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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 09-12-2012, 14:11   #4581
Armin
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Ieri è uscita una nuova versione di ERSO.
Bugfix e compatibilità con USKP e un nuovo modulo per i suoni.
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Old 09-12-2012, 17:55   #4582
Alucardick
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esite una mod per switchare tra 2 personaggi mantenendo salvataggi rapidi etc distinti tra loro???
Ho notato nella cartella che ho,dopo aver fatto un save manuale, un file .ess dal nome "Salva 12 - Mathrox Irkngthand Grand Cavern 28.15.53" quindi mi basta tenere sul desktop quello e switcharlo a mano oppure i "salva" fatti manualmente non si corre il rischio di perderli?
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Old 09-12-2012, 20:25   #4583
improbabile
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Originally Posted by Adramar View Post
ERSO la trovi qui http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217
ti permettere di scegliere la frequenza con la quale i Draghi compaiono in gioco (sostituendo la SKSE credo)..
Ciao!
Non sostituisce lo SKSE.
La frequenza con cui compaiono i draghi random è facilmente configurabile da un semplice settaggio tra i valori globali del CK.
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Old 09-12-2012, 22:19   #4584
onesky
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rilasciata il 4 December, 91,872kb size:

Fine Face Textures by Urshi


- High res (2k) face texture replacer for much younger looking male faces.
- The texture has no stubble and works good with vanilla stubble and beards.
- Reworked, much smoother and detailed normal maps for Human and Mer races.
- Two new freckles complexions for men (Replacers for Rough skin complexions).
- Detailed and no more blocky normal map for Older men.
- Reworked detail maps for 40 Years Old and 40 years Old Rough.

qualche screen fatte con la suddetta mod







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Old 09-12-2012, 22:20   #4585
Ezechiele25,17
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Originally Posted by onesky View Post
rilasciata il 4 December, 91,872kb size:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27815

Fine Face Textures by Urshi

- High res (2k) face texture replacer for much younger looking male faces.
- The texture has no stubble and works good with vanilla stubble and beards.
- Reworked, much smoother and detailed normal maps for Human and Mer races.
- Two new freckles complexions for men (Replacers for Rough skin complexions).
- Detailed and no more blocky normal map for Older men.
- Reworked detail maps for 40 Years Old and 40 years Old Rough.

qualche screen fatte con la suddetta mod








Sembrano di plastica
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Old 09-12-2012, 22:34   #4586
hexaae
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Originally Posted by Armin View Post
Non ho capito:

1-Mi pare che deadly dragons, ad esempio, editi solo le stats dei draghi, in che modo possono causare problemi?
Proprio perché non previste dal gioco vanilla come concept certe modifiche possono sbilanciare il gioco, inoltre è facile generino conflitti fra mod.
Il gioco prevede uno scaling dei draghi a seconda delle situazioni. Con quelle mod che modificano drago per drago finisci per generare sbilanciamenti.

Quote:
2-Io avevo fatto 3 personaggi, senza andare mai oltre il 35, e i draghi mi sono sempre sembrati un tantino facili.
Rigiocaci abbassando il livello di sviluppo del personaggio, già dal 4-5 drago che incontrerai noterai differenza rispetto a giocare vanilla raggiungendo più velocemente livelli alti. Prova cmq a rigiocarci dopo le ultime patch...

Quote:
3-Non mi pare che si siano state modifiche/ribilanciamenti con le ultime patch, anzi in generale non ricordo che bethesda sia solita ad inserire bilanciamenti con le patches.
Di una cosa sono certo: a livello difficile ora 2 frecce ti uccidono, prima non era così e variava solo l'energia persa e il danno sui nemici. Ora non più e a livello difficile è tutto più bilanciato verso la difficoltà. Prova in città a picchiare le guardie e fatti colpire dalle loro frecce. Non puoi sapere tutto quello che fa Bethesda, che non documenta nulla. Viene al limite dedotto dopo dalla community...
Ci sono state modifiche qua e là, inclusi alcuni script "strani" (non chiara la funzione che sembra non faccia nulla analizzandoli) attaccati ai personaggi che prima non c'erano...
Sono dell'opinione che la certezza assoluta semplicemente dando uno sguardo con TES5Edit ad ogni nuova versione, non ci sia. In Bethesda se ne fregano della community e possono cambiare le cose da una versione all'altra, come è già successo...

Quote:
Perchè non metti i tuoi mod su skyrimnexus?
p.s.: una lista dei tuoi mod attivi?
Cerca HexMod nel thread... alcuni sono ad uso personale. Come per Oblivion mi faccio il TES su misura solo con piccoli ritocchi io... ma penso effettivamente di metterli quasi tutti prima o poi. Per ora ne ho pubblicati pochi.

Quote:
Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
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Più che altro basta solo questa mod in Skyrim: http://skyrim.nexusmods.com/mods/3227
Quasi tutte le altre che invece modificano le texture della pelle fanno sembrare donne e uomini bambolotti. Questa non mi pare fatta male come resa, ma ha un altro problema tipico: ringiovanire i maschi in Skyrim è sbagliato perché incontrerai poi personaggi vecchiotti/rovinati dalla dura vita fra i monti con un corpo e capelli un po' logori e questi bei faccini da 30enne un po' ridicoli. Ringiovanire i maschi in Skyrim è sconsigliato.
Certi capelli laccati con taglio trendy e dall'aspetto Barbie in plastica poi sono inguardabili, ma vanno molto ahimé...

EDIT: ho dato un'occhiata più attenta alla mod in questione per le facce maschili ed effettivamente questa è una di quelle che fortunatamente non ringiovanisce anche i vecchi come temevo.
IMHO resta cmq inutile in Skyrim perché la pelle maschile non mi pare abbia bisogno di grandi ritocchi a parte la rimozione delle spixelature a blocchi...
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Last edited by hexaae : 09-12-2012 at 23:22.
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Old 09-12-2012, 22:40   #4587
Ezechiele25,17
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Originally Posted by hexaae View Post

Più che altro basta solo questa mod in Skyrim: http://skyrim.nexusmods.com/mods/3227
Quasi tutte le altre che invece modificano le texture della pelle fanno sembrare donne e uomini bambolotti. Questa non mi pare fatta male come resa, ma ha un altro problema tipico: ringiovanire i maschi in Skyrim è sbagliato perché incontrerai poi personaggi vecchiotti/rovinati dalla dura vita fra i monti con un corpo e capelli un po' logori e questi bei faccini da 30enne un po' ridicoli. Ringiovanire i maschi in Skyrim è sconsigliato.
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Old 09-12-2012, 22:56   #4588
hexaae
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C'è un ragionamento di fondo poi che proprio non concepisco: Skyrim ha toni e situazioni abbastanza adulte con taglio pseudo realistico medievaleggiante nei tipici stereotipi Classic/Epic Fantasy occidentale.
NON è un JRPG con lolite e ragazzini trendy coi poteri ESP che salvano il mondo. Questa voglia di snaturarlo in una specie di Final Fantasy come aspetto non la capirò mai.... Sono giochi diversi e lasciamo che restino tali nelle loro belle diversità. Non voglio la stessa ambientazione e look ovunque ma preferisco la diversità!
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Old 10-12-2012, 06:58   #4589
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C'è un ragionamento di fondo poi che proprio non concepisco: Skyrim ha toni e situazioni abbastanza adulte con taglio pseudo realistico medievaleggiante nei tipici stereotipi Classic/Epic Fantasy occidentale.
NON è un JRPG con lolite e ragazzini trendy coi poteri ESP che salvano il mondo. Questa voglia di snaturarlo in una specie di Final Fantasy come aspetto non la capirò mai.... Sono giochi diversi e lasciamo che restino tali nelle loro belle diversità. Non voglio la stessa ambientazione e look ovunque ma preferisco la diversità!
Quoto alla grande, ma capisco anche che alla fine e' questione di gusti
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Old 10-12-2012, 10:16   #4590
Alucardick
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Una mod per rallentare lo sviluppo del personaggio??? ho cercato sul nexus con parole tipo "slower" "leveling" ma nulla
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Old 10-12-2012, 10:49   #4591
Armin
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Originally Posted by Alucardick View Post
Una mod per rallentare lo sviluppo del personaggio??? ho cercato sul nexus con parole tipo "slower" "leveling" ma nulla
Puoi usare i moduli di ERSO, 13 e 13.02.
Il primo innalza il tempo di levelling, fino al 35 livelli più lentamente rispetto a vanilla, dopo il 35 un po' più veloce rispetto a vanilla.
Il secondo modulo rallenta lo sviluppo delle abilità.


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Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
Io uso il buon vecchio no more blocky faces che fa egregiamente il suo lavoro

Se usi il DLC di bethesda non serve nemmeno più quel mod.
Lo uso in combo con Bethesda Hi-Res DLC Optimized senza mega hd pack vari.
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Old 10-12-2012, 11:24   #4592
Alucardick
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Originally Posted by Armin View Post
Puoi usare i moduli di ERSO, 13 e 13.02.
Il primo innalza il tempo di levelling, fino al 35 livelli più lentamente rispetto a vanilla, dopo il 35 un po' più veloce rispetto a vanilla.
Il secondo modulo rallenta lo sviluppo delle abilità
Ciao,siccome non sono iscritto al nexus,visto che uso il Workshop, è possibile aggiungere i file in standalone??? Ho trovato appunto il modulo 13.02 sul nexus ma dice che non sono ancora stati uploadati i file
Non è che non sono iscritto...è che non ricordo l'indirizzo mail associato visto che ne ho alcuni!
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Old 10-12-2012, 12:06   #4593
Armin
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Originally Posted by Alucardick View Post
Ciao,siccome non sono iscritto al nexus,visto che uso il Workshop, è possibile aggiungere i file in standalone??? Ho trovato appunto il modulo 13.02 sul nexus ma dice che non sono ancora stati uploadati i file
Non è che non sono iscritto...è che non ricordo l'indirizzo mail associato visto che ne ho alcuni!

Non so, mi tengo alla larga dal workshop, voglio fare le cose a manina .
Se mi passi un indirizzo mail te li spedisco, tanto saranno 3 kb.
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Old 10-12-2012, 14:05   #4594
hexaae
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Originally Posted by Alucardick View Post
Una mod per rallentare lo sviluppo del personaggio??? ho cercato sul nexus con parole tipo "slower" "leveling" ma nulla
Leggere meglio il thread no? Avevo appena postato una mod per farlo: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4578
Provala....
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Old 10-12-2012, 15:50   #4595
Armin
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Qualcuno sa suggerire un mod che levella i mob oltre il 50?
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Old 10-12-2012, 16:01   #4596
echoes83
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salve ragazzi, io ho un problema con la mod Moonpath to Elsweyr, se vado nella taverna trovo i kajiti ci parlo ma non accade nulla, monto sul carro ma non succede niente insomma la mod non parte, se provo a mettere la traduzione in italiano invece nella taverna non c'è nessuno ma appare invece il segnale sulla mappa, ci vado e c'è una porta, se entro mi trovo subito nella parte dove c'è la casa con il fabbro ecc ma evidentemente c'è qualcosa che non va perchè ho parlato con tutti e nessuno mi da missioni.
Non usando steam non c'è modo di giocare alla Quest Sea of Ghosts? Su skyrim nexus non c'è
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Old 10-12-2012, 17:44   #4597
IL_mante
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ho ritrovato il foglietto con la password di tes.nexus
vado a scaricare subito le mod di hexaae
mi sono anche salvato nei preferiti il post dove elenchi le tue
posso cancellare le mod inserite dal workshop di steam

(complimenti per il lavoro, ti seguo dai tempi di oblivion)
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Concluso positivamente con: matrix1975 - sergies - glm2006ITALY - g1@nn1 - deccab189
Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 10-12-2012, 18:13   #4598
Ezechiele25,17
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Originally Posted by hexaae View Post
Leggere meglio il thread no? Avevo appena postato una mod per farlo: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4578
Provala....
Con le ultime patch secondo me si può fare a meno di questo tipo di mod. Basta giocare a normale o difficile per avere un buon grado di sfida (e ci si può permettere di sbagliare qualche skill point)
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Old 10-12-2012, 20:09   #4599
Alucardick
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Originally Posted by hexaae View Post
Leggere meglio il thread no?
Mi scusi Milord non intendevo farla adirare in modo da meritarmi certe rispostine!!
Comunque sia l'ho installata ma non noto cambiamenti...sarà che sono ancora agli inizi e basta una scoreggia a farmi salire di livello! speriamo vada meglio a livelli più alti!!!
Comunque.....niente mod..."diversified dragons" ..."una lama nel buio" completata perfettamente e dragoni random...ok!!!

Domani mi spulcio bene il nexus per vedere se ci sono mod degne di nota!
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Old 10-12-2012, 21:06   #4600
hexaae
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Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
Con le ultime patch secondo me si può fare a meno di questo tipo di mod. Basta giocare a normale o difficile per avere un buon grado di sfida (e ci si può permettere di sbagliare qualche skill point)
Sì, secondo me hanno ritoccato internamente qualcosa perché mi dà l'impressione di un miglior bilanciamento che sicuramente con le prime versioni non c'era (era il classico e banalissimo: più difficile = più penalità nella rigenerazione e più colpi per abbattere il nemico)...

Quote:
Originally Posted by Alucardick View Post
Mi scusi Milord non intendevo farla adirare in modo da meritarmi certe rispostine!!
Ma mica ero polemico!

Quote:
Comunque sia l'ho installata ma non noto cambiamenti...sarà che sono ancora agli inizi e basta una scoreggia a farmi salire di livello! speriamo vada meglio a livelli più alti!!!
Certo, fa proprio quello: livella verso il basso il tuo personaggio. Ti godrai più a lungo il gioco, parlerai con più NPC, starai più attento ai particolari!
Questi rallentamenti nella crescita sono benigni perché spostano la giocabilità verso l'RPG che doveva essere invece di incentrare tutto su combattimenti e potenziamenti, combattimenti e potenziamenti e presto la noia quando in breve diventerai un dio che spacca in due le montagne con un sol colpo di spada.... Vivrai più nel gioco e meno per le missioni e i combattimenti (che ovviamente sono cmq lì) con un grado di sfida più interessante.
Tieni presente cmq che la crescita del personaggio by design Bethesda ha un aumento più veloce per i primi livelli e poi mano a mano rallenta (= ci metti di più e sono necessari più skill points per salire di livello più avanti vai).

Mi raccomando, la USKP che fixa millemila bug!
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Last edited by hexaae : 11-12-2012 at 23:04.
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