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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 12-10-2012, 14:22   #3701
-EagleEye-
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Finito il Leviatano (almeno per ora), bellissimo!
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Old 12-10-2012, 16:22   #3702
cardfranz
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Tranquillo lo so che non l'hai fatto apposta!

Ieri sera ho fatto un paio di partite dopo le nostre tanto per promuovere il personaggio, la prima nella base bianco con i geth.
Ebbene è stata una delle più frustranti mai giocata primo perchè lo schema è stato letteralmente violentato con addirittura due nuove vie d'accesso, secondo tanto per essere ridicoli i geth cagatori rendono inutili le coperture e sai che ridere con i cacciatori a gruppi di tre che ti sparano davanti, gli incendiari che arrivano da dietro e naturalmente il nucleo geth di turno per chiuderti completamente ogni via di fuga.
Anche per quanto riguarda I dragon aggiunti nelle file di cerberus con il loro attacco con il teletrasporto incorporato e la loro incredibile resistenza rendono solamente più frustrante l'ondata soprattutto al momento dell' estrazione.
Provato anche il fucile di precisione dei collettori senza clip termiche, ma con una carica troppo piccola non espandibile; male!
Non boccio completamente questo DLC ma sembra che sia stato fatto da qualcuno che non ha mai giocato al multiplayer di ME3 ma abbia applicato delle modifiche solo per sentito dire...
Grazie per la solidarietà!!!
Io non mi sento di bocciarlo completamente,ma neanche di applaudirlo.Ottimo il fatto che sia gratuito,come i precedenti,ma il fatto che abbiano aumentato le difficoltà non lo trovo giusto.A fronte anche del fatto che sono molte settimane che assistiamo ai depotenziamenti delle nostre armi.
Vero che le mie armi sono a X,ma mi sembra giusto prendere le parti di chi purtroppo le ha di livello basso,forzandolo a giocare in bronzo o argento impiccati.Mentre prima potevano fare oro tranquillamente con altri 2 esperti senza grossi problemi.In questo modo avrebbero guadagnato un pò più crediti nella speranza di potenziare le armi........Era un modo come un altro di aiutare gli amici.......Io l'ho fatto anche in platino questo ragionamento.
Ora?Onestamente ancora non provo il platino,ma immagino sia una bolgia infernale,dove le mie armi conteranno davvero poco.In oro fatto recentemente,5 colpi di Paladin X in testa non hanno ucciso un Dragoon.....Mentre la Phantom cade.......Nello stesso oro all'inizio di una delle ultime ondate mi sono comparsi davanti 5 Dragoon,uccisi tutti con l'Harrier.Subito dopo sono morto perchè altri 2 erano comparsi dietro di me......C'è qualcosa che non quadra.Ai Geth hanno aggiunto quell'affarino che vola.In argento sono riuscito a tenerli a bada,in oro non oso pensare cosa combineranno.
Tu dici che chi ha fatto il nuovo DLC non gioca a ME3,ma si basa solo sul sentito parlare.Purtroppo devo contrattirti....Giocano anche loro,ma questa è un'aggravante,non attenuante.Ho l'impressione che cercano di accontentare i giocatori di nicchia,meno gli altri.Male,la maggioranza si tratta di giocatori medi.
Ribadisco che ho trovo corretto la modifica della Base Bianco,ma così hanno esagerato.Ancora non ho vista Ghiacciaio....Provo ad immaginarla!!!
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Old 12-10-2012, 17:17   #3703
-EagleEye-
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Originally Posted by cardfranz View Post
...In oro fatto recentemente,5 colpi di Paladin X in testa non hanno ucciso un Dragoon.....Mentre la Phantom cade.......
li odio sono brutti, resistenti e corrono come dannati.
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Old 13-10-2012, 10:31   #3704
giacomo_uncino
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Tranquillo lo so che non l'hai fatto apposta!



Ieri sera ho fatto un paio di partite dopo le nostre tanto per promuovere il personaggio, la prima nella base bianco con i geth.
Ebbene è stata una delle più frustranti mai giocata primo perchè lo schema è stato letteralmente violentato con addirittura due nuove vie d'accesso, secondo tanto per essere ridicoli i geth cagatori rendono inutili le coperture e sai che ridere con i cacciatori a gruppi di tre che ti sparano davanti, gli incendiari che arrivano da dietro e naturalmente il nucleo geth di turno per chiuderti completamente ogni via di fuga.
Anche per quanto riguarda I dragon aggiunti nelle file di cerberus con il loro attacco con il teletrasporto incorporato e la loro incredibile resistenza rendono solamente più frustrante l'ondata soprattutto al momento dell' estrazione.
Provato anche il fucile di precisione dei collettori senza clip termiche, ma con una carica troppo piccola non espandibile; male!
Non boccio completamente questo DLC ma sembra che sia stato fatto da qualcuno che non ha mai giocato al multiplayer di ME3 ma abbia applicato delle modifiche solo per sentito dire...
per la bianco purtroppo si sapeva sarebbero intervenuti, per le partite che ho fatto una risposta può essere l'arretramento progressivo della squadra verso il fondo in maniera da avere un rifornimento alle spalle e solo due entrate da controllare. La porta dell'ultimo ambiente e un corridoio, in maniera da fare 2 imbuti

azz pure la ghiacciaio

Last edited by giacomo_uncino : 13-10-2012 at 10:36.
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Old 13-10-2012, 11:36   #3705
michael1one
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Un piccolo Fan Film di mass effect, che racconta la scoperta delle rovine Protheans, carino
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=7yOAZux8ip8
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Old 13-10-2012, 12:57   #3706
capitan_crasy
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Mass Effect3: DLC Omega in arrivo il 27 novembre!

Bioware ha confermato per il 27 novembre la data di uscita del nuovo DLC Omega per il single player di Mass Effect 3.
Secondo le notizie sarà un espansione molto più grande di quella precedente, con la possibilità di avere nelle proprie file la cattiva Aria T'Loak e udite udite un una femmina Turian contro il generale Petrovsky di Cerberus per la riconquista della stazione Omega, dove si trova il portale Omega 4.
Con ogni probabilità ci sarà anche il ritorno dei tenibili collettori con l'aggiunta di nuove armi già visti nell'ultimo DLC per il multiplayer...
Il DCL avrà un costo di 1200MS point, purtroppo manca ancora il costo per la piattaforma PC...
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe Western Digital Blue SN570 500GB (OS Win11)|1 SSD Crucial MX500 1TB + 1 SSD Crucial MX300 750MB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
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Old 13-10-2012, 15:06   #3707
Tyrian³
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Bioware ha confermato per il 27 novembre la data di uscita del nuovo DLC Omega per il single player di Mass Effect 3.
Secondo le notizie sarà un espansione molto più grande di quella precedente, con la possibilità di avere nelle proprie file la cattiva Aria T'Loak e udite udite un una femmina Turian contro il generale Petrovsky di Cerberus per la riconquista della stazione Omega, dove si trova il portale Omega 4.
Con ogni probabilità ci sarà anche il ritorno dei tenibili collettori con l'aggiunta di nuove armi già visti nell'ultimo DLC per il multiplayer...
Il DCL avrà un costo di 1200MS point, purtroppo manca ancora il costo per la piattaforma PC...
Al cambio sono 15€...
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Old 13-10-2012, 15:13   #3708
-EagleEye-
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Bioware ha confermato per il 27 novembre la data di uscita del nuovo DLC Omega per il single player di Mass Effect 3.
Secondo le notizie sarà un espansione molto più grande di quella precedente, con la possibilità di avere nelle proprie file la cattiva Aria T'Loak e udite udite un una femmina Turian contro il generale Petrovsky di Cerberus per la riconquista della stazione Omega, dove si trova il portale Omega 4.
Con ogni probabilità ci sarà anche il ritorno dei tenibili collettori con l'aggiunta di nuove armi già visti nell'ultimo DLC per il multiplayer...


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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Il DCL avrà un costo di 1200MS point, purtroppo manca ancora il costo per la piattaforma PC...


ho preso i primi due senza pensaci (il leviatano mi è piaciuto molto ), ma questo valuterò un pò, mi sa che lo salto

edit: si c'è scritto 1200 BW points, quindi anche per PC questo prezzo
http://blog.bioware.com/2012/10/12/t...-omega-begins/

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Originally Posted by Tyrian³ View Post
Al cambio sono 15€...
no, sono 12


Last edited by -EagleEye- : 13-10-2012 at 15:25.
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Old 13-10-2012, 15:32   #3709
-EagleEye-
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vi è mai uscito questo?
sarebbe per una sola missione?

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Old 13-10-2012, 15:52   #3710
capitan_crasy
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Originally Posted by -EagleEye- View Post






ho preso i primi due senza pensaci (il leviatano mi è piaciuto molto ), ma questo valuterò un pò, mi sa che lo salto


Solo perchè si avrà Aria nei compagni vale la spesa; speriamo che ci sia l'opzione "due colpi"!

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Originally Posted by -EagleEye- View Post
vi è mai uscito questo?
sarebbe per una sola missione?

No, no...
E un gear quindi è un potenziamento che si può usare quanto volte si vuole...
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Old 13-10-2012, 16:24   #3711
-EagleEye-
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
No, no...
E un gear quindi è un potenziamento che si può usare quanto volte si vuole...
davvero?
stupendo
quindi se uso il medigel mentre sono a terra, automaticamente rianimo anche i giocatori a terra vicino a me? bene può servire.
Grazie
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Old 13-10-2012, 18:19   #3712
capitan_crasy
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Originally Posted by -EagleEye- View Post
davvero?
stupendo
quindi se uso il medigel mentre sono a terra, automaticamente rianimo anche i giocatori a terra vicino a me? bene può servire.
Grazie
Si ma solo se lo selezioni nel menù, in pratica è un potenziamento stile Kit amplificatori per armi...
Inoltre non so se agisce quando rianimi un caduto e nel raggio di azione curi anche l'eventuale altro compagno a terra oppure utilizzando il classico medigel curi te e anche il compagno sdraiato...
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Old 13-10-2012, 18:30   #3713
-EagleEye-
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Originally Posted by capitan_crasy View Post
Si ma solo se lo selezioni nel menù, in pratica è un potenziamento stile Kit amplificatori per armi...
Inoltre non so se agisce quando rianimi un caduto e nel raggio di azione curi anche l'eventuale altro compagno a terra oppure utilizzando il classico medigel curi te e anche il compagno sdraiato...
la prossima volta che apro il gioco indago dove si trova, dovrei provarlo per capire come funziona
grazie
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Old 13-10-2012, 22:29   #3714
Tyrian³
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Originally Posted by -EagleEye- View Post



no, sono 12
bè meglio così allora, io sapevo che 1000 ms points sono 12 euro, quindi 1200 = 14-15. meno costa meglio è comunque
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Old 14-10-2012, 22:49   #3715
giacomo_uncino
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evvai anche se hanno modificato la bianco, si riesce a farmare in oro + geth lo stesso

naturalmente no, se capiti tra ca@@oni che se ne vanno in giro a farsi ammazzare

invece se capiti tra gente che sa dove mettersi la si sfanga agevolmente, basta che uno (io) abbia il salarian con l'esca e si risparmiano missili e medigel
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Old 15-10-2012, 09:53   #3716
cardfranz
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Originally Posted by giacomo_uncino View Post
evvai anche se hanno modificato la bianco, si riesce a farmare in oro + geth lo stesso

naturalmente no, se capiti tra ca@@oni che se ne vanno in giro a farsi ammazzare

invece se capiti tra gente che sa dove mettersi la si sfanga agevolmente, basta che uno (io) abbia il salarian con l'esca e si risparmiano missili e medigel
Meglio ancora un'esca ed una torretta a corto raggio!
Quali posizioni sono efficaci?
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Old 15-10-2012, 12:21   #3717
giacomo_uncino
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Originally Posted by cardfranz View Post
Meglio ancora un'esca ed una torretta a corto raggio!
Quali posizioni sono efficaci?
infatti l'ultima partita fatta eravamo io con il salarian, 1 distruttore e 2 demolitori. Nelle altre anche 2 ingegneri con droni o torrette

le posizioni sono le solite con variante



anche se è l'immagine vecchia si dovrebbe capire:

il distruttore era nel 6 all'ngresso e teneva d'occhio la nuova scala, la sala 4 relativo ingresso e scala esterna. I demolitori erano nel punto 5 dietro i ripari, il salarian nella sala 4 con l'esca posizionata nell'ingresso principale, per togliere pressione ai due demolitori e attirare quelli che arrivavano da 3 per le scale interne. Inoltre dava una mano al distruttore e lo stesso faceva questo per quelli che si accalcavano intorno all'esca

good job

sabato invece è stato un disastro, usavo il distruttore e gli altri si ostinavano ad andare a farsi accoppare per la mappa

Last edited by giacomo_uncino : 15-10-2012 at 12:24.
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Old 15-10-2012, 12:26   #3718
Animatronio
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che casino, è da parecchio che non ci gioco, ma a leggere voi di sicuro non mi fate tornare la voglia
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Old 15-10-2012, 12:51   #3719
Xile
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Che figata disegnare le mappe per migliorare la tattica
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Old 15-10-2012, 13:08   #3720
cardfranz
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Originally Posted by giacomo_uncino View Post
infatti l'ultima partita fatta eravamo............
Sarei un pò perplesso per i 2 demolitori in sala 5,in quanto con la variante i nemici possono passare dalla scaletta e fare il giro,trovandosi a diretto contatto con il demolitore più arretrato ed alle spalle del secondo avanzato.......Mentre Se il Salarian copre la scaletta dalla sala 4,necessariamente abbandonerà il distruttore.......Da provare comunque....
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