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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 19-12-2015, 12:28   #6521
Axios2006
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Km di changelog e sto thread e' sempre alla solita minestra di uno su 10 milioni dichiara che l'mnr e' rotto e si accanisce contro di lui.

Il drammatico e' che riesce a monopolizzare il thread.

@Ombra666 ---- letto male, ero da smartphone.

Last edited by Axios2006 : 19-12-2015 at 14:47.
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Old 19-12-2015, 12:32   #6522
Titanox2
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l'mmr per un gioco come dota 2 dove si gioca in team è una delle cose più stupide che potevano mettere, oltre a non mettere il region lock in un gioco dove comunicare è fondamentale.
Sono fortunati che ci sono orde di est europei che non capiscono un cazzo di vg e ci giocano altrimenti sarebbe un gioco già morto e sepolto
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Old 19-12-2015, 12:33   #6523
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Originally Posted by Axios2006 View Post
@Ombra666 occhio che a dire che si segnala capace che ci resti inguaiato tu.
chi ha detto cosa?
solita storia comunque. mi dispiace perchè lurkando e scrivendo (si, poco) ogni tanto qualche argomento usciva, deliri di progaming di lukazjee a parte ma così è sempre il solito caso "doto vs boso"
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Old 19-12-2015, 13:10   #6524
GigoBoso
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come siamo permalosi stavo solo scherzando.

Buone feste a tutti.
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Old 19-12-2015, 14:04   #6525
lukazjee
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Originally Posted by ombra666 View Post
chi ha detto cosa?
solita storia comunque. mi dispiace perchè lurkando e scrivendo (si, poco) ogni tanto qualche argomento usciva, deliri di progaming di lukazjee a parte ma così è sempre il solito caso "doto vs boso"
I miei deliri di Progaming sono per bilanciare gli argomenti di Noobgaming del thread... Zet 37% winrate, meno di oracle e wisp xD


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Old 20-12-2015, 07:10   #6526
MarcoGenova
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Originally Posted by Titanox2 View Post
l'mmr per un gioco come dota 2 dove si gioca in team è una delle cose più stupide che potevano mettere, oltre a non mettere il region lock in un gioco dove comunicare è fondamentale.


Sono fortunati che ci sono orde di est europei che non capiscono un cazzo di vg e ci giocano altrimenti sarebbe un gioco già morto e sepolto


Come classifichi qualcuno se non dalla vittorie e dalle sconfitte? Non dico che l mmr sia giusto e infallibile, ma in qualche modo bisogna pur dividere gli utenti no? Senno ti troveresti continuamente contro i migliori o i peggiori......alla fine se perdi o vinci il merito e anche un po tuo, non solo degli altri quando perdi e tuo quando vinci.......

Credo che l'mmr sia un compromesso perlomeno accettabile no?
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Old 20-12-2015, 10:50   #6527
Ziosilvio
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Originally Posted by ombra666 View Post
per i newbie come te esiste una modalità chiamata "limited hero pool". l'han creato apposta. eroi con poche skill attive, semplici da usare.
E per favore, BASTA, BASTA con sti discorsi. grazie.
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Originally Posted by GigoBoso View Post
Va bene padrone, farò solo discorsi che compiacciono a sua eccellenza....
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Originally Posted by ombra666 View Post
evita di sfottere. nuovamente ignore list.
Le polemiche finiscono qui.

ombra666:
Le ignore list non si dichiarano, per lo stesso motivo per cui non si segnalano le segnalazioni.
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Old 20-12-2015, 12:39   #6528
Melting Blaze
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Originally Posted by Titanox2 View Post
l'mmr per un gioco come dota 2 dove si gioca in team è una delle cose più stupide che potevano mettere, oltre a non mettere il region lock in un gioco dove comunicare è fondamentale.
Sono fortunati che ci sono orde di est europei che non capiscono un cazzo di vg e ci giocano altrimenti sarebbe un gioco già morto e sepolto
secondo me non è stupido per i motiviche ha esposto sotto MarcoGenova ma visto che è l'elemento discriminante nel bilanciare l'intero gioco, per capirsi se sbaglia il matchmaking la partita è penosa, potrebbero dedicarci di gran lunga molta più attenzione.

concordo pienamente sul region lock. ma così guadagnano di più
possono sbolognare tutte le panzane sull'unione dei popoli che internet deve portare che vogliono ma è solo per i $.

come sappiamo tutti di russi sui server "nostri" dell'ovest è pieno. sai mantenere la rete attuale per ogni regione e potenziare enormemente quella dell'est che costi avrebbe?
senza contare che così ci mette meno a trovare le partite e l'utente finale ha la sensazione che a dota c'è sempre un fottio di gente

di sicuro il region lock sarebbe da mettere, sia per la comunicazione, sia per la mentalità. perchè culture diverse ragionano in modo diverso (e non parlo dei singoli che li ognuno ha la sua testa anche qui come in tutto il resto del mondo). poi se non usano manco l'inglese selezionata come lingua preferita ovviamente..
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Originally Posted by MarcoGenova View Post
Come classifichi qualcuno se non dalla vittorie e dalle sconfitte? Non dico che l mmr sia giusto e infallibile, ma in qualche modo bisogna pur dividere gli utenti no? Senno ti troveresti continuamente contro i migliori o i peggiori......alla fine se perdi o vinci il merito e anche un po tuo, non solo degli altri quando perdi e tuo quando vinci.......

Credo che l'mmr sia un compromesso perlomeno accettabile no?
lo sarebbe se fosse implementato bene. ma non lo è.
è la variabile chiave!
non dovrebbe essere solo hai vinto/perso. ma così ti fa giocare di più
perchè dai la prossima la vinco quindi più utenti, più tempo medio epr utente, più giocatori, più cash anche eprchè se giochi e basta cmq hanno un pool di utenza più ampia e si sa più giochi più sei invogliato all'acquisto di cosmetici vari

ci sarebbero 9999 variabili di cui tenere conto ognuna col suo peso specifico per calibrare l'MMR ma conta solo vittoria/sconfitta..ovviamente è voluto così.

quindi così come è anche per me vuol dire nulla

a parte per grandissimi dislivelli. tipo a fasce di 1000 o 1500 in base al caso.
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Old 20-12-2015, 14:03   #6529
MarcoGenova
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Le variabili ci sono, ma solo nelle 10 partite di calibrazione, ed è anche condivisibile, senno ti ritroveresti gente in team che non fa tutto per vincere, ma cerca di soddisfare quelle variabili per non perdere mme.....la vittoria non c'entra una mazza nelle calibrazioni, puoi anche perderle tutte avere alla fine 6k.

Come abbiamo capito un po tutti l'mmr non è proprio il massimo, ma mi sembra un buon sistema.....a parte rarissimi casi, giocando con molti italiani vedo che l'mmr fa il sui dovere.....vedi dopo 20 minuti di game la differenza tra uno che ha 2k 3k o 4k.

La cosa triste che noto spessissimo riguarda la fascia 1500-2500, loro sono tutti pro da 8k, ma incontrano solo nabbi che li fanno perdere, e poi vanno a deivare sotto le torri e ci muoiono sempre come dei polli....a parte rari casi, io gioco ranked solo con chi ha un certo mmr.

Per quello credo che l'mmr non sia infallibile ma perlomeno utile, ti permette come in questo, di avere almeno un idea di chi sia un giocatore e cosa aspettarti.
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Old 20-12-2015, 14:55   #6530
Melting Blaze
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non ho mica detto che il criterio vittoria non deve pesare sulla crescita/diminuizione dell'mmr.
ho detto che al di fuori della calibrazione, che è una fase si importante ma molto breve della vita di un giocatore, la vittoria non può e non deve essere l'unico criterio.

è un sistema che così non premia il giocatore bravo che fa teamplay, che comunica, che coordina, che ha il tp, il support che warda e che dewarda etc..
e non dirmi che se si ha 2 ccosì nel team si vince perchè il classico russo farmone da "45 still in jungle with zero item" capita fin troppo sovente.

è un sistema fatto per farti giocare sempre al top per compensare chi hai in team (non tutti e non sempre ovvio) così da farti sentire appagato nella vittoria e da volerne fare un altra se perdi perchè "mica troverò solo ritardati".
l'mmr così com'è non vuol dire praticamente nulla se non a fasce incredibilmente vaste

e la cosa PALESE è che non c'è la volontà di farne uno che premia e posiziona i giocatori con gente loro pari non solo in termini di win o di farm, ma anche come collaborazione, comunicatività, capacità di svolgere il prorpio ruolo etc etc..

è un sistema lesivo per i giocatori che monetizza alla grande su di loro e che impiega il minimo possibile di risorse per rendere il gioco fruibile (ed è un GRAN gioco).

quindi dota è un bel gioco? si. è davero free to play? si, davvero. è forse uno dei giochi migliori in circolazione.
ma non ditemi che l'mmr è fatto per i giocatori o che in valve collaborano all'unione informatica dei popoli o che è giusto che monetizzino al massimo.

potrebbero tranquillamente reinvestire parte del profitto stellare, davvero mostrouso , che fanno per implementare cose come:
*region lock
*server che non crashano ogni 2x3 ad ogni torneo importante
*implementare le altre modalità diverse dalla normal che hanno messo.. magari usando dedizione e cura (visto che ad oggi hanno lacune davvero davvero mastodontiche di cui molte facilmente risolvibili)
*creare un algoritmo di mmr davvero innovativo ed apprezzabile e che magari funzoni anche nelle unranked con altri criteri, come del resto ci dovrebbe già essere una cosa del tipo fatta alla buona

e non è che non possono è che non vogliono.
forse hanno paura che la gente poi esce dal "circolo vizioso" ma io non credo, chi gioca a dota, gioca praticamente solo a dota la maggior parte del tempo che dedica ai videogame.. e le ore di tutti quanti qua su steam o di chi si ha negli amici lo dimostrano chiaramente. senza contare tutte le ore che molti passano a vedere tornei su tornei vari..

cmq non mi interessa granchè il perchè non lo fanno, mi interessa che non lo attuano quando potrebbero
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Old 20-12-2015, 19:31   #6531
MarcoGenova
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Continuo a pensare che ogni altro valore al di fuori della pura e semplice sconfitta non possa essere inserito, se lo facessero si cercherebbe immediatamente come alzare il più possibile il valore e in caso di una vittoria o sconfitta certa tutti sarebbero a fare una determinata cosa per guadagnare ancora più punti o perderne si meno. Spero vivamente non siano così stupidi......sul region lock e improponibile, a certi mmr già si fatica a trovare partite, figurati mettendolo.

Sui server dei tornei hai ragione, vergognoso a dir poco....

Ma per il discorso mmr, credo rimarrà cosi, calibrazione e via, e già trovarsi in team uno che sta calibrando e rischioso, in termino statistici e più probabile sia scarso, anche per quello le partite sono relativamente poche.....
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Last edited by MarcoGenova : 20-12-2015 at 19:35.
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Old 21-12-2015, 18:55   #6532
HSH
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ma come razzo funzionano i livelli? prima ero 40, poi mi sono ritrovato 32 e stasera ad 1... wow!
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Old 01-01-2016, 09:35   #6533
Laiho88
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raga vorrei cominciare a giocare a questo gioco, con che champ mi consigliate di iniziare? ho già un pò di esperienza con lol..inoltre come funzionano i drop?è necessario prima acquistare qualche oggetto per iniziare a droppare?
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Old 01-01-2016, 12:15   #6534
ChioSa
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Originally Posted by Laiho88 View Post
raga vorrei cominciare a giocare a questo gioco, con che champ mi consigliate di iniziare? ho già un pò di esperienza con lol..inoltre come funzionano i drop?è necessario prima acquistare qualche oggetto per iniziare a droppare?
Tanti auguri amici dotati!

e benvenuto Laiho88
ti consiglio di dare una occhiata a questa guida https://dl.dropboxusercontent.com/u/...0to%20Dota.pdf, è un po' arretrata in certi aspetti per i cambiamenti delle ultime patch di bilanciamento ma va bene per un neofita come te
https://purgegamers.true.io/g/dota-2-guide/ qui è più aggiornata ma è solo in inglese.

Innanzitutto su dota non abbiamo champ ma hero
per cominciare ti consiglio di impostare la modalità limited heroes, quelli a disposizione sono ottimi per iniziare in quanto hanno meccaniche abbastanza semplici.
Ti consiglio inoltre di dare una occhiata alle stream, ne trovi diverse su twitch, ti assicuro che si impara di più guardando una sola partita di una persona che sa giocare piuttosto che giocando 50 partite da solo

gli oggetti puoi dropparli a fine game anche se non ci hai speso niente in game, ma considera che non sono così frequenti purtroppo

per il resto siamo qui a disposizione per ulteriori chiarimenti
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Last edited by ChioSa : 01-01-2016 at 12:17.
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Old 01-01-2016, 12:58   #6535
Parideboy
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Originally Posted by Laiho88 View Post
raga vorrei cominciare a giocare a questo gioco, con che champ mi consigliate di iniziare? ho già un pò di esperienza con lol..inoltre come funzionano i drop?è necessario prima acquistare qualche oggetto per iniziare a droppare?
Anch'io lo volevo riprovare. Lo provai parecchio tempo fa ma non mi ci trovai bene (molto probabilmente a causa della diversità della mappa rispetto a lol). Fammi sapere come ti trovi, e magari ci becchiamo in game 😁

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Old 01-01-2016, 17:35   #6536
Laiho88
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grazie chiosa,per chi proviene da lol è un pò spiazzante, soprattutto la lentezza e la cupezza del gioco, la guida che mi hai linkato mi sarà molto utile grazie
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Old 04-01-2016, 08:33   #6537
GigoBoso
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Originally Posted by Laiho88 View Post
grazie chiosa,per chi proviene da lol è un pò spiazzante, soprattutto la lentezza e la cupezza del gioco, la guida che mi hai linkato mi sarà molto utile grazie
il trucco che ti consiglio di usare è non giocarci pensando a LOL , vedilo come un gioco nuovo e diverso.
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Old 04-01-2016, 08:53   #6538
Laiho88
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Originally Posted by GigoBoso View Post
il trucco che ti consiglio di usare è non giocarci pensando a LOL , vedilo come un gioco nuovo e diverso.
infatti mi sembra molto diverso, non mi piace quell'atmosfera più cupa, per il resto penso sia migliore
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Old 04-01-2016, 11:06   #6539
ChioSa
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Originally Posted by Laiho88 View Post
infatti mi sembra molto diverso, non mi piace quell'atmosfera più cupa, per il resto penso sia migliore
aggiungimi su steam che si fa qualche partita assieme

il mio nick è [HWU] ChioSa
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Old 04-01-2016, 11:18   #6540
HSH
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Originally Posted by Laiho88 View Post
infatti mi sembra molto diverso, non mi piace quell'atmosfera più cupa, per il resto penso sia migliore
se vuoi aggiungi anche me, non sono bravissimo però sono disponibile la sera
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