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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 29-06-2012, 17:57   #2401
Ale55andr0
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Originally Posted by Animatronio View Post
non me l'ero sognata allora
fino adesso mi ero sempre perso gli ultimi istanti prepartita quindi non l'avevo mai sentita, ora che lo so epicness a mille

chissà se c'è qualche calciatore "nerd" che l'ha riconosciuta...
comunque è una colonna sonora "generica" usata per i trailer piu' disparati, non è legata assolutamente all'universo di mass effect... giusto per dire, è stata usata anche per la presentazione della Ferrari FF e nel trailer di Nehrim, una total conversion mod di Oblivion...
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Old 29-06-2012, 17:59   #2402
JuanCarlos
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A me piacerebbe un prequel... del primo ciclo magari, oppure di quello Prothean, così potremmo vedere i Salarian mangiare le mosche

Un sequel la vedo dura, dovrebbero scegliere un finale canon, e a quel punto tanti saluti ai nostri salvataggi...
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Old 29-06-2012, 18:12   #2403
skippineo
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Originally Posted by trantor1 View Post
Ma, chiedo, è stato ufficialmente detto che faranno un me4? oppure sono voci di corridoio e sospetti?
Da un'intervista del CEO di Bioware, il Dr. Ray Mazuka si apprende “Abbiamo piani ambiziosi per mandare avanti il franchise. Mass Effect 3 è contemporaneamente un’insieme di cose differenti: un’epica ed entusiasmante conclusione della trilogia, ma è anche un inizio nuovo di zecca” Nulla di certo ancora solo voci....
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Sovereign : “We impose order on the chaos of organic evolution. You exist because we allow it, and you will end because we demand it.”
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Old 29-06-2012, 19:48   #2404
appleroof
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Originally Posted by skippineo View Post
Da un'intervista del CEO di Bioware, il Dr. Ray Mazuka si apprende “Abbiamo piani ambiziosi per mandare avanti il franchise. Mass Effect 3 è contemporaneamente un’insieme di cose differenti: un’epica ed entusiasmante conclusione della trilogia, ma è anche un inizio nuovo di zecca” Nulla di certo ancora solo voci....
già...peccato che dovremo aspettare come minimo un paio di anni (sperando non si faccia la fine di hl3 et similia )
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le vga che ho avuto
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Old 29-06-2012, 19:56   #2405
skippineo
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Originally Posted by appleroof View Post
già...peccato che dovremo aspettare come minimo un paio di anni (sperando non si faccia la fine di hl3 et similia )
Almeno per ora, per fortuna la Bioware non è Valve...da grande giocatore di Half Life (altro capolavoro indiscusso) in tutte le sue uscite, oramai ho perso la speranza di vedere un HL3, spendendo le loro energie per titoli del calibro L4D o TF2....per quanto riguarda un possibile ME4 per il momento non ne sento il bisogno, mi sento a posto...però sarebbe bello veder nascere una nuova triologia con nuove storie e nuovi personaggi e soprattutto che sia allo stesso livello di ME...
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Old 29-06-2012, 20:02   #2406
appleroof
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Originally Posted by skippineo View Post
Almeno per ora, per fortuna la Bioware non è Valve...da grande giocatore di Half Life (altro capolavoro indiscusso) in tutte le sue uscite, oramai ho perso la speranza di vedere un HL3, spendendo le loro energie per titoli del calibro L4D o TF2....per quanto riguarda un possibile ME4 per il momento non ne sento il bisogno, mi sento a posto...però sarebbe bello veder nascere una nuova triologia con nuove storie e nuovi personaggi e soprattutto che sia allo stesso livello di ME...
assolutamente...io vorrei un prequel ambientato ai tempi dei misteriosi "creatori" dei Razziatori, tecnicamente mi accontenterei di UE4
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Old 29-06-2012, 21:39   #2407
john18
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Originally Posted by skippineo View Post
Almeno per ora, per fortuna la Bioware non è Valve...da grande giocatore di Half Life (altro capolavoro indiscusso) in tutte le sue uscite, oramai ho perso la speranza di vedere un HL3, spendendo le loro energie per titoli del calibro L4D o TF2....per quanto riguarda un possibile ME4 per il momento non ne sento il bisogno, mi sento a posto...però sarebbe bello veder nascere una nuova triologia con nuove storie e nuovi personaggi e soprattutto che sia allo stesso livello di ME...

La bioware non ha voce in capitolo perchè è EA a decidere le tempistiche. Io presumo un bel marzo 2015 per il nuovo capitolo,con una grafica spaventosa,ovviamente col nuovo unreal engine.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 29-06-2012, 21:42   #2408
Ale55andr0
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riflettendo in b4 sulle motivazioni del ciclo propinateci da bioware sono sempre piu' convinto di quanto assurde siano ...i razziatori dovrebbero porre fine al caos, caos generato dalle guerre tra organici ed inorganici (destinati a ribellarsi e a surclassare i loro creatori, a detta del bambino euro 6 ). Ma io dico, Dio bono, ha fatto piu' casino la sovereign da sola che i geth in 200 anni in cui si facevano i razzi loro oltre il velo di perseo e che sono stati scatenati proprio dal razziatore ...nel frattempo tra gli organici esistevano pirati, contrabbandieri, banditi, stupratori e chi piu' ne ha piu' ne metta, e questi calamari giganti non avevano di meglio da fare che venire a rompere i maroni perchè "preoccupati" delle AI ribelli la cui ultima scaramuccia, al confronto del potenziale pandemonio generato dai razziatori, risaliva a secoli fa...

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Old 29-06-2012, 21:58   #2409
Sandro'75
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
riflettendo in b4 sulle motivazioni del ciclo propinateci da bioware sono sempre piu' convinto di quanto assurde siano ...i razziatori dovrebbero porre fine al caos, caos generato dalle guerre tra organici ed inorganici (destinati a ribellarsi e a surclassare i loro creatori, a detta del bambino euro 6 ). Ma io dico, Dio bono, ha fatto piu' casino la sovereign da sola che i geth in 200 anni in cui si facevano i razzi loro oltre il velo di perseo e che sono stati scatenati proprio dal razziatore ...nel frattempo tra gli organici esistevano pirati, contrabbandieri, banditi, stupratori e chi piu' ne ha piu' ne metta, e questi calamari giganti non avevano di meglio da fare che venire a rompere i maroni perchè "preoccupati" delle AI ribelli la cui ultima scaramuccia, al confronto del potenziale pandemonio generato dai razziatori, risaliva a secoli fa...

L'universo e' follia pura Soprattutto quello di mass effect.....
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Old 29-06-2012, 22:07   #2410
Sandro'75
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Originally Posted by h4xor 1701 View Post
Ragazzi mi sono rigiocato il finale con l'Extended Cut e dico senza indugio che adesso è veramente un bel epilogo! Le cose vengono finalmente spiegate bene e chiarite, e vengono date più informazioni; l'aggiunta/modifica dei video finali è la cosa che più mi ha soddisfatto!! Poi è stata aggiunta anche una quarta scelta: quella di rifiutare le tre opzioni messe a disposizione dal crucibolo. Inizialmente ho adottato quella, la seconda volta ho scelto il controllo, che secondo me è la soluzione migliore, in questo modo Shepard diventa veramente immortale!! e "rimane al fianco" dei proprio compagni e di tutte le civiltà....

Sono molto soddisfatto!
A questo punto e' il terrestre piu' famoso nella galassia dopo Balotelli

Last edited by Sandro'75 : 29-06-2012 at 22:21.
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Old 29-06-2012, 22:41   #2411
capitan_crasy
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Originally Posted by J.C. View Post
cut
Una battaglia con l'Araldo da terra sinceramente non vedo come sarebbe stata possibile, visto che è oltre 10 volte il reaper di Rannoch...
Ma alla fine sono solo scelte.
Poteva essere uno dei più grossi boss di sempre nella storia dei videogiochi, ma chi è un videogiocatore vecchio stile come me sarebbe stato un gradito ritorno e una gran soddisfazione abbattere un coso così grosso...



Quote:
Comunque meglio questo della riunione di Shepard con l'equipaggio e i bambini blu .
Bè quando Liara visita la normandy nel 2 e incassa la battuta di un sacco di bambini blu, devo dire che in fondo in fondo avevo una piccola speranza...

Quote:
Originally Posted by Random Variable View Post
Non capisco per quale motivo anche ME3 avesse per forza dovuto avere un boss finale, solo perchè c'è stato in ME1 e ME2 non è un motivo valido per metterlo a priori nel 3, nonostante anche io mi aspettassi un boss finale, sia chiaro!
Ma sai personalmente penso sia meglio un boss finale, piuttosto che un dannato nano trasparente.
Il mio confronto con ME1 e ME2 era per avere ben chiaro lo scopo finale, cioè fermare Sarem e la soveren nel primo e fermare i collettori e l'araldo nel secondo, il proto razziatore è stata un aggiunta gradita ma alla fine il vero boss e ancora vivo e vegeto...
In ME3 la normale conclusione era l'eliminazione dei razziatori, invece del classico scontro ce un dialogo; non va bene...


Quote:
Originally Posted by Javik
il finale non inizia da quando facciamo la nostra scelta e parte il filmato finale. il finale dura più di 30 minuti ed inizia dalla missione di Londra che può definirsi la missione più ostica visto che all'ultimo non ha il boss finale ma devi sconfiggere 3-4 orde di nemici composti da mietitore, bruti, banshee e chi piu ne ha piu ne metta... alla fine di queste missioni abbatti un altro (mini)razziatore. a me non pare poco! Considerando che di final boss nel corso del gioco ne abbiamo affrontati almeno 2 (il razziatore di rannoch e kai leng nella base cerberus).
No, su questo non sono d'accordo...
L'ultima missione è paragonabile ad una partita on-line in difficoltà argento e chi è abituato a tali partite la esegue senza grossi sforzi...
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capitan_crasy is offline   Reply With Quote
Old 29-06-2012, 23:04   #2412
Ale55andr0
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personalmente non ho sentito la mancanza del boss di fine gioco, anzitutto perchè con la spiegazione da cerebrolesi sul ciclo mi hanno fatto venire la gastrite per ben altri motivi, sputtanandomi l'intera trologia e poi perchè di boss ce ne stanno gia': il jappo tecnologico, il razziatore da seccare col sistema di puntamento, la piattaforma missilistica da proteggere dall'attacco di settordici banshee, bruti, e la macchina volante di leonardo da vinci a chiudere in bellezza ( cribbio! ma potevano farlo meglio il pollo volante mannaggia a loro! è ridicolo, ma vabè, dopo i calamari giganti ), direi che di sangue, sudore e bestemmie se ne spendono a sufficenza (a meno che non avete giocato sporco impostando il livello di difficolta' "nutelloso consolaro")

@Capitan crasy, comunque è SareN, non Sarem
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Last edited by Ale55andr0 : 29-06-2012 at 23:07.
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Old 30-06-2012, 01:10   #2413
Javik
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
No, su questo non sono d'accordo...
L'ultima missione è paragonabile ad una partita on-line in difficoltà argento e chi è abituato a tali partite la esegue senza grossi sforzi...
potrai nn essere d'accordo e la cosa può non piacerti, giustamente.. però è questo che hanno voluto fare in bioware, ma volutamente eh.

evitare il boss finale, mettendoli sparsi per il gioco e creare una grande missione finale. quella se la giochi con il livello più difficile tranquillo, ti fanno secco alla prima ondata.. altro che argento

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riflettendo in b4 sulle motivazioni del ciclo propinateci da bioware sono sempre piu' convinto di quanto assurde siano ...i razziatori dovrebbero porre fine al caos, caos generato dalle guerre tra organici ed inorganici (destinati a ribellarsi e a surclassare i loro creatori, a detta del bambino euro 6 ). Ma io dico, Dio bono, ha fatto piu' casino la sovereign da sola che i geth in 200 anni in cui si facevano i razzi loro oltre il velo di perseo e che sono stati scatenati proprio dal razziatore ...nel frattempo tra gli organici esistevano pirati, contrabbandieri, banditi, stupratori e chi piu' ne ha piu' ne metta, e questi calamari giganti non avevano di meglio da fare che venire a rompere i maroni perchè "preoccupati" delle AI ribelli la cui ultima scaramuccia, al confronto del potenziale pandemonio generato dai razziatori, risaliva a secoli fa...
ma loro agiscono proprio perché guardano a lungo termine. i geth sono stati creati si sono ribellati e pur rimanendo per fatti loro cominciavano ad avere troppa potenza = ok, è ora di intervenire e prevenire il caos.

da li a poco avrebbero attaccato gli organici e sarebbe avvenuta la guerra che tutti dicono che potrebbe accadere ma che poi in sostanza nn è mai accaduta.

è una cosa che viene spiegate anche dalle parole di javik riferendosi ai sintetici creati nel suo tempo. quando una razza sintetica si evolve e si ribella, i razziatori agiscono e cominciano la mietitura. nel nostro caso, la Sovereign ha cambiato il modus operandi affidandosi a Saren e ai Geth.. ma come viene detto (ora) dal Catalizzatore, nn mietono solo gli organici ma conservano memorie e dati anche dei sintetici (diceva qualcosa del genere), quindi avevano plagiato i Geth (eretici) a seguirli e volevano farlo con tutti gli altri restanti pro-Legion
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Old 30-06-2012, 08:41   #2414
nostradamus1915
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Beh, ora la BioWare* può scegliere diversi finali per il franchise di ME:
0-999 assets: Il franchise di ME termina, il ciclo dei videogiochi commerciali continua.
1000-2000 assets: ME fa la fine di Star Wars o di Skyrim, un MMO fallito basato su Hero Engine (lo stesso di SWOTOR, per intenderci).
2001-2500 assets: Fanno un prequel full action con un pizzico di elementi da rpg.
2501-3000 assets: Fanno un sequel full action con un pizzico di elementi da rpg.
3001-3500 assets: Fanno un prequel RPG degno di questo nome.
3501-4000 assets: Fanno un sequel RPG degno di questo nome, partendo da un finale prestabilito.
4001-4500 assets: Fanno un grande gioco dove possono essere caricati i salvataggi del finale di ME3, con forti ripercussioni sul gioco.
4501-5000 assets: L'EA viene distrutta, BioWare sopravvive, ME è salvo e viene riportato alle origini.

Quanti assets ha la BioWare?
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Old 30-06-2012, 09:40   #2415
J.C.
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Originally Posted by nostradamus1915 View Post
Beh, ora la BioWare* può scegliere diversi finali per il franchise di ME:
0-999 assets: Il franchise di ME termina, il ciclo dei videogiochi commerciali continua.
1000-2000 assets: ME fa la fine di Star Wars o di Skyrim, un MMO fallito basato su Hero Engine (lo stesso di SWOTOR, per intenderci).
2001-2500 assets: Fanno un prequel full action con un pizzico di elementi da rpg.
2501-3000 assets: Fanno un sequel full action con un pizzico di elementi da rpg.
3001-3500 assets: Fanno un prequel RPG degno di questo nome.
3501-4000 assets: Fanno un sequel RPG degno di questo nome, partendo da un finale prestabilito.
4001-4500 assets: Fanno un grande gioco dove possono essere caricati i salvataggi del finale di ME3, con forti ripercussioni sul gioco.
4501-5000 assets: L'EA viene distrutta, BioWare sopravvive, ME è salvo e viene riportato alle origini.

Quanti assets ha la BioWare?
Ho tanta paura che sia nella fascia 1000-2000 assets.
L'introduzione dell'online nell'ultimo non è di buon auspicio ...
J.C. is offline   Reply With Quote
Old 30-06-2012, 09:42   #2416
nostradamus1915
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Non dirlo a me
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Old 30-06-2012, 10:07   #2417
nostradamus1915
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Oppure:

Finali ME:

1: Distruzione
-L'EA viene distrutta, BioWare sopravvive.
Good ending:
ME è salvo e viene riportato alle origini.
Bad ending:
ME muore.

2: Controllo
-Il leader della BioWare sacrifica la sua umanità, prendendo il controllo della EA.
Good ending:
ME è salvo, cambia in modo irreversibile ma in meglio.
Evil ending:
ME è salvo, ma diventa un action puro.

3: Sintesi
-La BioWare sacrifica la propria essenza, mescolando RPG e action perfettamente.
Good ending:
La linea tra RPG e action ormai non esiste più, questo spinge l'EA a sfruttare le proprie risorse per la creazione di videogiochi che trascendono il concetto stesso di intrattenimento.
Evil ending:
Non c'è speranza. Qualcosa va storto nel processo, l'EA trasforma ME in un MMO fallito basato su Hero Engine (lo stesso di SWOTOR, per intenderci).

4: Refusal
-La BioWare dice all'EA "Go fuck yourself, bitch!", inevitabilmente, però, questo porta alla sua distruzione.
Good ending:
Grazie ai numerosi messaggi lasciati su vari siti e social network, le generazioni future producono videogiochi degli di questo nome.
Evil ending:
L'EA vince, il ciclo dei videogiochi commerciali continua.
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Old 30-06-2012, 10:25   #2418
Javik
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Originally Posted by J.C. View Post
Ho tanta paura che sia nella fascia 1000-2000 assets.
L'introduzione dell'online nell'ultimo non è di buon auspicio ...
vero.. la paura è proprio quella. oppure 2501-3000 assets: Fanno un sequel full action con un pizzico di elementi da rpg
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Old 30-06-2012, 10:45   #2419
capitan_crasy
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Originally Posted by Javik View Post
potrai nn essere d'accordo e la cosa può non piacerti, giustamente.. però è questo che hanno voluto fare in bioware, ma volutamente eh.

evitare il boss finale, mettendoli sparsi per il gioco e creare una grande missione finale. quella se la giochi con il livello più difficile tranquillo, ti fanno secco alla prima ondata.. altro che argento
Premetto che da subito ho giocato in single player in Hardcore e a parte la primissima partita dove mi hanno seccato un paio di volte quando aspettavo l'allineamento, non ho avuto grossi problemi, tanto che sono passato subito in difficoltà massima.
Considerare l'ultima missione come il finale perchè è un pò più difficile delle altre a davvero poco senso, tanto che trovo quasi più ostici i tre nuclei geth nel finale nella missione su Ranoch.
Inoltre da come parli non conosci le ondate in modalità argento composte da numerosi bruti, banshee e compagnia bella, magari in posti ristretti come la base ghiacciaio di cerberus; forse sei veramente bravo nel multiplayer ma se così fosse non capisco come puoi trovare super difficile la missione finale a londra...
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Old 30-06-2012, 11:19   #2420
9Enrico0
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quello che ho detto mesi fa lo ripeto ora.... il finale fa schifo... è molto più completo ma ugualmente fa schifo...
nel finale distruzione shepard doveva venir ritrovato dal suo equipaggio ecc ecc... non far vedere che si gonfia, magari perchè è in decomposizione
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