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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 28-10-2013, 19:18   #5601
amd-novello
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Originally Posted by nevets89 View Post
-nuovo uso dell'umanità..secondo me migliore, ma che non sto a spiegarvi.
eh boh, ora non mi viene in mente nient'altro...
no dai non lasciarci sulle spine. come funziona? vero che aumentano o diminuiscono le probabilità di venire invasi se si muore tanto? o se si viene invasi tanto?
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Old 28-10-2013, 19:33   #5602
nevets89
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eh, purtroppo durante il mio test ci sono stati problemi all' on-line... più che altro il fatto che ti cala la vita ogni volta che muori ti porta inesorabilmente a dover utilizzare umanità...mentre in dark soul's non sono indispensabili.. e poi penso che anche nell'on-line sia interessante...non c'è più la differenza tra vivi e morti, almeno penso.
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Old 28-10-2013, 21:26   #5603
amd-novello
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le umanità le trovi facilmente o te le danno come in ds o sono rare?
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Old 28-10-2013, 21:53   #5604
nevets89
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mmm, non ho fatto il conto...però in 2 ore, tra drop e ritrovamenti, avrò tirato su 5 umanità o anche più..
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Old 29-10-2013, 07:10   #5605
Darkless
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Originally Posted by michael1one View Post
ok, ma dovresti averlo nel dsmfix.
L'ini del dsmfix è questo:

Quote:
[settings]
connected=1
buffered=0
ui_mouse=1
invert_mouse=0
lock_disables_mouse=1
scroll_switches_targets=1
vanilla_targeting=0
mouselook_w_mod=0
sensitivity=2
# http://source.winehq.org/source/include/dinput.h#L469
lock_modifier_key=42
action_modifier_key=-1
# [a]ttack, [h]eavy attack, [t]arget, [g]uard, [p]arry, [r]oll/dash, [u]nbound
mouse1=a
mouse2=h
mouse3=t
mouse4=g
mouse5=p
mouse1a=u
mouse2a=u
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Old 29-10-2013, 14:07   #5606
michael1one
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Originally Posted by Darkless View Post
L'ini del dsmfix è questo:
lo so, ma non so quella sarebbe il "mouse smoothing" , per quello ti sto dicendo di usare il dsmfixgui che trovi all'interno del dsmfix.

cmq il parametro del mouse smoothing sarebbe "buffered=0".
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Old 30-10-2013, 11:51   #5607
Beelzebub
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No, vabbè, scusate ma...

Spoiler:
quanto sono BASTARDI gli scheletri con la ruota?!?
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Old 30-10-2013, 12:01   #5608
Noir79
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Originally Posted by Beelzebub View Post
No, vabbè, scusate ma...

Spoiler:
quanto sono BASTARDI gli scheletri con la ruota?!?


Come aumentare la difficoltá di Dark Souls 2:
-tutti i nemici possono usare attacchi a distanza;
-tutti gli attacchi a distanza sparano scheletri con la ruota.
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Old 30-10-2013, 12:05   #5609
amd-novello
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Looool. Altro che la stupida aggression mod! Anche se la randomizzazione di alcuni nemici aggiunge del pepe
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Old 30-10-2013, 13:39   #5610
il menne
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Ieri nel bosco ho avuto diversi scontri epici.

In un paio di casi vinto per un soffio. Ottenuto in un caso ben 120000 anime. (Era uno spirito blu nel bosco di alvina) caspita doveva avere un bel sl. Io ora sto a 170 circa a ng+ ma per divertirmi con le invasioni ho lasciato in vita per ora sif e le gargolle. Ma stasera dovrò andare avanti quindi devo fare fuori per forza le gargolle ..... Le altre zone tutte spolverate salvo alcune molto in basso dove voglio tornare più avanti. O magari faccio le catacombe.

No voglio andare ad anor londo....
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Old 30-10-2013, 13:48   #5611
Noir79
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He

Lo sai che con Cheat Engine puoi "resuscitare" i boss per continuare ad avere le invasioni? Quello, oppure finisci NG+ e ricominci a NG++ senza ucciderli.
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Old 30-10-2013, 13:54   #5612
il menne
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Grazie Noir! Buono a sapersi.

Ho installato il dscfix ma come funziona poi per trovare la gente visto che sto giocando con la retail solo gfwl e non steam? Uno deve essere amico in gfwl??

Per gli amici di steam invece deve essere installato da steam il gioco????
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Old 30-10-2013, 14:00   #5613
michael1one
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Si devi avere l'amicizia in gfwl, per vedere se usa il dscfix e non ci sono differenze da chi ha la versione legata a steam e non.
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Old 30-10-2013, 14:00   #5614
Noir79
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Originally Posted by il menne View Post
Grazie Noir! Buono a sapersi.

Ho installato il dscfix ma come funziona poi per trovare la gente visto che sto giocando con la retail solo gfwl e non steam? Uno deve essere amico in gfwl??

Per gli amici di steam invece deve essere installato da steam il gioco????
Devi aggiungere le persone con cui vuoi giocare alla lista di amici di GFWL, e tutti e due dovete avere DSCFix installato. Questo é l'unico requisito, a prescindere da Steam.
Per essere sicuro-sicuro che il mod sta funzionando, nel file di configurazione devi attivarei il log e vedere che una volta che tutti e due hanno lanciato il gioco, voi siate effettivamente connessi.

Se vuoi provare stasera, aggiungimi su Steam - domani entro in ufficio tardi e dovrei avere un pó piú di tempo.
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Old 30-10-2013, 14:40   #5615
UnicoPCMaster
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Originally Posted by Noir79 View Post
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Lo sai che con Cheat Engine puoi "resuscitare" i boss per continuare ad avere le invasioni? Quello, oppure finisci NG+ e ricominci a NG++ senza ucciderli.
Aspetta, l'altra volta provando non arrivammo alla conclusione che non funzionava?
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 30-10-2013, 14:44   #5616
Noir79
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Originally Posted by UnicoPCMaster View Post
Aspetta, l'altra volta provando non arrivammo alla conclusione che non funzionava?
Uhm, in effetti hai ragione... avevo "rimesso" Stanlio & Ollio e non riuscivo comunque ad evocarti, mentre il contrario era possibile perché tu eri nella version oscura. Occorrerebbe testare piú in profonditá - ad esempio uscire e rientrare dopo aver cambiato alcuni settaggi...
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Old 30-10-2013, 14:50   #5617
il menne
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Originally Posted by Noir79 View Post
Devi aggiungere le persone con cui vuoi giocare alla lista di amici di GFWL, e tutti e due dovete avere DSCFix installato. Questo é l'unico requisito, a prescindere da Steam.
Per essere sicuro-sicuro che il mod sta funzionando, nel file di configurazione devi attivarei il log e vedere che una volta che tutti e due hanno lanciato il gioco, voi siate effettivamente connessi.

Se vuoi provare stasera, aggiungimi su Steam - domani entro in ufficio tardi e dovrei avere un pó piú di tempo.
Su steam? ma non dovrei aggiungerti su gfwl quindi col gamertag????

E'lo stesso?? comunque il mio gamertag è questo stesso nick: il menne
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Last edited by il menne : 30-10-2013 at 14:53.
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Old 30-10-2013, 17:48   #5618
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qualche domanda da principiante:

quando muoio perdo tutte le anime e le posso recuperare (se non muoio di nuovo) andando sulla mia "tomba" ?

le pozioni si rigenerano da sole riposando vicino al fuoco ? ed in più ne posso droppare altre "extra" ?

i mob scalano di livello con il pg ? o il loro livello è statico in base all'area in cui si trovano ?
in pratica avrò un vantaggio se: uccido i mob intorno -> riposo -> livello -> ri-uccido gli stessi -> e il ciclo continua ?
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Old 30-10-2013, 17:59   #5619
Noir79
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Originally Posted by doctor who ? View Post
quando muoio perdo tutte le anime e le posso recuperare (se non muoio di nuovo) andando sulla mia "tomba" ?
Si, ma se muori una seconda volta tutte le anime rimaste per terra vengono perdute.

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Originally Posted by doctor who ? View Post
le pozioni si rigenerano da sole riposando vicino al fuoco ? ed in più ne posso droppare altre "extra" ?
Puoi aumentare il numero massimo di pozioni offrendo umanitá al falo quando sei in forma umana, e puoi renderle piú efficaci offrendo ad un custode del faló l'anima di altri custodi del faló.
In circostanze legate al multiplayer le pozioni possono "ricaricarsi" da sole.
Riposando al faló recuperi le pozioni, ma ripoppano anche tutti i nemici ripoppanti.

Quote:
Originally Posted by doctor who ? View Post
i mob scalano di livello con il pg ? o il loro livello è statico in base all'area in cui si trovano ?
La forza dei nemici dipende unicamente dall'iterazione - a NG hanno una certa forza, a NG+ sono piú forti che a NG, a NG++ piú forti che a NG+ e cosí via - il tutto secondo uno schema matematico ben preciso.
Il disgustoso level scaling, per fortuna, non entra in gioco in Dark Souls.

Quote:
Originally Posted by doctor who ? View Post
in pratica avrò un vantaggio se: uccido i mob intorno -> riposo -> livello -> ri-uccido gli stessi -> e il ciclo continua ?
Si, lo avrai - uccidere nemci, fare XP tanto quanto basta per livellare, andare a livellare e tornare a combattere é un'iterazione comune in questo gioco.

L'importante é avere un'idea semi-chiara di quali stat é importante alzare, e non sprecare livelli in stat inutili (*cough* resistenza *cough*) perché ogni level up rende piú difficile quelli successivi.
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Old 30-10-2013, 18:07   #5620
doctor who ?
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Ok, grazie, ah, un altro paio di domande:

quella specie di fantasmi che fanno una brutta fine sono altri player che hanno failato pesantemente recentemente ? mentre quelle scritte per terra, tipo urli di skyrim, sono messaggi lasciati da umani ?

è un online geniale, certe volte ci sono messaggi con poco senso.. un "morte" mi ha evitato un infarto poco fa
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