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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 22-04-2013, 11:56   #43241
Dyd87
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Originally Posted by Rainy nights View Post
Scusa per ieri ho comunque visto lo screen, oggi appena ti vedo ti dico in gioco.


sent from Magrathea using a super computer
Ciao Rainy, purtroppo sono in uni e non riesco a collegarmi prima di giovedì/venerdì.
Grazie lo stesso
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Old 22-04-2013, 12:09   #43242
Rainy nights
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Originally Posted by nickmot View Post
Stai per aprire il vaso di pandora...

Link al thread:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8568988912

Post di Travis:



P.S. Mi sa che il tutto farà la fine di OWE...
Non ci vuole un genio per capire che un arconte perenne in coop sarebbe di una comodità assurda. Facendo un esempio pratico nel nostro gruppo tearsduct non lo smonterebbe mai per tutta la solita run dei sotterranei. A quel punto crolla il concetto di mago e arriva quello di arconte, la cosa avevo previsto essere troppo e se ne sono accorti anche loro.


sent from Magrathea using a super computer
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Old 22-04-2013, 12:16   #43243
nickmot
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Originally Posted by Rainy nights View Post
Non ci vuole un genio per capire che un arconte perenne in coop sarebbe di una comodità assurda. Facendo un esempio pratico nel nostro gruppo tearsduct non lo smonterebbe mai per tutta la solita run dei sotterranei. A quel punto crolla il concetto di mago e arriva quello di arconte, la cosa avevo previsto essere troppo e se ne sono accorti anche loro.


sent from Magrathea using a super computer
Beh si, ma un arconte ad mp alti non è cosa per pochi.
E parlo contro i miei interessi, se ho un arconte in gruppo che pulisce tutto non faccio proccare nightstalker, il che si traduce in nessuna disciplina ed un dh morto o che può solo correre in cerchio come un pollo senza testa...

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Old 22-04-2013, 12:21   #43244
Redvex
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Originally Posted by nickmot View Post
Stai per aprire il vaso di pandora...

Link al thread:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8568988912

Post di Travis:



P.S. Mi sa che il tutto farà la fine di OWE...
Bè owe lo possono lasciare così com'è
Lo usano in pochissimi ormai.
Sia arconte che il berserk non dovrebbe essere permesso di mantenerli in perma.
Però durante quei secondi dovrebbero essere più potenti.
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Old 22-04-2013, 12:28   #43245
Rainy nights
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Originally Posted by nickmot View Post
Beh si, ma un arconte ad mp alti non è cosa per pochi.
E parlo contro i miei interessi, se ho un arconte in gruppo che pulisce tutto non faccio proccare nightstalker, il che si traduce in nessuna disciplina ed un dh morto o che può solo correre in cerchio come un pollo senza testa...

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L'arconte aumenta resistenze e armatura, è una forma rinforzata del mago che fa molti danni. Farne uno permanente (come in ptr) per la coop da 300k dps non costa moltissimo e la sua utilità sarebbe notevole.
Esiste il permaberserk? Allora ci sia permarchon! Ma non ho mai visto un babbo che non si smosciasse in coop.
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Old 22-04-2013, 12:45   #43246
Diablo_lord_of_terror
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Sono chiuse le iscrizioni per il contest o c'e' ancora tempo?

TAG: N1ghtW4lk3r #1427
PL: 97
DPU UnBuff: 230

Preferirei cmq il team di YSC, visto che e' stato lui a invitarmi
Ti ho scritto ieri su fb per il contest CAPITAGNO MIO CAPITAGNO!!! quindi trova il nome al team e facciamo 2 barbari WW e Hota così siamo bene bilanciati e ci mettiamo magari con un monaco o un wd ubba powa o un mage frosterello!!!
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Old 22-04-2013, 13:08   #43247
Portocala
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Originally Posted by Rainy nights View Post
L'arconte aumenta resistenze e armatura, è una forma rinforzata del mago che fa molti danni. Farne uno permanente (come in ptr) per la coop da 300k dps non costa moltissimo e la sua utilità sarebbe notevole.
Esiste il permaberserk? Allora ci sia permarchon! Ma non ho mai visto un babbo che non si smosciasse in coop.
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Se non posso tenerlo a lungo, qual'è l'utilità di mettermi un elite ogni 30 secondi e densità mob aumentata?
Poi si lamentano del permaarchon, ma consentono gli assist in coop.

Ci fanno o ci sono?
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Old 22-04-2013, 13:16   #43248
Rainy nights
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Originally Posted by Portocala View Post
Se non posso tenerlo a lungo, qual'è l'utilità di mettermi un elite ogni 30 secondi e densità mob aumentata?
Poi si lamentano del permaarchon, ma consentono gli assist in coop.

Ci fanno o ci sono?
Questo non capisco. Concepito come su PTR l'arconte diventa una opzione validissima in coop, anche più del perma.
A mio parere i capoccia hanno le idee confuse, o peggio tirano i dadi per le decisioni di questo tipo. Giocheranno a fare dio, boh.
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Old 22-04-2013, 13:16   #43249
Ale Ale Ale
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Sono chiuse le iscrizioni per il contest o c'e' ancora tempo?

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Preferirei cmq il team di YSC, visto che e' stato lui a invitarmi
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Old 22-04-2013, 13:22   #43250
ysc
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Originally Posted by Diablo_lord_of_terror View Post
Ti ho scritto ieri su fb per il contest CAPITAGNO MIO CAPITAGNO!!! quindi trova il nome al team e facciamo 2 barbari WW e Hota così siamo bene bilanciati e ci mettiamo magari con un monaco o un wd ubba powa o un mage frosterello!!!
vogliamo fare noi tre?
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Old 22-04-2013, 13:46   #43251
Redvex
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Originally Posted by Portocala View Post
Se non posso tenerlo a lungo, qual'è l'utilità di mettermi un elite ogni 30 secondi e densità mob aumentata?
Poi si lamentano del permaarchon, ma consentono gli assist in coop.

Ci fanno o ci sono?
Ma che centra?
Secondo te la densità l'hanno messa per i barbari i maghi?
La densità è per rendere farmabili anche altre zone rispetto ai soliti sotterranei di atto 3
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Old 22-04-2013, 13:48   #43252
nickmot
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Originally Posted by Redvex View Post
Ma che centra?
Secondo te la densità l'hanno messa per i barbari i maghi?
La densità è per rendere farmabili anche altre zone rispetto ai soliti sotterranei di atto 3
Erano farmabili anche prima, al massimo meno remunerativi, ma il problema principale era che archon e baba non potevano manterere up 100% le loro trasformazioni.
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Old 22-04-2013, 13:54   #43253
Rainy nights
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Originally Posted by nickmot View Post
Erano farmabili anche prima, al massimo meno remunerativi, ma il problema principale era che archon e baba non potevano manterere up 100% le loro trasformazioni.
In atto 3 ho più volte indicato quale run seguire, non a mp superiori al 4 visto che non avevo gear uber, per tenere l'arconte fisso almeno 20 minuti.
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Old 22-04-2013, 14:02   #43254
Redvex
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Originally Posted by nickmot View Post
Erano farmabili anche prima, al massimo meno remunerativi, ma il problema principale era che archon e baba non potevano manterere up 100% le loro trasformazioni.
Eh no....il più redditizio in termini di xp è sempre stato atto 3.
Non per niente l'alkaizer run era (sarà??) la più famosa ed usata.
Se la loro intenzione fosse stata quella di permettere l'uptime continuo di berserk ed archon sarebbe bastato aumentare la loro durata, ti pare che stravolgessero gli atti solo per i baba e wiz?.
E dal post del tizio blizzard tutto si evince tranne che la loro intenzione era quella.
Che poi non capisco perchè estendere archon nella futura 1.0.8 e successivamente parlare di nerfarla...che ne discutano tra di loro prima.
Ma se per queste due classi restare in perma serve solo ad aumentare i danni e comunque uno ne può fare benissimo a meno, non concepisco il fatto che un dh per sopravvivere debba stare in permagloom.
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Last edited by Redvex : 22-04-2013 at 14:05.
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Old 22-04-2013, 14:04   #43255
nickmot
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Originally Posted by Rainy nights View Post
In atto 3 ho più volte indicato quale run seguire, non a mp superiori al 4 visto che non avevo gear uber, per tenere l'arconte fisso almeno 20 minuti.
Si, in atto 3.
c'era rakkis, crateri di arreat (magari con storm armor - scramble e archon - teleport) i sotterranei e... Forse si riusciva nella torre dei dannati e nel fulcro (non io), e non mi trovavo male nemmeno sugli spalti.

Atto 1 e 2 permettevano questo?
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Old 22-04-2013, 14:18   #43256
lucasantu
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Originally Posted by Portocala View Post
Se non posso tenerlo a lungo, qual'è l'utilità di mettermi un elite ogni 30 secondi e densità mob aumentata?
Poi si lamentano del permaarchon, ma consentono gli assist in coop.

Ci fanno o ci sono?
A 300K di dps si fa più danno con la build permafreezer mi sa.

arconte ha senso con 4-500k di damage in su , anche perchè in quella forma nn si aiuta certo il dps del team .

difficile arrivare a + di 350k dps unbuffed con la build permafreezer anzi impossibile con qualsirsi item , per andare oltre ci vuol per forza triumvirato e arma doppio cc oltre che i soliti item trifecta.

Peccato che il danno del permafreezer sia mascherato , un po' come quello del monaco , viene sottovalutato molto secondo me
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Old 22-04-2013, 14:29   #43257
Diablo_lord_of_terror
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Originally Posted by ysc View Post
vogliamo fare noi tre?
per me e Hook è perfetto quindi non ci resta che trovare un super nome per il team!!!
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Old 22-04-2013, 14:39   #43258
lucasantu
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Originally Posted by Diablo_lord_of_terror View Post
per me e Hook è perfetto quindi non ci resta che trovare un super nome per il team!!!
AMMAZZA IL TRIO BABA
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Old 22-04-2013, 14:40   #43259
Gabry_BMW
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Originally Posted by lucasantu View Post
A 300K di dps si fa più danno con la build permafreezer mi sa.

arconte ha senso con 4-500k di damage in su , anche perchè in quella forma nn si aiuta certo il dps del team .

difficile arrivare a + di 350k dps unbuffed con la build permafreezer anzi impossibile con qualsirsi item , per andare oltre ci vuol per forza triumvirato e arma doppio cc oltre che i soliti item trifecta.

Peccato che il danno del permafreezer sia mascherato , un po' come quello del monaco , viene sottovalutato molto secondo me
Vorrei fare un pò di chiarezza sul mago... Personalmente trovo cm una validissima arma che possiede il mago ma se abbinata al party, sinceramente quando farmo in solo non uso mai cm e a mio parere ha veramente poco senso; in due a meno che non giochi con un monaco (il perfetto compagno del mago cm) quasi sempre è meglio utilizzare archoon , vedi sotterranei lvl 2 dove ti piazzi perennemente in forma di "dio" e li pulisci in pochi minuti...
Da 3 personaggi in sù invece è quasi sempre consigliato il mago che ghiaccia..

ps:L'ultima precisazione che voglio fare è che il mago cm arriva anche ben oltre i 400k dps unbuffed ..
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Old 22-04-2013, 14:42   #43260
ysc
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ok andata. ci iscriviamo
team con nome anc da definire
player 1) team leader diablo_lord_of terror btag slagrar#2854 baba pl100 230unbuff (trottola con skorn)
player 2) capt.hook btag n1ghtw4lk3r#1427 baba pl97 230 unbuff (trottola con skorn)
player 3) ysc btag scandalo#2837 baba pl100 244 unbuff (hota dual wield semitank)
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