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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 02-01-2013, 12:39   #4861
dado1979
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Ciao a tutti, ho acquistato Skyrim con i recenti sconti su Steam. L'ho installato e ho già messo la Skyrim HD 2K (la texture mod per intenderci) la quale è ottima e porta il dettaglio molto + in alto.
Sareste così gentili da consigliarmi:
1) se esiste una mod per avere l'inventario come su Oblivion perchè questo non mi va proprio giù?
2) esistono altre mod compatibili che alzino il livello grafico compatibili con la mod già messa?
Grazie in anticipo a chi mi sa dare una mano.
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Old 02-01-2013, 13:31   #4862
cangia
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se io installo l'ultimo ENB 0126 , ci sono ovviamente dei file da sovrascrivere ecc .. se non dovesse piacermi posso disattivarlo e continuare a usare Skyrim con l'illuminazione standard di prima ?
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Old 02-01-2013, 15:18   #4863
onesky
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Originally Posted by cangia View Post
se io installo l'ultimo ENB 0126 , ci sono ovviamente dei file da sovrascrivere ecc .. se non dovesse piacermi posso disattivarlo e continuare a usare Skyrim con l'illuminazione standard di prima ?
certo
in teoria se non lo hai mai installato non dovrebbe sovrascrivere nulla
e per disintallarlo basta cancellare i file copiati
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Old 02-01-2013, 15:52   #4864
hexaae
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Originally Posted by dado1979 View Post
Ciao a tutti, ho acquistato Skyrim con i recenti sconti su Steam. L'ho installato e ho già messo la Skyrim HD 2K (la texture mod per intenderci) la quale è ottima e porta il dettaglio molto + in alto.
Prima di installare mod grafiche a chili per cercare maggiore dettaglio, hai fatto le due cose importanti?
1. disattivare il filtro anisotropico (AF) software del gioco e forzare AFx8+ dai driver della scheda video
2. installare ovviamente i DLC per le texture HD ufficiali di Bethesda (gratuiti)
Il dettaglio grafico delle texture aumenterà notevolmente.
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Old 02-01-2013, 15:59   #4865
hexaae
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Originally Posted by alexxx19 View Post
@hexaae

gli screen che trovo su steam li hai fatti solo con quello che hai postato? cioè la hex experience?
Sì. Niente ENB, RCRN, texture pack al chilo...
Come miglioramenti grafici ho usato solo una collezione migliorata per i capelli e per ringiovanire i volti femminili... Se non ricordo male nell'archivio della Hex Experience ho inserito anche la mia dir data\Textures e Meshes quindi è già tutto lì.

P.S.
Leggi anche i 2 consigli nel precedente messaggio.
Nel post avevo allegato anche gli ini modificati dove ho cambiato delle componenti RGB e qualche dettaglio... http://www3.zippyshare.com/v/81138697/file.html
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Last edited by hexaae : 02-01-2013 at 16:09.
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Old 02-01-2013, 16:16   #4866
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Originally Posted by hexaae View Post
Prima di insnecessario installaremod grafiche a chili per cercare maggiore dettaglio, hai fatto le due cose importanti?
1. disattivare il filtro anisotropico (AF) software del gioco e forzare AFx8+ dai driver della scheda video
2. installare ovviamente i DLC per le texture HD ufficiali di Bethesda (gratuiti)
Il dettaglio grafico delle texture aumenterà notevolmente.
Io ho installato le textures 2k, è necessario anche installare il DLC delle textures HD? Il 2k non sovrascrive l'HD?
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Old 02-01-2013, 16:29   #4867
hexaae
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Io ho installato le textures 2k, è necessario anche installare il DLC delle textures HD? Il 2k non sovrascrive l'HD?
Certo che devi mettere il DLC texture HD di Bethesda. Cmq le texture aggiuntive dei vari pacchi verrano caricate dopo dal gioco, quindi eventualmente sovrascriveranno quelle originali (anche del DLC)...
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Old 02-01-2013, 17:57   #4868
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Originally Posted by hexaae View Post
Certo che devi mettere il DLC texture HD di Bethesda. Cmq le texture aggiuntive dei vari pacchi verrano caricate dopo dal gioco, quindi eventualmente sovrascriveranno quelle originali (anche del DLC)...
Buono a sapersi, ma se lo metto ora va a sovrascrivere le texture che ho già messo o è tutto in un pacchetto .esp?
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Old 02-01-2013, 18:02   #4869
gia90
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Buono a sapersi, ma se lo metto ora va a sovrascrivere le texture che ho già messo o è tutto in un pacchetto .esp?
il dlc ufficiale di bethesda ha le texture contenute in 2 pacchetti .bsa con relativi file .esp
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Old 02-01-2013, 20:27   #4870
Al Niven
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Francamente non ho mai capito, per evitare confusioni, se conviene disattivare i .esp del DLC Uff. e farle caricare tramite il file skyrim.ini sotto la voce:
[Archive]
... HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, etc etc...
oppure se lasciarli attivati e non pensarci su..

Io li ho disattivati e messi (i .bsa) sotto [Archive], ma Dio mi perdoni perchè non so quello che faccio. Diciamo che ho seguito una corrente di pensiero per togliermi il pensiero.

Edit: comunque non ho mai avuto problemi. Uso Skyrim Realistic Overhaul, molto molto bella e fedele alla linea. (peccato per il suo autore, ah.. il denaro).

Last edited by Al Niven : 02-01-2013 at 21:08.
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Old 02-01-2013, 21:17   #4871
D4N!3L3
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Qualcuno mi spiega perchè quando entro in Breezehome mi crasha il gioco tornandomi al desktop?

Ho letto in giro che potrebbe essere colpa di Heartfire, qualcuno sa dirmi di più?
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Old 02-01-2013, 22:34   #4872
Pigroforever
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Originally Posted by Rentboy View Post
ne approfitto anche per chiedere se ci sono delle mod che eliminano il fastidioso effetto a strisce delle ombre... su skyrimnexus ce n'è diverse, ma non saprei quale prendere...
Grazie
io ho la "Shadow Striping Fix" che però non vedo più su nexus, comunque provane una frà le più scaricate o votate, sicuramente funzionano
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Old 02-01-2013, 23:01   #4873
D4N!3L3
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Qualche screen.

http://cloud.steampowered.com/ugc/88...C18661D8C1C62/

http://cloud.steampowered.com/ugc/88...CF35D46D29DD8/

http://cloud.steampowered.com/ugc/88...D28ED51243B42/

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/...9717B0DF28687/
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Old 02-01-2013, 23:43   #4874
hexaae
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Originally Posted by Al Niven View Post
Francamente non ho mai capito, per evitare confusioni, se conviene disattivare i .esp del DLC Uff. e farle caricare tramite il file skyrim.ini sotto la voce:
[Archive]
... HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, etc etc...
oppure se lasciarli attivati e non pensarci su..

Io li ho disattivati e messi (i .bsa) sotto [Archive], ma Dio mi perdoni perchè non so quello che faccio. Diciamo che ho seguito una corrente di pensiero per togliermi il pensiero.

Edit: comunque non ho mai avuto problemi. Uso Skyrim Realistic Overhaul, molto molto bella e fedele alla linea. (peccato per il suo autore, ah.. il denaro).
Non ho mai capito perché c'è chi non li scarica o chi fa casino coi DLC delle texture hires per Skyrim....
Lascia tutto come ti appare dopo l'installazione: esp caricati all'inizio e bsa in data. Qualsiasi texture o mesh aggiunta dopo o in data\textures (meshes) viene cmq caricata dopo quindi sovrascriverà tranquillamente anche quelle.

C'è una bella differenza prima e dopo (e forzando ovviamente l'AFx8 dai driver, non via software dalle prefs di Skyrim), senza bisogno di chilate inutili di texture pack in super-mega-hyper-hi-res: vanilla, no ENB, no RCRN, no mega texture-pack vari etc. http://tinyurl.com/hexscreens

P.S.
Vi svelo una cosa: la stringa degli archivi in Skyrim.ini non può essere più lunga di 256 caratteri, quindi occhio...
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Last edited by hexaae : 03-01-2013 at 00:13.
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Old 03-01-2013, 01:15   #4875
Crystal Dragon
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Non ho mai capito perché c'è chi non li scarica o chi fa casino coi DLC delle texture hires per Skyrim....
Lascia tutto come ti appare dopo l'installazione: esp caricati all'inizio e bsa in data. Qualsiasi texture o mesh aggiunta dopo o in data\textures (meshes) viene cmq caricata dopo quindi sovrascriverà tranquillamente anche quelle.

C'è una bella differenza prima e dopo (e forzando ovviamente l'AFx8 dai driver, non via software dalle prefs di Skyrim), senza bisogno di chilate inutili di texture pack in super-mega-hyper-hi-res: vanilla, no ENB, no RCRN, no mega texture-pack vari etc. http://tinyurl.com/hexscreens

P.S.
Vi svelo una cosa: la stringa degli archivi in Skyrim.ini non può essere più lunga di 256 caratteri, quindi occhio...
Beh oddio, senza rcrn il vanilla ha colori veramente discutibili, tutto pallido e slavato. E le texture hi-res per quanto migliori delle base non sono niente di che. Ah, e il tuo mod pack mi fa crashare il gioco subito dopo aver fatto nuova/carica partita, nonostante ci siano solo le tue mod come data files da caricare. Ho messo la mia scheda video e cambiato la risoluzione nell'ini, ma nulla da fare.

Last edited by Crystal Dragon : 03-01-2013 at 01:19.
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Old 03-01-2013, 02:21   #4876
Al Niven
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Originally Posted by hexaae View Post
Non ho mai capito perché c'è chi non li scarica o chi fa casino coi DLC delle texture hires per Skyrim....
Lascia tutto come ti appare dopo l'installazione: esp caricati all'inizio e bsa in data. Qualsiasi texture o mesh aggiunta dopo o in data\textures (meshes) viene cmq caricata dopo quindi sovrascriverà tranquillamente anche quelle.

C'è una bella differenza prima e dopo (e forzando ovviamente l'AFx8 dai driver, non via software dalle prefs di Skyrim), senza bisogno di chilate inutili di texture pack in super-mega-hyper-hi-res: vanilla, no ENB, no RCRN, no mega texture-pack vari etc. http://tinyurl.com/hexscreens

P.S.
Vi svelo una cosa: la stringa degli archivi in Skyrim.ini non può essere più lunga di 256 caratteri, quindi occhio...
Beh, in effetti stavo pensando da un po' di risistemare tutto come appena intallate, non ho mai avuto problemi ma non so perchè ho sempre avvertito un certo disagio con quella stringa "manomessa". Il RSO mi pare fatto bene..
Aborro gli ENB in toto, non ne salvo uno.. non lì ho neanche mai provati per la verità, ma mi basta vedere le foto che anche se belle non riesco a capire come ci si possa godere il gioco giocato in simili condizioni di anormale "visibilità" addirittura nel nome del realismo. Ma chi li ha inventati? hehe, cos'è sta roba riversata proprio su questo povero TESV? Perchè?? ENB.. ma chi te conosce! Si andava così bene con Oblivion avvolti solamente nel leggendario Natural Environment hehe.. rob de mat..
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Old 03-01-2013, 02:35   #4877
igormaiden
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Non ho mai capito perché c'è chi non li scarica o chi fa casino coi DLC delle texture hires per Skyrim....
Lascia tutto come ti appare dopo l'installazione: esp caricati all'inizio e bsa in data. Qualsiasi texture o mesh aggiunta dopo o in data\textures (meshes) viene cmq caricata dopo quindi sovrascriverà tranquillamente anche quelle.

C'è una bella differenza prima e dopo (e forzando ovviamente l'AFx8 dai driver, non via software dalle prefs di Skyrim), senza bisogno di chilate inutili di texture pack in super-mega-hyper-hi-res: vanilla, no ENB, no RCRN, no mega texture-pack vari etc. http://tinyurl.com/hexscreens

P.S.
Vi svelo una cosa: la stringa degli archivi in Skyrim.ini non può essere più lunga di 256 caratteri, quindi occhio...
hexaae, volevo provare i tuoi valori RGB, ma bensì li inserisca nell'ini, ingame i colori non variano, hai qualche idea?
ho provato sia a gioco moddato che con installazione pulita ma niente...
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Old 03-01-2013, 07:55   #4878
dado1979
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Prima di installare mod grafiche a chili per cercare maggiore dettaglio, hai fatto le due cose importanti?
1. disattivare il filtro anisotropico (AF) software del gioco e forzare AFx8+ dai driver della scheda video
2. installare ovviamente i DLC per le texture HD ufficiali di Bethesda (gratuiti)
Il dettaglio grafico delle texture aumenterà notevolmente.
1. Provato ieri sera però io sinceramente grosse differenze non ne ho viste (ho messo addirittura 16x).Cosa dovrebbe migliorare? La qualità di ciò che sta nello sfondo?
2. Stamattina ho messo a scaricare la DLC sulle textures di Bethesda... vi saprò dire.

Io uso sia FXAA che l'AA tradizionale, facio bene (anche considerando che non scendo mai sotto i 60 fps)?

E' normale che quando esco ci metta 5 minuti a sincronizzare la chiusura? Immagino sia a causa dei salvataggi non in locale...
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Last edited by dado1979 : 03-01-2013 at 08:01.
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Old 03-01-2013, 08:07   #4879
djmatrix619
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Prima di installare mod grafiche a chili per cercare maggiore dettaglio, hai fatto le due cose importanti?
1. disattivare il filtro anisotropico (AF) software del gioco e forzare AFx8+ dai driver della scheda video
2. installare ovviamente i DLC per le texture HD ufficiali di Bethesda (gratuiti)
Il dettaglio grafico delle texture aumenterà notevolmente.
Io ho letto che:

1) Se si vogliono utilizzare le impostazioni del catalyst bisogna metterle uguali alle impostazioni del gioco. (Es: 16x anisotropico su CC? Uguale su Skyrim)
2) Meglio togliere la spunta sui dlc gratuiti in presenza di mod grafiche per evitare incompatibilità.

Baggianate?
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Old 03-01-2013, 09:35   #4880
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Io ho letto che:

1) Se si vogliono utilizzare le impostazioni del catalyst bisogna metterle uguali alle impostazioni del gioco. (Es: 16x anisotropico su CC? Uguale su Skyrim)
2) Meglio togliere la spunta sui dlc gratuiti in presenza di mod grafiche per evitare incompatibilità.

Baggianate?
con i catalist devi disabilitare il filto anisotropico del gioco e utilizzare quello del CCC
mentre l'antialiasing non è possibile attivarlo/disattivarlo dal CCC ma solo dal setup del gioco. Dal CCC pero' puoi impostare il supercampionamento o il multicampionamento. Per evitare texture invisibili è preferibile selezionare il supercampionamento (se la bontà del sistema riesce a supportarlo..)
Dal CCC puoi comandare anche la sincronizzazione verticale che è preferibile mantenere disattivata (con evidente guadagno di prestazione) e conseguentemente anche il buffering triplo
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