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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 08-04-2016, 21:51   #14121
Therinai
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Questo video é stato giá postato, si..?

Dark Souls Great Sword of Artorias - MAN AT ARMS: REFORGED
Wow, lavoro spettacolare. Ma un po' troppo alla USA-channel style. Dopo aver visto come si forgiano le katane certe cose mi danno il ribrezzo. Per dire... fai un lavoro della madona che impegna diverse persone e alla fine usi la gomma come grip???
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Old 08-04-2016, 22:20   #14122
cronos1990
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4 ore a lavorarci senza risolvere il problema... alla fine ho scaricato Pinnacle qualcosa (trial di 20 giorni), settato il joypad associando i tasti della tastiera, mezz'ora per impostare il tutto come da normale per il pad xbox360. Poi già che c'ero sono riuscito a far funzionare lo streaming verso il televisore (sia con surface pro 3 che con Nvidia shield TV, sempre tramite Steam), installato tutte le texture, DSFix e SweetFX.

Alla fine tutto funzionante, anche la mia incapacità a giocare mi ostinavo ad attaccare i nemici con il tasto X, abituato a TW3, non facevo altro che bere Estus come un alcolizzato
Unico cruccio, avendo settato in quel modo il pad, lo stick per i movimenti emulava i tasti WASD con tutti gli inconvenienti al movimento del caso: in pratica nessuna possibilità di camminare (il che azzera la possibilità di prendere di sorpresa i nemici) e movimento su 8 direzioni anzichè a 360°.

Ci ho messo 4 tentativi per fare il Demone Toro, tutto sommato pensavo peggio
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Old 08-04-2016, 22:26   #14123
Havel
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seeee, nel "corpo libero" andrai anche bene, ma quando arriverai agli attrezzi come fai con quei comandi? chessò la "trave" per esempio. ti vedo male
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Old 08-04-2016, 22:37   #14124
Therinai
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Originally Posted by cronos1990 View Post
4 ore a lavorarci senza risolvere il problema... alla fine ho scaricato Pinnacle qualcosa (trial di 20 giorni), settato il joypad associando i tasti della tastiera, mezz'ora per impostare il tutto come da normale per il pad xbox360. Poi già che c'ero sono riuscito a far funzionare lo streaming verso il televisore (sia con surface pro 3 che con Nvidia shield TV, sempre tramite Steam), installato tutte le texture, DSFix e SweetFX.

Alla fine tutto funzionante, anche la mia incapacità a giocare mi ostinavo ad attaccare i nemici con il tasto X, abituato a TW3, non facevo altro che bere Estus come un alcolizzato
Unico cruccio, avendo settato in quel modo il pad, lo stick per i movimenti emulava i tasti WASD con tutti gli inconvenienti al movimento del caso: in pratica nessuna possibilità di camminare (il che azzera la possibilità di prendere di sorpresa i nemici) e movimento su 8 direzioni anzichè a 360°.

Ci ho messo 4 tentativi per fare il Demone Toro, tutto sommato pensavo peggio
usa x360ce. quando si parla di pad ds1 e ds2 sono gli UNICI giochi con la quale ho risolto perfettamente con gli emulatori (x360ce o motionjoy in base ai casi). Per dire mi hanno dato un sacco di problemi anche giochi come ori e oddworld che sono designati per essere giocati con il pad, ma con DS è andato tutto liscio.
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Old 09-04-2016, 06:33   #14125
cronos1990
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Provato anche x360ce e mi dava un errore, non funzionando.

Potrei comunque riprovarlo: sembra che quello specifico errore (un problema sulla chiamata ad una .dll) fosse legato ai driver Nvidia. In seguito ho installato driver più vecchi.
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Old 09-04-2016, 07:27   #14126
Darkless
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Originally Posted by cronos1990 View Post
4 ore a lavorarci senza risolvere il problema... alla fine ho scaricato Pinnacle qualcosa (trial di 20 giorni), settato il joypad associando i tasti della tastiera, mezz'ora per impostare il tutto come da normale per il pad xbox360. Poi già che c'ero sono riuscito a far funzionare lo streaming verso il televisore (sia con surface pro 3 che con Nvidia shield TV, sempre tramite Steam), installato tutte le texture, DSFix e SweetFX.

Alla fine tutto funzionante, anche la mia incapacità a giocare mi ostinavo ad attaccare i nemici con il tasto X, abituato a TW3, non facevo altro che bere Estus come un alcolizzato
Unico cruccio, avendo settato in quel modo il pad, lo stick per i movimenti emulava i tasti WASD con tutti gli inconvenienti al movimento del caso: in pratica nessuna possibilità di camminare (il che azzera la possibilità di prendere di sorpresa i nemici) e movimento su 8 direzioni anzichè a 360°.

Ci ho messo 4 tentativi per fare il Demone Toro, tutto sommato pensavo peggio
I 360° non servono a niente, non so nemmeno se il gioco li riconosca.
per resto prova xpadder.
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Old 09-04-2016, 07:41   #14127
cronos1990
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I 360° non servono a niente, non so nemmeno se il gioco li riconosca.
per resto prova xpadder.
I 360° (che il gioco riconosce) servono, e ieri giocando un paio d'ore è stato reso ancor più evidente. È palese la limitazione che si ha con le 8 direzioni, un conto è decidere una direzione precisa e prenderla, un'altra è zigzagare facendo il doppio della strada e seguendo un percorso che vorresti evitare.

Solo per raggiungere la scala della torre sul primo boss (il demone toro) che si sfrutta per poi fargli l'attacco dall'alto, dovevi prendere la mira per passare nel pertugio che da l'accesso alle scale, mentre passare radente al muro è complicato perchè se non sei preciso ci vai a sbattere sul muro.

E questo solo considerando un banale movimento. In questo gioco, come in generale quelli basati su meccaniche similari o quelli sportivi, la differenza è notevole, e la noti ad ogni singolo passo che fai con il personaggio.
Certo, magari alla lunga ti abitui come ho fatto io ieri sera, ma questo non vuol dire raggiungere una situazione ottimale, o comunque arrivi a livelli di gioco comunque inferiori.

Last edited by cronos1990 : 09-04-2016 at 07:43.
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Old 09-04-2016, 07:51   #14128
Havel
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chrono curiosità, quando hai reinstallato tutto non avrai inserito pure il dsmfix?
ovviamente se ne avessi fatto uso (anche in passato) va cancellato e dovresti aggiornare la stringa nel dsfix, disattivondo il .dll del dsmfix appunto.

Last edited by Havel : 09-04-2016 at 08:10.
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Old 09-04-2016, 09:44   #14129
Darkless
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Originally Posted by cronos1990 View Post
I 360° (che il gioco riconosce) servono, e ieri giocando un paio d'ore è stato reso ancor più evidente. È palese la limitazione che si ha con le 8 direzioni, un conto è decidere una direzione precisa e prenderla, un'altra è zigzagare facendo il doppio della strada e seguendo un percorso che vorresti evitare.

Solo per raggiungere la scala della torre sul primo boss (il demone toro) che si sfrutta per poi fargli l'attacco dall'alto, dovevi prendere la mira per passare nel pertugio che da l'accesso alle scale, mentre passare radente al muro è complicato perchè se non sei preciso ci vai a sbattere sul muro.

E questo solo considerando un banale movimento. In questo gioco, come in generale quelli basati su meccaniche similari o quelli sportivi, la differenza è notevole, e la noti ad ogni singolo passo che fai con il personaggio.
Certo, magari alla lunga ti abitui come ho fatto io ieri sera, ma questo non vuol dire raggiungere una situazione ottimale, o comunque arrivi a livelli di gioco comunque inferiori.
Ma va là. Si finisce tranquillamente con le 8 direzioni senza avere il benché minimo problema. L'ho fatto io stesso con mouse e tastiera che in questi giochi sono impedito ed è filato tutto liscio come l'olio. Manco mi sarei mai sognato ci fosse il 360 se non me lo dicevi tu. Ci fosse stata una sola volta che ne ho sentito il bisogno in 200 ore di partita fra normale e NG+ con tanto di un pochino di PVP quando mi invadevano.
Il paragone con i giochi sportivi non regge proprio. Qua è solo una comodità in più affatto indispensabile.

... e cmq devo smettere di leggere sto thread sennò finisce che mi faccio un'altra run esclusivamente per ricapitolare il lore.
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Old 09-04-2016, 10:12   #14130
Lateo
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Originally Posted by Darkless View Post
... e cmq devo smettere di leggere sto thread sennò finisce che mi faccio un'altra run esclusivamente per ricapitolare il lore.
... Il che sarebbe cosa buona, giusta e meritoria, se non ci trovassimo a soli tre giorni dal lancio di DS3
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Old 09-04-2016, 10:14   #14131
IngMetallo
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Per il lore ci sono un paio di video di Sabaku che dovrebbero spiegare tutto, non li ho ancora visti dato che sono alla prima run, ma dovrebbero essere fatti molto bene
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Old 09-04-2016, 10:32   #14132
Havel
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Originally Posted by IngMetallo View Post
Per il lore ci sono un paio di video di Sabaku che dovrebbero spiegare tutto, non li ho ancora visti dato che sono alla prima run, ma dovrebbero essere fatti molto bene
un paio...
cmq si, fatti benino, almeno la prima serie, poi... in picchiata libera.
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Old 09-04-2016, 10:49   #14133
Darkless
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Originally Posted by Lateo View Post
... Il che sarebbe cosa buona, giusta e meritoria, se non ci trovassimo a soli tre giorni dal lancio di DS3
Sai che che problema, manco il 2 gira sul mio pc e non l'ho ancora giocato

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Originally Posted by IngMetallo View Post
Per il lore ci sono un paio di video di Sabaku che dovrebbero spiegare tutto, non li ho ancora visti dato che sono alla prima run, ma dovrebbero essere fatti molto bene
non lo reggo più di un minuto senza che mi si risveglino istinti omicidi. al massimo poi cercherei video in inglese, c'era un tizio molto bravo che stava facendo una run (la sua millesima credo) solo per far vedere e spiegare il lore e gli indizi. Ora non ricordo più il nome.
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Old 09-04-2016, 11:10   #14134
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@ Darkless: allora non sarai uno dei nostri al lancio, il giorno 12? Peccato...

Ci sono diversi youtuber interessanti in lingua inglese per quanto riguarda il Lore. Due nomi che mi vengono in mente così, su due piedi: Vaati Vidya e Epic Name Bro (ENB). Poi ci sono anche dei video parodistici divertentissimi, ma non credo che fosse ciò a cui facevi riferimento
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Old 09-04-2016, 11:19   #14135
Darkless
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no, infatti ma un paio li ho visti
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Old 09-04-2016, 11:27   #14136
Havel
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Originally Posted by Darkless View Post
Sai che che problema, manco il 2 gira sul mio pc e non l'ho ancora giocato
se è la stessa config con cui hai giocato al 1°, vai tranquillo.
il 2 è più leggero, anzi direi che è na ciofeca da tirare.
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Old 09-04-2016, 11:37   #14137
Jon Irenicus
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Originally Posted by Noir79 View Post
Lavoro assolutamente spettacolare! Quanto peserá quell'affare? 30? 40Kg?

Ora gli manca solo Bramd di Garl Vinland e hanno chiuso!
Direi meno, cmq troppo! Magari 10kg che sono cmq una follia. Poi ovviamente è un oggetto da esposizione, non da utilizzo.
Per dire, uno spadone da 6kg e mezzo è qualcosa di mostruoso (c'è chi ne usava una ed era famoso per essere un omaccione, poi se la leggenda è esagerata non so, fatto sta che per usare un affare del genere ne occorre di forza e c'ha pure un gioco suo su Steam ), uno spadone "vero", di quelli rinascimentali da 160 cm e passa di quando la spada stava passando di moda, sui 3-4kg stava (lasciamo perdere le flamberghe magari, stupende cmq)... Una spada lunga a una mano e mezza su 1,5kg (arma che in effetti puntava alla velocità)... Poi ovviamente ce n'erano un sacco di tipi...
Poi conta anche il bilanciamento ovviamente, se il peso sta tanto nell'impugnatura e poco nella lama si sente molto molto meno.
Poi si trova magari una spada di acciaio inossidabile da 2kg e mezzo lunga un metro e 10 da 50€, quella è batteria di sicuro.

Ah, cmq m'è saltata la run che volevo fare, mi son fatto coraggio e mi son messo su altro...

Last edited by Jon Irenicus : 09-04-2016 at 11:50.
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Old 09-04-2016, 11:50   #14138
IngMetallo
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Originally Posted by Havel View Post
un paio...
cmq si, fatti benino, almeno la prima serie, poi... in picchiata libera.
Intendevo proprio video riepilogativi, questo è recente: https://www.youtube.com/watch?v=yIwXxuPAvdA
poi ne aveva fatto un altro in collaborazione con HDBlog ma penso riguardi solo DS1: https://www.youtube.com/watch?v=90_tp5oyuAw

Come detto non li ho visti per non spoilerarmi
Comunque lo ritengo tra i migliori youtuber italiani, ho seguito la sua serie su FFVIII ed altri video.
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Old 09-04-2016, 12:02   #14139
Lateo
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@ Jon Irenicus: interessante... grazie per i ragguagli storici e per la segnalazione di "Cross of the Dutchman"!
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Old 09-04-2016, 12:05   #14140
Darkless
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Originally Posted by Havel View Post
se è la stessa config con cui hai giocato al 1°, vai tranquillo.
il 2 è più leggero, anzi direi che è na ciofeca da tirare.
Ma parli della scholar edition o del vanilla ?
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