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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 21-12-2014, 18:26   #10701
kaos.
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Originally Posted by Noir79 View Post
Proprio 10 minuti fa ho trovato un Vagrant.
Ne avevo incontrato soltanto uno in oltre 300 ore di gioco, e oggi ne ho beccato un altro:

http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=359839213

http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=359839381

http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=359839513

Stavo cercando di ripulire la zona da vari nemici per poterlo studiare per bene e giocarci un pó, ma mi ha oneshottato con una qualche sorta di attacco a distanza! Quello che avevo incontrato l'altra volta era passivo, e al massimo scappava da me.
Perché ci sono quelli buoni (i bianchi) e quelli cattivi (i rossi)... ti avrà sicuramente lanciato degli "aghi"... fanno decisamente male.
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Old 21-12-2014, 18:34   #10702
Luther_Blissett
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Ma solo io quando mi ritrovo alla Città Infame fino al falò del Patto del Caos, subisco un calo di FPS tale che sempre il gioco mi disconnette?

Come mai? Come posso fixare?
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Old 21-12-2014, 18:36   #10703
Noir79
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Originally Posted by Luther_Blissett View Post
Ma solo io quando mi ritrovo alla Città Infame fino al falò del Patto del Caos, subisco un calo di FPS tale che sempre il gioco mi disconnette?

Come mai? Come posso fixare?
A me era successo dopo aver rimosso completamente il file di paging su Windows (e rimetterlo non é servito a mettere a posto le cose). Poi ho cambiato scheda grafica e non si é piú ripresentato. Prova ad aggiornare i driver?
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Old 21-12-2014, 18:42   #10704
Luther_Blissett
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Originally Posted by Noir79 View Post
A me era successo dopo aver rimosso completamente il file di paging su Windows (e rimetterlo non é servito a mettere a posto le cose). Poi ho cambiato scheda grafica e non si é piú ripresentato. Prova ad aggiornare i driver?
I drivers che ho installati sono i 340.50 ed ho visto che per la mia GeForce GTS250 sono usciti i 340.52. Provo a metterli ma ho scarsa fiducia nella cosa
In pratica proprio che carica il gioco dal falò, si vede il pg che si alza a scatti allucinanti finché non mi arriva il messaggio di logout, e mi ricarica la partita offline.
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Old 21-12-2014, 19:03   #10705
kaos.
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Originally Posted by Luther_Blissett View Post
Ma solo io quando mi ritrovo alla Città Infame fino al falò del Patto del Caos, subisco un calo di FPS tale che sempre il gioco mi disconnette?

Come mai? Come posso fixare?
Disabilita l'AA da dsfix e sblocca gli fps e impostali a 30/30... io ho risolto così.
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Old 21-12-2014, 19:14   #10706
Luther_Blissett
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Questo è il mio DSfix:

# You can configure DSfix by editing this file
# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options

###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################

# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1440
renderHeight 900

# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 0
presentHeight 0

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 0

# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 0

# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 1

# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean)
# VSSAO and HBAO types have a slightly different effect. and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
# VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance
ssaoType VSSAO

############# Depth of field

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540

# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0

# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 1

############# Framerate

# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 0

# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 60

# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value
# and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28

############# Filtering

# texture filtering override
# 0 = no change
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0

###############################################################################
# HUD options
###############################################################################

# Enable HUD modifications
# 0 = off (default) - none of the options below will do anything!
# 1 = on
enableHudMod 0

# Remove the weapon icons from the HUD
# (you can see which weapons you have equipped from your character model)
enableMinimalHud 1

# Scale down HuD, examples:
# 1.0 = original scale
# 0.75 = 75% of the original size
hudScaleFactor 0.75

# Set opacity for different elements of the HUD
# 1.0 = fully opaque
# 0.0 = fully transparent
# Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators
hudTopLeftOpacity 0.8f
# Bottom left: item indicators & counts
hudBottomLeftOpacity 0.75f
# Bottom right: soul count
hudBottomRightOpacity 0.5f

###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################

# borderless fullscreen mode
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0

# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 1

# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0

###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 0

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################

# enables texture dumping
# you *only* need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0

# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 1

###############################################################################
# Other Options
###############################################################################

# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 1

# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir .

# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage none

# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here
dinput8dllWrapper none
# dsmfix.dll

# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1

# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0

###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!
###############################################################################

# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 1

# turn on/off Vsync
enableVsync 1
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 75
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Old 21-12-2014, 19:29   #10707
Luther_Blissett
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Senza DSfix va alla grande.
Ho provato a togliere anti-aliasing e lockare i 30fps ma nulla.
Hmmm...
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Old 21-12-2014, 20:02   #10708
andry18
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@Luther_Blissett: spero riesca a risolvere, nel frattempo volevo dirti che ti voglio tanto bene, ho copiato il tuo dsfix.ini e ora va anche a me!
confrontando i due cambiavano la risoluzione e l'1 su "forcefullscreen"
madonna, mesi di tentativi e non ci avevo pensato :/

ora mi serve solo un dsmfix DD
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Old 21-12-2014, 20:26   #10709
kaos.
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Originally Posted by Luther_Blissett View Post
Questo è il mio DSfix:
cut

Io intendevo così:

Quote:
# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 1

# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 30

# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value
# and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 30
Hai già provato?
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Old 21-12-2014, 20:40   #10710
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Sì va meglio, anche se il pg si alza ancora dal falò con qualche scatto.
Comunque non sembra scollegarmi per ora.
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Old 21-12-2014, 20:48   #10711
The Witcher
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niente, il mouse non funziona.

Adesso va troppo lento.

Se levo il dsfix, va velocissimo.

Non va bene ne l'uno ne l'altro.

In attesa di un nuovo dsfix per la versione steam. Anche perché ho provato di tutto, compreso reinstallarlo + eventuali pulizie di ogni tipo e reinstallazione del dsfix.

Se ne riparla fra un bel po.
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Old 21-12-2014, 20:56   #10712
andry18
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Originally Posted by The Witcher View Post
niente, il mouse non funziona.

Adesso va troppo lento.

Se levo il dsfix, va velocissimo.

Non va bene ne l'uno ne l'altro.

In attesa di un nuovo dsfix per la versione steam. Anche perché ho provato di tutto, compreso reinstallarlo + eventuali pulizie di ogni tipo e reinstallazione del dsfix.

Se ne riparla fra un bel po.
guarda, io ho appena messo il dsmfix e funziona. la sensibilità la puoi regolare dentro il dsmfixgui.exe
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Old 21-12-2014, 21:01   #10713
Therinai
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Originally Posted by The Witcher View Post
niente, il mouse non funziona.

Adesso va troppo lento.

Se levo il dsfix, va velocissimo.

Non va bene ne l'uno ne l'altro.

In attesa di un nuovo dsfix per la versione steam. Anche perché ho provato di tutto, compreso reinstallarlo + eventuali pulizie di ogni tipo e reinstallazione del dsfix.

Se ne riparla fra un bel po.
togli il dsmfix e rimettilo piuttosto, come fa il mouse a non funzionare?
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Old 21-12-2014, 21:32   #10714
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se metto il dsmfix il mouse non funziona più.

Ho lasciato solo il dsfix, ma adesso da problemi. La velocità è un problema e non riesco a muovermi come vorrei.

Constatate che sto usando la versione steam e sinceramente mi rifiuto di usare gfwl.

Solo quello mi fa salire il nervoso più dello stesso dark souls, per intenderci.

Niente, aspetto la migrazione totale a steam e vediamo cosa combinano con il dsfix.

Saluti!
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Old 21-12-2014, 21:37   #10715
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Originally Posted by The Witcher View Post
se metto il dsmfix il mouse non funziona più.

Ho lasciato solo il dsfix, ma adesso da problemi. La velocità è un problema e non riesco a muovermi come vorrei.

Constatate che sto usando la versione steam e sinceramente mi rifiuto di usare gfwl.

Solo quello mi fa salire il nervoso più dello stesso dark souls, per intenderci.

Niente, aspetto la migrazione totale a steam e vediamo cosa combinano con il dsfix.

Saluti!
qui tutti stanno usando la versione steam. per far funzionare il dsmfix devi aprire l'exe e togliere la spunta ad "UI mouse", poi aprire il dsmfix.ini ed impostare il vanilla targeting su 1, anzicché 0. a me ha funzionato
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Old 21-12-2014, 21:47   #10716
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Originally Posted by The Witcher View Post
se metto il dsmfix il mouse non funziona più.

Ho lasciato solo il dsfix, ma adesso da problemi. La velocità è un problema e non riesco a muovermi come vorrei.

Constatate che sto usando la versione steam e sinceramente mi rifiuto di usare gfwl.

Solo quello mi fa salire il nervoso più dello stesso dark souls, per intenderci.

Niente, aspetto la migrazione totale a steam e vediamo cosa combinano con il dsfix.

Saluti!
A scanso di equivoci, sei sicuro di avere installato l'ultima versione del dsmfix, la 0.9 modificata per funzionare con la patch 1.0.2.0 del gioco, vero ?
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Old 21-12-2014, 22:03   #10717
The Witcher
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Originally Posted by andry18 View Post
qui tutti stanno usando la versione steam. per far funzionare il dsmfix devi aprire l'exe e togliere la spunta ad "UI mouse", poi aprire il dsmfix.ini ed impostare il vanilla targeting su 1, anzicché 0. a me ha funzionato
Ok proviamo. Speriamo che funzioni. No perché già il gioco di suo è difficile, se poi non riesco a muovermi come vorrei.

Quote:
Originally Posted by Darkless View Post
A scanso di equivoci, sei sicuro di avere installato l'ultima versione del dsmfix, la 0.9 modificata per funzionare con la patch 1.0.2.0 del gioco, vero ?
Tutto all'ultima versione.

Giusto per precisare:

In realtà non è la prima volta con Dark Souls, ma l'ho dovuto mollare più per magagne che altro (gfwl dava grossi problemi)

Spero che la versione remastered di dark souls 2 sia fatta meglio, perché altrimenti faccio ciao ciao con la manina sia al secondo che al primo (non citate i controller per favore, NON sono capace ad usarli).

La cosa mi dispiace perché mi intrigava parecchio.

Sto gioco è fatto in una maniera orrenda. E' sempre la solita storia, loro mettono il gioco a metà e poi il resto lo si sistema con le mod.

Saluti!
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Old 21-12-2014, 22:08   #10718
UnicoPCMaster
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Ma mi spiegate come fate a far funzionare il dsmfix visto che nel readme c'è scritto che funziona con il data.exe che con la nuova versione steam non c'è più?
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 21-12-2014, 22:16   #10719
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funziona!

Ok, adesso si può giocare.

Grazie mille per gli aiuti!
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Old 21-12-2014, 22:56   #10720
Therinai
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ho trovato un modo per fare fuori facilmente un certo boss invisibile...
Spoiler:
priscilla intendo, quando vedi i suoi passi avvicinarsi nella neve è certamente di di fronte a te, ergo casta o attaca in salto e la poveretta non ha scampo! Tra l'altro quando viene colpita da un cast diventa visibile o ho visto male?
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