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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 19-12-2014, 13:34   #10621
andry18
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quindi l'applicazione deve rimanere sempre aperta quando gioco, giusto?

Grazie
non è un'applicazione in senso stretto. sono programmini che agiscono in background, come ad esempio lo sweetfx.
metti il dsfix, il dsmfix e giochi normalmente
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Old 19-12-2014, 13:38   #10622
Therinai
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Originally Posted by Therinai View Post
Con la build stregone quanto mi conviene investire su vitalità? Ora sono a sl47 e ci ho messo solo qualche punto, ho tipo 660pv
mi cagate per piacere
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Old 19-12-2014, 14:11   #10623
itachi23
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Originally Posted by Therinai View Post
mi cagate per piacere
Ti aveva risposto noir 79 "É probabilmente piú efficace portare Vitalitá fino a 20, ma a me piacciono le sfide" in realtà la vitalità come stregone la devi far salire abbastanza, altrimenti ti oneshotta chiunque, se poi vuoi fare pvp devi salire un bel po' di vitalità
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Old 19-12-2014, 14:21   #10624
kaos.
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Originally Posted by Therinai View Post
mi cagate per piacere
Per qualsiasi classe con 30 di vit alla prima run stai più che sereno... io attualmente ce l'ho a 20 e mi basta e avanza... mai io sono un pro*

(*=scherzo)
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Old 19-12-2014, 14:48   #10625
Therinai
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Originally Posted by itachi23 View Post
Ti aveva risposto noir 79 "É probabilmente piú efficace portare Vitalitá fino a 20, ma a me piacciono le sfide" in realtà la vitalità come stregone la devi far salire abbastanza, altrimenti ti oneshotta chiunque, se poi vuoi fare pvp devi salire un bel po' di vitalità
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Originally Posted by kaos. View Post
Per qualsiasi classe con 30 di vit alla prima run stai più che sereno... io attualmente ce l'ho a 20 e mi basta e avanza... mai io sono un pro*

(*=scherzo)
ok grazie dei consigli (non mi ero accorto della risposta precedente)
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Old 19-12-2014, 14:58   #10626
The Witcher
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Originally Posted by andry18 View Post
non è un'applicazione in senso stretto. sono programmini che agiscono in background, come ad esempio lo sweetfx.
metti il dsfix, il dsmfix e giochi normalmente
ok ho capito.
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Old 19-12-2014, 16:03   #10627
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Ormai io stamina e vitalità le potenzio per ultime in qualunque build

Sì,anche la stamina. E vi dirò,a volte non ne sento neanche troppo la mancanza,dunque mi capita di non portarla neanche a 40.

E non perchè io sia pro,tutt'altro,muoio spesso però mi piacciono le build belle progettate con numeri alti,e preferisco avere buoni valori di attacco,se proprio ho bisogno di difendermi monto un attimo la full havel e tanko il boss di turno
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Old 19-12-2014, 17:10   #10628
cangia
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Originally Posted by Noir79 View Post
Fonte: Dark Souls Weapon Calculator.

I trucchi li scoprirai se combatterai contro di me...

La Great Schyte é devastante per due motivi:

1) ti prende spesso anche se usi lo scudo, e
2) l'attacco in corsa é praticamente istantaneo e non ti lascia scoperto per niente se lo usi bene.
in italiano Great Schyte cosa sarebbe ?
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Old 19-12-2014, 17:14   #10629
Therinai
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per la cronaca io e kaos stiamo provando come disperati a vederci in gioco... niente da fare, abbiamo deciso di lasciare i pg fermi ad oltranza nella speranza che prima o poi riusciremo a vederci
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Old 19-12-2014, 17:15   #10630
andry18
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Originally Posted by cangia View Post
in italiano Great Schyte cosa sarebbe ?
falce pesante
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Old 19-12-2014, 17:21   #10631
cangia
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Originally Posted by Therinai View Post
per la cronaca io e kaos stiamo provando come disperati a vederci in gioco... niente da fare, abbiamo deciso di lasciare i pg fermi ad oltranza nella speranza che prima o poi riusciremo a vederci
io ho notato una cosa, giocando con due miei amici : serve molto tempo per riuscire a vedersi ma, una volta fatto, le evocazioni sono praticamente istantanee, addirittura più veloci che in DS2 .. non capisco come mai ..
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Old 19-12-2014, 17:24   #10632
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Originally Posted by Therinai View Post
per la cronaca io e kaos stiamo provando come disperati a vederci in gioco... niente da fare, abbiamo deciso di lasciare i pg fermi ad oltranza nella speranza che prima o poi riusciremo a vederci
Armatevi di bussola ed orientate gli schermi dei vostri pc a casa nella stessa direzione.
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Old 19-12-2014, 17:30   #10633
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È un'ora che il segno è piazzato al corridoio prima delle cozze e non mi ha evocato nessuno!
Non dico Ther (il beccarci mi sa tanto di cercare un ago in un pagliaio), ma possibile che a nessuno sia servito un aiuto? -.-
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Old 19-12-2014, 17:35   #10634
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Originally Posted by kaos. View Post
È un'ora che il segno è piazzato al corridoio prima delle cozze e non mi ha evocato nessuno!
Non dico Ther (il beccarci mi sa tanto di cercare un ago in un pagliaio), ma possibile che a nessuno sia servito un aiuto? -.-
Non gasatevi troppo,ok,il gioco ora una "nuova linfa",ma solo per chi a suo modo l'ha amato e giocato(e rigiocato)a profusione.

La community non è piu' cosi' tanto florida,poi seath non è neanche uno dei boss in cui di solito si evoca qualcuno :P
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Old 19-12-2014, 17:40   #10635
Therinai
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Non gasatevi troppo,ok,il gioco ora una "nuova linfa",ma solo per chi a suo modo l'ha amato e giocato(e rigiocato)a profusione.

La community non è piu' cosi' tanto florida,poi seath non è neanche uno dei boss in cui di solito si evoca qualcuno :P
vabbeh ora steam segna 4900 in gioco per dark souls, non sono poi così pochi. Il problea è il matchmaking che fa pena.
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Old 19-12-2014, 17:41   #10636
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Non gasatevi troppo,ok,il gioco ora una "nuova linfa",ma solo per chi a suo modo l'ha amato e giocato(e rigiocato)a profusione.

La community non è piu' cosi' tanto florida,poi seath non è neanche uno dei boss in cui di solito si evoca qualcuno :P
Eh mica tanto: attualmente ci sono quasi 5000 persone in gioco su DS1!
Comunque, lo dicevo prima a Ther... potrebbe dipendere che seath è una schiappa e nessuno spreca umanità per arrivare vivi fin lì sotto...
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Old 19-12-2014, 17:44   #10637
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vabbeh ora steam segna 4900 in gioco per dark souls, non sono poi così pochi. Il problea è il matchmaking che fa pena.
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Originally Posted by kaos. View Post
Eh mica tanto: attualmente ci sono quasi 5000 persone in gioco su DS1!
Comunque, lo dicevo prima a Ther... potrebbe dipendere che seath è una schiappa e nessuno spreca umanità per arrivare vivi fin lì sotto...


5000 son pochette eh chiaramente sono una buona media per un gioco come un souls(per altro uscito ormai piu' di 3 anni fa)però non bastano per avere continue interazioni online,almeno non in ogni area.

p.s. comunque se con ther non vi beccate uno di voi due provi a uscire,rientrare e piazzare nuovamente il segno. a me cosi' funzionava quando ho fatto la run in co-op
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Old 19-12-2014, 17:47   #10638
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Originally Posted by -Fonzies- View Post
5000 son pochette eh chiaramente sono una buona media per un gioco come un souls(per altro uscito ormai piu' di 3 anni fa)però non bastano per avere continue interazioni online,almeno non in ogni area.

p.s. comunque se con ther non vi beccate uno di voi due provi a uscire,rientrare e piazzare nuovamente il segno. a me cosi' funzionava quando ho fatto la run in co-op
Conta che su DS2 al momento ce ne sono quasi 7000 non è tanto di differenza.
Comunque ieri abbiamo provato come dici tu... poi ho trovato una guida che diceva che è proprio una cosa da non fare MAI (l'uscire dal gioco oppure piazzare e ripiazzare il segno)... :/
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Old 19-12-2014, 17:52   #10639
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Originally Posted by cangia View Post
io ho notato una cosa, giocando con due miei amici : serve molto tempo per riuscire a vedersi ma, una volta fatto, le evocazioni sono praticamente istantanee, addirittura più veloci che in DS2 .. non capisco come mai ..
lo spiegai io già molto tempo fa', dato che per la maggiore ho sempre giocato senza dscfix con amici.

dark souls non collega tutti i giocatori altrimenti si avrebbe un pavimento di scritte, ne collega un po' per volta e predilige le connessioni fra alcuni giocatori.
una volta stabilita la connessione fra questi ci si evoca e invade tranquillamente a primo colpo. il guiao è che non sappiamo con chi siamo connessi e quindi giocare con amici risulta complicato.
quando ci si evoca fra amici il mio consiglio è di insistere per diversi tentativi, piazzare un solo segno e aspettare che compaia per 2/3 minuti, spostare il segno e ripetere. se non vi si becca neanche così conviene riavviare il gioco, vuol dire che i giocatori son proprio su gruppi di connessione differenti.
cmq una volta stabilita la connessiono ci si evoca/invade tranquillamente anche fra amici fino al resto dell'intera sessione di gioco (finché non si va via).
io ho sempre giocato così con un paio di amici e non si è persmo mai più di 10/15min a stabilire una connessione.
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Old 19-12-2014, 17:59   #10640
kaos.
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Originally Posted by Havel View Post
lo spiegai io già molto tempo fa', dato che per la maggiore ho sempre giocato senza dscfix con amici.

dark souls non collega tutti i giocatori altrimenti si avrebbe un pavimento di scritte, ne collega un po' per volta e predilige le connessioni fra alcuni giocatori.
una volta stabilita la connessione fra questi ci si evoca e invade tranquillamente a primo colpo. il guiao è che non sappiamo con chi siamo connessi e quindi giocare con amici risulta complicato.
quando ci si evoca fra amici il mio consiglio è di insistere per diversi tentativi, piazzare un solo segno e aspettare che compaia per 2/3 minuti, spostare il segno e ripetere. se non vi si becca neanche così conviene riavviare il gioco, vuol dire che i giocatori son proprio su gruppi di connessione differenti.
cmq una volta stabilita la connessiono ci si evoca/invade tranquillamente anche fra amici fino al resto dell'intera sessione di gioco (finché non si va via).
io ho sempre giocato così con un paio di amici e non si è persmo mai più di 10/15min a stabilire una connessione.
Quello che dici tu ha senso e conferma una cosa terrificante che ho appena letto.... il pool di ip a cui ogni utente è connesso... è di soli 20 ip!!!!

Quote:
The 20 IP pooling is in all versions of the game (console and otherwise) not something based of some GFWL caused restriction. DSCfix used GFWL protocols to get IPs of people on your friendslist and make sure that they were added to your 20 IP pool first, to make it easy for you to connect to one another for co-op/tournements.

Now it's on Steamworks it's back to launch DS1 with pools of 20, just no way of forcing it to use particular IPs. So once again you're back to 20 random people, the reason for the mod in the first place, and no way of getiting specific people without purging your pool ovr and over and hoping you get lucky.
Ma come cazz è possibile che siano così pochi??? -.-

Comunque a quanto pare la "guida" che avevo postato qualche pagina fa non va bene... se gli ip sono solo 20 alla volta...
Sì, a questo punto uscire e entrare dal gioco è l'unica cosa da fare... ma rimane comunque il fatto che potrebbero volerci secoli prima di beccare una persona su 5000 a botte di 20 alla volta... non vi calcolo la probabilità sennò vi mettete a piangere.
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Last edited by kaos. : 19-12-2014 at 18:03.
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