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#16101 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Cremona
Posts: 29,722
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Aaah bhè si sono ammazzati di lavoro proprio per aggiungere cose che avrebbero dovuto essere il minimo sindacale già all'epoca
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#16102 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: Prov. Milano
Posts: 45,760
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Ahahah beh dai, si è visto di peggio come remastered, ci sono anche l'antialiasing TXAA e uno slide per scalare l'interfaccia(troppo grossa di default), ma la cosa migliore imho resta la migliorata fluidità generale.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#16103 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
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CPU: 5800X3D SK Video: 3060ti MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 |
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#16104 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Anor Londo
Posts: 29,457
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Sto rimettendo in piedi l'ambaradan, siccome non credo che qui si possa utilizzar l'autosave del dsfix ho ritirato fuori l'utility del nexus per gli autosave, ho aggiornato i driver nvidia (usciti giusto oggi ) e a breve rientro in game riconfiguro i tasti come avevo nell'originale e faccio un poco di prove per trovare un profilo sli che funga…. mi sa che alla fine lo inizio domani.
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IL MENNE |
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#16105 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: Prov. Milano
Posts: 45,760
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E diciamo che d'altro canto è un bene che non abbiano fatto stravolgimenti in negativo come successo in altre riedizioni (vedi ad esempio Doom BFG)
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#16106 |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Posts: 5,562
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Per ora passo,20 euri sono una cifra modesta ma,per il tipo di utilizzo che farei della remastered,ingiustificata...
E sì,in ogni caso la dipendenza ha comunque preso il sopravvento ed ho iniziato una nuova run della PtDE. C'è sempre uno stimolo nuovo,ad esempio battere Havel a suon di parry,risultato per me memorabile...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Gainward 3070 ti ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" Last edited by Pachanga : 25-05-2018 at 00:29. |
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#16107 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
Posts: 17,539
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Ieri sera ho iniziato con la remastered, giusto per vedee com'è, sono arrivato al ponte della viverna. Beh dai sono contento di come va, stasera se non esco vado un po' avanti e provo a fare un pò di pvp e coperativa.
Comunque come promesso a questo giro niente cast, per la prima volta giocherò un souls solo melee... e non potete capire che gran sollievo poter fare danni a pacchi fin dall'inizio, ormai ero abituato a fare lo stregone con le pezze al culo almeno per metà gioco ![]() Il pg l'ho chiamato "CordialSlauti" (giuro che c'è una storia dietro)
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#16108 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2007
Location: Senigallia(AN)
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#16109 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2008
Location: Torino
Posts: 1,015
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Secondo me chi lo compra per il multiplayer o per giocare in cooperativa con gli amici fa benissimo e si divertirà un sacco, la comunità è ravvivata e rinnovata... ieri sera ho visto dalla pagina di steam che c'erano più di 15.000 mila persone in gioco
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Cpu I7 8700K Mobo Asrock Z370 Taichi Ram Hyperx Predator 16Gb Vga Asus Rtx 3060 12GB Ssd Samsung 960evo 500Gb Case Corsair Carbide 400c Trattative: xketto85x;liquidoso;Longinoos;darkfable;Andrea_yota;Cnzdrn;Pisk |
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#16110 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,891
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passo, fosse stato solo un lavoro minimal su res e framerate forse non me ne sarei lamentato, ma vi sono pure evidenti peggioramenti, quindi se non arriva qualche fix/mod ad aggiustare al meno-peggio... è "No".
@Pachanga, quando vuoi.
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#16111 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
Posts: 17,539
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Quali peggioramenti?
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#16112 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,891
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illuminazione in primis, rende peggio su molte superfici appiattendone le texture, che poi, non mi è chiaro come l'han cambiata, il punto è che sembra non abbian risolto i problemi precedenti, anzi aumentanto a cazzum l'illuminazione e saturazione mi sembra abbiano inficiato il tutto accentuando quelli che prima eran difetti irrisibili, ora son pugni negli occhi, anche la luce emanata dal pupo ha subito tale conseguenza, laciandosi dietro di se un grigiume desaturato.
esempi: la luce emessa dal pg che va a cambiare la saturazione intorno a se, cosa che fa anche l'originale, ma è molto meno invadente. i jappo le luci nun le sanno fa', quindi ci son zone ove accedi o passi 'na porta e l'illuminazione ambientale cambia, anche qui nella remastered l'effetto è molto più invasivo. poi inspiegabilmente vi sono texture che appaiono slavate, quando nell'originale rendono bene, bah. |
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#16113 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
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Manco tanto inspiegabile, hanno ripreso le vecchie e le hanno ingrandite (per dirla in soldoni).
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#16114 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,891
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cioè, perché col dsfix in 4k si vedono bene mentre nel remastered no? Last edited by Havel : 25-05-2018 at 10:34. |
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#16115 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Anor Londo
Posts: 29,457
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Boh, io sinceramente tutte ste problematiche a occhio non le ho notate, ci saranno sicuramente ma in un gioco come questo io non ho mai fatto attenzione a questi particolari, ovviamente si vede che non è un lavoro perfetto e che il gioco ha degli anni, ma sotto c'è il gran gioco che è dark souls, io l'ho ripreso in mano dopo molto tempo ( anni mi sa ) ieri sera e a me ha fatto una ottima impressione, perché tiene i 4k nativi a 60fps senza nessun problema e anche se non funziona lo sli una sola 980 basta e avanza per farlo girare al massimo, e neppure impegna troppo cpu e vga.
Avendolo quindi giocato in full hd l'impatto in 4k veri per me è stato positivo. Avrei dovuto giocarci un oretta o due massimo, ma alla fine ci ho giocato fino alle 3 di notte ! Tanta ruggine ma già dopo un ora avevo cominciato a carburare un poco. Non riuscivo a staccarmi, e a distanza di anni mi sono accorto che mi ricordavo ancora quasi perfettamente la posizione dei nemici e la struttura del livello. Dopo un ora di gioco già riuscivo a fare il salto sotto al ponte di ingresso a undead burg. Che bello giocare nei panni malmessi del discriminato senza doni, sono morto una volta al primo boss nella prigione ( vergugn! ) perché nei primi minuti di gioco e ancora assai arrugginito e perché non mi è venuto l'attacco in caduta ![]() Che bello farmare un poco di anime a undead burg primo falò per ripulire il negozio da tutto l'equip che mi serviva. Ho giocato due ore da vivo e non sono stato mai invaso, però, solo una volta a ora assai tarda da un tipo ben equippato mentre io ero in mutande e con clava e ho perso per un pelo solo perché ero stanco morto. Ho notato poi che hanno corretto il "bug" del primo cavaliere che trovi dopo la residenza, quello che colpisci di spalle, che bastava salire le scale poco più sopra di corsa che poi lui tornava indietro e tu gli davi un altro colpo alle spalle e alla fine lo facevi così, in modo vile, ora no, resta incavolato nero alla basa delle scale e non se ne va. E in teoria oggi è uscito anche Detroit per ps4, ma se tanto mi dà tanto, Detroit attende....
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IL MENNE |
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#16116 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
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Alcune texture sono slavate da far schifo, confermo
![]() Mi spiegate come funzionano le umanità? Non riesco a capire la correlazione delle fiaschette di estus con i falò potenziati.
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Matthewx |
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#16117 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
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#16118 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
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Quote:
Di norma, tutti i falò di base ti ridanno 5 fiasche quando ti riposi, a parte un paio che di base ne hanno 10, se non ricordo male. Fai conto che se hai ancora (esempio) 8 fiaschette e ti riposi ad un falò che te ne da 5, te ne mantiene comunque 8 (non te le scala). Se poi vuoi la correlazione con l'ambientazione di gioco del motivo di questo fenomeno... beh, DS è un perla videoludica perchè non c'è nulla lasciato al caso.
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Last edited by cronos1990 : 25-05-2018 at 10:45. |
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#16119 | |
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Matthewx |
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#16120 | |
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Sempre ai falò consumando un punto umanità da vuoto torni vivo. Uccidendo un tot di mob senza morire si guadagna 1 punto umanità.
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