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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 30-03-2015, 17:41   #6881
TheInvoker
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For Pc gamers made by Pc gamers....com'è che era lo slogan?
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Old 31-03-2015, 18:31   #6882
Giog
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Mac Walters, creative director di Mass Effect (4), ha confermato, rispondendo a una precisa domanda di un utente tramite Twitter, che il gioco giungerà anche su PC, smentendo (ancora???) le possibile voci riguardanti il mancato arrivo di questa edizione.
Oltre a questo, Walters ha aggiunto che al momento si sta occupando proprio della revisione di questa versione del gioco, confermando che sarà fantastica.
Per il momento BioWare non ha rilasciato ulteriori dettagli su Mass Effect (4) ed è probabile il gioco verrà mostrato nel corso dell'E3 di quest'anno.


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Abbiamo capito, ma hanno sostituito Walters con un robot?! Ormai va in loop con sta storia...
Speriamo sia davvero così fantastica come dice...
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Old 01-04-2015, 19:36   #6883
skadex
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Colgo comunque l'occasione per ringraziare capitan_crasy per il lavoro che continua fare, io lo apprezzo molto. Il suo di lavoro è sicuramente fantastico anche se Walters non lo dirà.
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Old 02-04-2015, 15:54   #6884
Giog
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Originally Posted by skadex View Post
Colgo comunque l'occasione per ringraziare capitan_crasy per il lavoro che continua fare, io lo apprezzo molto. Il suo di lavoro è sicuramente fantastico anche se Walters non lo dirà.
E' doveroso. Grande Cap!
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Old 02-04-2015, 17:25   #6885
capitan_crasy
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Originally Posted by skadex View Post
Colgo comunque l'occasione per ringraziare capitan_crasy per il lavoro che continua fare, io lo apprezzo molto. Il suo di lavoro è sicuramente fantastico anche se Walters non lo dirà.
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Originally Posted by Giog View Post
E' doveroso. Grande Cap!
Non ce bisogno di ringraziarmi, per me è un piacere tenere aggiornato il thread su Mass Effect aspettando con ansia il prossimo capitolo...
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Last edited by capitan_crasy : 02-04-2015 at 17:28.
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Old 03-04-2015, 11:02   #6886
capitan_crasy
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Old 03-04-2015, 11:17   #6887
29Leonardo
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che versione sarebbe quella del cuggino?

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Originally Posted by capitan_crasy View Post
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Giusto per la cronaca è stato a meno, ovvero 2,70 la base + 2,50 l'upgrade se non ricordo male.
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Old 03-04-2015, 11:55   #6888
skadex
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Originally Posted by 29Leonardo View Post
che versione sarebbe quella del cuggino?



Giusto per la cronaca è stato a meno, ovvero 2,70 la base + 2,50 l'upgrade se non ricordo male.
Esatto e quasi sempre conviene questa combinazione perchè costa meno della deluxe normale e comprende il dlc dalle ceneri come detto. Certo che è fastidioso notare come non scontino MAI i dlc. Ma Omega (l'unico che mi manca) a qul prezzo non lo prenderò, se lo possono scordare.
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Old 05-04-2015, 21:57   #6889
alethebest90
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Originally Posted by Bivvoz View Post
Ho aperto un post nella sezione dei driver video ma non so se qualcuno mi risponderà.

In sostanza ho ricominciato me3 e mi sono accorto che amd catalyst non applica i settaggi come il filtro anti-aliasing.
Ho provato anche RadeonPro e SweetFX ma non c'è niente da fare, nessun AA viene mai applicato.
Con SweetFX gli altri settaggi funzionano ma non gli AA

Aiutino?
hai provato ad applicare il filtraggio morfologico dal catalyst (non è come un vero anti aliasing ma il risultato finale non è male) ? oppure ad aggiornare agli ultimi omega
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Old 06-04-2015, 22:38   #6890
capitan_crasy
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Novità dai lavori in corso su Mass Effect (4)!

Arrivano novità dai lavori attualmente in corso sul nuovo Mass Effect, attesissimo dal pubblico. Chris Wynn, senior development director, ha fatto sapere tramite il suo profilo Twitter che è stato appena raggiunto un grande traguardo per il gioco, anche se non ha precisato di cosa dovrebbe trattarsi.


In aggiunta, Joe Hendricks ha risposto alle domande di un fan, che domandava quali sono le differenze tra i lavori su vecchia generazione e quelli sulla nuova generazione di console. "Con più potenza, c'è un po' più di libertà nella realizzazione di alcune belle cose, ma il mio lavoro rimane grossomodo identico. " sono state le sue parole. Ecco il tweet in inglese:


Infine, lo stesso Hendricks pare essere impegnato a divertirsi con i nuovi Mako che vedremo nel gioco: "cavalcare una grossa duna spaziale con un Mako a massima velocità, per fare un volo niente male, è ufficialmente fantastico."



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Old 07-04-2015, 16:40   #6891
skadex
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Originally Posted by Bivvoz View Post
Ho smadonnato in ogni modo possibile immaginabile

RadeonPro
SweetFX
AMD ccc in tutti i modi possibili.
Modificare un registro di sistema che ho letto da un tizio sul forum bioware

Non ha funzionato una fava.
Eppure io ricordo chiaramente che prima funzionava semplicemente impostando l'antialiasing da catalyst control center e che lo usavo in supersampling x4
Ricordo di aver letto che molti avevano superato il problema tramite radeon pro, forse ti si è incasinato qualcosa; in ogni caso anche se penso l'avrai già visto, cercando al volo ho trovato:
prima soluzione
1. Copy atiags.dll from "C:\...\Mass Effect 3\Binaries\Win32\atiags"

2. Put atiags.dll to your ATI Core-Static folder. It should be something like this:

C:\...\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-Static

seconda soluzione
FIX for anyone with not working AA on 1680x1050 resolution:
Open up regedit, on Win7 just type regedit in the search bar on your start menu. Then go to HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Video\. There should be some entries with long random numbers and letters.
Open each and search the one which has 5 entries: 0000, 0001, 0002, 0003 and video. Double click the 0000 entry and on the right doulble click DALNonStandardModesBCD1. Add a new entry in the HEX window on the bottom: 16 80 10 48 00 00 00 60.
Restart your PC after editing! Now select the new resolution from the ingame menu, should be 1680x1048 -> awesomeness. I'm playing the game with 8xSSAA, super clean picture and never dip below 60fps .
Questa parla di risoluizione 1680x1048 che risultano i primi numeri della stringa hex, immagino non sia un caso per tentare altre risoluzioni eventualmente.

Poi un mako a massima velocità che schizza per aria dopo una duna? Potrei essere l'uomo più felice del mondo con il prossima mass effect
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Old 11-04-2015, 23:24   #6892
Larsen
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ecco, e' successa una cosa un po' strana... ho la trilogy da quando e' uscita, su 360 ma il problema pare ci sia anche su pc, mi accorgo che dopo 6 volte (circa) che ho rigiocato tutta la trilogia, nonostante mi desse il dlc del finale rivisto installata, bhe'... non lo era... l'ho sempre finito con il finale originale.

oggi ho messo a riscaricare sto diavolo di finale nuovo (per me), perche' diamine, dovevo vederlo... ed e' buggato!
mi spiego, cambiano parecchie cose dalla battaglia finale in poi... ma nel filmato finale, prima mi mette una parte delle immagini in negativo, poi non me le mette proprio, e infine si incarta del tutto: 10 minuti di schermo nero con pero' la musica che va avanti.

ho letto un po in giro e pare che la colpa sia del dlc leviatan, che pero' io non ho....

e' un peccato, perche' questo finale in effetti e' decisamente migliore dell'originale, almeno per la quantita' di cose che spiega, e per le piccole stupidaggini che sono state sistemate... ma vorrei vederlo
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Old 12-04-2015, 10:42   #6893
Larsen
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risolto... da solo, in qualche modo... rilanciato il salvataggio mi ha mostrato il finale correttamente. bho...
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Old 13-04-2015, 10:10   #6894
capitan_crasy
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Mass Effect (4), il livello di dettaglio dei personaggi è “fuori di testa”!

Siete in scimmia prepotente per Mass Effect (4)? Oggi abbiamo qualche nuovo dettaglio per voi!

Cominciamo con le parole di Preston Watamaniuk, Senior Creative Director di BioWare secondo cui Mass Effect (4) è già bellissimo.

#MassEffect next is looking amazing! Very exciting.

— Preston Watamaniuk (@PWatamaniuk) April 11, 2015


Watamaniuk non è al lavoro direttamente sul gioco, ma è il Senior Development Director Chris Wynn a confermare lo stato dei lavori, parlando di un livello di dettaglio dei personaggi “fuori di testa”.

Busy showing and telling the latest Mass Effect progress to the team. The amount of detail on the characters is insane.

— Chris Wynn (@The1Wynn) April 10, 2015


Interrogato sulle capacità del Frostbite Engine, conferma le ottime prestazioni del motore grafico.

@shinobi602 Frostbite is doing just fine, just fine indeed.

— Chris Wynn (@The1Wynn) April 10, 2015


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Old 14-04-2015, 20:43   #6895
skadex
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Sui dialoghi secondari sono stati semplicemente eccezionali, tutti hanno da dire cose divertenti e interessantiù, la cura da questo punto di vista è indiscutibile.
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Old 16-04-2015, 20:39   #6896
capitan_crasy
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Originally Posted by Bivvoz View Post
Se interessano a qualcuno ho fatto degli screen che mostrano la differenza tra il gioco alla risoluzione nativa del mio monitor (1440x900) e risoluzione doppia downscalata con GeDoSaTo.
Certo che l'armatura del Drago fa la sua porca figura anche con le texture scrause...
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Old 16-04-2015, 21:54   #6897
skadex
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Sei riuscito a non far miniaturizzare l'hud? Che procedura hai usato? Io con il dsr ho dovuto alzare bandiera bianca, a 3840x2160 occorrre un telescopio per vederlo.
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Old 16-04-2015, 22:05   #6898
TheInvoker
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Ma come si faceva a togliere queste fastidiosissime righe orizzontali blu che coprono altre cose???

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Old 17-04-2015, 11:11   #6899
skadex
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il coalesced.bin editato l'ho provato ma non prende le modifica; proverò il fix che mi hai linkato, se funge vi avverto.
Thanks.
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Old 17-04-2015, 12:41   #6900
capitan_crasy
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Originally Posted by skadex View Post
il coalesced.bin editato l'ho provato ma non prende le modifica; proverò il fix che mi hai linkato, se funge vi avverto.
Thanks.
Occhio che se hai un punteggio N7 sul multiplayer con la modifica del coalesced.bin rischi l'azzeramento anche nell'equipaggiamento...
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