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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 17-04-2015, 15:06   #6901
skadex
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Ho provato il fixer ma sembrerebbe non funzionare, devo sperimentare ancora qualche impostazione ma non ha alcun effetto pur riconoscendo il gioco in esecuzione.
Per il multy non sarebbe una gran perdita visto che non ho un grande affinità con i giochi on line ma avevo backuppato l'originale onde evitare problemi e li eviterò sicuramente...
Adoro Tali!
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Old 18-04-2015, 19:57   #6902
capitan_crasy
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Nuove informazioni sul nuovo Mass Effect emergono da un sondaggio online!

Un utente di Reddit ha riportato una lunga serie di informazioni possibilmente legate ad un nuovo Mass Effect, in base ad un sondaggio online non meglio identificato né confermato.
Ovviamente vanno prese come voci di corridoio, ma bisogna anche considerare con questa stessa modalità emersero mesi fa diversi dettagli poi confermati in Dragon Age: Inquisition.
In base a quanto riferito, il prossimo Mass Effect dovrebbe essere ambientato nel Cluster Helius, un sistema periferico molto distante nella Galassia Andromeda rispetto agli eventi che hanno avuto per protagonista il Comandante Shepard.
L'area è composta da diversi sistemi solari ed è grande circa quattro volte quella vista in Mass Effect 3, e ci vede alle prese con la prima colonizzazione dei pianeti, impegnati a cercare risorse e mettere in sicurezza i settori da fuorilegge e razze aliene aggressive.
All'interno di tutto questo, si scoprono le rovine di un'antica civiltà chiamata Remnant, custode di una tecnologia estremamente avanzata e potente. Approfondendo le ricerche, ci troveremo coinvolti in una corsa alla ricerca della sorgente del potere, ovviamente legata al destino dell'umanità.
Tra le caratteristiche del gioco, emerge la necessità di andare in cerca di risorse e materiali tra i pianeti per costruire e modificare armi, equipaggiamenti e veicoli, reclutare un equipaggio composto da 7 personaggi, tutti caratterizzati da specifiche abilità di combattimento e strategiche, in grado di fornire diverse scelte come approccio nelle battaglie e ovviamente di interagire in vari modi con il protagonista, attraverso dialoghi e quest secondarie.
Sembra ci sia anche un sistema di gioco strategico in base al quale ci si trova a gestire e fortificare i vari pianeti del Cluster Helius in modo da difendersi dagli attacchi di invasori o fuorilegge vari, attraverso una sorta di strategico che sfrutta eserciti di mercenari e collaboratori da gestire, ma è anche possibile lanciarsi in battaglia in prima persona.
Il multiplayer dovrebbe avere anche una modalità Orda, simile a quella vista in altri giochi come Gears of War, con la squadra impegnata a combattere contro ondate progressive di nemici.
È poi possibile stabilire insediamenti e gestirli, ovviamente interagire con i personaggi attraverso i dialoghi con scelte differenziate, viaggiare per l'universo attraverso 100 sistemi solari e prendere parte a diverse situazioni di gioco come i "Remnant Vault Raids" in grado di fornire oggetti rari, o impegnarsi nelle battaglie sui "Khet Outpost".
Infine, è possibile guidare e modificare a piacere il proprio Mako, ovvero il veicolo di terra multifunzione già visto nei capitoli precedenti, qui ulteriormente evoluto.


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Old 18-04-2015, 20:41   #6903
skadex
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E come giustificherebbero la non presenza dei razziatori?
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Old 18-04-2015, 20:45   #6904
michelgaetano
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Un utente di Reddit ha riportato una lunga serie di informazioni possibilmente legate ad un nuovo Mass Effect, in base ad un sondaggio online non meglio identificato né confermato.
Ovviamente vanno prese come voci di corridoio, ma bisogna anche considerare con questa stessa modalità emersero mesi fa diversi dettagli poi confermati in Dragon Age: Inquisition.
Mi sembra roba troppo specifica per essere inventata di sana pianta. Questo oppure è un troll coi controfiocchi...

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Originally Posted by capitan_crasy View Post
L'area è composta da diversi sistemi solari ed è grande circa quattro volte quella vista in Mass Effect 3
Non so voi ma questo non vuol dire assolutamente niente, vista l'impostazione di Mass Effect 3. Avessero detto le superfici dei pianeti di ME1 ancora ancora, ma se moltiplichi x4 le aree di ME3 hai ancora una roba claustrofobica.

Magari non è quello che intendono...

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Originally Posted by capitan_crasy View Post
All'interno di tutto questo, si scoprono le rovine di un'antica civiltà chiamata Remnant, custode di una tecnologia estremamente avanzata e potente. Approfondendo le ricerche, ci troveremo coinvolti in una corsa alla ricerca della sorgente del potere, ovviamente legata al destino dell'umanità.
...

Non che mi aspettassi diversamente dalla fiera delle banalità (è Bioware), ma replicare i Prothean in un luogo diverso era necessario?

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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Tra le caratteristiche del gioco, emerge la necessità di andare in cerca di risorse e materiali tra i pianeti per costruire e modificare armi, equipaggiamenti e veicoli...

[...]

Sembra ci sia anche un sistema di gioco strategico in base al quale ci si trova a gestire e fortificare i vari pianeti del Cluster Helius in modo da difendersi dagli attacchi di invasori o fuorilegge vari, attraverso una sorta di strategico che sfrutta eserciti di mercenari e collaboratori da gestire, ma è anche possibile lanciarsi in battaglia in prima persona.
Intravedo un misto galactic readiness (i numeretti) di ME3 + fuffaglia MMO-like disseminata per il mondo di gioco alla Inquisition, spero di sbagliarmi di bestia perché è uno scenario da brivido...
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Old 18-04-2015, 23:10   #6905
skadex
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ah ma allora erano proprio bastardi con noi! A saperlo prima migravamo tutti in una galassia lontana lontana...
E comunque mass effect 3 x 4? mass effect 12, ecco il nuovo titolo di Bioware se non l'avevano deciso
Riguardo al fixer postato dietro per l'hud nulla da fare: ho provato tutte le combinazioni dei settaggi possibili ma con il dsr del pannello nvidia non funziona su me3. Certo che però è incredibile che me e me2 scalino l'hud correttamente e il 3 no.
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Old 18-04-2015, 23:27   #6906
capitan_crasy
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Originally Posted by Bivvoz View Post
Ma molto semplicemente: come giustificherebbero la presenza umana nella galassia di andromeda?
Nell'universo di ME ci sono portali galattici inesplorati, magari uno di esso porta in un altra galassia...

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Originally Posted by skadex View Post
E come giustificherebbero la non presenza dei razziatori?
I razziatori hanno sempre operato nella via lattea, un altra galassia significa un altra storia anche se in questo caso cade la questione di un possibile portale galattico collegato ad un altra galassia...

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Originally Posted by michelgaetano View Post
Mi sembra roba troppo specifica per essere inventata di sana pianta. Questo oppure è un troll coi controfiocchi...



Non so voi ma questo non vuol dire assolutamente niente, vista l'impostazione di Mass Effect 3. Avessero detto le superfici dei pianeti di ME1 ancora ancora, ma se moltiplichi x4 le aree di ME3 hai ancora una roba claustrofobica.

Magari non è quello che intendono...



...

Non che mi aspettassi diversamente dalla fiera delle banalità (è Bioware), ma replicare i Prothean in un luogo diverso era necessario?



Intravedo un misto galactic readiness (i numeretti) di ME3 + fuffaglia MMO-like disseminata per il mondo di gioco alla Inquisition, spero di sbagliarmi di bestia perché è uno scenario da brivido...
Non piace neanche a me sta notizia, ma dato che parliamo di rumors la cosa non mi preoccupa piu di tanto...
Quello che mi lascia un pochino dubbioso è chi prenderà il posto del comandante Shepard e finora non si sa quasi niente sul personaggio principale...
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Old 19-04-2015, 09:13   #6907
JuanCarlos
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Sì vabbè, un classico Bioware, scelta al limite del plausibile. Che poi l'idea dell'esploratore solitario ci starebbe pure, sviluppata bene, è il riproporre lo stesso scenario di nuovo che fa ridere. Altra galassia, altre razze, antica civiltà scomparsa che si lascia dietro blablabla. Vabbè aspettiamo conferme e/o ulteriori dettagli.
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Old 19-04-2015, 09:23   #6908
Larsen
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in realta' di cosa fanno i razziatori tra un ciclo e l'altro della via lattea, non si sa molto... si sa che stanno "in un'altro posto" e che la cittadella e' un portale per quell'altro posto.

e' anche vero pero' che col finale di me3 dice che i razziatori sono stati creati nella via lattea... altre galassie potrebbero avere altre "soluzioni".

considerando il cambio di galassia, anche se i fatti fossero in termini di tempo paralleli o subito successivi alla precedente trilogia, mi resta difficile considerarlo un mass effect.

era abbastanza logico in ogni caso: riuscire a costruire una storia parallela dalla trilogia, nello stesso ambiente, sarebbe stato quasi impossibile, specie magari tenendo conto delle scelte dei giocatori fatte nella trilogia.

vero che il titolo e' legato ai mass relay, e quindi se si trattasse di una rete intergalattica, il legame potrebbe esserci, pero' anche i portali della via lattea pare siano opera dei razziatori no? come la cittadella?
oppure si scoprira' che sono opera di civilta' precedenti all'evoluzione dei razziatori, quindi ambientata a chissa' quanti milioni di anni prima.

spiace solo che "buttino via" tutto il background costruito fino ad oggi...
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Old 19-04-2015, 09:54   #6909
skadex
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C'è il piccolo problema che i mass relay sono opera dei razziatori e che quindi ogni galassia collegata a questi non è immune all'operato dei razziatori (per logica intendo) o comunque alla loro conoscenza; noi conosciamo i fatti della nostra galassia ma è un punto di vista locale mentre quello dei razziatori è un punto di vista assoluto (seguendo la logica di Hudson si parla di organici ). Sono curioso di vedere la scappatoia dato che solo un intervallo di tempo particolare giustificherebbe in maniera logica la cosa senza particolari eventi anomali. Per la ricorsività della storia potrebbe anche non essere un male alla fine: dipende da come verrà sceneggiata la cosa ma è abbastanza logicoo supporre che in ogni zona in cui si sia sviluppata una civiltà si trovino tracce di queste e parte della loro tecnologia, vale anche sulla terra in fondo. Certo occorrerà un'ottima sceneggiatura per non giustificare i dubbi di tutti noi.
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Old 19-04-2015, 10:00   #6910
JuanCarlos
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Originally Posted by Larsen View Post
considerando il cambio di galassia, anche se i fatti fossero in termini di tempo paralleli o subito successivi alla precedente trilogia, mi resta difficile considerarlo un mass effect.

[...]

vero che il titolo e' legato ai mass relay, e quindi se si trattasse di una rete intergalattica, il legame potrebbe esserci, pero' anche i portali della via lattea pare siano opera dei razziatori no? come la cittadella?
oppure si scoprira' che sono opera di civilta' precedenti all'evoluzione dei razziatori, quindi ambientata a chissa' quanti milioni di anni prima.
Non è detto neanche che il gioco si chiamerà Mass Effect infatti. Si continua in quell'universo, hanno ribadito più volte che non si tratta di un vero sequel.

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Originally Posted by Larsen View Post
era abbastanza logico in ogni caso: riuscire a costruire una storia parallela dalla trilogia, nello stesso ambiente, sarebbe stato quasi impossibile, specie magari tenendo conto delle scelte dei giocatori fatte nella trilogia.
Ci sono diversi esempi di come la cosa sarebbe potuta evolversi, in realtà. Però, senza entrare nel solito vortice di polemica che si crea quando si critica Bioware, credo sia abbastanza ovvio anche vedendo l'intero brand di Dragon Age che non sanno farlo, o nella migliore delle ipotesi non vogliono. Le storie Bioware sono lineari, banali, non si prestano a grossi archi narrativi perché la vicenda in quel modo si diluisce troppo. Gli universi non sono neanche male, a dire il vero, ma i plot non si sono mai prestati.

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Originally Posted by Larsen View Post
spiace solo che "buttino via" tutto il background costruito fino ad oggi...
Visto cosa hanno fatto con ME e DA, direi che forse è meglio così, tiriamo una linea e ripartiamo da zero.
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Old 19-04-2015, 10:18   #6911
-EagleEye-
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Diversi nuovi dettagli su Mass Effect 4 (ed aggiungo anche un leggero spoiler che descrive ambientazione e obbiettivo della missione principale):

http://games.hdblog.it/2015/04/19/Ma...indiscrezioni/
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Old 19-04-2015, 18:39   #6912
capitan_crasy
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Diversi nuovi dettagli su Mass Effect 4 (ed aggiungo anche un leggero spoiler che descrive ambientazione e obbiettivo della missione principale):

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Old 19-04-2015, 19:08   #6913
Ale55andr0
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Originally Posted by Bivvoz View Post
È un'altra galassia.
e come giustificheranno la presenza di umani in un altra galassia? la terra era entrata a far parte del consiglio e le zone dello spazio a lei note erano quell enote anche alle altre specie, che ci fanno quindi gli umani li? D'accordo direte, chi ti dice che ci siano umani...ma secondo voi non sarà presente come specie giocabile per eccellenza?

Ad ogni modo io spero 2 cose per questo titolo:

-che NON sia un prequel

-che sia molto più eplorativo
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Old 19-04-2015, 19:40   #6914
JuanCarlos
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Diciamo che comunque non è così complicato spiegare una roba del genere... Mass Effect già in principio prende parecchio da Star Trek, perché non immaginare una spedizione solitaria verso nuove Galassie come "piano B" per la sopravvivenza dell'umanità quando i Reaper arrivano sulla Terra? Oppure, in puro stile Enterprise, una missione verso l'ignoto? Voglio dire, spero stiano parlando di una spedizione, una nave e non interi pianeti già colonizzati, ma Bioware ormai non riesce più a stupirmi
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Old 19-04-2015, 20:01   #6915
-EagleEye-
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
ci sono anche più dettagli
ultimamente non riesco a stare al passo con il thread
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Old 20-04-2015, 13:44   #6916
capitan_crasy
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Originally Posted by -EagleEye- View Post
ci sono anche più dettagli
ultimamente non riesco a stare al passo con il thread
Tranquillo; facciamo il punto sulla situazione:

Eurogamer.it pubblica la stessa notizia ma aggiunge che:

"La trama sarà lontana sia dal punto di vista spaziale che di quello temporale dalle imprese del comandante Shepard e dagli eventi dei primi tre capitoli.

Clicca qui...

Secondo questi rumors (prese varie news pubblicate da altri siti)
  • Gli eventi temporali saranno distanti da quelli del Comandante Shepard e dagli eventi dei primi tre capitoli.
  • Si passa dalla galassia "Via Lattea" a quella di "Andromeda".
  • La zona esplorativa si chiama "Helius Cluster", formata da vari sistemi solari.
  • L'estensione complessiva è di circa 4 volte quella di Mass Effect 3, anche se alcuni lasciano un generico Mass Effect.
  • La trama principale dovrebbe essere "trovare una nuova casa per l'umanità".
  • Questo ultimo punto fa supporre che il nuovo capitolo non dovrebbe essere un prequel.
  • Il player principale sarà un esploratore di misteriosi pianeti in cui dovrà raccogliere risorse, creare colonie/alleati e difendersi da pericoli alieni.
  • Durante le esplorazioni si imbatterà nelle rovine di una misteriosa civiltà perduta dal nome "Remnant".
  • Essa porta in eredità una misteriosa sorgente di potere/tecnologia in grado di "salvare" l'umanità oltre che migliorare il proprio equipaggiamento.
  • Il crafting sarà un elemento fondamentale in questo gioco.
  • Sette saranno i membri reclutabili nella propria squadra e ognuno di essi avranno delle abilità e un background completamente unico.
  • Questi personaggi avranno un controllo molto simile da quello già visto nei precedenti episodi.
  • Alcune missioni saranno basilari per rafforzare il legame con gli altri membri della squadra.
  • Altre missioni invece saranno basate su un sistema di gioco strategico, mirate a difendere i vari pianeti da eventuali attacchi esterni.
  • Man mano che la galassia verrà esplorata, il player sarà in grado di ingaggiare e organizzare squadre di mercenari che potranno essere inviati in svariate missioni.
  • Possibili finali diversi dettati dalle scelte fatte in game.
  • Multiplayer confermato con una modalità chiamata "Orda" che permetterà a tre giocatori di resistere ad ondate di nemici in diverse arene sparse nella galassia.
  • Acquisti con moneta del gioco stile multiplayer Mass Effect3, dove si potrà condividere i fondi anche nel singleplayer

Più tardi proverò a fare una lista su gli altri rumors di questi mesi e su quello che sappiamo con certezza...
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Last edited by capitan_crasy : 20-04-2015 at 13:49.
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Old 20-04-2015, 14:10   #6917
Larsen
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mi sembra il viaggio della yamato alla ricerca di iskandar...

con mass effect non avra' nulla a che fare... amen, speriamo sia cmq un buon prodotto.
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Old 20-04-2015, 16:23   #6918
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Tranquillo; facciamo il punto sulla situazione:
grazie
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Multiplayer confermato con una modalità chiamata "Orda" che permetterà a tre giocatori di resistere ad ondate di nemici in diverse arene sparse nella galassia.
con 4 giocatori gli sembrava troppo semplice?
così se uno si becca un noob in squadra è spacciato (ad alte difficoltà intendo), in ME3 invece si riesce a compensare tranquillamente
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Old 20-04-2015, 16:50   #6919
Giog
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Distanza spaziale e temporale...mmm...dopo i razziatori crescita esponenziale della popolazione galattica, risorse in esaurimento...partiamo alla ricerca di nuovi mondi da colonizzare viaggiando verso un'altra galassia con la tecnologia presa dai razziatori stessi... Così avrebbero anche la possibilità di tirare in ballo le vecchie razze poichè un esemplare di ognuna potrebbe fare parte della navicella mandata in esplorazione!

Quote:
Originally Posted by -EagleEye- View Post
grazie


con 4 giocatori gli sembrava troppo semplice?
così se uno si becca un noob in squadra è spacciato (ad alte difficoltà intendo), in ME3 invece si riesce a compensare tranquillamente
Giustamente...comunque sta cosa dell'Orda mi sa del vecchio multi di ME3, uguale e spiaccicato!
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Last edited by Giog : 20-04-2015 at 17:00.
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Old 20-04-2015, 20:43   #6920
capitan_crasy
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Mass Effect: Andromeda - Riassunto su informazioni ufficiali e basate su rumors!

Thread Ufficiale [Aspettando] Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda - Official E3 2015 Announce Trailer
clicca sull'immagine per vedere il video


Elementi confermati ufficialmente per il prossimo capitolo di Mass Effect:

Ultimo aggiornamento 12/05/2016 (ultimi rumors) [in grassetto]
  • Il gioco si chiamerà Mass Effect: Andromeda!
  • Uscita prevista "Q1 2017" quindi tra un periodo compreso fra il 1 gennaio 2017 al 31 marzo 2017.
  • Il gioco NON sarà un esclusiva Xbox One.
  • Il gioco uscirà su PC, Xbox One e PS4.
  • Chris Wynn ha dichiarato che il titolo non è un prequel ma non è necessariamente un sequel.
  • Le caratteristiche principali del gioco saranno le stesse che hanno decretato il successo della serie precedente ovvero pianeti da esplorare, personaggi memorabili e massimo coinvolgimento.
  • Come già anticipato dal nome il gioco sarà ambientato nella galassia di Andromeda.
  • Si potrà esplorare la nuova galassia di Andromeda, pilotare un Mako completamente nuovo e potenziato, interagire con nuovi compagni d’avventura che si potranno guidare in battaglia, conoscerli meglio o, com’è tradizione della serie, amarli.
  • Nessun cambio di politica per quanto riguarda le relazioni amorose con lo stesso sesso.
  • In questo nuovo capitolo non ci sarà più il comandante Shepard e sembra neanche i membri del suo equipaggio .
  • La storia principale del nuovo capitolo non avrà a che fare con gli eventi legati a Shepard e al suo equipaggio ma non ignorerà del tutto la trilogia originale.
  • I personaggi secondari della vecchia trilogia di Mass Effect non saranno coinvolti nel nuovo capitolo.
  • Il gioco propone un’avventura nuova di zecca ambientata in un luogo e in un’epoca molto distanti rispetto alla trilogia originale.
  • Il protagonista del gioco potrà essere un uomo o una donna.
  • Il nome del protagonista potrebbe essere "Ryder/Ride"
  • Bioware ha dichiarato che il protagonista è una persona che sta diventando un eroe ed è dotato di abilità ed è molto capace, ma non ha ancora raggiunto lo status leggendario di Shepard, nemmeno quello che aveva all'inizio della trilogia di Mass Effect.
  • BioWare ha svelato che il personaggio umano visto nel filmato teaser visto All' E3 2015 non sarà il protagonista dell'avventura, ossia l'avatar del videogiocatore.
  • Aaryn Flynn ha dichiarato che il quarto capitolo di Mass Effect manterrà l'identità della serie.
  • Ci saranno le stesse razze già viste nei capitoli precedenti e includerà nuove specie e razze aliene.
  • Il nuovo Mako visto in anteprima non ha il classico cannone presente nel primo Mass Effect e oltretutto sarà più agile anche se non raggiungerà probabilmente le velocità dell'M-44 Hammerhead visto nel secondo capitolo.
  • Joe Hendriks ha dichiarato che sarà necessario "pensare ed esplorare per riuscire a raggiungere determinate strutture".
  • Multiplayer cooperativo confermato ma la componente online non influenzerà la modalità singleplayer come succedeva in Mass Effect3.
  • A quanto pare i vecchi salvataggi dei precedenti capitoli non saranno "indispensabili" anche se non è chiaro se sarà possibile importarli nel nuovo capitolo.
  • Titolo considerato "amichevole" per chi non ha mai giocato a nessun capitolo precedente.
  • Il gioco è realizzato con il motore grafico "Frostbite Engine 3".
  • Il livello dei dettaglio dei personaggi sarà altissimo.
  • La grafica del nuovo Mass Effect rappresenterà un balzo generazionale rispetto a Dragon Age: Inquisition in quanto sarà solo per la Next Gen.
  • Alcuni Sviluppatori Bioware hanno dichiarato che il nuovo capitolo di Mass Effect sarà più grande e vasto di Dragon Age: Inquisition.
  • Anche se condivideranno alcune meccaniche e motore grafico, il gameplay del prossimo capitolo di Mass Effect non sarà uguale a quello di Dragon Age: Inquisition.
  • Scelte possibili ma non confermate di modificare il personaggio anche dopo le fasi iniziali di creazione del player e di un livello di difficoltà “incubo”.
  • Il Level Designer di Bioware Jos Hendriks afferma che i combattimenti nel nuovo gioco avranno un alto livello di difficoltà.
  • Il gioco era già in formato giocabile prima della fine del 2013.
  • Il gioco era completo al 50% a fine aprile 2014.
  • Mike Gamble dichiara a fine giugno 2014 che ci vorranno anni prima di vedere il nuovo capitolo di Mass Effect.

Elementi non confermati e basati su vecchi rumors:
  • Il gioco dovrebbe essere ancora più vasto, epico e aperto dei predecessori e il numero di pianeti da esplorare dovrebbe essere veramente impressionante.
  • Il team di sviluppo al lavoro su Mass Effect: Andromeda non dovrebbe essere lo stesso della trilogia originale ed dovrebbe essere composto da almeno 200 persone.

Ultimi rumors!

By michelgaetano
  • Il gioco è molto avanti nello sviluppo, già completamente giocabile; il ritardo è per meglio rifinire il gioco
  • Sul travagliato sviluppo: tutto procede bene e non ci sono stati veri cambiamenti nella gestione; ha sottolineato che Wynn (senior development director) non era a capo di sezioni creative, ed è stato nel team solo 18 mesi; Schlerf (lead writer) invece aveva già completato i suoi compiti prima di lasciare il team. Nel mentre hanno assunto nuova gente, anche da Naughty Dog
  • Dopo il suo hands on l'impressione che ha avuto è stata quella di "successore spirituale di ME1", o "quel che ME1 sarebbe dovuto essere"
  • La musica in particolare (ignora chi sia il compositore), ha riportato subito alla mente quella del primo capitolo
  • In un solo pianeta ha trovato più cose da fare che nella dozzina di side quest di ME1
  • Le aree esplorabili sono grandissime ("massive"), e per questo il Mako è molto veloce
  • La grafica è un grande passo in avanti rispetto a DA:I; è difficile confrontarla con gli altri titoli EA come Battlefield per le aree di gran lunga più grandi
  • Sempre riguardo DA:I, non può entrare nei dettagli ma alcuni elementi ricordano DA:I; la grande maggioranza di essi però no
  • I modelli dei personaggi sono "incredibili", e sono un grandissimo passo in avanti le animazioni, sopratutto quelle facciali; sempre sulle animazioni, il team sta specificatamente impegnandosi nel risolvere il problema della trilogia delle animazioni ripetute. In passato questo era dovuto ai limiti di memoria della old gen
  • Ottima impressione del gameplay ("fucking amazing"), ma zero dettagli
  • Per il lancio del gioco, il team pare stia approcciando la cosa come Fallout 4; per l'EA Play, non si aspetta che il gioco prenderà da solo "metà della conferenza EA", ma ci sarà tanto gameplay e copertura nei vari media
  • Gameplay ancora basato su team di 3 membri (personaggio principale + 2 membri a scelta); menzionati una umana bionda e il krogan del trailer E3.
  • Tutti i membri del team hanno jet packs che vengono utilizzati nell'esplorazione (nota mia: si vedono nel trailer E3, utilizzati lì però per combattere e lanciarsi sui nemici).
  • Omnitool vede ulteriori funzionalità in combattimento, ad esempio può creare uno scudo.
  • Le armi sono simili a quelle a cui gli ultimi capitoli hanno abituato, nessun cambiamento rilevante qui.
  • Miglioramento significativo sulla qualità delle espressioni facciali.
  • Ci saranno coperture distruttibili, visto il Frostbyte.
  • Il layout della nuova nave è completamente diverso da quello cui si è abituati con la Normandy; ad esempio ci sono balconi dai quali si vedono i piani inferiori della nave, come quello dove c'è il Mako.
  • Il Mako è praticamente quello del trailer E3; ci sono caratteristiche visive molto promettenti che lasciano presagire a possibilità di customizzazione.
  • Sarà possibile customizzare casco, guanti etc, anche qui non cambia molto dai titoli precedenti.
  • La nave ha una sezione chiamata 'Pathfinder quarters', e il nuovo protagonista viene chiamato '(the) Pathfinder'.
  • È cambiato drasticamente il sistema di navigazione: non si cammina più verso una plancia e si sceglie da lì la destinazione, ma si guida la nave vera e propria; in quel frangente la telecamera diventa in prima persona, della nave; i vari pianeti hanno segnalatori, ed è possibile aumentare la velocità di navigazione (e arrivare prima a destinazione) attivando l'FTL drive.
  • Dalla nave è possibile condurre strike missions.
  • C'è una sala riunioni dove si interagisce con l'equipaggio; non specificato se durante cutscene come nei precedenti ME, o se è una war room come in DA:I.

    Spoiler:
    • La storia ruota attorno il trovare una nuova casa per l'umanità; vi sono però anche altre specie e anch'esse stanno facendo lo stesso; nessuna spiegazione sul perché si cerca una nuova casa
    • One degli antagonisti è un soldato umano con armor simile al protagonista, ma senza simboli N7; non si sa nulla su di lui, ma è possibile ucciderlo o risparmiarlo
    • Sui nemici: sono quelli visti nel trailer E3, bipedi, e un incrocio tra Vorcha e Collectors; questi nemici entrano nel campo di battaglia partendo da navi con insegne Cerberus, ma non è chiaro se tali simboli solo un placeholder

  • La trama del nuovo capitolo dovrebbe svolgersi alcuni decenni dopo i fatti narrati nella prima trilogia, gli sviluppatori vogliono arrivare a proporre circa cento pianeti esplorabili, anche se i piani potrebbero cambiare.
  • La zona esplorativa si chiama "Helius Cluster", formata da centinaia di sistemi solari.
  • L'estensione complessiva è di circa 4 volte quella di Mass Effect3, anche se alcuni lasciano un generico Mass Effect.
  • La trama principale dovrebbe essere "trovare una nuova casa per l'umanità".
  • Il player principale sarà un esploratore di misteriosi pianeti in cui dovrà raccogliere risorse, creare colonie/alleati e difendersi da pericoli alieni.
  • Durante le esplorazioni si imbatterà nelle rovine di una misteriosa civiltà perduta dal nome "Remnant".
  • Essa porta in eredità una misteriosa sorgente di potere/tecnologia in grado di "salvare" l'umanità oltre che migliorare il proprio equipaggiamento.
  • Il crafting sarà un elemento fondamentale in questo gioco.
  • Sette saranno i membri reclutabili nella propria squadra e ognuno di essi dovrebbero avere delle abilità e un background completamente unico.
  • Questi personaggi dovrebbero avere un controllo molto simile da quello già visto nei precedenti episodi.
  • Alcune missioni saranno basilari per rafforzare il legame con gli altri membri della squadra.
  • Altre missioni invece saranno basate su un sistema di gioco strategico, mirate a difendere i vari pianeti da eventuali attacchi esterni.
  • Man mano che la galassia verrà esplorata, il player sarà in grado di ingaggiare e organizzare squadre di mercenari che potranno essere inviati in svariate missioni.
  • Possibili finali diversi dettati dalle scelte fatte in game.
  • Modalità multiplayer chiamata "Orda" che permetterà a tre giocatori di resistere ad ondate di nemici in diverse arene sparse nella galassia.
  • Acquisti con moneta del gioco stile multiplayer Mass Effect3, dove si dovrebbe condividere i fondi anche nel singleplayer.
__________________
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Last edited by capitan_crasy : 08-06-2016 at 10:48.
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