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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 07-07-2016, 11:11   #14861
Lateo
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Non vi assale la tristezza al pensiero che molti di noi, nonostante tutto, siano ancora nostalgici di DS1? Intendo dire, i From hanno avuto ben due tentativi per fare altrettanto bene o addirittura meglio rispetto al primo episodio, ed hanno sprecato entrambe le occasioni effettuando scelte incomprensibili ed eliminando caratteristiche e meccaniche che invece erano già perfettamente funzionanti già da DS1. Se si fossero limitati a limare le imperfezioni del primo (ad es. compenetrazioni poligonali, lock a 30 FPS, pesantezza del motore grafico in certi punti ecc.), mantenendone i pregi (Poise innanzitutto, mondo di gioco interconnesso e ricco di scorciatoie, niente limite superiore di livello per le invasioni ecc.) aggiungendo le trovate interessanti dei due seguiti (Seme dei Giganti, multiplayer con password, miglioramento generale dell'interfaccia, Ashen Estus ecc.), la saga avrebbe imboccato la strada celeste verso il firmamento dei capolavori sempiterni ed imperituri nei saeculi saeculorum amen. Ed invece sembra che abbiano voluto sbagliare apposta, nonostante abbiano avuto un DS2 da cui imparare per non commettere gli stessi errori
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Old 07-07-2016, 11:15   #14862
TigerTank
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Ommioddio! E questo cos'è? Avranno usato un metronomo per andare a tempo tutti e tre?

L'ho già detto e lo ribadisco: quali altri giochi stimolano la creatività ed il genio umano più di Dark Souls?

Spettacolare!
In effetti se ti abitui al gameplay di DS poi tanti altri giochi, anche recenti, sembrano delle robette semplificate da bimbominkia...
Cioè è proprio la modalità di combattimento che ti piglia.
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Old 07-07-2016, 11:34   #14863
Havel
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Originally Posted by Darkless View Post
Cestinalo lo stesso e buttati su Salt & Sanctuary
lo farò... ma non oggi.
proverei pure ori, ma per quanto il solitario è figo, la voglia della briscola è troppo forte.

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Non vi assale la tristezza al pensiero che molti di noi, nonostante tutto, siano ancora nostalgici di DS1? Intendo dire, i From hanno avuto ben due tentativi per fare altrettanto bene o addirittura meglio rispetto al primo episodio, ed hanno sprecato entrambe le occasioni effettuando scelte incomprensibili ed eliminando caratteristiche e meccaniche che invece erano già perfettamente funzionanti già da DS1. Se si fossero limitati a limare le imperfezioni del primo (ad es. compenetrazioni poligonali, lock a 30 FPS, pesantezza del motore grafico in certi punti ecc.), mantenendone i pregi (Poise innanzitutto, mondo di gioco interconnesso e ricco di scorciatoie, niente limite superiore di livello per le invasioni ecc.) aggiungendo le trovate interessanti dei due seguiti (Seme dei Giganti, multiplayer con password, miglioramento generale dell'interfaccia, Ashen Estus ecc.), la saga avrebbe imboccato la strada celeste verso il firmamento dei capolavori sempiterni ed imperituri nei saeculi saeculorum amen. Ed invece sembra che abbiano voluto sbagliare apposta, nonostante abbiano avuto un DS2 da cui imparare per non commettere gli stessi errori
capita quando ci si monta la testa.
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Last edited by Havel : 07-07-2016 at 11:45.
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Old 07-07-2016, 12:21   #14864
unkle
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Originally Posted by Lateo View Post
Non vi assale la tristezza al pensiero che molti di noi, nonostante tutto, siano ancora nostalgici di DS1? Intendo dire, i From hanno avuto ben due tentativi per fare altrettanto bene o addirittura meglio rispetto al primo episodio, ed hanno sprecato entrambe le occasioni effettuando scelte incomprensibili ed eliminando caratteristiche e meccaniche che invece erano già perfettamente funzionanti già da DS1. Se si fossero limitati a limare le imperfezioni del primo (ad es. compenetrazioni poligonali, lock a 30 FPS, pesantezza del motore grafico in certi punti ecc.), mantenendone i pregi (Poise innanzitutto, mondo di gioco interconnesso e ricco di scorciatoie, niente limite superiore di livello per le invasioni ecc.) aggiungendo le trovate interessanti dei due seguiti (Seme dei Giganti, multiplayer con password, miglioramento generale dell'interfaccia, Ashen Estus ecc.), la saga avrebbe imboccato la strada celeste verso il firmamento dei capolavori sempiterni ed imperituri nei saeculi saeculorum amen. Ed invece sembra che abbiano voluto sbagliare apposta, nonostante abbiano avuto un DS2 da cui imparare per non commettere gli stessi errori
Come tu hai detto DS2 ha i suoi pregi, come DS3 dopotutto, ma anche molti difetti, però io personalmente sono molto più critico verso DS3 dato che è stato il ritorno al 100% di Miyazaki, un Miyazaki un po a corto di idee però.
Idee andate perfettamente a segno invece con Bloodborne, splendido titolo ed esempio mutazione genetica di un souls. Spero che Miyazaki torni con nuove ip e nuove idee
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Old 07-07-2016, 12:26   #14865
Lateo
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Originally Posted by TigerTank View Post
In effetti se ti abitui al gameplay di DS poi tanti altri giochi, anche recenti, sembrano delle robette semplificate da bimbominkia...
Cioè è proprio la modalità di combattimento che ti piglia.
Tant'è che ora è tutto un fiorire di cloni e giochi ispirati alla saga (Souls-like).
La serie dei Souls in realtà non ha inventato nulla di nuovo (pochi giorni fa parlavamo di Severance proprio qui nel Thread), ma ha sviluppato il proprio gameplay con un carisma ed una personalità che pochissimi altri giochi possono vantare. Per questo mi meraviglio, anzi, mi dolgo del fatto che negli episodi successivi (DS2 e 3) siano state annacquate o addirittura rimosse delle meccaniche e delle peculiarità che avevano contribuito al successo planetario del primo DS!


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Originally Posted by Havel View Post
capita quando ci si monta la testa.
Dici che sia per quello? Che abbiano voluto dimostrare al mondo di essere talmente superiori da non aver bisogno di guardare al passato? Può certamente essere, ma sarebbe proprio triste se la verità fosse questa, e cioè una presunta dimostrazione di forza nel volersi staccare da ciò che ha reso grande il primo episodio di questa saga.
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Old 07-07-2016, 12:28   #14866
Lateo
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Originally Posted by unkle View Post
Come tu hai detto DS2 ha i suoi pregi, come DS3 dopotutto, ma anche molti difetti, però io personalmente sono molto più critico verso DS3 dato che è stato il ritorno al 100% di Miyazaki, un Miyazaki un po a corto di idee però.
Idee andate perfettamente a segno invece con Bloodborne, splendido titolo ed esempio mutazione genetica di un souls. Spero che Miyazaki torni con nuove ip e nuove idee
Vero: penso che con DS3 un po' tutti ci aspettassimo il ritorno ai fasti di DS1, magari con dei miglioramenti, ma non dei passi indietro. Ma tant'è...

Un giorno proverò anche Bloodborne! Nel frattempo mi chiedo se le nuove IP annunciate da From siano sempre nel filone dei Souls (terza persona, esplorazione, combattimento raffinato, elementi RPG ecc.) oppure se abbiano già deciso di dare una virata netta muovendosi verso altri generi.
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Old 07-07-2016, 12:41   #14867
Darkless
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Originally Posted by Havel View Post
lo farò... ma non oggi.
proverei pure ori, ma per quanto il solitario è figo, la voglia della briscola è troppo forte.
Veramente sei tu che stai facendo un solitario ignorando la briscola
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Old 09-07-2016, 19:16   #14868
bonusax
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Originally Posted by Havel View Post
nostalgia...
mi vien voglia di ributtarmici, ma meglio che io stia lontano da ds1, finirei per cestinare il 3.
sto pensando di ributtarmici pure io, dopo 370 ore su ds3 direi che sono quasi saturo

ho solo poca voglia di farmi la maledetta citta infame sotterranea piena di sputatori di veleno...

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Old 09-07-2016, 19:31   #14869
kaos.
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Originally Posted by bonusax View Post
sto pensando di ributtarmici pure io, dopo 370 ore su ds3 direi che sono quasi saturo

ho solo poca voglia di farmi la maledetta citta infame sotterranea piena di sputatori di veleno...

La puoi saltare interamente... con la master key e un salto con 1 minuto sei nella palude. :-)
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Old 09-07-2016, 21:12   #14870
bonusax
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Originally Posted by kaos. View Post
La puoi saltare interamente... con la master key e un salto con 1 minuto sei nella palude. :-)
Però kaos e lateo non abbandoniamo i nostri pvp in ds3

Devo tenermi allenato fino ai dlc!!
Intanto rimetto in dwnl ds1
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Old 09-07-2016, 22:59   #14871
IL_mante
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Originally Posted by kaos. View Post
La puoi saltare interamente... con la master key e un salto con 1 minuto sei nella palude. :-)
peccato che per capire come fare quel salto di un minuto ci muori 20 volte
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 10-07-2016, 09:10   #14872
kaos.
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Originally Posted by IL_mante View Post
peccato che per capire come fare quel salto di un minuto ci muori 20 volte
Tra l'altro il metodo che uso io è facilissimo ma è fps-dipendente... quando gioco sul fisso (30 fps inchiodati) mi riesce il 100% delle volte (come tecnica uso il camminare velocemente sul bordo e poi lasciarmi cadere al momento giusto), mentre quando ho fatto l'ultima run con itachi sul portatile (che in quella zona non mi arrivava a 30 fps manco a pregarlo) non sono riuscito a farlo nemmeno una volta, volavo sempre affianco alla sporgenza che doveva salvarmi la vita...
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Last edited by kaos. : 10-07-2016 at 09:13.
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Old 10-07-2016, 09:11   #14873
Lateo
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Originally Posted by bonusax View Post
Però kaos e lateo non abbandoniamo i nostri pvp in ds3
Devo tenermi allenato fino ai dlc!!
Intanto rimetto in dwnl ds1
Ora sono in fase di decompressione: sto cercando di stare il più possibile lontano da qualsivoglia Dark Souls, per tornare a godermi i DLC quando usciranno. Ma se vuoi fare un po' di sparring ogni tanto, basta che ci mettiamo d'accordo!
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Old 10-07-2016, 09:12   #14874
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Ora sono in fase di decompressione: sto cercando di stare il più possibile lontano da qualsivoglia Dark Souls, per tornare a godermi i DLC quando usciranno. Ma se vuoi fare un po' di sparring ogni tanto, basta che ci mettiamo d'accordo!
Se ti piacciono i "metroidvania" prova guacamelee per "decomprimere". :-)
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Old 10-07-2016, 09:46   #14875
Lateo
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Grazie per la segnalazione! Gli ho dato un'occhiata su Steam, ma purtroppo non ho mai avuto un rapporto proficuo con i platformer e la grafica sgargiante... in ogni caso, non lo escludo a priori, e terrò in debita considerazione il tuo suggerimento!
Ho visto che ci sono due edizioni (Turbo e Gold), e mi sembrano abbastanza diverse fra loro...

(Scusate per l'off-topic. Chiudo qui)
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Old 10-07-2016, 09:57   #14876
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Originally Posted by Lateo View Post
Grazie per la segnalazione! Gli ho dato un'occhiata su Steam, ma purtroppo non ho mai avuto un rapporto proficuo con i platformer e la grafica sgargiante... in ogni caso, non lo escludo a priori, e terrò in debita considerazione il tuo suggerimento!
Ho visto che ci sono due edizioni (Turbo e Gold), e mi sembrano abbastanza diverse fra loro...

(Scusate per l'off-topic. Chiudo qui)
Purtroppo sono una persona semplice: se vedo un gioco dai colori sparati, casinaro e impegnativo... premo "compra".
È più forte di me.
Btw la turbo è un'edizione riveduta e corretta, ma non l'ho ancora giocata... ho platinato la gold e mi è piaciuta proprio tanto.
Ah, penso vada giocato per forza col pad... :-(

Comunque per tornare in topic, in una recente intervista il buon vecchio Miyazaki ha detto chiaro e tondo che dark souls è una ip namcobandai... ci scommettete che ds4 uscirà e non sarà sviluppato da fromsoft?
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Last edited by kaos. : 10-07-2016 at 10:04.
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Old 10-07-2016, 10:10   #14877
FirstDance
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Originally Posted by Lateo View Post
Non vi assale la tristezza al pensiero che molti di noi, nonostante tutto, siano ancora nostalgici di DS1? Intendo dire, i From hanno avuto ben due tentativi per fare altrettanto bene o addirittura meglio rispetto al primo episodio, ed hanno sprecato entrambe le occasioni effettuando scelte incomprensibili ed eliminando caratteristiche e meccaniche che invece erano già perfettamente funzionanti già da DS1. Se si fossero limitati a limare le imperfezioni del primo (ad es. compenetrazioni poligonali, lock a 30 FPS, pesantezza del motore grafico in certi punti ecc.), mantenendone i pregi (Poise innanzitutto, mondo di gioco interconnesso e ricco di scorciatoie, niente limite superiore di livello per le invasioni ecc.) aggiungendo le trovate interessanti dei due seguiti (Seme dei Giganti, multiplayer con password, miglioramento generale dell'interfaccia, Ashen Estus ecc.), la saga avrebbe imboccato la strada celeste verso il firmamento dei capolavori sempiterni ed imperituri nei saeculi saeculorum amen. Ed invece sembra che abbiano voluto sbagliare apposta, nonostante abbiano avuto un DS2 da cui imparare per non commettere gli stessi errori
Io preferisco il 3.
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Old 10-07-2016, 10:20   #14878
Lateo
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Originally Posted by kaos. View Post
Ah, penso vada giocato per forza col pad... :-(
Quest'ultima affermazione ha ulteriormente ridotto le già scarse speranze che nutrivo per questo gioco... anche perché dovrei comprarmene appositamente uno
Hai mai provato Factorio? C'è la Demo su Steam, ed evito sistematicamente di comprarlo perché, secondo me, è un macina-ore come ce ne sono pochi!
Quote:
Comunque per tornare in topic, in una recente intervista il buon vecchio Miyazaki ha detto chiaro e tondo che dark souls è una ip namcobandai... ci scommettete che ds4 uscirà e non sarà sviluppato da fromsoft?
Non lo sapevo, ma sarà sicuramente come dici tu, non c'è dubbio! Figuriamoci se Namco Bandai si lascerà sfuggire dalle mani una gallina dalle uova d'oro come la serie Souls... e sono pronto a scommettere che molti di noi saranno già prontissimi, al Day-1 di DS4


Quote:
Originally Posted by FirstDance View Post
Io preferisco il 3.
De gustibus, naturalmente
Non volevo certo dire che DS3 fosse un brutto gioco, ma che avrebbe potuto essere il Capolavoro 11/10 se avesse anche implementato le cose giuste ed efficaci del primo Dark Souls, in primis le meccaniche di combattimento (in altri termini, la Poise), e secondariamente la possibilità di viaggiare da una mappa all'altra tramite passaggi e scorciatoie, per non avere l'impressione di esplorare un mondo a "corridoio forzato".
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Old 10-07-2016, 10:51   #14879
kaos.
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Originally Posted by FirstDance View Post
Io preferisco il 3.
Come dice Lateo, "de gustibus non disputandum est"... ma secondo me il giudizio dipende molto anche da quanto approfondisci le meccaniche del gioco (ad esempio se fai anche molto pvp oltre al pve) e in quanti e quali modi lo giochi (ad esempio se provi diverse run particolari con classi di armi diverse)...

Quote:
Originally Posted by Lateo View Post
Hai mai provato Factorio? C'è la Demo su Steam, ed evito sistematicamente di comprarlo perché, secondo me, è un macina-ore come ce ne sono pochi!
Sono andato a cercarlo, sembra molto carino... però non penso mi addentrerei mai in un gioco che ha un inizio ma non una fine... la vita è troppo breve e ci sono milioni di giochi da provare!
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Old 10-07-2016, 10:53   #14880
Darkless
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Solo io vorrei un tranquillo h&s classico come dio comanda con il design di Dark souls ?
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