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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 01-02-2015, 10:13   #11341
Darkless
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Originally Posted by arciere91 View Post
Una domanda sull'Hydra

Spoiler:
Ma fa parte della famiglia dei draghi? Non ricordo perfettamente la descrizione, ma c'è scritto più o meno che è inseparabile dai draghi...
Più che altro fa parte dei boss strabici
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Old 01-02-2015, 10:57   #11342
kaos.
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Originally Posted by Lateo View Post
@ Kaos: che peccato, un simile investimento di tempo e fatica non avrebbe meritato di essere gettato alle ortiche... m'immagino la deliziosa sorpresina dell'invasore di turno a livello 50 mentre veniva beatamente asfaltato dal tuo PG... per curiosità, come avevi distribuito le statistiche?
Se non ricordo male:

END e VIT a 99
INT, FAITH, DEX, ATT a 50
STR a 60

classe iniziale: bandito.

Conta che col pg che l'ha rimpiazzato sto già a SL 200
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Old 01-02-2015, 11:00   #11343
Lateo
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Caspita, che carro armato: immagino fossi praticamente invincibile contro gli invasori! Che risate devi esserti fatto...

E quanto tempo hai impiegato per tornare a SL 200 col nuovo PG?
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Old 01-02-2015, 11:19   #11344
kaos.
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Originally Posted by Lateo View Post
Caspita, che carro armato: immagino fossi praticamente invincibile contro gli invasori! Che risate devi esserti fatto...

E quanto tempo hai impiegato per tornare a SL 200 col nuovo PG?
Una 60ina di ore... Forse qualcuna in meno... Oltretutto considerando anche un paio d'ore usate per cercare di beccarmi con Therinai. :-)
Comunque penso di essere guarito... DS non mi manca nemmeno un po'... :-)
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Old 01-02-2015, 12:28   #11345
Lateo
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Dicevo anch'io così... ne riparliamo tra qualche mese!

Non solo non sono uscito dal tunnel, ma l'ho perfino addobbato...
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Old 01-02-2015, 14:56   #11346
Gorilla90
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Originally Posted by Lateo View Post
@ Kaos: significa che devo provare anch'io una ranged build... non mi sono mai trovato troppo bene con le armi da tiro.

@ Gorilla90: in bocca al lupo. È uno scontro decisamente ostico. Un consiglio:
Spoiler:
se riesci in qualche modo ad infliggere una grande quantità di danni con un singolo attacco, ad es. uno spadone impugnato a due mani, magia o piromanzia, avvantaggiati del fatto che i Re arrivano gradualmente... se ti trovi a dover combattere contemporaneamente con due o più di quegli infami, uno scontro già di per sé difficile diventerà disumano. Perciò cerca di massacrarli malvagiamente e con più danno possibile uno alla volta, prima che arrivino i rinforzi...


@ Arciere91: giochi in italiano? Le "New Londo Ruins" sono state tradotte come "Rovine di Petite Londo"?
Ho battuto i
Spoiler:
4 Re

Non so come ,ma sarò stato fortunatissimo,infatti mi sono ritrovato ad averne 3 contemporaneamente contro.Stranamente mentre uno combatteva conto di me gli altri 2 aspettavano il turno Tipo assassin's creed Così li ho "mazzuolati" per bene.E' una sensazione strana non curarsi dei danni ricevuti ma colpire con l'arma a due mani ripetutamente come se non ci fosse un domani. poi ho battuto
Spoiler:
Gwyn il re dei tizzoni e ho sbagliato ad accendere il falò lì presente; non sapevo finisse il gioco.. così ora mi ritrovo con il cimelio di astorias inutilizzato e la nuova partita in ng+ e mi da fastidio aver perso le tracce del cavaliere di Catalina.. Volevo sapere come andava a finire col figlio..


Infine devo capire bene il crafting.. in pratica ho finito il gioco con spada del drago +3

Last edited by Gorilla90 : 01-02-2015 at 15:02.
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Old 01-02-2015, 17:04   #11347
Therinai
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Originally Posted by Gorilla90 View Post
mi sono ritrovato ad averne 3 contemporaneamente contro.Stranamente mentre uno combatteva conto di me gli altri 2 aspettavano il turno Tipo assassin's creed
Duro colpo all'orgoglio e l'onore darksouliano
In teoria non dovrebbero attaccare tutti insieme?
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Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni.
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Old 01-02-2015, 17:16   #11348
Gorilla90
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Originally Posted by Therinai View Post
Duro colpo all'orgoglio e l'onore darksouliano
In teoria non dovrebbero attaccare tutti insieme?
Infatti ogni volta che ci avevo provato prima era successo sempre così, mi attaccavano tutti insieme,però l'ennesima volta (quella buona) ho battuto il boss perchè è successa quella cosa.Ho usato AC come paragone perchè è l'unico gioco che ho finito in cui i nemici aspettano il turno per farsi ammazzare con un colo colpo in effetti è offensivo anche solo citare AC parlando di dark souls
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Old 01-02-2015, 20:30   #11349
kaos.
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Originally Posted by Gorilla90 View Post
in pratica ho finito il gioco con spada del drago +3
Like a boss!!! :-D
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Old 01-02-2015, 21:07   #11350
itachi23
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Originally Posted by kaos. View Post
Like a boss!!! :-D
scusami se rispondo solo, ma in questi giorni sto uccidendo demoni a tutto spiano...la run con le due arciere rimane mitica...e questo https://www.youtube.com/watch?v=Xu27i_YrZWU lo guardo ogni tanto e mi fa divertire come un bimbo
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CPU: Ryzen5 3600 RAM: Corsair 3200 MOBO: MSI X470 Gaming Plus Max GPU: RTX 3060ti DISSIPATORE: Custom loop VOLANTE: Logitech G27 nickname project cars: itachi23
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Old 01-02-2015, 22:38   #11351
Lateo
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Di tutti i boss, Kalameet rimane quello che mi brutalizza di più.

Mi ci sto cimentando adesso per l'ennesima volta. Ragazzi, che disperazione.
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Old 02-02-2015, 04:40   #11352
arciere91
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Originally Posted by Lateo View Post
mai incontrate in tutti i miei playthrough. In ogni caso, oltre all'opzione "abbondanti mazzate sul cranio", (o meglio, sui crani) non hai molte altre possibilità quando ne incontri una in Dark Souls...
Ho dimenticato di scrivere il soggetto la scaglia di drago che droppa
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Case: Zalman Z3 Plus - Processore: AMD FX-8320 - Scheda Madre: Gigabyte GA-970A-UD3P - Ram: 8Gb DDR3 1600Mhz Dissipatore: Raijintek EreBoss - Hard Disk: WD Caviar Blue 1 TB - Scheda Video: Zotac GTX 460 Plus 1Gb - Alimentatore: LC6650GP3 V2.3 - GREEN POWER - Mouse: CM Storm Alcor - Tastiera: Tt eSPORTS Challenger - Monitor: Acer K242HLBD 24" - Gamepad: X360 - Volante: Logitech Driving Force GT

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Old 02-02-2015, 07:23   #11353
Lateo
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Ho riletto la descrizione della Dragon Scale, ma non fa alcuna menzione all'Idra...

Non aspettarti sempre troppa coerenza in Dark Souls: il fatto che abbia "droppato" una Scaglia di Drago non significa che sia necessariamente un parente dei Draghi. O, per lo meno, io non ne sono a conoscenza.
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Old 02-02-2015, 10:37   #11354
Emopunk
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Attualmente sto patendo sulle palafitte della Città Infame. Dire che il gioco sia diabolico è dire poco.
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Old 02-02-2015, 12:24   #11355
Havel
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Originally Posted by Lateo View Post
Si tratta della mia personalissima opinione, perciò per non irritare la suscettibilità di alcuno, scrivo sotto spoiler:

Spoiler:
Le armi ranged di ogni tipo, a parte le magie, sono molto utili solo nelle primissime fasi di gioco. Man mano che proseguirai, i nemici si faranno sempre più resistenti e feroci: le frecce diventeranno stuzzicadenti (perfino con archi potenziati) e le bombe innocui petardi. Anche le Black Firebomb verranno facilmente surclassate dalla Piromanzia. Questo è particolarmente vero per le run successive, tanto che ho del tutto abbandonato l'uso di archi e balestre, eccezion fatta per Gough's Greatbow, obbligatoriamente corredato di Gough's Arrows. Tra l'altro, non avrai moltissime occasioni per dedicarti al sano "sniperaggio": nella maggior parte dei casi, devi obbligatoriamente buttarti nella mischia, se non vuoi essere coriandolizzato in tempo zero.


Per le magie, invece, il discorso è ben diverso...
si vede che non ti è capitato di fare run esclusivamente da arciere.
perché è l'esatto corntrario. XD cioé a inizio gioco si fatiga di più dato le stats inadeguate e le frecce scadenti, avanzando nel gioco si riesce ad ottenere un danno accettabile, poi come dice kaos, sconsigliato per i neo giocatori per ovvi motivi.
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Old 02-02-2015, 12:38   #11356
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@ Havel: sono a NG6+ o 7+, ormai ho perso il conto. Possiedo tutti gli archi, in particolare il Gough's Greatbow +5, più un paio di altri archi (Bow Of Pharis generalmente) potenziati fino a +15 in varie categorie (Enchanted, Standard, Fire ecc.). Il danno inflitto è semplicemente ridicolo (definirlo "basso" è riduttivo), ed appena colpisco un nemico, anche da lontano, quello si mette a corrermi incontro, e a quel punto devo comunque sfoderare un'arma da mischia. Il "lock" si attiva solo quando i nemici sono troppo pericolosamente vicini per poter lavorare di arco o balestra: bisogna per forza ricorrere alle armi bianche. L'arco di Gough infligge un danno decente, ma è terribilmente lento, ed adatto solo se hai un buon punto riparato da cui fare cecchinaggio. Quindi, no: non ho mai fatto alcuna run da arciere, perché non ne vedo il senso. Secondo me le armi da tiro in DS1 possono funzionare bene solo all'inizio, ma poi, con l'incremento della resistenza dei nemici, degradano la loro efficacia al limite dell'inutile. Poi, se c'è qualcosa che sto sbagliando nel modo di utilizzare le armi da tiro ed hai dei consigli da darmi per rendere la ranged build più viabile, accetto ben volentieri.

Last edited by Lateo : 02-02-2015 at 13:00.
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Old 02-02-2015, 13:15   #11357
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Originally Posted by Lateo View Post
@ Havel: sono a NG6+ o 7+, ormai ho perso il conto. Possiedo tutti gli archi, in particolare il Gough's Greatbow +5, più un paio di altri archi (Bow Of Pharis generalmente) potenziati fino a +15 in varie categorie (Enchanted, Standard, Fire ecc.). Il danno inflitto è semplicemente ridicolo (definirlo "basso" è riduttivo), ed appena colpisco un nemico, anche da lontano, quello si mette a corrermi incontro, e a quel punto devo comunque sfoderare un'arma da mischia. Il "lock" si attiva solo quando i nemici sono troppo pericolosamente vicini per poter lavorare di arco o balestra: bisogna per forza ricorrere alle armi bianche. L'arco di Gough infligge un danno decente, ma è terribilmente lento, ed adatto solo se hai un buon punto riparato da cui fare cecchinaggio. Quindi, no: non ho mai fatto alcuna run da arciere, perché non ne vedo il senso. Secondo me le armi da tiro in DS1 possono funzionare bene solo all'inizio, ma poi, con l'incremento della resistenza dei nemici, degradano la loro efficacia al limite dell'inutile. Poi, se c'è qualcosa che sto sbagliando nel modo di utilizzare le armi da tiro ed hai dei consigli da darmi per rendere la ranged build più viabile, accetto ben volentieri.
Sulla nostra pelle, io e itachi abbiamo capito che tra gli archi solo il composito ha ragione d'essere: composite bow+15 e 40 a str e 40 a dex e via.
Se vuoi divertirti ancora di più, metti il ninja-flip così te la giochi tranquillamente anche da vicino col lock.
Personalmente, sono pochissime le volte che ho usato l'arco mirando da lontano, di solito la distanza di lock è più che sufficiente a colpire senza essere colpiti... e, ti dirò di più: se ti avvicini, locki e poi indietreggi, riesci a guadagnare più distanza tra te e l'avversario rispetto alla prima "distanza utile" per il lock (spero di essermi spiegato ).

Comunque kalameet è un cucciolone: da quando, l'anno scorso, ho passato un pomeriggio a tirarlo giù a SL1 solo con la balestra leggera, mi fa solo tenerezza... anche qui, se vuoi farlo in relax, il ninja flip è d'obbligo... altrimenti devi stare un po' più attento nel roll... e se proprio lo vuoi fare dormendo... anime cristallizzate a go-go.
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Old 02-02-2015, 13:28   #11358
Lateo
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Proverò a fare come dici: porterò un Composite Bow a +15 e ne saggerò i risultati. Ninja Flip: intendi Dark Wood Grain Ring? Proverò anche quello.

Stavolta mi ci sono voluti solo cinque tentativi per battere Kalameet: forse sto diventando bravino. Però effettivamente non ho mai tentato con il Dark Wood Grain Ring. Per combatterlo ho usato otto slot di magia, di cui 5 Crystal Soul Spear, 2 Crystal Homing Soulmass e un White Dragon's Breath. Alla fine ho dovuto comunque steKKarlo a colpi di Zweihander, ma ammetto di averlo portato a pochi passi dalla tomba con tutta quella scarica di magie. Però ho sudato... sarà che sono un giocatore mediocre, ma per me Kalameet rimarrà sempre un osso durissimo!
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Old 02-02-2015, 13:43   #11359
kaos.
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Originally Posted by Lateo View Post
Proverò a fare come dici: porterò un Composite Bow a +15 e ne saggerò i risultati. Ninja Flip: intendi Dark Wood Grain Ring? Proverò anche quello.

Stavolta mi ci sono voluti solo cinque tentativi per battere Kalameet: forse sto diventando bravino. Però effettivamente non ho mai tentato con il Dark Wood Grain Ring. Per combatterlo ho usato otto slot di magia, di cui 5 Crystal Soul Spear, 2 Crystal Homing Soulmass e un White Dragon's Breath. Alla fine ho dovuto comunque steKKarlo a colpi di Zweihander, ma ammetto di averlo portato a pochi passi dalla tomba con tutta quella scarica di magie. Però ho sudato... sarà che sono un giocatore mediocre, ma per me Kalameet rimarrà sempre un osso durissimo!
Sì, intendo il dark wood grain ring.
Il trucco è di stare sempre alla giusta distanza, così sai quali attacchi puoi aspettarti e impari a riconoscerli... se fai così, basta iniziare a farci un attimo caso e ti accorgerai che è facile capire l'attacco che sta per fare fin dai primi frame di animazione.

https://www.youtube.com/watch?v=48fNRJS_ehY
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Old 03-02-2015, 07:20   #11360
Lateo
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Ieri sera ho provato il Dark Wood Grain Ring contro Manus, ma non ho trovato particolare beneficio nella schivata. Non ho ben capito come funziona questo anello: la "capriola da ninja" mi fa percorrere più strada rispetto alla schivata normale? Oppure mi dà dei frames d'invulnerabilità come nel caso del parry / reposte? In ogni caso, se la schivata è anche solo leggermente fuori sincronia, Dark Wood Grain Ring o meno, si viene comunque colpiti.
Qual è il modo migliore di sfruttare il "Ninja Flip"?

Sono arrivato a +14 con il Composite Bow, ma mi trovo in grave carenza di Titanite Slab, e non ho nessuna voglia di scendere a New Londo per mazzuolare i Darkwraiths nella speranza che me ne elargiscano qualcuna... sarà per il prossimo playthrough!
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