migliaia di pezzi di mostri in partenza per la luna
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Old 24-09-2013, 13:10   #50474
betullo
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Originally Posted by Rainy nights View Post
Allora, noi giochiamo a mp9 e con la velocità con cui si uccidono i mob anche mi spostano i mob dai cicloni non ho danni tangibili (ho circa 900 LOH). Alla fine li spammo in continuazione e ovunque, servono solo a refullare vita in fin dei conti.
Ma no dai zia. Il loh è solo la terza delle cose importanti. I tornado servono in primis per CM e poi per APOC. Senza quello non esiste perma.
Che poi procchino anche loh va bene.
(Tra l'altro i tornado fanno critici anche se non vedi i numeri gialli).

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Originally Posted by Valmir View Post
betullone solo il campanaccio è realmente fastidioso in coop, non l ho mai amato dire il vero le altre van tutte bene
Val sono d'accordo. Ho solo detto che ciclone può essere una manna come essere controproducente se mi sposti i mob dai tornado. E capita... poi come detto dipende molto da chi il monk lo sta giocando.
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Old 24-09-2013, 13:14   #50475
Valmir
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Originally Posted by betullo View Post
Ma no dai zia. Il loh è solo la terza delle cose importanti. I tornado servono in primis per CM e poi per APOC. Senza quello non esiste perma.
Che poi procchino anche loh va bene.
(Tra l'altro i tornado fanno critici anche se non vedi i numeri gialli).



Val sono d'accordo. Ho solo detto che ciclone può essere una manna come essere controproducente se mi sposti i mob dai tornado. E capita... poi come detto dipende molto da chi il monk lo sta giocando.
ah ok si si betu, ci dovrebbe essere sempre un pò di sincro
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Old 24-09-2013, 13:26   #50476
Rainy nights
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Originally Posted by betullo View Post
Ma no dai zia. Il loh è solo la terza delle cose importanti. I tornado servono in primis per CM e poi per APOC. Senza quello non esiste perma.
Che poi procchino anche loh va bene.
(Tra l'altro i tornado fanno critici anche se non vedi i numeri gialli).



Val sono d'accordo. Ho solo detto che ciclone può essere una manna come essere controproducente se mi sposti i mob dai tornado. E capita... poi come detto dipende molto da chi il monk lo sta giocando.
In realtà il mio problema principale è la vita, specie con il mammalucco che sto livellando ora
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Old 24-09-2013, 14:48   #50477
Sil3nt
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Scusate ma sto avendo qualche problemino con lo sciamano, volendo usare la build dei pipistrelli o quella degli orsi quanti aps devo avere di massima? Perchè con l'equip del mago arrivo a 2.30 aps, la boccia del mana si svuota velocemente e rimango a secco nei combattimenti, sopratutto con gli elite

Che devo metterci? Skorn? Anelli senza as? Chest di zuni?
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Old 24-09-2013, 14:55   #50478
betullo
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Originally Posted by Sil3nt View Post
Scusate ma sto avendo qualche problemino con lo sciamano, volendo usare la build dei pipistrelli o quella degli orsi quanti aps devo avere di massima? Perchè con l'equip del mago arrivo a 2.30 aps, la boccia del mana si svuota velocemente e rimango a secco nei combattimenti, sopratutto con gli elite

Che devo metterci? Skorn? Anelli senza as? Chest di zuni?
Se vuoi fare solo pippi cerca una skorn con danni alti e ls e mettici un rubino marquise. Fino a 1,70 non dovresti aver problema di mana con i pippi perchè hanno canalizzazione. Devi tener premuto il tasto è
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Last edited by betullo : 24-09-2013 at 14:59.
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Old 24-09-2013, 15:45   #50479
Sil3nt
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Se vuoi fare solo pippi cerca una skorn con danni alti e ls e mettici un rubino marquise. Fino a 1,70 non dovresti aver problema di mana con i pippi perchè hanno canalizzazione. Devi tener premuto il tasto è

In realtà vorrei anche provare gli orsi, una soluzione che vada bene per entrambe le build esiste?

Grazie lo so che si deve tener premuto il tasto
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Old 24-09-2013, 15:49   #50480
tribalspirit
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ultimamente mi sono accorto che in coop sto giocando molto di più col monk che col barbaro, ma vorrei livellare un po anche quest'ultimo.
Però ho il problema che il barbaro,avendo anche un dps ridicolo, è abbastanza inutile in coop con la build tornadini (120k unbuffed), specialmente a mp alti
Volendo insomma dare un senso al barbobarbaro anche in coop, stavo cercando una build il più possibile votata all'utilità di gruppo, pur consapevole che non si possono raggiungere le vette del monk

stavo pensando a qualcosa tipo
http://us.battle.net/d3/en/calculato...cRk!gYZ!baZZYc

bash lo tengo perchè ho il bonus sulla cintura e comunque gli stack di danno fanno bene
il martellone non so bene qual è la runa più opportuna (urto aoe o stun on kill?)
dubbi per altra abilità (revenge, overpower o rend? quale runa?)
battlecry con regen furia e urlo con resistenze mi sembrano mandatori per stare in piedi

se metto una skorn che ho da parte, con una build simile potrei fare un bel po di danni in più
inoltre ho aggro, stun aoe e posso spammare all'infinito le martellate
unico neo è che non ho un'abilità di fuga e non so bene che abilità spam secondaria da mettere
la skorn sarebbe senza leech, reggerò a mp alti con il solo 2.80% dato dalla cintura?
naturalmente ho il set re immortale, quindi non ho necessità di mettere la passiva per rigenerare furia
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