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#16261 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Cremona
Posts: 29,722
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Anche nella remastered ha qualche problemino con le porte ?
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#16262 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Location: Senigallia(AN)
Posts: 2,069
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Anche Nito non scherza, visto lo stage non enorme e quei cavolo di scheletri che si porta appresso.
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#16263 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,891
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'nsomma, nel 1° dark havel ha la poise, se lo si affronta normalmente con una spada o altro, mena e mena forte, a differenza del 3 che lo si stoppa con uno stuzzicadenti, nel 2 invece completamente ingestibile (poise + fuckingparrytroll). ovvio poi che una volta padroneggiato il parry o sfruttando punti deboli come backstab diventi una pippa, lui come qualunque altro mob del gioco.
ma la differenza sostanziale è nella disparità, nel 1° i mob di questo tipo sono trattati al pari del giocatore e hanno pressapoco stessi limiti e hp, negli altri capitoli hanno millemila hp e meno limiti, non certo scontri alla pari. tuttavia preferisco il 1° dark perché difficile ma corretto, una volta imparato a giocare ti prendi pure molte soddisfazioni e rivincite, nel 2 ad esempio pure da veterano di millemila ore per havel resti una pippa, chiamasi "difficoltà artificiale". Last edited by Havel : 30-05-2018 at 11:02. |
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#16264 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
Posts: 4,969
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Giocando la prima volta a DS1 dopo aver completato gli altri, si nota tantissimo
l'ispirazione del level design del primo da cui hanno tratto gli altri...
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Matthewx |
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#16265 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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Quote:
Scendi con un'arma sacra e fai fuori i 3 scheletrini, hai tutto il tempo prima che arriva Nito. A quel punto basta evitare di girare a zonzo per la zona per non aggrare gli scheletroni, per il resto Nito ha un paio di attacchi, uno si para/schiva facilmente e sull'altro ci si allontana e si alza la parata. Fine.
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#16266 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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E l'hanno tratto malissimo nel 2, decisamente meglio nel 3 ma comunque inferiore per molti aspetti.
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#16267 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Cremona
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Perchè, c'era Havel nel 2 ? Manco me lo ricordo.
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#16268 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
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Ma infatti nel 2 non lo ricordo neanch'io
Se parlate del dlc quello non vale assolutamente
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#16269 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Location: Senigallia(AN)
Posts: 2,069
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Quote:
Stessa cosa si potrebbe dire di Ornstein e Smough, se hai un personaggio a build forza e randellone, oppure ci vai di piromanzie. Diciamo che, scoperte le debolezze, i bossi di DS sono più che fattibili. Quelli veramente rognosi, anche conoscendo le debolezze, secondo me son Kalameet e Manus.
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#16270 |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Location: Vicenza
Posts: 2,761
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..Io ho trovato un abbastanza ostico il Cavaliere Artorias ..
All'inizio lo affrontavo con lo Scudo Cimiero Ondulato a +10 ma poi visto la difficoltà nel parare i suoi colpi, mi sono equipaggiato con lo Scudo di Artorias e alla prima l'ho sconfitto subito.. Ornstein & Smough si, forse la sfida più difficile.. Comunque l'Uchigatana a +15 fa veramente male..semplice ma grande arma
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#16271 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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Havel è nel 3, non nel 2.
Tra l'altro a sentire alcune versioni, quello che si incontra nell'1 potrebbe non essere il vero Havel. Quote:
[ EDIT ] Poi va bo, qualunque cosa si voglia dire l'arma che ritengo da sempre il meglio del meglio è la mia amata Ascia Bipenne del Cavaliere Nero
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Last edited by cronos1990 : 30-05-2018 at 12:34. |
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#16272 | |
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Fantasy General 2: Prologue; Darkest Dungeon (darkest); Next in Queue: Shortest Trip To Earth; Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
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#16273 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Cremona
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Per me l'unica versione canonica è quella di Pruid.
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#16274 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
Posts: 4,969
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Mi togliete una curiosità, dove stanno i randelli grandi a due mani? Quelli
classici di DS2 per farmi capire. Per ora sto utilizzando solo la claymore a causa del suo moveset che mi permette di anticipare spesso ed arrivare lontano, ma non so se riuscirei a portarla fino alla fine come build.
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Matthewx |
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#16275 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2012
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#16276 | |||
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Senior Member
Join Date: May 2008
Posts: 5,562
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I miei screen non sono della Remastered,che non possiedo,ma della PtDE. Per il resto trattasi di uno scherzo infantile tra me e Therinai,che nasce da un suo commento su Steam ad una mia foto di Queelag,riguardante appunto il suo davanzale... Rientriamo nei ranghi. Quote:
Quote:
L'affondo poi è molto utile,ancor di più in spazi ristretti,dove si rischia,con altre armi,di andare a sbattere dappertutto. Tornando ad Havel,nel secondo capitolo come già accennato da kaos,si trova nel DLC Sunken King,con il nome di Ancient Soldier Varg e fa parte del famigerato "trio dei ganker"...
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#16277 |
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Senior Member
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E l'abisso qual era ? Talmente bello DS2 che mi son scordato tutto
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#16278 |
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Quello relativo al Patto dei Pellegrini, in pratica quello del vecchietto sulla sedia che si incontrava in tre locations nascoste (Baratri) differenti, dove per entrare bisognava donare un'Effige alla volta.
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#16279 | |
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#16280 |
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Forse non sei giunto al terzo livello.
Minuto 1.29 -> https://www.youtube.com/watch?v=7mhK6irHoj0 Hai ucciso il Dark lurker? |
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