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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 26-09-2012, 01:12   #24361
Evangelion01
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Sei DH te?
no, monk... però è buono per entrambi direi... cmq oggi mio son dato alla pazza gioia e per 45kk ho preso anche questo :



notare il malus rolllato quasi al minimo.
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Old 26-09-2012, 01:27   #24362
CAPT.HOOK
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no, monk... però è buono per entrambi direi... cmq oggi mio son dato alla pazza gioia e per 45kk ho preso anche questo :



notare il malus rolllato quasi al minimo.
Io in vista della patch nn comprerei mai e poi mai Andariel...anzi, cercherei item con vitalita', res e possibilmente tanta armor.

Insomma, tutte stats che quell'elmo nn ha.

Almeno se intenderai giocare ad un certo livello di MP

P.S. ...e stai finendo i soldi
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Old 26-09-2012, 01:41   #24363
Evangelion01
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Io in vista della patch nn comprerei mai e poi mai Andariel...anzi, cercherei item con vitalita', res e possibilmente tanta armor.

Insomma, tutte stats che quell'elmo nn ha.

Almeno se intenderai giocare ad un certo livello di MP

P.S. ...e stai finendo i soldi
vero, il conto si assottiglia.. però l'elmo ha res ( complessiva col mio monk basato su veleno ) , vitalità grazie al castone e armor decente... eppoi guarda i prezzi di un elmo simile.
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Old 26-09-2012, 02:02   #24364
V1TrU'z
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Torno dopo un paio di mesi e cosa trovo? Prezzi in asta totalmente diversi, leggendari da urlo e tutti che superano i 100k dps.

Volevo sapere: ma il LOH ha subito qualche cambiamento importante con la 1.04? Spesi una fortuna per avere due spade da 750dps 800loh, ed ora non valgono più nulla. Prepatch ero abbastanza abbiente, ma adesso é come se dovessi ricominciare dal nulla
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Old 26-09-2012, 03:24   #24365
Turin
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Old 26-09-2012, 03:33   #24366
Turin
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52kk.. ma era troppo bello..
Meno male che avevo appunto detto di non comprare anelli e amuleti prima della patch. :|




Comunque...

On the PTR currently, an item's level will determine its base DPS and armor stats, and the monster's level will determine the level of the affixes that roll on the item. There is an exception to this, though:

If an item's level is higher than the monster's level, the affixes will roll at the item's level instead. We felt this was an important exception to make, because players farming Act I of Inferno without any Monster Power may still get ilevel 62 and 63 items from sub-63 monsters, and we want to make sure that those items are still good.
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Old 26-09-2012, 05:37   #24367
nickmot
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Torno dopo un paio di mesi e cosa trovo? Prezzi in asta totalmente diversi, leggendari da urlo e tutti che superano i 100k dps.

Volevo sapere: ma il LOH ha subito qualche cambiamento importante con la 1.04? Spesi una fortuna per avere due spade da 750dps 800loh, ed ora non valgono più nulla. Prepatch ero abbastanza abbiente, ma adesso é come se dovessi ricominciare dal nulla
Innanzitutto bentornato!
Per il loh dipende dalla classe hanno ritoccato i coefficienti di proc di molte abilità, ad esempio se sei dh hanno azzerato quello sulle caltrops e sulle bombe a gas.
Nella 1.0.4 i barbari sono sostanzialmente intoccati, il life on hit ha sempre la sua utilità, ma avendo abbassato ancora la difficoltà di inferno è meno fondamentale (a parte per chi sta corpo a corpo).
Inoltre si stanno raggiungendo livelli di DPS tali da iniziare a rendere appetibile anche il life leech.

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Old 26-09-2012, 05:46   #24368
Foglia Morta
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Scusate se è già stato detto ma non riesco a leggere tutto, a parità di monster power ( superiore a 0 ) ci sarà un premio in termini di drop nel farmare Atto III al posto di Atto I o II ? e per quel che riguarda l' exp ? Grazie a chi risponde
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Old 26-09-2012, 06:22   #24369
nickmot
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Originally Posted by Foglia Morta View Post
Scusate se è già stato detto ma non riesco a leggere tutto, a parità di monster power ( superiore a 0 ) ci sarà un premio in termini di drop nel farmare Atto III al posto di Atto I o II ? e per quel che riguarda l' exp ? Grazie a chi risponde
Sul primo punto non c'é certezza assoluta, da quello che ho letto io le percentuali Di drop dei vari atti dovrebbero restare invariate (c'é che afferma che in realtà queste siano in base al livello dei mob, quindi se a mp > 0 tutti i mob sono livello 63, tutte le percentuali sono identiche ad atto 3).
Il premio (e questo è certo) lo hai in base a:
- Ogni livello MP garantisce un bonus a exp, mf e gf.
- I valori degli affissi degli item saranno basati sul livello del mob pertanto, a valori di MP a partire da 1, gli oggetti rolleranno meglio, e questo è comunque valido anche per oggetti iLev 60, 61e 62.

Resta quindi in sospeso:
- probabilità di drop di oggetti di alto livello in base all'atto con MP > 0
- Correlato a quanto sopra, la possibilità di droppare set ad atto I e II.

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Old 26-09-2012, 06:31   #24370
Turin
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So, the moment you go into Inferno with any kind of Monster Power (e.g. Monster Power 1 and above), all monsters become level 63, and they can now all drop iLevel 63 items the same way that Act III and Act IV Inferno currently do. However, bumping up Monster Power beyond 1 will not further increase your chance of getting iLevel 63 items.
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Old 26-09-2012, 06:42   #24371
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Ormai lo sanno pure i muri
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Old 26-09-2012, 06:53   #24372
nickmot
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Originally Posted by Turin View Post
So, the moment you go into Inferno with any kind of Monster Power (e.g. Monster Power 1 and above), all monsters become level 63, and they can now all drop iLevel 63 items the same way that Act III and Act IV Inferno currently do. However, bumping up Monster Power beyond 1 will not further increase your chance of getting iLevel 63 items.
Ok...
Ti giuro che ho letto quella frase milioni di volte e non ho mai fatto caso a "the same way that Act III and Act IV Inferno currently do."

Ne conseguo che rispetto all'intervista a JW riportata sopra abbiano introdotto questa cosa.
Dopotutto avevano detto che era loro intenzione implementarla...
Diatriba chiusa: non so leggere!
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Old 26-09-2012, 07:34   #24373
mircocatta
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domanda ai barbari

ho il trionfo del re immortale... volevo aggiungere almeno un altro pezzo di set..

quale conviene? pensavo agli stivali ma hanno prezzi fuori portata..l'armatura idem

mi interessava la cintura,perchè ha sottrazione vitale, ma perderei forza e vitalità

guanti, no grazie, sono rari quelli che mi servirebbero (ias almeno 8%)

questo per dire che forse era meglio prendersi un volto di andariel a questo punto O_o

Last edited by mircocatta : 26-09-2012 at 07:47.
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Old 26-09-2012, 08:01   #24374
betullo
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Sono attapirato in una maniera incredibile: tutti che droppano pezzi di set... mai visto uno!
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Old 26-09-2012, 08:04   #24375
Foglia Morta
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Originally Posted by nickmot View Post
Sul primo punto non c'é certezza assoluta, da quello che ho letto io le percentuali Di drop dei vari atti dovrebbero restare invariate (c'é che afferma che in realtà queste siano in base al livello dei mob, quindi se a mp > 0 tutti i mob sono livello 63, tutte le percentuali sono identiche ad atto 3).
Il premio (e questo è certo) lo hai in base a:
- Ogni livello MP garantisce un bonus a exp, mf e gf.
- I valori degli affissi degli item saranno basati sul livello del mob pertanto, a valori di MP a partire da 1, gli oggetti rolleranno meglio, e questo è comunque valido anche per oggetti iLev 60, 61e 62.

Resta quindi in sospeso:
- probabilità di drop di oggetti di alto livello in base all'atto con MP > 0
- Correlato a quanto sopra, la possibilità di droppare set ad atto I e II.

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Originally Posted by Turin View Post
So, the moment you go into Inferno with any kind of Monster Power (e.g. Monster Power 1 and above), all monsters become level 63, and they can now all drop iLevel 63 items the same way that Act III and Act IV Inferno currently do. However, bumping up Monster Power beyond 1 will not further increase your chance of getting iLevel 63 items.
Ok grazie, quindi nessun vantaggio ad Atto III con MP = o > a 1. Ma anche la difficoltà sarà identica ?Intendo al variare dell' Atto ma non del MP. Quindi , in generale, i mostri di Atto I avranno gli stessi punti vita e stesso danno dei mostri di Atto III ? Perchè se no è un autogoal... renderebbero conveniente farmare Atto I , che però ( almeno per me ) fa schifo rispetto ad Atto III. Tutti gli atti oltre al primo servirebbero solamente per passare al MP successivo , mentre per farmare bisognerebbe fermarsi al I.
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Last edited by Foglia Morta : 26-09-2012 at 08:10.
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Old 26-09-2012, 08:06   #24376
Foglia Morta
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Originally Posted by betullo View Post
Sono attapirato in una maniera incredibile: tutti che droppano pezzi di set... mai visto uno!
prima mi ha droppato il secondo protezione x gambe di Inna in due giorni , e sempre ieri l' elmo di Natalia che dovrebbe valere almeno 150 Mln . Da lunedì ad adesso 7 leggendari di cui 4 molto buoni... tutto questo dopo una settimana pessima. Prima o poi la fortuna gira
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Old 26-09-2012, 08:07   #24377
Ale Ale Ale
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Originally Posted by betullo View Post
Sono attapirato in una maniera incredibile: tutti che droppano pezzi di set... mai visto uno!
Io ho trovato in circa 2 ore 1 unico e 5 pezzi di set, completandone uno!

....

Ah no aspetta, era Torchlight2!


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Old 26-09-2012, 08:09   #24378
29Leonardo
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Originally Posted by Foglia Morta View Post
prima mi ha droppato il secondo protezione x gambe di Inna in due giorni , e sempre ieri l' elmo di Natalia che dovrebbe valere almeno 150 Mln . Da lunedì ad adesso 7 leggendari di cui 4 molto buoni... tutto questo dopo una settimana pessima. Prima o poi la fortuna gira
Giusto per fare una domanda inutile, quanto hai di mf? Escludendo NV e paragon.
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Old 26-09-2012, 08:09   #24379
Sokak
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'giorno, che si dice?

vedo che c'è gente che continua a trovare ogni grazie di dio quasi ad ogni run, io manco un coltellino svizzero. vabbè.

ho letto poi le modifiche al mago. tristezza

p.s. qualcuno ha dei links a qualche video della 1.0.5 ptr? per vedere un po' come gira.
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Last edited by Sokak : 26-09-2012 at 08:14.
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Old 26-09-2012, 08:17   #24380
Fastrunner
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Originally Posted by Turin View Post
Non a te direttamente, non metto in dubbio che sei in buona fede. Vabbè, vendi quel coso e poi vi dico perché è un pessimo momento per comprare oggetti unid.
sisi si scherzava, cmq al buio non lo venderei se non a 9 cifre...quindi esplicati!!! mi conviene venderlo subito o aspettare post patch??
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Originally Posted by mircocatta View Post
we compaesano, 10kk ti bastano?
ti sei scordato uno zero vero?? e siccome sei delle mie parti non ti dico del 2 iniziale
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Originally Posted by Turin View Post
So, the moment you go into Inferno with any kind of Monster Power (e.g. Monster Power 1 and above), all monsters become level 63, and they can now all drop iLevel 63 items the same way that Act III and Act IV Inferno currently do. However, bumping up Monster Power beyond 1 will not further increase your chance of getting iLevel 63 items.
sta cosa non la capisco. aumentando il pl, aumenta il mf, quindi non dovrebbe aumentare la possibilità di droppare meglio? chi me lo fa fare di pompare i mostri a gratis se tanto la possibilità di droppare 63 è la stessa? allora il mf a cosa serve?
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