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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 20-05-2012, 22:39   #4541
ThePonz
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Originally Posted by Turin View Post
Ti sembra il contrario perché ti piaceva un sistema elaborato e rigido che portava a ben 2 o 3 build possibili per ogni classe?
ancora con sta storia.. non è assolutamente vero

le build possibili erano tante -non sto a quantificare-, 2 o 3 per classe saran state le build 'codificate e sdoganate' dai pro perché più efficaci ad alti livelli

poi ognuno era libero di fare quel cavolo che voleva, ad es. di farsi un barbaro 'solo urla' e arrivare a fatica a finire normal.. ma chissene, anche quella era una build come tante, per quanto inutile e/o scarsamente efficace
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Old 20-05-2012, 22:39   #4542
Turin
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Originally Posted by savethebest View Post
un chiarimento... nella turbine del barbaro la frequenza dei colpi è influenzata dalla velocità dell'arma? questo per capire se mi conviene scegliere l'arma con il danno più alto possibile (quindi più lenta possibile...) oppure con il dps più alto.
Nel caso del whirlwind è abbastanza indifferente a meno che non ti serva qualcosa che si innesca per ogni colpo (+xp per hit, +life per hit ecc)


Intanto ho venduto una spada a 100k gold.
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Last edited by Turin : 20-05-2012 at 22:42.
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Old 20-05-2012, 22:41   #4543
Turin
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Originally Posted by ThePonz View Post
ancora con sta storia.. non è assolutamente vero

le build possibili erano tante -non sto a quantificare-, 2 o 3 per classe saran state le build 'codificate e sdoganate' dai pro perché più efficaci ad alti livelli

poi ognuno era libero di fare quel cavolo che voleva, ad es. di farsi un barbaro 'solo urla' e arrivare a fatica a finire normal.. ma chissene, anche quella era una build come tante, per quanto inutile e/o scarsamente efficace
sì, peccato che con un sistema rigido è leggermente più laborioso provare una build "solo urla" per divertimento e poi tornare indietro.
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Old 20-05-2012, 22:48   #4544
Twentynine
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Originally Posted by Turin View Post

Intanto ho venduto una spada a 100k gold.
Ma come fate?
Se io le metto a piu di 2000 non le compra nessuno



Mi spiegate perchè quando attacca il monaco spariscono le armi?
è orrenda sta roba
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Old 20-05-2012, 22:56   #4545
Turin
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Originally Posted by Twentynine View Post
Ma come fate?
Se io le metto a piu di 2000 non le compra nessuno



Mi spiegate perchè quando attacca il monaco spariscono le armi?
è orrenda sta roba
Eh dipende di che parliamo... io mi riferisco a roba di livello >45. Poi è questione di esperienza, quando giocavo a Magic facevo un centinaio di aste su ebay a settimana.

La mia arma attuale l'ho pagata 80k ma scommetto che potrei rivenderla subito al doppio... la gente comincia a capire quali sono le proprietà importanti.
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Old 20-05-2012, 22:57   #4546
ThePonz
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Originally Posted by Turin View Post
sì, peccato che con un sistema rigido è leggermente più laborioso provare una build "solo urla" per divertimento e poi tornare indietro.
vero
ciò non toglie che sia comunque possibile farlo..

io son dell'idea che la rimozione dei punti stat sia una semplificazione: evitiamo il discorso '2 o 3 build', perché sta al giocatore scegliere se seguire uno schemino stilato da chissachi per fare il pg uber uguale a tanti altri oppure fare di testa propria e distribuire i punti come preferisce e divertirsi a 'sperimentare'

per il discorso skill, il metodo scelto per d3 credo sia anche qui una semplificazione, ma in senso buono: lo ammetto, rifare un pg da zero solo per provare skill che non si sono scelte in precedenza, è una rottura enorme.. in questo modo si può provare tutto il potenziale bellico di un pg come e quando si vuole


ps: quasi quasi reinstallo D2 e provo lo shouterbaba.. magari poi è più forte di quanto possa sembrare
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Old 20-05-2012, 23:06   #4547
nickmot
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yeah! sessione iper lunga di gioco!
La mia DH fa la miseria di 47,5 dps con doppio balestrino. Sono sempre ad atto uno dopo che
Spoiler:
Deckard Cain ha "rescisso definitivamente il contratto per la serie di diablo"

Incredibile massacro cultisiti e roba varia senza problemi ed ho seriamente rischiato di morire (ed incasso sempre tantissimo) da quei cavolo di rospi saltellanti. Quando ne ho beccato uno giallo waller ho veramente temuto la morte idiota... Mah!
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 20-05-2012, 23:09   #4548
Wnapoli
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se qualcuno ha voglia di un pò d coop mi aggiunga: wnapoli#2393
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Old 20-05-2012, 23:12   #4549
Twentynine
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Nel 4 lo ritireranno fuori in qualche modo, è troppo carismatico
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Old 20-05-2012, 23:17   #4550
xzonex
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ragazzi posso dare uno scudo al templare o c'e' sempre qualche bug?
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Old 20-05-2012, 23:21   #4551
CAPT.HOOK
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Originally Posted by Turin View Post
Eh dipende di che parliamo... io mi riferisco a roba di livello >45. Poi è questione di esperienza, quando giocavo a Magic facevo un centinaio di aste su ebay a settimana.

La mia arma attuale l'ho pagata 80k ma scommetto che potrei rivenderla subito al doppio... la gente comincia a capire quali sono le proprietà importanti.
Idem.

Nel giro di 1 ora ho accumulato piu' di 180.000 GOLD tramite l'AH.

Comprata la Leggendaria LINGUA DEL DIAVOLO a 50000 e rivenduta subito dopo a 90.000.

Peccato che sti bastardi ti sottraggono il 15% dell'importo totale...vale a dire quasi 15.000. Cmq bella strategia questa...comprare a prezzi bassi e rivendere con il rincaro.

Strozzinaggio al 100%
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Old 20-05-2012, 23:33   #4552
4GateRush
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io ho preso l'elmo del Cain's honor!!!
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Old 20-05-2012, 23:35   #4553
ysc
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vi hanno ripristinato le imprese? io ancora non ho ucciso lo sk secondo loro...sgrunt!
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Old 20-05-2012, 23:36   #4554
Evangelion01
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raga, vorrei comprarlo ma... leggo continue lamentele per li server... com'è la situazione in generale? è meglio aspettare?
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Old 20-05-2012, 23:38   #4555
savethebest
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Originally Posted by Turin View Post
Nel caso del whirlwind è abbastanza indifferente a meno che non ti serva qualcosa che si innesca per ogni colpo (+xp per hit, +life per hit ecc)


Intanto ho venduto una spada a 100k gold.
in che senso? vuoi dirmi che la velocità dell'arma determina il n° di colpi inflitti? per le altre skill a singolo colpo sono sicuro che il moltiplicatore non moltiplica il dps ma il danno dell'arma + bonus così da preferire un'arma lenta
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ho concluso scambi con: Nero81, DarKiller, Boss87, axion87, MarianoBigStar, FENZ , berger81 , principino84, tancrozio, solifuge, fede1984, pro-bo, Air-GT, tymmy, Chicco#32, dario amd, pier.3dnow, Oaichehai, darton, fabio356, tohni, lancillo1, xkettox85, paki, nic85, Cippo Cippo, jonny32, beltipo, giorgio156c,giangy11, s5otto, andreadam, Tony_Montana91, bosstury, oispob (e altri che non ricordo )
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Old 20-05-2012, 23:44   #4556
Turin
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Originally Posted by savethebest View Post
in che senso? vuoi dirmi che la velocità dell'arma determina il n° di colpi inflitti? per le altre skill a singolo colpo sono sicuro che il moltiplicatore non moltiplica il dps ma il danno dell'arma + bonus così da preferire un'arma lenta
e la velocità delle altre skill secondo te da cosa è determinata?
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Old 20-05-2012, 23:49   #4557
savethebest
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e la velocità delle altre skill secondo te da cosa è determinata?
le altre skill hanno spesso un cooldown che ovviamente è >> rispetto al tempo che intercorre tra un colpo e l'altro, di conseguenza, a parità di dps, un'arma più lenta farà certamente più danni.
Questa non avendo cooldown mi lascia interdetto, non riesco a capirlo... forse l'unico modo sarebbe prendere 2 armi con velocità nettamente differenti e guardare il n° di colpi.

p.s: correggetemi se sbaglio
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Last edited by savethebest : 20-05-2012 at 23:52.
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Old 20-05-2012, 23:52   #4558
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Originally Posted by savethebest View Post
le altre skill hanno spesso un cooldown che ovviamente è >> rispetto al tempo che intercorre tra un colpo e l'altro, di conseguenza, a parità di dps, un'arma più lenta farà certamente più danni.
Questa non avendo cooldown mi lascia interdetto, non riesco a capirlo... forse l'unico modo sarebbe prendere 2 armi con velocità nettamente differenti e guardare il n° di colpi
non spiegarmi 'sta cosa che ho scritto io qui 100 volte

Comunque prendi seismic slam e vedi come cambia con un'arma più veloce...

Per il whirlwind non lo so, nel senso che non si sapeva prima dell'uscita del gioco e da allora non ho indagato. Le skill "damage over time" comunque dipendono dal dps e non direttamente dal danno. Non sono sicuro che per il WW sia necessariamente così.
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Old 20-05-2012, 23:57   #4559
savethebest
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Comunque prendi seismic slam e vedi come cambia con un'arma più veloce...
ì.
nel senso che è molto meglio una più lenta spero (ovviamente tenendo costanti i dps) altrimenti non ho capito niente .

mentre per quanto riguarda il damage overtime conta il dps?... hanno fatto un bel casino eh? magari potevano anche scrivere tutto nei tooltip dettagliati
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Old 21-05-2012, 00:00   #4560
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Originally Posted by savethebest View Post
nel senso che è molto meglio una più lenta spero (ovviamente tenendo costanti i dps) altrimenti non ho capito niente .

mentre per quanto riguarda il damage overtime conta il dps?... hanno fatto un bel casino eh? magari potevano anche scrivere tutto nei tooltip dettagliati
se puoi spammare seismic slam (...può capitare) è uguale dal punto di vista del danno, con un'arma più veloce anche l'abilità è più veloce. Altrimenti ovviamente un'arma lenta è meglio, il danno per furia spesa è superiore.
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