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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 27-11-2012, 11:53   #32481
mircocatta
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Originally Posted by ibra_89 View Post
grazie con 2 item cambiati per il farm veloce e una skill anche cambiata ho quasi 490k d ehp è buono??..

in via genereale si

ma agli atti pratici un po bassa visto il fatto che hai 51k di vita!
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Old 27-11-2012, 11:58   #32482
OWK
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Originally Posted by Turin View Post
Guarda in che stato è l'economia ora, immagina in che stato sarà tra 6 mesi, guarda invece cosa succede in hardcore, e capisci da te come un sistema del genere sia necessario.

Di questo passo, tra un anno butteremo anche armi da 1200 dps life steal e doppio crit. Già ora per molti di noi è svanita l'emozione del drop di un leggendario, visto che di leggendari considerati "buoni" a prescindere dal mercato ce ne saranno 4-5. Quando si arriva al punto da buttare il 99,99% degli oggetti raccolti (non droppati, raccolti) il gioco diventa noioso per chiunque.

Se la riparazione fosse più impegnativa si svilupperebbero una serie di effetti collaterali. Si potrebbero usare i materiali da crafting (zolfi compresi) per riparare e ridare un senso al fabbro e ai leggendari mal rollati. La differenza tra chi gioca un'ora e chi ne gioca 8 sarebbe minore, il secondo dovrebbe combattere più spesso con le pratiche di riparazione. La durabilità (random) degli oggetti avrebbe un senso (ora qual è?) in asta e in fase di design sarebbe uno strumento potente per bilanciare i leggendari migliori - di nuovo riducendo il gap tra giocatori occasionali e appassionati. Ancora, dare una utilità alle essenze blu metterebbe i principianti in condizione di raccogliere sempre qualcosa di utile, qualcosa che i giocatori più hardcore considererebbero invece inefficiente.
questo sarebbe fattibile SE blizzard fosse in grado di mantenere le sue scelte di design e desse meno retta al parere del popolino.
cosa che non è successa dal 15 maggio, e non vedo perchè dovrebbe cominciare ad accadere da oggi
nello specifico, ti sei forse dimenticato delle lamentele (ignoranti) di gente che nastromoriva a atto3 perchè sotto equipaggiata per lo stesso?
lamentavano che 10k di riparazione eran troppi - quando in mezz'ora di atto1 se ne facevan 100 di k, bah.

dal canto mio se ci fosse una modalità con ruleset in stile d1 (che era a metà strada fra hardcore e softcore: alla morte del personaggio per opera dei mostri l'equip andava in terra, se riuscivi a recuperarlo bene, altrimenti con l'equip dovevi partire da capo) sarei molto più che felice e sono anche abbastanza convinto che una simile modalità risolverebbe gran parte delle problematiche di cui stiamo discutendo in questo thread.

p.s. e si, se un oggetto perdeva la sua durabilità per intero andava distrutto per sempre.

Last edited by OWK : 27-11-2012 at 12:01.
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Old 27-11-2012, 12:18   #32483
Turin
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Originally Posted by OWK View Post
questo sarebbe fattibile SE blizzard fosse in grado di mantenere le sue scelte di design e desse meno retta al parere del popolino.
cosa che non è successa dal 15 maggio, e non vedo perchè dovrebbe cominciare ad accadere da oggi
nello specifico, ti sei forse dimenticato delle lamentele (ignoranti) di gente che nastromoriva a atto3 perchè sotto equipaggiata per lo stesso?
lamentavano che 10k di riparazione eran troppi - quando in mezz'ora di atto1 se ne facevan 100 di k, bah.

dal canto mio se ci fosse una modalità con ruleset in stile d1 (che era a metà strada fra hardcore e softcore: alla morte del personaggio per opera dei mostri l'equip andava in terra, se riuscivi a recuperarlo bene, altrimenti con l'equip dovevi partire da capo) sarei molto più che felice e sono anche abbastanza convinto che una simile modalità risolverebbe gran parte delle problematiche di cui stiamo discutendo in questo thread.

p.s. e si, se un oggetto perdeva la sua durabilità per intero andava distrutto per sempre.
Dimenticato? Ti sei perso qualche centinaio di miei post sull'argomento...
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Old 27-11-2012, 13:13   #32484
Rainy nights
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Originally Posted by snake0 View Post
I problemi della casa d'asta allo stato attuale sono 2 :

1) http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/5967617246

2) http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/5966447887

Quindi occhio
Meh... :|

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Old 27-11-2012, 13:53   #32485
Ale Ale Ale
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Originally Posted by OWK View Post
questo sarebbe fattibile SE blizzard fosse in grado di mantenere le sue scelte di design e desse meno retta al parere del popolino.
cosa che non è successa dal 15 maggio, e non vedo perchè dovrebbe cominciare ad accadere da oggi
nello specifico, ti sei forse dimenticato delle lamentele (ignoranti) di gente che nastromoriva a atto3 perchè sotto equipaggiata per lo stesso?
lamentavano che 10k di riparazione eran troppi - quando in mezz'ora di atto1 se ne facevan 100 di k, bah.

dal canto mio se ci fosse una modalità con ruleset in stile d1 (che era a metà strada fra hardcore e softcore: alla morte del personaggio per opera dei mostri l'equip andava in terra, se riuscivi a recuperarlo bene, altrimenti con l'equip dovevi partire da capo) sarei molto più che felice e sono anche abbastanza convinto che una simile modalità risolverebbe gran parte delle problematiche di cui stiamo discutendo in questo thread.

p.s. e si, se un oggetto perdeva la sua durabilità per intero andava distrutto per sempre.
Se non fosse che probabilmente blizzard vuole staccarsi, se non totalmente, quasi, dall'operato di Brevik & CO dell'ex Blizzard North

Comunque sarebbe una buona idea, così come non mi spiego come sia possibile che in hc non si possa consentire ai compagni di perquisire il cadavere, come succedeva in D2. Cioè, è assurdo, anche perchè trasportando un minimo di realtà nel gioco se un compagno cade la prima cosa da fare sarebbe recuperare gli oggetti, quanto meno per poter sopravvivere meglio. Bah
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 27-11-2012, 13:57   #32486
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note sulla patch 1.06

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7006891994
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Old 27-11-2012, 14:00   #32487
nickmot
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Originally Posted by Diablo_lord_of_terror View Post
Ehmm... Vecchiotto come thread!

Consiglio di leggere il commento #5
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7006891994#5

E' solo la wish list di quell'utente, nulla a che vedere con la realtà!
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Old 27-11-2012, 14:01   #32488
Diablo_lord_of_terror
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Ehmm... Vecchiotto come thread!

Consiglio di leggere il commento #5
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7006891994#5

E' solo la wish list di quell'utente, nulla a che vedere con la realtà!
infatti non si trova nulla in giro di aggiornato su cosa contenga questa patch....mistero....
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Old 27-11-2012, 14:01   #32489
mircocatta
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LOL

il primo buco nell'acqua di alkaizer

http://us.battle.net/d3/en/profile/A.../hero/28449106

tutto quel ben di dio buttato via giusto? azz 100k di vita

Last edited by mircocatta : 27-11-2012 at 14:07.
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Old 27-11-2012, 14:03   #32490
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infatti non si trova nulla in giro di aggiornato su cosa contenga questa patch....mistero....
Se è per questo non è nemmeno detto che esista una 1.0.6.
Potrebbero fare anche una 1.1 od una 1.0.5b/c/d

Non c'è semplicemente nulla di annunciato ed ufficiale, tranne il fatto che prima del PvP ci sarà una ulteriore patch.
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Old 27-11-2012, 14:04   #32491
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infatti non si trova nulla in giro di aggiornato su cosa contenga questa patch....mistero....


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Old 27-11-2012, 14:15   #32492
lupinthe3rd
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Originally Posted by nickmot View Post
Se è per questo non è nemmeno detto che esista una 1.0.6.
Potrebbero fare anche una 1.1 od una 1.0.5b/c/d

Non c'è semplicemente nulla di annunciato ed ufficiale, tranne il fatto che prima del PvP ci sarà una ulteriore patch.
nella nota sulla manutenzione c'è scritto che stanotte applicheranno la patch 1.0.6, quindi la patch esiste.
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Diablo3
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Old 27-11-2012, 14:18   #32493
nickmot
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Originally Posted by lupinthe3rd View Post
nella nota sulla manutenzione c'è scritto che stanotte applicheranno la patch 1.0.6, quindi la patch esiste.
Azz...
Dove? Non lo leggo da nessuna parte e non ho il client di gioco a lavoro!

Io leggo questo!

http://us.battle.net/d3/en/blog/7924...ber-11_26_2012
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Old 27-11-2012, 14:20   #32494
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LOL

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tutto quel ben di dio buttato via giusto? azz 100k di vita


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Old 27-11-2012, 14:21   #32495
Diablo_lord_of_terror
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Originally Posted by lupinthe3rd View Post
nella nota sulla manutenzione c'è scritto che stanotte applicheranno la patch 1.0.6, quindi la patch esiste.
è per questo che lo chiedevo visto che mamma blizzy ha annunciato sempre in anticipo cosa contenesse una nuova patch di questa non si sa nulla...chiamate MARIELLO PARAPPAPPAPPOOOOOOO!!!
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Old 27-11-2012, 14:23   #32496
lupinthe3rd
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Originally Posted by nickmot View Post
Azz...
Dove? Non lo leggo da nessuna parte e non ho il client di gioco a lavoro!

Io leggo questo!

http://us.battle.net/d3/en/blog/7924...ber-11_26_2012
infatti è nella schermata di log in del gioco
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Old 27-11-2012, 14:33   #32497
zerothehero
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p.s. e si, se un oggetto perdeva la sua durabilità per intero andava distrutto per sempre.
Semplicemente hanno cambiato paradigma: sono passati dal criterio della difficoltà e del non per tutti (inferno pre-patch era davvero proibitivo) all'idea della gara a essere sempre più efficienti nelle run..il problema però alla base è il seguente: la base dei giocatori sta aumentando o diminuendo?
Perchè se non c'è domanda di oggetti dei nuovi arrivati, è molto difficile tenere in piedi un'economia.
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Old 27-11-2012, 14:37   #32498
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Buff per i chantodisti!
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Originally Posted by lupinthe3rd View Post
infatti è nella schermata di log in del gioco
Sono comuqnue portato a credere che si tratti di un errore (ma che conferma la 1.0.6) e dare per buono il fatto che siano i soliti Hotfix del mercoledì (quelli linkati).
Non esiste che in USA non implementino una patch ed in EU si.
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Old 27-11-2012, 14:42   #32500
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Seeeee..magari!!!!

Sarà già tanto se non ci nerfano un'altra volta..
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