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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 19-12-2014, 08:52   #10581
Emopunk
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Originally Posted by Luther_Blissett View Post
Posso darti già un consiglio iniziale: non pompare la Resistenza, è probabilmente la skill più inutile di tutto Dark Souls
L'ho letto solo ieri purtroppo. Al ladro avevo dato già un po' di punti lì sperando che durasse un po' di più. Comunque è incredibile il sadismo dei programmatori.. Cioè..
Spoiler:
tu scendi una scala a chiocciola e ci trovi..

un cavaliere abnorme e incazzato che ti ara senza pensarci..


Il tutto solo perché t'era venuta la voglia di esplorare un po'
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Old 19-12-2014, 08:54   #10582
Luther_Blissett
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Originally Posted by Emopunk View Post
L'ho letto solo ieri purtroppo. Al ladro avevo dato già un po' di punti lì sperando che durasse un po' di più. Comunque è incredibile il sadismo dei programmatori.. Cioè..
Spoiler:
tu scendi una scala a chiocciola e ci trovi..

un cavaliere abnorme e incazzato che ti ara senza pensarci..


Il tutto solo perché t'era venuta la voglia di esplorare un po'
Immagino tu abbia preso la Chiave universale come Dono iniziale
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Old 19-12-2014, 09:00   #10583
cronos1990
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Aaaah, il simpatico
Spoiler:
Haven

Mister "Ti cementifico nel pavimento"

In effetti non conviene affrontarlo subito, soprattutto se si è neofiti del gioco. La chiave universale sulla carta è un bel dono iniziale, ma lo eviterei. Non esista porta che non possa essere aperta senza quell'oggetto, e soprattutto eviti di andare in luoghi che è meglio evitare nelle prime fasi del gioco.
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Old 19-12-2014, 09:00   #10584
Emopunk
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Originally Posted by Luther_Blissett View Post
Immagino tu abbia preso la Chiave universale come Dono iniziale
Sì, l'ho scelta anche per il cavaliere. Era meglio di no?
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Old 19-12-2014, 09:02   #10585
Luther_Blissett
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Originally Posted by Emopunk View Post
Sì, l'ho scelta anche per il cavaliere. Era meglio di no?
E' il dono che scelgo sempre, solo ha questi "piccoli" inconvenienti

Last edited by Luther_Blissett : 19-12-2014 at 09:05.
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Old 19-12-2014, 09:04   #10586
kaos.
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Originally Posted by Therinai View Post
Però è più meritocratico, per questo mi piace. Prova a rifletterci. Due giocatori hanno guadagnato giocando, che ne so, per esempio: 100.000 anime.
Uno le spende per livellare e l'altro per potenziare l'equipaggiamento.
Com il sistema dark souls chi ha potenziato l'equipaggiamento ha acquisito un vantaggio senza che il matchmaking ne tenga conto, in DS2 invece questo viene calcolato. E a mio parere mi pare banalmente giusto, perché non calcolarlo? Ciò che proprio non mi torna è il fatto che nel soul memory rientrano anche le anime perse, ciò per me non ha senso, perché se ho un milione di anime cash, crepo, poi crepo di nuovo e le perdo definitivamente, quelle anime rientrano comunque nel numerone del soul memory, e ciò non è per niente meritocratico (anche se, a voler essere puntiglioso ciò rientra nel portafoglio della "punitività" intriseca dei souls), ma per il resto lo è
Guarda, il discorso che fai tu ha senso solo per bassissimi soul level e soul memory (e infatti il SM è stato introdotto per venire incontro a chi si lamentava delle invasioni a soul level 1) ma perde di validità molto presto (perché il SM aumenta di continuo) e si fa presto a raggiungere la situazione dove avere 50 livelli in meno ma lo stesso SM è più sconveniente dell'avere lo stesso soul level ma equip diversi.
Senza considerare che il SM ha completamente distrutto il pvp di DS2... ma questo è un discorso lungo.
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Old 19-12-2014, 09:12   #10587
Emopunk
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Originally Posted by Luther_Blissett View Post
E' il dono che scelgo sempre, solo ha questi "piccoli" inconvenienti
Ieri in un botto ho perso 5000 anime. Avrei fatto così
Ma per il guerriero quindi aumento stamina, forza, destrezza e...?
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Old 19-12-2014, 09:15   #10588
Luther_Blissett
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Ieri in un botto ho perso 5000 anime. Avrei fatto così
Ma per il guerriero quindi aumento stamina, forza, destrezza e...?
Vitalità
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Old 19-12-2014, 09:23   #10589
cronos1990
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Originally Posted by Emopunk View Post
Ieri in un botto ho perso 5000 anime. Avrei fatto così
5.000? Dilettante.

Riparliamone quando ne perderai 90.000-100.000
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Old 19-12-2014, 09:25   #10590
alexbilly
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Ieri in un botto ho perso 5000 anime. Avrei fatto così
avresti? allora devi ancora vedere quando lo farai davvero
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Old 19-12-2014, 09:26   #10591
Emopunk
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5.000? Dilettante.

Riparliamone quando ne perderai 90.000-100.000
LOL. Ieri un amico mi diceva lo stesso.. Immagino i Santi..
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Old 19-12-2014, 09:31   #10592
micencronin
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Qualche consiglio da darti visto che è la prima run, non farti infinocchiare dalla classe che scegli (mago, guerriero, ladro, discriminato ecc..) tanto cmq a gioco in corso non cambierà niente, conta solo all'inizio, dopo una volta aumentate le statitische tutte le classi possono far tutto.

Come già detto non aumentare resistenza che è inutile, aumenta stamina, vitalità, forza e/o destrezza.

Come prima run ti consiglio di aumentare o tutta forza o tutta destrezza, magari se aumenti forza fino a 40/45 destrezza portala fino a 20 e poi stop, l'aumenterai più avanti se vorrai.
Se appunto farai una build full strenght andrai ad utilizzare armi grosse e lente, asce, spadone, mazzone ecc... se invece aumenti destrezza, andrai ad utilizzare armi veloci come stocchi, katane ecc... dipende come ti piace giocare a te.
Chiaramente se aumenterai destrezza dovrai avere molta stamina, perchè farai si meno danni, ma colpirai più volte l'avversario, quindi ti servirà molta stamina per schivare e colpire, rotolare e colpire.
Il gioco in full strenght è più ragionato perchè un colpo ti porterà via molta stamina, quindi gli errori e i colpi mancati ti puniranno.
Però darà una bella sensazione quando prenderai a mazzuolate un mob piantandolo in terra
Ma anche schivare e colpire in continuazione tipo ninja è divertentissimo se farai un full dex, poi sceglierai te.

L'ultimo consiglio è non fare il mago alla prima run (ci sono molte magie overpowered), perchè facilita molto il gioco sparare colpi da lontano e ne perdi il gusto, e poi sinceramente dark souls merita il doppio e ti darà il doppio di gioia se lo giocherai in full melee.

morirari (tante volte), imprecherai (forse più volte ancora), spaccherai joystic (spero poche volte ) ecc..però se ti prenderà non giocherai ad altri singleplayer dammi retta.
E' IL singleplayer sto gioco.


poi vabbè la musica del Firelink shrine è il top
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Old 19-12-2014, 09:39   #10593
cronos1990
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Lo so, è vecchia (ma io sono vecchio ), lo so è in italiano (è già tanto se conosco quello ), lo so sarà già stato postato millemila volte... ma credo sia ottimo per spiegare il gioco ai neofiti.

http://darksouls-italia.wiki.fextralife.com/Fan+Art (occhio agli spoiler)



Last edited by cronos1990 : 19-12-2014 at 09:42.
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Old 19-12-2014, 09:44   #10594
Noir79
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Originally Posted by Luther_Blissett View Post
Vitalità
Uh.... NO - Endurance (Stamina in italiano) é LA caratteristica piú importante del gioco, a mani basse.

Permette di portare equipaggiamento piú pesante e aumenta fino a 40 punti aumenta la barra verde (stamina); avere una maggior capacitá di carico permette di portare armature piú pesanti (che entro certi limiti é meglio di avere piú HP) e/o di muoversi piú velocemente con esse, e la mobilitá in questo gioco é FONDAMENTALE.

Forza e destrezza influenzano di poco il danno - servono quasi esclusivamente come requisiti per le armi che vuoi usare - dopo di ció, é MOLTO piú efficace investire anime in upgrade delle armi che in Forza/Destrezza...

Signori, mi cadete sulle basi...
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra

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Old 19-12-2014, 09:46   #10595
Noir79
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Originally Posted by Emopunk View Post
LOL. Ieri un amico mi diceva lo stesso.. Immagino i Santi..
Il mio record é 450.000. Ma ad un certo livello (quando si fa PvP) le anime contano relativamente poco.
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Old 19-12-2014, 09:48   #10596
Luther_Blissett
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Originally Posted by Noir79 View Post
Uh.... NO - Endurance (Stamina in italiano) é LA caratteristica piú importante del gioco, a mani basse.
Vitalità era indicata come quarto parametro segnalato per il guerriero dopo, appunto, Stamina, Forza, Destrezza

Non stavo indicando la skill base del gioco.
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Old 19-12-2014, 09:51   #10597
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Beh, però se non erro per fare PvP avere un punteggio di vitalità di 40 è di base.

Se devo fare una classifica, sicuramente la Stamina è la statistica più importante, ma poi segue a ruota la Vitalità. Solo poi vengono Forza e Destrezza, chiaramente tarati in base a come costruisci il personaggio. Io tendenzialmente tendo ad aumentarle quando ottengo nuove armi che mi interessano usare, chiaramente in relazione ai requisiti minimi.

Poi chiamatemi abitudinario, ma la mia arma preferita è, e rimane, QUESTA

A tal proposito... con la versione steamworks, è possibile fare backup di salvataggio della partita? Perchè se non ricordo male quella dannata ascia la droppano solo due mob messi in croce ed è un drop raro.
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Old 19-12-2014, 09:54   #10598
micencronin
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Beh, però se non erro per fare PvP avere un punteggio di vitalità di 40 è di base.

Se devo fare una classifica, sicuramente la Stamina è la statistica più importante, ma poi segue a ruota la Vitalità. Solo poi vengono Forza e Destrezza, chiaramente tarati in base a come costruisci il personaggio. Io tendenzialmente tendo ad aumentarle quando ottengo nuove armi che mi interessano usare, chiaramente in relazione ai requisiti minimi.

Poi chiamatemi abitudinario, ma la mia arma preferita è, e rimane, QUESTA

A tal proposito... con la versione steamworks, è possibile fare backup di salvataggio della partita? Perchè se non ricordo male quella dannata ascia la droppano solo due mob messi in croce ed è un drop raro.
te la droppano solo i black knight a end game prima del boss finale, ma se hai l'anello d'oro del serpente non è difficilissimo farsela droppare.

anche io c'ho finito la prima run in assoluto con quella portata a +5. Il problema è che non puoi potenziarla con le resine.

per quello preferisco la demon great axe
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Old 19-12-2014, 09:59   #10599
cronos1990
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Sisi, so chi la droppa, ma appunto hai solo 2 possibilità in tutta la partita (c'è anche un black knight dalla quale la puoi droppare quando scendi nelle catacombe, poco prima del boss che si striplica quando lo affronti, non ricordo il nome). Non è ottenibile in alcun altro modo, ed affidarmi alla fortuna non mi fa proprio... anche perchè non mi va mai bene

Poi la adoro non solo per l'efficacia, ma anche per il set di mosse, l'eleganza e la portata. Anche il lato estetico vuole la sua parte


Tra l'altro (discorso statistiche) c'è da ricordare su Forza e Destrezza che la loro importanza dipende proprio ANCHE dal tipo di arma usato, perchè alcune scalano di danno in base al punteggio delle caratteristiche associate, ma altre no. E quelle che lo fanno dipende dal coefficente a loro associato.
Per dire, l'Ascia del re drago non scala il danno in base alle statistiche, anche se richiede 50 di Forza per essere adoperata (si, potevo scegliere un esempio migliore ).
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Old 19-12-2014, 10:07   #10600
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Originally Posted by Noir79 View Post
Uh.... NO - Endurance (Stamina in italiano) é LA caratteristica piú importante del gioco, a mani basse.

Permette di portare equipaggiamento piú pesante e aumenta fino a 40 punti aumenta la barra verde (stamina); avere una maggior capacitá di carico permette di portare armature piú pesanti (che entro certi limiti é meglio di avere piú HP) e/o di muoversi piú velocemente con esse, e la mobilitá in questo gioco é FONDAMENTALE.

Forza e destrezza influenzano di poco il danno - servono quasi esclusivamente come requisiti per le armi che vuoi usare - dopo di ció, é MOLTO piú efficace investire anime in upgrade delle armi che in Forza/Destrezza...

Signori, mi cadete sulle basi...
Ecco avevo giusto giusto una domanda: ho cominciato con il discriminato, voglio implementare il pg in destrezza con magari l'utilizzo di qualche stregoneria/miracoli/piromanzia. Sono alla chiesa ed ho battuto i Gargoyle, ho l'Uchi+5. Mi trovo in una situazione dove non ho requisiti di avanzamento livello in quanto ho già portato fede a 18 per l'utilizzo di ritorno e guarigione, volontà per avere appunto 2 slot e forza e destrezza a 14 per l'utilizzo dell'arma Ovviamente dovrò avanzare di livello, ora la domanda è, aumentare stamina? Oppure vitalità, destrezza od altro?
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Case: Zalman Z3 Plus - Processore: AMD FX-8320 - Scheda Madre: Gigabyte GA-970A-UD3P - Ram: 8Gb DDR3 1600Mhz Dissipatore: Raijintek EreBoss - Hard Disk: WD Caviar Blue 1 TB - Scheda Video: Zotac GTX 460 Plus 1Gb - Alimentatore: LC6650GP3 V2.3 - GREEN POWER - Mouse: CM Storm Alcor - Tastiera: Tt eSPORTS Challenger - Monitor: Acer K242HLBD 24" - Gamepad: X360 - Volante: Logitech Driving Force GT

Steam: Arciere91 - Origin: Arciere91 - Battlefield 3: Highlandeer - Battle.net: Arciere#2607
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