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#13241 |
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Oook. Grazie. Forza e dex a 40?
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#13242 |
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16 str e 14 dex (14/14 per impugnare la uchigatana da trasformare in incantata il prima possibile e 16/10 per la moonlight sword)... di più è solo uno spreco di anime (ma nessuno ti vieta di farle salire dopo che avrai raggiunto i cap delle altre statistiche... e col mago si fa molto subito).
Last edited by kaos. : 14-11-2015 at 09:20. |
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#13243 | |
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#13244 | |
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La statistica più importante è Intelligenza da portare assolutamente a 50 Per la spada del re cavaliere scala "C" in forza e "E" in destrezza, quindi dex a 18 per poterla usare e Forza più la alzi e meglio è.
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#13245 | |
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#13246 | |
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E quali altre statistiche ti interessano.
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#13247 |
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Il softcap per DEX e STR è a 40.
Dopo 40 il contributo dato dai punti di str e dex crolla... in pratica si alza str sopra i 40 solo se si vogliono usare ad una mano alcune armi particolari. |
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#13248 |
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Ok... quindi mi fermo a 40 con dex e str. Poi magari vado a 40 anche con vita e stamina.
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#13249 | |
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#13250 |
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È così anche su Bb
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#13251 |
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cmq fino al 50 (hardcap) anche va bene, oltre è decisamente uno spreco, trannne che per alcune stat come stamina o vita, che in certi casi può tornare utile superare il cap, ma proprio raramente e su build specifiche o quando nn si da limiti alla progressione di lvl.
cmq è sempre bene vedere in tempo reale cosa cambia in una stat quando si prova ad aggiungere 1 o più lvl prima di confermare, così si può rendere conto anche da soli dei vari cap per ogni stat. Last edited by Havel : 14-11-2015 at 11:17. |
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#13252 |
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Io non ho limiti di livello. Mi piace essere una macchina di morte...i nemici devono morire solo vedendomi 😆😆😆😆😆😆😆
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#13253 |
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Domanda di Lore:mondo dipinto, quando si scende il torrione e si esce all' esterno, c'è una piazza dove molti mob con lancia proteggono una statua. Ecco non sono riuscito a capire il perché
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#13254 |
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Arrivato agli archivi del duca. Inizia a farsi tosto
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#13255 |
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eh beh ognuno ha i suoi gusti, a me è successo da gwynevere
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#13256 |
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#13257 |
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Non sono riuscito a tagliare la coda a priscilla. Porca zozza... e morta colpendola da invisibile.
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#13258 | |
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1) quando è invisibile cerca di vedere dov'è dalle orme e lanciale contro dei pugnali... il pugnale rimane conficcato ed è molto più facile capire dov'è (in pratica è come se la vedessi). 2) una volta che hai fatto questo prendi uno scudo grande a due mani e usalo per sbilanciarla (o colpiscila con una greatsword o ultra greatsword NON uppata): in questo modo le farai perdere equilibrio senza toglierle troppi punti vita. 3) poiché l'invisibilità è legata all'equilibrio, tornerà ad essere visibile e potrai concentrarti nel tirarle mazzate sulla coda con la tua arma preferita. È più difficile a spiegarlo che a farlo. |
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#13259 |
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Grazie 1000. Info utilissime
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#13260 | |
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Un gioco che ho finito due volte e ci sono ancora tutte ste cose che non conosco
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