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#6601 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Londonistan
Posts: 9,747
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Nooooooooooo non devi andare nelle catacombe per la campana - non ci puoi proprio arrivare da lá, e peraltro la zona é fin troppo tosta per chi ha appena battuto i Gargoyle...
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#6602 | ||
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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![]() Gli altri catalizzatori poi li trovo. In qualunque gioco di ruolo che prevede la possibilità di fare il mago (lanciare incantesimi) ma dovendo scoprire come fare, cerco sempre info a riguardo. Poi per trovare incantesimi, oggetti e quant'altro esploro per conto mio, mi basta acquisire la capacità il prima possibile. Certo, avrei potuto inizare come mago fin da subito, ma volevo provare a partire in maniera differente. Se c'è un vero appunto che devo fare al gioco (al di là delle interfacce e del menù, palesemente per console ma è normale essendo gioco nato per console) è la mancanza di una sorta di diario che tenga traccia dei luoghi/NPC incontrati. Anche una sorta di mappa dei luoghi visitati, non necessariamente dettagliata, non sarebbe male.
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#6603 | |||
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Londonistan
Posts: 9,747
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Dovresti avere trovato una chiave per aprire la "cantina" - torna al torrione dove scendi dopo aver battuto il demone toro, quello dove girando a destra trovi Solaire e a sinistra c'é il drago: davanti a te c'é una porta che era chiusa a chiave, e che ora dovresti essere in grado di aprire. Vai giú ed esplora meglio che puoi. Quote:
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#6604 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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Ricordo la porta, ho provato più volte ad aprirla. Stasera ci vado
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#6605 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Cremona
Posts: 29,722
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non è che tutto quello che è old-school sia meglio eh.
Se certe cose le hanno aggiunte un motivo ci sarà, e puo' anche essere molto valido in alcuni casi. Nello specifico la "forma mentis" conta poco. L'unica differenza è che anzichè scriversi a mano su foglietti le cose le hai già scritte nel pc dal gioco. Magari alla lunga la calligrafia ne risente ma quello è una ltro discorso.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#6606 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Londonistan
Posts: 9,747
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Ma in questo caso il journal non é proprio necessario (le quest sono, di volta in volta, "trova le 2 campane", "ricordati chi vende l'oggetto per togliere la maledizione", "porta il tizzone al fabbro" ecc.) in quanto gli obiettivi sono pochi e facili da comprendere; che poi sia difficile portarli a termine é un'altro discorso. Circa l'automapping, questo é volutamente rimosso per aumentare l'atmosfera e il senso di essere sperduti - come dicevo, ad alcuni piace, ad altri no - io sono fortunato ad essere annoverato tra i primi.
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#6607 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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Mah, come dicevo anche sul 3D di DS2, a me basterebbe un elenco degli NPC incontrati e di quel che fanno/vendono e qualche descrizione in più.
Per dire, ieri parlo con un tizio ed il gioco mi fa che per ottenere i suoi servizi devo "cambiare covenant"... al che giungo alla conclusione che faccio parte di una covenant Niente di trascendentale, un semplice promemoria di alcune cose basilari. Per la mappa, intendevo tipo una cosa alla NWN; cioè una mappa del mondo con le semplici zone segnalate (qui c'è il borgo dei non morti, qui c'è il santuario del fuoco, e così via) con riportate esclusivamente le aree già visitate ed un segnalino per dirti in quale area ti trovi. Perchè ok che non mi ricordo le cose, ma se cerco un determinato NPC o vendor per uno specifico motivo, vorrei poter sapere dove si trova se l'ho già incontrato, e non a dovermi girare a vuoto la mappa di gioco; tanto più che qui c'è il respawn di tutti i nemici quando crepi o vai al falò.
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#6608 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2013
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#6609 | |||
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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spoiler di aiuto se non vuoi aiuti non leggere
Oppure andare sotto al fabbro e farti un bel giro la fuori . è molto bella quella parte.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. Last edited by fraussantin : 17-01-2014 at 11:21. |
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#6610 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Anor Londo
Posts: 29,457
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Che poi l'automapping è abbastanza inutile, appunto perchè alla prima run toglierebbe molto del pathos invece presente, poi le mappe non è che siano così complesse da necessitare di disegnarsele su carta o altro, la difficoltà sta nel muovercisi dentro agevolmente vista la presenza dei nemici, poi con tutte le volte che uno crepa alla fine le si conoscono a menadito.
Almeno per me è così, ma forse son fortunato perchè discono abbia una buona memoria anche fotografica, non ho mai avuto problemi ad orientarmi una volta che avevo esplorato una zona anche una sola volta, ma davvero non mi pare siano per nulla complesse le mappe da non orientarsi e non sapere dove si va una volta che si è esplorato già la zona una volta. Lo trovo anche un utile esercizio per tenere allenata la memoria, la pappa pronta della mappa almano a me impigrirebbe i neuroni! ps: l'unica zona peggiore è stata quella della città infame ( di nome e di fatto ) ma solo perchè volutamente è fatta così, una volta esplorata bene anche quella non ha più rappresentato un problema.
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IL MENNE |
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#6611 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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Potrebbe essere utile nelle fogne , ma alla fine le impari a furia di rifarle. Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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#6612 |
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Join Date: May 2009
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Voi mi consigliate di fare prima il boss del drago in fondo al borgo , o andare sotto al borgo medioevale fuori per i boschi . il tipo in fondo alle scale mi ha già ucciso . ma avendo la chiave universale son scappato fuori e ho visto il bosco con i tipi celesti.
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#6613 | |
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Join Date: Mar 2009
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#6614 |
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Join Date: May 2009
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#6615 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
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Si ma per colpa delle maledizioni son dovuto tornare indietro ma il boss l'ho visto ed è terribile
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#6616 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
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Cioè, ma che gli vogliamo automappare a Dark souls??
I livelli sono, a parte qualche eccezione, tutti abbastanza piccoli... se ci togliamo pure il gusto di esplorarli senza mappa tanto vale che aggiungiamo direttamente il bottone "FINE" per vedere l'ending del gioco e amen... perché tutte le modifiche fin qui proposte dai detrattori (quick saves, automapping, ecc) hanno come unico risultato quello di trasformare dark souls in uno qualsiasi dei giochi che vanno tanto di moda oggi dove non si deve usare né la testa né i pollici... assassin creed in testa. -_- |
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#6617 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
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Una cosa è assassin creed ,un altra è dark souls. Entrambi hanno i suoi difetti . Poi. Esistono moltissime vie di mezzo ottime e degne di rispetto. Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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#6618 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
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A 32 anni e dopo aver giocato praticamente di tutto... ti posso assicurare che di alternative degne di rispetto ne vedo ben poche.
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#6619 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2006
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#6620 | |
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Senior Member
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A me per esempio questo gioco sta piacendo , ma mi son rotto di dover rifare i livelli 1000 volte per fare anime. Perché allo stato in cui sono adesso ne ho bisogno di molte . e i boss secondari non li respawna. Con i nemici normali ci faccio il viottolo in su e in giù. Dai falo a.loro. Poi son gusti . Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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