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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 21-08-2013, 21:51   #48841
Turin
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Originally Posted by Rainy nights View Post
Ipotesi sul come gestiranno il nuovo cap e il paragon?
Bruceranno tutto facendoci ripartire dal 60 base?


Ribadisco la domanda, come mai l'NV stacka a NORMAL e con personaggio lev 30 e qualcosa? Ne hanno parlato?
Si parte dal paragon attuale, se hai 130 livelli di paragon in totale nel tuo account avrai 130 punti da spendere nel menu apposito.

Per il NV boh, ma mi pare logico che funzioni anche prima di inferno (o meglio è illogico come funziona adesso)
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Old 21-08-2013, 21:52   #48842
halo
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lv 60 pargon 12 ho corretto
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Old 21-08-2013, 21:56   #48843
Rainy nights
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Originally Posted by Turin View Post
Si parte dal paragon attuale, se hai 130 livelli di paragon in totale nel tuo account avrai 130 punti da spendere nel menu apposito.

Per il NV boh, ma mi pare logico che funzioni anche prima di inferno (o meglio è illogico come funziona adesso)

La domanda era diversa:

Come recuperiamo noi 60 pl 100 i 10 livelli normali per arrivare a 70 che è il cap.
Saremo più forti dei 60 normali, in quanto potremo mettere le statistiche guadagnate con il paragon attuale, e non sarebbe corretto rispetto a chi ha un 60 di fresco.
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Old 21-08-2013, 21:58   #48844
Rainy nights
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Originally Posted by halo View Post
lv 60 pargon 12 ho corretto
Quando mi vedi giocare infilati pure in partita, farmo a mp2 con l'arconte tanto.
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Old 21-08-2013, 22:05   #48845
ecurimi
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Finalmente si son sbilanciati sull'espansione, al di la del mero prezzo dell'espansione che tanto poi chi legge o scrive qui lo pagherà per la "DOSE"; arrovellandomi ben bene il gulliver ho ripensato a cosa mi ha allontanato da D3 oltre al caldo dell'estate e mi son detto perché non nerfare semplicemente il cc come han fatto per l'as? Zac metà critici ma raddoppio del cd, sembra una cavolata ma assassinerebbe l'80% delle build classiche e spingerebbe a collaborare attivamente perché il perma sarà un miracolo... non ci sarebbero più mp10 sovraffollati ma conquistati duramente!
Io non sono da mp10 non solo per il gear ma proprio perché non sono così bravo a giocare e punto. Però le mie 500 ore le ho passate e pure bene!
Forse ne farò ancora, sicuro con l'espansione!

Visto che con l'espansione una revisionatina al codice si potrebbe fare... implementare l'itemshrink? 1 mossa semplice: slot di vendita per ogni oggetto del gear, vanno consumati, 5 o 6 poi resta tuo e o lo trashi o lo presti.
Prestiti al massimo di un giorno in game, poi l'item torna nello stack inesorabilmente anche offgame. Prestiti pure con pegno se si vuole ma così almeno c'é spazio per le prove...
Non penso che il DB sia da stravolgere, gli oggetti hanno già degli ID e i player sono, univoci che problemi creerebbe???
Mah sembra troppo semplice perché non ci abbiano pensato...
Oppure basterebbe un counter a tre cifre, ogni ora in game -1 ogni morte -10 e vedi come si farma per qualcosa...
Dai cavolo ci vorrà mica tanto???
CRIBBIO LA VOLONTÀ!!!!
Scusate lo sfogo... casomai stasera faccio schizzare qualche testa di Cornuto... forse mi serve la DOSE!
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Old 21-08-2013, 22:09   #48846
Rainy nights
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Finalmente si son sbilanciati sull'espansione, al di la del mero prezzo dell'espansione che tanto poi chi legge o scrive qui lo pagherà per la "DOSE"; arrovellandomi ben bene il gulliver ho ripensato a cosa mi ha allontanato da D3 oltre al caldo dell'estate e mi son detto perché non nerfare semplicemente il cc come han fatto per l'as? Zac metà critici ma raddoppio del cd, sembra una cavolata ma assassinerebbe l'80% delle build classiche e spingerebbe a collaborare attivamente perché il perma sarà un miracolo... non ci sarebbero più mp10 sovraffollati ma conquistati duramente!
Io non sono da mp10 non solo per il gear ma proprio perché non sono così bravo a giocare e punto. Però le mie 500 ore le ho passate e pure bene!
Forse ne farò ancora, sicuro con l'espansione!

Visto che con l'espansione una revisionatina al codice si potrebbe fare... implementare l'itemshrink? 1 mossa semplice: slot di vendita per ogni oggetto del gear, vanno consumati, 5 o 6 poi resta tuo e o lo trashi o lo presti.
Prestiti al massimo di un giorno in game, poi l'item torna nello stack inesorabilmente anche offgame. Prestiti pure con pegno se si vuole ma così almeno c'é spazio per le prove...
Non penso che il DB sia da stravolgere, gli oggetti hanno già degli ID e i player sono, univoci che problemi creerebbe???
Mah sembra troppo semplice perché non ci abbiano pensato...
Oppure basterebbe un counter a tre cifre, ogni ora in game -1 ogni morte -10 e vedi come si farma per qualcosa...
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Ma va là in un gioco come d3 queste cose non si possono sentire. Non esiste mica la capacità personale nel far qualcosa!
Le build sono fisse oramai, per gli oggetti c'è l'asta e a premere un paio di bottoni siamo buoni tutti. Posso capire altri giochi, ma d3 su su su. La bravura per progredire sta nel potersi permettere di starci appiccicati almeno un'oretta al giorno e non annoiarsi.
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Old 21-08-2013, 22:56   #48847
Turin
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We want to implement a lot of the new systems and features in a pre-expansion patch for free. That should include Paragon 2.0, Loot 2.0, Loot Runs, and Nephalem Trials. For now, you'll need to purchase the expansion to play as the Crusader, explore Act V, unlock the Mystic, and level up to 70. These details may change as development moves along, but we want some of the core gameplay improvements to be available for everyone.



Mi chiedo comunque come verrà introdotta la Mistica considerando che è la tipa che si salva in atto I dal ragno.
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Old 21-08-2013, 23:09   #48848
ecurimi
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Direi pure na pacca sulla spalla ma son troppo vecchio e ormai pure sul sixasis mi si attorcigliano le dita... pensavo di dedicarmi assiduamente al move per compensare lo scarso esercizio fisico della VITA REALE...

Ma l'item shrink supersemplificato come vi sembra?


Turin ma dici che riescano a tirar fuori dal cilindro pure un'altra espansione per piazzarci la Mistica?
Onestamente tirata per i capelli come motivazione per aumentare la DiabloExperience
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Last edited by ecurimi : 21-08-2013 at 23:15.
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Old 22-08-2013, 01:17   #48849
snake0
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http://www.diablo3fans.it/2013/08/re...s-in-italiano/
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Old 22-08-2013, 01:20   #48850
Rainy nights
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Originally Posted by snake0 View Post
I diamanti



Spoiler:

E si scoprì che sono fake
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Old 22-08-2013, 07:21   #48851
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Ma perché la gente ancora si chiede quale sia la stat sul quale si basa la nuova classe?
Dallo screen dove si vece l'inventario, sembra abbastanza chiaro che sia "forza"!
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Old 22-08-2013, 08:03   #48852
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Oh quante belle novità, bhe tanto se ne riparla fra un annetto sperando che non taglino tutto ciò che c'è di buono nel frattempo
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Old 22-08-2013, 08:04   #48853
Sokak
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Uh quante novità. Ho dato una scorsa veloce senza approfondire e mi sembra bene.
Quando dovrebbe uscire la patch con il loot 2.0?

Rainy, ma che bella mora!
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Old 22-08-2013, 08:40   #48854
cicciobast5000
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Originally Posted by Sokak View Post
Uh quante novità. Ho dato una scorsa veloce senza approfondire e mi sembra bene.
Quando dovrebbe uscire la patch con il loot 2.0?
TBD.........
Tirando a indovinare uscirà 2 giorni prima dell'espansione
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Old 22-08-2013, 08:54   #48855
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Il paladino era facile da pronosticare (credo di averlo fatto mesi addietro), mancava la seconda classe con forza e al contrario del barbaro mi ispira parecchio a naso.
Positivo anche il default mascherato (perchè molti non accettano la ladder ) degli oggetti con i nuovi di livello 70, l'economia deve di nuovo girare.
Bene, ora c'è da capire che fare con il gioco fino a maggio
Han detto qualcosa in merito alle sotto-classi specializzate post-paragon 100 sul modello di d&d?
No?
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Last edited by zerothehero : 22-08-2013 at 08:56.
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Old 22-08-2013, 09:01   #48856
cicciobast5000
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Il paladino era facile da pronosticare (credo di averlo fatto mesi addietro), mancava la seconda classe con forza e al contrario del barbaro mi ispira parecchio a naso.
Positivo anche il default mascherato (perchè molti non accettano la ladder ) degli oggetti con i nuovi di livello 70, l'economia deve di nuovo girare.
Bene, ora c'è da capire che fare con il gioco fino a maggio
Han detto qualcosa in merito alle sotto-classi specializzate post-paragon 100 sul modello di d&d?
No?
Economia risanata? Mmm in SC bisognerebbe avere anche gold-sink cosa che dubito faranno: i ricchi avranno subito i dindi per prendersi roba top quindi rimmarrà sempre la forbice...ovviamente sto tirando a indovinare eh?

PS ma dove siete tutti miei paladini HC? Mi avete abbandonato?
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Old 22-08-2013, 09:03   #48857
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Il paladino era facile da pronosticare (credo di averlo fatto mesi addietro), mancava la seconda classe con forza e al contrario del barbaro mi ispira parecchio a naso.
Positivo anche il default mascherato (perchè molti non accettano la ladder ) degli oggetti con i nuovi di livello 70, l'economia deve di nuovo girare.
Bene, ora c'è da capire che fare con il gioco fino a maggio
Han detto qualcosa in merito alle sotto-classi specializzate post-paragon 100 sul modello di d&d?
No?
Zero ma tu non avevi cancellato un pg pl 100? Lo sai che hai preso un'inculata pazzesca no?
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Old 22-08-2013, 09:15   #48858
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Dovrei cappare 100 nel lato oscuro, se riparte la scimmia e mollo eu4, solo che eu4 è inaspettatamente un fottuto capolavoro che aspettavo da anni.
Certo che un giorno senza internet (ho dovuto tagliare personalmente la fibra ottica per dei lavori in casa e non avevo crimpatrice ) e mi sono perso tutte le cosidette novità.
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Old 22-08-2013, 09:29   #48859
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Originally Posted by cicciobast5000 View Post
Economia risanata? Mmm in SC bisognerebbe avere anche gold-sink cosa che dubito faranno: i ricchi avranno subito i dindi per prendersi roba top quindi rimmarrà sempre la forbice...ovviamente sto tirando a indovinare eh?

PS ma dove siete tutti miei paladini HC? Mi avete abbandonato?
Ma quello è inevitabile e mi interessa relativamente (anche perché se un oggetto è liberamente scambiabile è difficile impedire che le persone lo paghino anche in valuta reale), il problema sorge quando in asta trovi quasi tutto a pochi gold..ed è in quel caso che il reset è più che necessario..non so manco come ci si arriva all'espansione in queste condizioni, visto che il reset in softcore sarebbe da attuare neanche tra una settimana, ma immediatamente (mentre in hc c'è ancora qualche mese di sopravvivenza, ma non di più).
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Old 22-08-2013, 09:40   #48860
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Originally Posted by cicciobast5000 View Post
Economia risanata? Mmm in SC bisognerebbe avere anche gold-sink cosa che dubito faranno: i ricchi avranno subito i dindi per prendersi roba top quindi rimmarrà sempre la forbice...ovviamente sto tirando a indovinare eh?

PS ma dove siete tutti miei paladini HC? Mi avete abbandonato?
È possibile che gli oggetti incantati siano account bound, che sarebbe un item sink non da poco.
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