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#17161 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 13,567
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Il problema sta nel fatto che ai primi giri si va piuttosto avanti. Poi man mano che si schiatta, per la foga di arrivare al punto dove si è morti, si comincia a schiattare sempre prima, fino a che non si muore all'ingresso e quindi il gioco lo si disinstalla per un paio di mesi
almeno questo è quello che successe a me. Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
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#17162 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
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Esatto bisogna prendersela con calma ..
Quando succede quello meglio staccare e rimandare al giorno dopo
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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#17163 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2017
Posts: 1,069
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Si può anche rushare in corsa e far colpire i lucertoloni dalle lame basculanti...
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#17164 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Cremona
Posts: 29,722
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Esatto, è la cosa che più mi sta sul cazzo. Senza andare a scomodare i serpenti e i pezzi di lore importanti impossibili da scroprire giocando normalmente la stessa menata del cavaliere per veder tutta la storiella conclusa richiede di fare tutta una serie di cose che o hai una botta di culo pazzesca e ti capita per caso oppure devi andartele a cercare sulla wikia. Nel 99% dei casi sparisce e morta li. I giappi son malati di mente per stè cose.
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#17165 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
Posts: 9,330
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Vabbè, niente, sempre lì mi blocco
mi sa che per oggi seguo i vostri consigli e lascio perdere ![]() Ho portarto la Claymore a +9, mi manca solo una titanite grande per portarla a +10 ![]() @Darkless: da una parte questo tipo di narrative a me piacciono, perché sono completamente slegate dall'epica "non sei nessuno ma in realtà sei il prescelto e tutto capita a tuo uso e consumo"... se le cose devono succedere succedono che tu lo capisca o no... però da un punto di vista prettamente ludico sono frustranti, perché a conti fatti non hai praticamente alcun controllo sullo svolgimento degli eventi.
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#17166 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
Posts: 17,539
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Dai però tutto sommato, considerato che hai superato la città infame fino a queelag in scioltezza, non dovresti faticare troppo alla fortezza di sen, si crepa un po' di volte ma quello è del tutto normale.
La claymore+9 penso sia ok per proseguire.
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#17167 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
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Stai messo bene sia come stats che livello dell'arma. Non farti prendere dalla fretta e vedrai che Sen's Fortress tra poco sarà soltanto un ricordo.
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#17168 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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Almeno per come giocavo io rotolando e correndo sempre. Per la fortezza riprova domani sali su fino al falò e te la esplori con calma perché se non ricordo male ci sono diversi oggetti utili.
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#17169 | |
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#17170 | |
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#17171 | |
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Join Date: Jun 2004
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L'unica area ulteriormente visitabile in seguito è il fondo della fortezza, di cui parlavo prima, ma è una piccola area opzionale che serve per recuperare qualche oggetto ed è slegata dalla fortezza che gli sta sopra. E come dice fra investi su stamina, ma tipo che di devi buttare su altri 20 punti come minimo entro ieri ![]() Forza e destrezza non farle crescere temporaneamente, perché magari trovi altre armi che ti piaciono di più e che richiedono un diverso equilibrio di stats, la stamina invece serve sempre e comunque. ps: e non spendere più neanche un punto su vitalità, non serve a un piffero in DS pps: la stat RESISTENZA a cosa serviva? Considerato che non la ricordo nemmeno mi puzza di altra stat inutile come vitalità...
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#17172 | |
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Join Date: May 2009
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#17173 | |||
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E si tratta di culo reiterato a distanza di ore e aree di gioco. La quest di er cipolla o di Solaire sono le più incasinate, se non segui una guida non le risolvi. Va anche però detto che in questo gioco le quest secondarie sono del tutto marginali. Aggiungono elementi di lore, alcune permettono di ottenere alcuni incantesimi o oggetti particolari, ma se anche non ci fossero state non avrebbero inciso sul gioco in se e per se. Che rimane essenzialmente un Action, non un GDR. Quote:
Quando arrivi ad Anor Londo, se non la completi e ottieni l'oggetto del teletrasporto, sei obbligato a far avanti e indietro per la Fortezza di Sen se vuoi esplorare qualunque altra area di gioco visitabile in quel momento. E a meno dell'uso delle evocazioni (che presumo JuanCarlos utilizzerà ) Gianni e Pinotto ti fanno venire sicuramente voglia di fare altro ad un certo punto. O anche il famigerato cornicione ![]() Quote:
![]() La Vitalità è la seconda statistica fondamentale su DS. Aumentare la vita disponibile è un must, al pari della Stamina. Oltre ad aumentare alcune Resistenze. Poter reggere 3-4 colpi anzichè 1-2 fanno tutta la differenza del mondo, soprattutto in un gioco dove tendenzialmente impari a farti colpire molto poco (vuoi per schivata, vuoi per parata). Alla lunga vuol dire evitare un buon numero di morti lungo la partita. Senza contare alcuni attacchi che tolgono un botto, avere abbastanza vita vuol dire non essere oneshottati. Poi come per qualunque statistica, conviene non andare oltre il soft-cap. La Resistenza aumentava le resistenze agli effetti secondari se ricordo bene... e si, quella è totalmente inutile.
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Last edited by cronos1990 : 20-06-2021 at 16:14. |
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#17174 |
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Il cornicione del Duomo di Milano é veramente terribile altro che sen
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#17175 |
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Join Date: Jul 2008
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Non so se eri ironico o meno, ma Miyazaki si è davvero ispirato al Duomo di Milano per Anor Londo.
E si, quel cornicione io lo odio. Fortezza Sen è bastarda, ma una volta imparata in realtà la fai piuttosto in scioltezza. Ma quel fottuto cornicione...
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#17176 |
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Si si lo sapevo , ma é evidente , é veramente uguale .
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#17177 | |
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Quello che non voglio sapere, a parte la storia, è dove andare (nel senso di "passa lì che eviti la trappola") e la strategia per i boss, almeno per le prime volte. Quelle sono cose che uno dovrebbe esplorare da solo, secondo me.
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#17178 |
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Ma solo io l'ho giocato, fregandosene del lore e mazzuolando facendomi mazzuolare da tutto e tutti ?
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#17179 | |
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#17180 |
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Sarà "oscuro" quanto si vuole, ma fregarsene del lore di Dark Souls è una gravissima mancanza, a mio avviso è di altissimo livello.
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