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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 21-01-2014, 12:09   #5901
akro
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vero..non ricordavo se si poteva postare il link
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I7 6700K@4.5 Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro
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Old 21-01-2014, 12:30   #5902
akro
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...già che ci sono..
lo so che il progetto non è ancora finito, ma pensi si farà qualcosa per tradurre Interesting NPCs ?
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Old 21-01-2014, 12:59   #5903
F5F9
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Originally Posted by akro View Post
...già che ci sono..
lo so che il progetto non è ancora finito, ma pensi si farà qualcosa per tradurre Interesting NPCs ?
segnala e chiedi direttamente lì
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Old 21-01-2014, 13:47   #5904
loop585
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ma io cmq non ho ancora capito una cosa,ma ste mod si possono mettere solo ai dlc?
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Old 21-01-2014, 13:55   #5905
akro
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Originally Posted by loop585 View Post
ma io cmq non ho ancora capito una cosa,ma ste mod si possono mettere solo ai dlc?
ma con "ste" mod quali intendi?
quelle ultime citate?
in ogni caso c'è sempre scritto in prima pagina della mod cosa richiede per farla funzionare.
ci sono mod che funzionano con i DLC, alcune senza e alcune create solamente per i DLC.
per esempio vedi la Unofficial Patch
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Old 21-01-2014, 14:17   #5906
F5F9
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Originally Posted by loop585 View Post
ma io cmq non ho ancora capito una cosa,ma ste mod si possono mettere solo ai dlc?
le mod si mettono al gioco, spesso i dlc sono richiesti per garantirne il corretto funzionamento (nel caso è sempre specificato)
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Old 21-01-2014, 19:08   #5907
Rinz
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Avete qualche consiglio per qualche mod "utile" al gameplay (non overhaul grafici, ho il note scrauso) tipo skyUI, o la mod per migliorare la leggibilità di cartelli o mappe (quality worldmap), per le gemme dell'anima? Per la SkyUI è davvero necessario skse?
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Old 21-01-2014, 22:47   #5908
loop585
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le mod si mettono al gioco, spesso i dlc sono richiesti per garantirne il corretto funzionamento (nel caso è sempre specificato)
grazie, e quello che volevo sapere
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Old 21-01-2014, 22:50   #5909
~Blissard~
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Old 22-01-2014, 22:53   #5910
Ale55andr0
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MOD
la patch sarebbe pure interessante, ma il solo cercare di capire come applicarla è un fottuto manicomio, per quanto mi riguarda.
Ci rinuncio a cuor leggero, skyrim imho NON vale lo sbattimento: è incredbile come ad ogni annuncio riescano a generare hype per poi uscirsene con un prodotto sempre più buggato, sempre meno "gdr", e globalmente sempre più insulso (storia banale, longevità ridicola a meno di non giocare facendo il tuttologo senza il minimo spirito ruolistico, zero possibilità di influenzare davvero il corso degli eventi, gilde che ti fanno divenire arcimago in 5 ore senza castare mezzo spell ecc.) .
Seguo invece con interesse la mod Skywind che per quel che è stato mostrato è un lavorone epico con una qualità davvero "professionale"

http://www.youtube.com/watch?v=uJwpaVwOaHM

...ma come tale, probabilmente farà la fine dei classici mega-progetti pieni di buona volontà e passione ma che finiscono per essere abbandonati, crollando sotto lo stesso peso delle proprie ambizioni (il tutto per tacere sul fatto che "al momento giusto", probabilmente sarà bethesda stessa a bloccare tutto per questioni sui diritti ecc ecc)
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Last edited by Ale55andr0 : 22-01-2014 at 23:00.
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Old 22-01-2014, 23:54   #5911
Armin
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
la patch sarebbe pure interessante, ma il solo cercare di capire come applicarla è un fottuto manicomio, per quanto mi riguarda.
Ci rinuncio a cuor leggero, skyrim imho NON vale lo sbattimento: è incredbile come ad ogni annuncio riescano a generare hype per poi uscirsene con un prodotto sempre più buggato, sempre meno "gdr", e globalmente sempre più insulso (storia banale, longevità ridicola a meno di non giocare facendo il tuttologo senza il minimo spirito ruolistico, zero possibilità di influenzare davvero il corso degli eventi, gilde che ti fanno divenire arcimago in 5 ore senza castare mezzo spell ecc.) .
Seguo invece con interesse la mod Skywind che per quel che è stato mostrato è un lavorone epico con una qualità davvero "professionale"

http://www.youtube.com/watch?v=uJwpaVwOaHM

...ma come tale, probabilmente farà la fine dei classici mega-progetti pieni di buona volontà e passione ma che finiscono per essere abbandonati, crollando sotto lo stesso peso delle proprie ambizioni (il tutto per tacere sul fatto che "al momento giusto", probabilmente sarà bethesda stessa a bloccare tutto per questioni sui diritti ecc ecc)

C'è già il Morrowind overhaul per Morrowind appunto. Concordo sul fatto che questi moddoni ambiziosi fanno praticamente tutti una brutta fine. Mi sembra uno spreco di risorse e di intelletti e basta.

Skyrim comunque ha delle bellissime quest, quella dell'accademia di Winterhold appunto è una delle migliori. Purtroppo il progresso non esiste, il mondo è statico e giocatore-centrico. Però anche con questi difetti regala centinaia di ore di gioco e un senso di immersione che nessun titolo può fronteggiare (Fallout a parte imho).
Io l'ho disinstallato, farò una pausa, non so quanto lunga.

Però c'è da dire a discolpa di bethasd, che fare un gioco "gdr" (e qui mi riferisco più che altro all'oggettistica e al progresso del "potere" del giocatore) nel senso rigido del termine, ha le sue belle controindicazioni. Da una parte renderebbe il gioco più lineare, costringendo il giocatore a passaggi obbligati, zone e quest da ripetere e seguire forzatamente, mentre il bello del free-roaming è poter creare ogni partita come fosse una nuova, nuova veramente.
Inoltre c'è da considerare la difficoltà di rendere difficile e realistico il mondo. Mod come Requiem per esempio rendono alcuni nemici, come i Troll del ghiaccio, avversari pressochè immortali se li affrontate ai primi livelli. Questo, va bene è molto gdr "puro", però quando in un gioco in prima persona scagli una freccia in faccia ad un nemico fa un po' ridere vedere la sua health bar abbassarsi di un millimetro. O ancora i limiti del motore e della IA rendono qualsiasi tentativo di GDR puro, scusate il giro di parole, un "puro" fallimento. Ho ancora in mente il video di Requiem dove un giocatore per uccidere il Draugr finale di un dungeon (per natura del mod impossibile da uccidere ai primi livelli) si è messo a tirare spadate per 15 minuti, sfruttando un limite dell'engine appunto, con il Draugr incastrato in un millimetro di roccia sporgente.
Non è un problema di facile risoluzione insomma.
Certo bethasd ha fatto le sue oscenità, con la damage reduction cap che si raggiunge anche solo con l'armatura orchesca, rendendo "estetiche" tutte le altre, le pozioni sgravo, la magia sbilanciata, eccetera eccetera.
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Old 23-01-2014, 09:33   #5912
Thrawn82
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Ciao a tutti,

dopo anni che lo avevo lasciato in un angolo, questo natale in occasioni degli sconti di Steam ho comperato la Legendary Edition e mi son rimesso a giocare seriamente :P

Volevo sapere, che MOD mi potevate consigliare per aumentare il divertimento ed il realismo del gioco.

Ho letto un po le pagine precedenti ma non ho capito una cosa, quasi la totalità di mod si trova su Nexusmod, ho provato ad andare ma non posso scaricare nulla se non mi registro e, chiaritemi questo punto, per registrarsi bisogna pagare una sottoscrizione mensile?
Ho capito bene? Se si quale conviene fare?

Grazie
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Old 23-01-2014, 09:52   #5913
F5F9
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Originally Posted by Thrawn82 View Post
Ciao a tutti,

dopo anni che lo avevo lasciato in un angolo, questo natale in occasioni degli sconti di Steam ho comperato la Legendary Edition e mi son rimesso a giocare seriamente :P

Volevo sapere, che MOD mi potevate consigliare per aumentare il divertimento ed il realismo del gioco.

Ho letto un po le pagine precedenti ma non ho capito una cosa, quasi la totalità di mod si trova su Nexusmod, ho provato ad andare ma non posso scaricare nulla se non mi registro e, chiaritemi questo punto, per registrarsi bisogna pagare una sottoscrizione mensile?
Ho capito bene? Se si quale conviene fare?

Grazie
è assolutamente gratuito
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Old 23-01-2014, 10:23   #5914
Ale55andr0
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Originally Posted by Armin View Post
C'è già il Morrowind overhaul per Morrowind appunto. Concordo sul fatto che questi moddoni ambiziosi fanno praticamente tutti una brutta fine. Mi sembra uno spreco di risorse e di intelletti e basta.


possiedo morrowind "vitaminizzato" dall'overhaul 3.0, ma skywind è su un'altro livello per quanto concerne sistema di illuminazione, motore fisico, modellazione del landscape e modelli 3d di png e mostri, e non potrebbe essere altrimenti: per quanto lo puoi abbellire la base di morrowind è per forza inferiore a quella di skyrim, per quanto certamente il risultato del MGSO 3.0 è di rilievo e assolutamente APPAGANTE

Quote:
Skyrim comunque ha delle bellissime quest, quella dell'accademia di Winterhold appunto è una delle migliori.
Io invece, da mago "convinto" la ho trovata una schifezza, come le altre. Con la magia si può "giocare" molto più a livello di concetti e situazioni intriganti, che su quello pseudo concetto di "fonte energetica" della sfera di Magnus. Non parliamo poi della ridicola velocità con la quale si diventa arcimago e sul fatto che, guarda caso, tu sia il predestinato dopo la morte "del tutto casuale e non forzata" ( ) del precedente, e che hai addirittura il grande merito di esserti fatto quattro missioni in croce per essere il capo gilda. Ovvio che se entri in una gilda ti aspetti di divenirne il capo, è scontato, ma in morrowind dovevi sia migliorare le abilità magiche (in skyrim puoi anche non lanciare mezza palla di fuoco che sia una) che assolvere un tot di compiti prima di essere promosso di grado, con una serie di step, e alla fine te la dovevi vedere con l'arcimago in persona se volevi prenderne il posto. In skyrim si passa direttamente da pivello a signore dei maghi in maniera troppo rapida e pretestuosa. Il tutto in un contesto dove la stessa magia vede, per l'ennesima volta, i maghi penalizzati rispetto a chi si occupa di randellate



Quote:
Purtroppo il progresso non esiste, il mondo è statico e giocatore-centrico.
appunto

Quote:
Però anche con questi difetti regala centinaia di ore di gioco e un senso di immersione che nessun titolo può fronteggiare

A me è venuto a noia molto presto: ambientazione troppo monotona nonostante il tentativo di renderla varia (boschetto autunnale, parco di yellowstone ecc.), ennesimo riciclo di tutti gli elementi (visto un villaggio visti tutti, visto un dungeon visti tutti ecc. e si che mi sono fatto tutte le gilde con png diversi e quindi ho visto anche le location "uniche") possibilità di influire davvero sul corso degli eventi pari a zero, narrazione assente/arrangiata alla meglio, personaggi caratterizzati molto superficialmente, elementi ruolistici violentati da assenza di classi e dal forte quanto ridicolo incentivo a fare il "tuttologo", con la stessa main quest che ti avvia automaticamente alla gilda dei ladri (che sanno TUTTI dove sta ) e a quella dei maghi. Inoltre puoi pure essere il signore dei draghi, ma l'ultimo dei bottegai ti tratterà mediamente come straccivendolo. L'IA è qualcosa di osceno, coi personaggi che vengono pure messi in difficoltà da un sasso, la fauna povera e animata malissimo (paiono elementi estranei al mondo di gioco tanto si muovono male sul terreno), armi e artefatti unici che di unico hanno il nulla assoluto (anzi fai di meglio col crafting), ricompense e loot livellato che non incentivano l'esplorazione dei dungeon: sai già che troverai le solite pietruzze, la manciata di monete e qualche arma standard con incantamento standard (danno da fuoco, danno ghiaccio, danno a tedio a seconda del tuo livello) quando in morrowind i pezzi unici erano davvero tali e trovare un pezzo di armatura daedrica in un dungeon era un premio ambitissimo, con ben altro senso di appagamento dato dall'esplorazione/scoperta (le tesorerie delle grandi casate poi ) e potrei continuare ....

Quote:
Però c'è da dire a discolpa di beth/CUT

the witcher 3 mostrerà, pur con inevitabili difetti (nessuno è perfetto), come sia possibile fare BENE un gdr anche se open world, a bethesda non discolpo proprio nulla con lo staff e i mezzi che hanno
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Old 23-01-2014, 13:32   #5915
Armin
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
possiedo morrowind "vitaminizzato" dall'overhaul 3.0, ma skywind è su un'altro livello per quanto concerne sistema di illuminazione, motore fisico, modellazione del landscape e modelli 3d di png e mostri, e non potrebbe essere altrimenti: per quanto lo puoi abbellire la base di morrowind è per forza inferiore a quella di skyrim, per quanto certamente il risultato del MGSO 3.0 è di rilievo e assolutamente APPAGANTE
Si beh, ovvio che Skywind sarebbe ad un livello tecnicamente superiore. Certo, finchè non è pronto è come se non esistesse .


Quote:
Originally Posted by Ale55andr0 View Post
Io invece, da mago "convinto" la ho trovata una schifezza, come le altre. Con la magia si può "giocare" molto più a livello di concetti e situazioni intriganti, che su quello pseudo concetto di "fonte energetica" della sfera di Magnus. Non parliamo poi della ridicola velocità con la quale si diventa arcimago e sul fatto che, guarda caso, tu sia il predestinato dopo la morte "del tutto casuale e non forzata" ( ) del precedente, e che hai addirittura il grande merito di esserti fatto quattro missioni in croce per essere il capo gilda. Ovvio che se entri in una gilda ti aspetti di divenirne il capo, è scontato, ma in morrowind dovevi sia migliorare le abilità magiche (in skyrim puoi anche non lanciare mezza palla di fuoco che sia una) che assolvere un tot di compiti prima di essere promosso di grado, con una serie di step, e alla fine te la dovevi vedere con l'arcimago in persona se volevi prenderne il posto. In skyrim si passa direttamente da pivello a signore dei maghi in maniera troppo rapida e pretestuosa. Il tutto in un contesto dove la stessa magia vede, per l'ennesima volta, i maghi penalizzati rispetto a chi si occupa di randellate

A me è venuto a noia molto presto: ambientazione troppo monotona nonostante il tentativo di renderla varia (boschetto autunnale, parco di yellowstone ecc.), ennesimo riciclo di tutti gli elementi (visto un villaggio visti tutti, visto un dungeon visti tutti ecc. e si che mi sono fatto tutte le gilde con png diversi e quindi ho visto anche le location "uniche") possibilità di influire davvero sul corso degli eventi pari a zero, narrazione assente/arrangiata alla meglio, personaggi caratterizzati molto superficialmente, elementi ruolistici violentati da assenza di classi e dal forte quanto ridicolo incentivo a fare il "tuttologo", con la stessa main quest che ti avvia automaticamente alla gilda dei ladri (che sanno TUTTI dove sta ) e a quella dei maghi. Inoltre puoi pure essere il signore dei draghi, ma l'ultimo dei bottegai ti tratterà mediamente come straccivendolo. L'IA è qualcosa di osceno, coi personaggi che vengono pure messi in difficoltà da un sasso, la fauna povera e animata malissimo (paiono elementi estranei al mondo di gioco tanto si muovono male sul terreno), armi e artefatti unici che di unico hanno il nulla assoluto (anzi fai di meglio col crafting), ricompense e loot livellato che non incentivano l'esplorazione dei dungeon: sai già che troverai le solite pietruzze, la manciata di monete e qualche arma standard con incantamento standard (danno da fuoco, danno ghiaccio, danno a tedio a seconda del tuo livello) quando in morrowind i pezzi unici erano davvero tali e trovare un pezzo di armatura daedrica in un dungeon era un premio ambitissimo, con ben altro senso di appagamento dato dall'esplorazione/scoperta (le tesorerie delle grandi casate poi ) e potrei continuare ....

Ricordo anche io che Morrowind aveva un progressione più difficile a livello di role-play. Però ricordo anche il trick che mi aveva fatto smettere improvvisamente di giocare: evoca santo d'oro uccidilo e intrappola anima, incanta anello spara fireball= WIN. Andavo in giro in mutande con il solo anello addosso e disintegravo qualsiasi cosa . Il gioco smise di avere senso e lo abbandonai seduta stante. Non sarei così tanto sicuro del bilanciamento della difficoltà di quel gioco. Tra l'altro si poteva levellare le magie anche solo sparandole al vento...Non mi sembra proprio un caposaldo del gdr puro eh .


Quote:
Originally Posted by Ale55andr0 View Post
the witcher 3 mostrerà, pur con inevitabili difetti (nessuno è perfetto), come sia possibile fare BENE un gdr anche se open world
I the witcher non mi sono mai piaciuti per il sistema di combattimento. E poi non è in prima persona, non penso si possa fare un confronto diretto fra i titoli.


Quote:
Originally Posted by Ale55andr0 View Post
a bethesda non discolpo proprio nulla con lo staff e i mezzi che hanno
Ci sono degli scogli oggettivi da affrontare che vanno aldilà delle capacità economiche: bisogna fare un gioco in prima persona, che sia gdr ma che sia anche immersivo, il più possibile realistico ma che mantenga la possibilità di esplorare liberamente in tutti gli ambienti. E' evidente che bisogna accettare dei compromessi, sopratutto perchè è un gioco in prima persona, che immerge al massimo il giocatore. Per me è un po' difficile dare la sensazione di immersione nell'ambiente e nel mondo se poi alla 40° freccia il troll del ghiaccio è ancora full vita.
Bethesda, lo ripeto, ha fatto pessime scelte, però a mio parere pensare di fare un gioco in prima persona, free roaming, ma allo stesso tempo gdr puro non è fattibile o perlomeno il risultato è pessimo e pacchiano.
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Last edited by Armin : 23-01-2014 at 13:51.
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Old 23-01-2014, 17:02   #5916
Ale55andr0
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Originally Posted by Armin View Post
Ricordo anche io che Morrowind aveva un progressione più difficile a livello di role-play. Però ricordo anche il trick che mi aveva fatto smettere improvvisamente di giocare: evoca santo d'oro uccidilo e intrappola anima, incanta anello spara fireball= WIN. Andavo in giro in mutande con il solo anello addosso e disintegravo qualsiasi cosa . Il gioco smise di avere senso e lo abbandonai seduta stante. Non sarei così tanto sicuro del bilanciamento della difficoltà di quel gioco.
non credo proprio potessi farci fuori vivec tanto facilmente , il magnitudo e l'area del danno non erano infiniti anche con le anime più potenti, e poi è appunto voler trovare "una falla" nel sistema con un cheat "legale"
anche skyrim li ha, anzi sta messo peggio da quel punto di vista: combinando alchimia e incanto si ottengono item dal danno assolutamente infinito, il cui valore è limitato solo da quante volte esegui i vari incantamenti in loop prima di stufarti, per non parlare della possibilità di castare spell senza consumare un singolo punto di mana che è presente anche qui.


PS: io TW1 lo gioco (anche) in prima persona con un mod semplice semplice
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Old 24-01-2014, 14:01   #5917
Thrawn82
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Ciao a tutti,

ok sono riuscito ad accedere a Nexus Mod ed a scaricare il loro programma per la gestione, ho scaricato anche le unofficial patch ed ho letto qualche guida per capirci un po e devo dire che non è proprio semplice, tra mod che non sono compatibili con altri ecc.. bisogna starci attenti.

Volevo però chiedere a voi se mi potevate consigliare qualche mod che voi ritenete indispensabile, sia per la grafica del gioco che dei personaggi, animazioni ecc.

Volevo invece chidedervi di quella mod che se ne parlava in qualche pagina fa, quella che dovrebbe allocare più spazio di memoria.
Ho seguito il link ma sinceramente non ho capito cosa bisogna modificare.
Qualcuno di voi l'ha provata?

Grazie
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SK. VIDEO: MSI Gaming Trio RTX 3060TI - 8Gb Nvme: Sabrent 1 Tb PCIe 4.0 SSD: Crucial MX500 2 Tb PSU: Zalman ZM750-ARX 750W MONITOR: LG 27GL850 UltraGear 27" QuadHD Nano IPS 1ms 2560x1440 144 Hz
-=Steam : Andaeln / Uplay : Andaeln / Origin : Andaeln / Diablo 3 Tag : Andaeln#2237 / World of Warship Tag : Thrawn82 =-
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Old 26-01-2014, 10:37   #5918
bravoleader
Member
 
Join Date: Jan 2004
Posts: 88
Mi associo a thrawn (che dovrebbe avere i miei stessi interessi in Starwars XD) per sapere quali mod é bene avere. Ho appena preso la legendary

Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
bravoleader is offline   Reply With Quote
Old 27-01-2014, 16:51   #5919
cangia
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vorrei provare un ENB leggero, giusto per vedere come regge il pc .. cosa mi consigliate per iniziare?
__________________
Steam : azatoth81
Nikon D610 + Tamron SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD + Nikkor 105 Ai F/2.5 + Nikkor 50 AF-S F/1.8
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Old 27-01-2014, 17:30   #5920
Ale55andr0
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Location: Un corridoio di schiaffoni
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Originally Posted by ~Blissard~ View Post
Articolo interessante

MOD
ecco qua, se ho capito dovrebbe essere la suddetta patch pronta ad essere installata, che richiede semplicemente di estrarre i due file nella directory principale, dove si trova l'eseguibile del gioco

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305/?


la provo e vedo un po' che succede
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Venduta Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb
Ale55andr0 is offline   Reply With Quote
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