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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 03-01-2013, 09:45   #4881
onesky
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Originally Posted by djmatrix619 View Post
Io ho letto che:

1) Se si vogliono utilizzare le impostazioni del catalyst bisogna metterle uguali alle impostazioni del gioco. (Es: 16x anisotropico su CC? Uguale su Skyrim)
2) Meglio togliere la spunta sui dlc gratuiti in presenza di mod grafiche per evitare incompatibilità.

Baggianate?
con i catalist devi disabilitare il filto anisotropico del gioco e utilizzare quello del CCC
mentre l'antialiasing non è possibile attivarlo/disattivarlo dal CCC ma solo dal setup del gioco. Dal CCC pero' puoi impostare il supercampionamento o il multicampionamento. Per evitare texture invisibili è preferibile selezionare il supercampionamento (se la bontà del sistema riesce a supportarlo..)
Dal CCC puoi comandare anche la sincronizzazione verticale che è preferibile mantenere disattivata (con evidente guadagno di prestazione) e conseguentemente anche il buffering triplo
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Old 03-01-2013, 11:18   #4882
hexaae
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Originally Posted by onesky View Post
con i catalist devi disabilitare il filto anisotropico del gioco e utilizzare quello del CCC
mentre l'antialiasing non è possibile attivarlo/disattivarlo dal CCC ma solo dal setup del gioco. Dal CCC pero' puoi impostare il supercampionamento o il multicampionamento. Per evitare texture invisibili è preferibile selezionare il supercampionamento (se la bontà del sistema riesce a supportarlo..)
Dal CCC puoi comandare anche la sincronizzazione verticale che è preferibile mantenere disattivata (con evidente guadagno di prestazione) e conseguentemente anche il buffering triplo
L'antialiasing (inutile giocando in HDTV+) da driver funziona ovviamente dato che sovrascrive le impostazioni di qualunque gioco, il vsync in Skyrim va tassativamente lasciato com'è (attivo a default) pena desync del timing interno e conseguenti problemi con l'ora, le quest etc. etc.
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Old 03-01-2013, 11:43   #4883
LeoVGki
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Qualcuno ha provato le mod Wet and Cold e Footprints?
Come vi sembrano? Sono stabili o hanno qualche bug o difetto vistoso?
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 2080 ZOTAC AMP - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 16 GB (2x8 GB)
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Old 03-01-2013, 11:49   #4884
Ezechiele25,17
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Originally Posted by LeoVGki View Post
Qualcuno ha provato le mod Wet and Cold e Footprints?
Come vi sembrano? Sono stabili o hanno qualche bug o difetto vistoso?
wet and cold è ok
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Old 03-01-2013, 11:57   #4885
hexaae
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Originally Posted by LeoVGki View Post
Qualcuno ha provato le mod Wet and Cold e Footprints?
Come vi sembrano? Sono stabili o hanno qualche bug o difetto vistoso?
Sono simpatiche mod... footprints ha un bug che purtroppo pare irrisolvibile (così mi disse l'autore): se ti muovi in laterale le impronte vengono stampate diritte. È una delle feature che in Bethesda hanno già pronte da tempo in realtà: http://www.youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg
Wet and Cold lo consigliai io stesso qui... unica cosa che non mi piace tanto è la scelta di fare la nuvoletta anche in zone poco fredde, come ad es. il Forte Greymoor ma nel complesso è ottimo, così come Rainbows sempre di Isoku...
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Old 03-01-2013, 11:59   #4886
LeoVGki
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Perfetto, grazie a entrambi! Le provo allora
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Old 03-01-2013, 12:15   #4887
alfri
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possibile che se installo il pack 2k texture hd non noto differenze?
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Old 03-01-2013, 12:25   #4888
dado1979
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Originally Posted by alfri View Post
possibile che se installo il pack 2k texture hd non noto differenze?
Impossibile, c'è qualcosa che non va. La differenza è notevole.
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Old 03-01-2013, 12:29   #4889
hexaae
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Originally Posted by dado1979 View Post
1. Provato ieri sera però io sinceramente grosse differenze non ne ho viste (ho messo addirittura 16x).Cosa dovrebbe migliorare? La qualità di ciò che sta nello sfondo?
Non conosci l'AF? In pratica rende più definite le texture a qualunque angolazione, invece di sfumare e appannare il tutto. Più inclinata è la superficie in vista, più viene meglio con l'AF abilitato.
Andrebbe sempre tenuto AFx8+ dai driver in qualsiasi gioco per questo motivo.
In Skyrim in particolare ha anche degli effetti sulla lunga distanza sì...

Quote:
2. Stamattina ho messo a scaricare la DLC sulle textures di Bethesda... vi saprò dire.
C'è di sicuro una gran differenza. Guarda i miei sshot, ti sembrano poco definiti e dettagliate le texture? Pensa che non ho manco un texture pack in HD da TN aggiuntivo... http://tinyurl.com/hexscreens

Quote:
Io uso sia FXAA che l'AA tradizionale, facio bene (anche considerando che non scendo mai sotto i 60 fps)?
No. Se usi una res alta tipo HDTV+ levalo in toto, la versione software in Skyrim in particolare abbassa anche la definizione delle texture.
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Old 03-01-2013, 12:33   #4890
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Originally Posted by hexaae View Post
Sono simpatiche mod... footprints ha un bug che purtroppo pare irrisolvibile (così mi disse l'autore): se ti muovi in laterale le impronte vengono stampate diritte. È una delle feature che in Bethesda hanno già pronte da tempo in realtà: http://www.youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg
Wet and Cold lo consigliai io stesso qui... unica cosa che non mi piace tanto è la scelta di fare la nuvoletta anche in zone poco fredde, come ad es. il Forte Greymoor ma nel complesso è ottimo, così come Rainbows sempre di Isoku...
Cercavo proprio una mod per le impronte che imho sono una grave mancanza, soprattutto sulla neve, la proverò.

Ricordo quel video, una delle cose che mi interessano di più sono gli oggetti non rigidi, quindi la fisica applicata a piante, teli e quant'altro. Imho se introducessero anche un po' di smembramenti non sarebbe male, sarebbe più realistico tagliuzzare un nemico che stai colpendo a suon di spada, ascia o quant'altro.

EDIT

Guardando uno dei video di Wet And Cold ho notato l'animazione della ragazza in questo video a circa 1:17, qualcuno mi sa dire come implementarla?
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Old 03-01-2013, 12:53   #4891
dado1979
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Originally Posted by hexaae View Post
No. Se usi una res alta tipo HDTV+ levalo in toto, la versione software in Skyrim in particolare abbassa anche la definizione delle texture.
Immagino tu ti riferisca all'FXAA, giusto?
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Old 03-01-2013, 13:01   #4892
alfri
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Originally Posted by dado1979 View Post
Impossibile, c'è qualcosa che non va. La differenza è notevole.
lo applico tramite nexus manager.
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Old 03-01-2013, 13:23   #4893
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Originally Posted by igormaiden View Post
hexaae, volevo provare i tuoi valori RGB, ma bensì li inserisca nell'ini, ingame i colori non variano, hai qualche idea?
ho provato sia a gioco moddato che con installazione pulita ma niente...
hexaae hai qualche idea?
scusa se insisto, ma magari ti è sfuggito il post
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Old 03-01-2013, 13:33   #4894
dado1979
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Originally Posted by alfri View Post
lo applico tramite nexus manager.
Guarda applicarle manualmente è molto semplice: vai nella cartella program x86\steam\steamapp\skyrim\data (non so se è corretta perchè va do a memoria ma intendo dentro la cartella DATA); crei una cartella "textures"; e li ci metti tutti i file che hai scaricato ovviamente scompattati e nelle loro cartelle.
Okkio a non scompattare la cartella texture dentro alla cartella texture che hai creato ovvero a fare due cartelle textures.
Fai partire il gioco e lui carica le nuove textures.
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Old 03-01-2013, 15:32   #4895
onesky
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Originally Posted by hexaae View Post
L'antialiasing (inutile giocando in HDTV+) da driver funziona ovviamente dato che sovrascrive le impostazioni di qualunque gioco, il vsync in Skyrim va tassativamente lasciato com'è (attivo a default) pena desync del timing interno e conseguenti problemi con l'ora, le quest etc. etc.
l'attivazione o la disattivazione dell'antialiasing tramite il CCC di ati non funziona ed è un problema arcinoto (e verificato personalmente). Per quanto riguarda il vsync non attivato, mai rilevati problemi. Solo vantaggi di prestazioni.
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Last edited by onesky : 03-01-2013 at 15:40.
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Old 03-01-2013, 15:37   #4896
Al Niven
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"... for example, if you set AF 16x and AA 8x forced by the Nvidia Control Panel, you will have to set the same values also into the in-game options, under the Antialiasing and Anisotropic Filter tabs.
This thing is really important, and is necessary, because with the latest Skyrim’s patch only using the forced values without also having set the same values in the in-game options won’t work perperly... "

Frase estrapolata da qui: http://www.rcrncommunity.com/vga-guide/nvidia

Ok, si riferisce ad utenti Nvidia
Probabilmente il mio Inglese non è ottimo
Non si tratta della Bibbia

Ma francamente (a parte questo) si legge spesso tutto e il contrario di tutto.
Chi è in possesso assoluto delle misteriose verità dei Bethesda?

Un giorno feci una ricerca-sondaggio su Google riguardo un parametro interno ai .ini, si ai.. perchè su 3 pagine consultate mi resi conto che circa un 50% lo inseriva nel SkyrimPrefs.ini ed (+o-) altrettanti Dottori in Bethesda lo spalmavano sullo Skyrim.ini

L'utente medio, anzi.. leggermente sotto la media come me a quale sportello deve rivolgersi?
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Old 03-01-2013, 15:49   #4897
DrossBelly
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Originally Posted by onesky View Post
Per quanto riguarda il vsync non attivato, mai rilevati problemi. Solo vantaggi di prestazioni.
E' una cosa assodata alla lunga, non è casuale o a fortuna.
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Old 03-01-2013, 19:33   #4898
akro
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segnalo a chi può interessare, un'utilissima guida per moddare il gioco per quanto riguarda la parte grafica (almeno per il momento)
è in continuo aggiornamento, quindi dateci un occhio giorno per giorno
io ho installato una buona parte ( l' 80-90%) di quello che c'è scritto, il resto ho scelto altre modifiche che mi piacevano di più
il risultato è veramente eccezionale
http://wiki.step-project.com/User:Ne...isited_Profile
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Old 03-01-2013, 19:46   #4899
alfri
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ma scusate qui dice versione 1.6
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

ma dove sta?io vedo solo versioni 1.5
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Old 03-01-2013, 20:38   #4900
Thehacker66
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Originally Posted by alfri View Post
ma scusate qui dice versione 1.6
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

ma dove sta?io vedo solo versioni 1.5
E' listato come Upgrade, quindi lo trovi in basso e non in alto come quando viene caricata una nuova versione

PS. E non è a caso, dato che l'update aggiunge solo le texture HD per Riften, quindi la mod va aggiunta al resto (che è alla versione 1.5)
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[Case: BitFenix Comrade Black -|- MoBo: ASRock H81M-DGS R2.0 -|- CPU: Intel® Core™ i7-4790 @ 4GHz -|- RAM: Team Elite Plus 16GB (2 x 8GB) 240-Pin DDR3 SDRAM DDR3 1333 (PC3 10600) -|- GPU: GainWard Phantom GTX 770 4GB GDDR5 -|- SSD: Samsung 850 EVO 256GB + Crucial MX 300 525GB -|- HDD: SEAGATE 1TB SATA3 + Samsung Spinpoint F1 HD103UJ 1TB -|- PSU: EVGA SuperNOVA 750 G2 80 PLUS GOLD -|- Monitor: Hanns-G HL231 23"]

Last edited by Thehacker66 : 03-01-2013 at 20:43.
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