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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 04-03-2015, 19:06   #6841
787b
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lo comprato da origin era in sconto ieri e l'ho preso
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Old 04-03-2015, 20:36   #6842
skadex
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E' molto strano, la versione in vendita è multi quindi in teoria non dovrebbe essere comparso nemmeno il menù di richiesta su quale tipo di versione installare la prima volta. Hai provato a fare ripara gioco dal menù di origin? Magari il sistema non ha tirato giù tutto.
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Old 04-03-2015, 22:16   #6843
grunt911
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In effetti la normandy nel terzo capitolo è combinata una merda, ai tempi questa cosa non è andata giù neanche a me

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Old 04-03-2015, 22:19   #6844
JuanCarlos
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Vabbè è l'unico punto di accesso alla War Room, come punto inutile?

Javik fa troppo ridere comunque, spocchioso a bestia

The lizard people evolved? They used to eat flies.

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Old 04-03-2015, 22:28   #6845
skadex
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Originally Posted by Bivvoz View Post
C'è un'altra cosa che non ho capito bene di ME3: in ME2 cerberus ha costruito uno spettacolo di nave, perchè l'alleanza l'ha fatta modificare dall'ingegner Cane?
Hanno fottuto la metà delle lampadine che c'erano e adesso serve una torcia elettrica per vedere dove si va.
Hanno tirato cavi a cazzum in giro lasciandoli a penzoloni come le liane di tarzan.
Hanno bloccato una porta mettendoci degli scatoloni davanti.
Hanno sprecato 1 stanza per mettere 2 pettegole che fanno la guardia una specie di metal detector posizionato in un punto inutile.

Spending review ante-litteram
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Old 04-03-2015, 23:10   #6846
Larsen
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si, la normandy di me2 in effetti era perfetta... bella, organizzata...
pero' conta che era totalmente monitorata da cerberus, quando l'alleanza la "acquisisce" la rivolta come un calzino per togliere tutti gli strumenti di monitoraggio dell'uomo misterioso.
e poi la rimonta ad cazzum... la war room non e' male, ma non capisco il senso della "sala riunioni" prima della war room.
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Old 04-03-2015, 23:30   #6847
capitan_crasy
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Originally Posted by Bivvoz View Post
C'è un'altra cosa che non ho capito bene di ME3: in ME2 cerberus ha costruito uno spettacolo di nave, perchè l'alleanza l'ha fatta modificare dall'ingegner Cane?
Invece l'armeria del tutto inutile sullo stesso piano del ponte di comando o il fatto che se il motore va in sovraccarico sfoga in sala macchine sterminando qualsiasi forma vivente nel locale è una genialata d'antologia per non parlare del cacchio di acquario gigante e l'utilissimo tetto panoramico nella cabina del capitano...

Quote:
Hanno fottuto la metà delle lampadine che c'erano e adesso serve una torcia elettrica per vedere dove si va.
Non mi dispiace, assomiglia di più alla vecchia SR1 e comunque io vedo benissimo...

Quote:
Hanno tirato cavi a cazzum in giro lasciandoli a penzoloni come le liane di tarzan.
Assolutamente d'accordo!

Quote:
Hanno sprecato 1 stanza per mettere 2 pettegole che fanno la guardia una specie di metal detector posizionato in un punto inutile.

Infatti la logica direbbe che questo controllo dovrebbe stare a prua vicino al portello d'attracco e non li, dato che al massimo di porta al comunicatore e all'inutile sala tattica che non puoi fare una cippa a parte parlare con il personaggio di turno e il quasi inutile controllo delle risorse, lasciando il ponte di comando e ascensore completamente scoperti...
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Last edited by capitan_crasy : 04-03-2015 at 23:34.
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Old 05-03-2015, 01:14   #6848
michelgaetano
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Invece l'armeria del tutto inutile sullo stesso piano del ponte di comando o il fatto che se il motore va in sovraccarico sfoga in sala macchine sterminando qualsiasi forma vivente nel locale è una genialata d'antologia per non parlare del cacchio di acquario gigante e l'utilissimo tetto panoramico nella cabina del capitano...
Bravo capitano, diglielo

L'utilità di acquario e tetto panoramico però è scontata...

Quote:
Originally Posted by capitan_crasy View Post
Non mi dispiace, assomiglia di più alla vecchia SR1 e comunque io vedo benissimo...
Devo dire che anch'io l'ho sempre trovata più scura del dovuto...
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Old 05-03-2015, 06:15   #6849
Darkless
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Vabbè la normandy è la sagra del nonsense dal primo all'ultimo capitolo se è per quello, dalle proporzioni alla logistica. E' messa lì tanto per.
bioware non s'è mai preoccupata di queste cose in fase di design, siano esse astronavi, castelli o centri abitati.
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Old 05-03-2015, 15:48   #6850
Giog
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
Vabbè è l'unico punto di accesso alla War Room, come punto inutile?

Javik fa troppo ridere comunque, spocchioso a bestia

The lizard people evolved? They used to eat flies.

Se lo porti su Sur'Kesh si mette a parlottare con Wrex anche di "aspetti culinari"... grandissimo quando in Citadel vuole discutere con la "medusa gigante" sul set cinematografico!
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Old 05-03-2015, 15:50   #6851
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
Javik fa troppo ridere comunque, spocchioso a bestia

The lizard people evolved? They used to eat flies.

ho adorato i suoi commenti sarcastici sulle altre razze
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Old 05-03-2015, 17:49   #6852
grunt911
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Javik è un grande, era uno dei personaggi che portavo più spesso con me. Poi sul dlc citadel l'accoppiata wrex Javik è qualcosa di atomico, ti pieghi in due dalle risate

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Old 05-03-2015, 17:54   #6853
JuanCarlos
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Citadel purtroppo mi manca... ME3 l'ho preso dayone (l'ultimo tripla A preordinato, credo ) insieme a From Ashes, finito, disinstallato e stop. L'ho ripreso adesso così, per curiosità, per nostalgia
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Old 05-03-2015, 18:57   #6854
capitan_crasy
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Mass Effect (4): non preoccupatevi dei salvataggi della precedente trilogia!

Jonathan Warner, Senior Producer di Bioware, spinto dalle domande di un appassionato ha parlato dei salvataggi della vecchia trilogia di Mass Effect e di nuove notizie che saranno rivelate a breve.



Warner ha rivelato che non dobbiamo preoccuparci dei vecchi salvataggi, Mass Effect (4) sarà un ottimo punto per entrare nella serie.
[Nota: non è chiaro se si potranno utilizzare i vecchi salvataggi dei precedenti capitoli]



In uno scambio di battute con Michael Gamble, produce della serie, ha lasciato intendere che a breve saranno rilasciate nuove informazioni.


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Old 09-03-2015, 10:13   #6855
capitan_crasy
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Il creative director di Mass Effect (4) chiede ai fan quali novità vogliono!

Mass Effect (4) ha il compito di far tornare la pace tra gli appassionati e la serie, dopo il discusso finale del terzo capitolo, e il creative director interpella proprio i fan per sapere quali novità vorrebbero in gioco.

Mac Walters, creative director di BioWare, ha raccolto suggerimenti su Twitter.



Si parla della possibilità di modificare il personaggio anche dopo le fasi di creazione del personaggio:



Dell’importanza delle missioni secondarie:



Di un livello di difficoltà “incubo”:



E soprattutto della necessità di far tornare nel gioco il senso di meraviglia che c’era nel primo capitolo:



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Old 09-03-2015, 10:42   #6856
skadex
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"@mr.ovvio: Panna montata sul gelato al cioccolato?"

"@banal: io assolutamente adoro la panna montata sul cioccolato, sarebbe fantastico in mass effect."

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Old 14-03-2015, 13:49   #6857
Giog
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Old 14-03-2015, 18:48   #6858
Darkless
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In ME2, fa solo una comparsata per qualche minuto veramente
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Old 14-03-2015, 20:47   #6859
capitan_crasy
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Originally Posted by Bivvoz View Post
Lo so ma Ash è in grado di farti girare le palle appena apre bocca in ME1.
Nel 2 e nel 3 non l'ho mai vista perchè per ora è sempre finita vaporizzata su Virmire
Beh salvarla per
Spoiler:
spararli sulla cittadella nel 3 episodio

ha il suo bel perchè...
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Old 15-03-2015, 09:41   #6860
Darkless
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Il cecchino lo facevo sempre fare ad Ashley. Tornava parecchio comodo.
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