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#4541 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Napoli
Posts: 9,364
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ha detto che si perdono 30 frames. Che senso ha?
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#4542 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2007
Posts: 399
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con una configurazione parecchio buona e almeno 3gb di vram 60 fps li fai (anche eventualmente con RCRN), ma se a quei settings ci metti insieme ENB fai 15 frames e non giochi (appunto come il tizio degli screenshots).
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developer of RCRN - Realistic Colors and Real Nights just another mod for TES V Skyrim!
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#4543 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Ma giocateci a Skyrim e non vi fissate su sciocchezze come l'erba super densa che ammazza gli FPS... Il motore del gioco è VECCHIO e non è fatto per girare come fosse il Crytek Engine! È già tanto che stia in piedi, con un po' di bug....
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
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#4544 | ||
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Napoli
Posts: 9,364
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'ccidenti |
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#4545 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2000
Location: Draghistan
Posts: 5,339
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Penso che ognuno sia libero di farsi del male
Io sono abbastanza soddisfatto delle impostanzioni e della fluidità raggiunta però penso che proverò anche questo tweak per migliorare l'erba sia solo anche per prendere qualche screenshot. Grazie alaaa
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PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP) |
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#4546 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Agropoli (SA)
Posts: 1,315
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E' pur vero che, nonostante il motore vecchio, con le mod (non per forza pesanti) ho visto che la grafica del gioco viene stravolta...
Inutile discuterci piu' di tanto: anche l'occhio vuole il suo!
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The Punisher Enermax Ev.87+1KW - MSI Z97 Gaming 7 - Intel i7 4790K ASUS Strix 980Ti Oc - Ripjaws DDR3 16GB - Crucial MX100 512GB |
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#4547 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
Posts: 532
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Ieri ho attivato SweetFX e devo dire che il gioco ne guadagna parecchio, zero impatto sulle prestazioni, oh yeah.
Colgo l'occasione per informarvi che sono usciti i nuovi driver Nvidia 310.70 WHQL |
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#4548 | ||
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Junior Member
Join Date: Nov 2009
Posts: 16
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#4549 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Agropoli (SA)
Posts: 1,315
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Ragazzi, stavo cercando una MOD che riguardi la TAGLIA (nel senso di essere ricercato
Voi ne avete qualcuna caricata??
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The Punisher Enermax Ev.87+1KW - MSI Z97 Gaming 7 - Intel i7 4790K ASUS Strix 980Ti Oc - Ripjaws DDR3 16GB - Crucial MX100 512GB |
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#4550 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Modica
Posts: 6,808
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Qualcuno di voi usa Ace Combat Skills 12a? Come vi sembra?
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5600x cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Asus RTX 3080 10GB TUF ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair |
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#4551 |
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Junior Member
Join Date: Nov 2009
Posts: 16
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#4552 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Modica
Posts: 6,808
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5600x cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Asus RTX 3080 10GB TUF ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair |
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#4553 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2007
Posts: 10,220
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Io prima l'ho giocato per benino in versione liscia, poi ho iniziato a moddarlo pesantemente.
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CM Carbide Air 540 - OCZ ZT-650W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i5 12600K - Noctua NH-D15 SE - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super Strix OC - SSD Samsung 980 Pro 1TB + SanDisk Ultra II 480GB - Asus TUF Gaming VG27AQ1A - Huawei Matebook D Ryzen 5 2500U - MinisForum UM350 Ryzen 5 3550H - Tiscali FTTH OpenFiber |
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#4554 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Posts: 3,092
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I cambiamenti sono tantissimi e molto belli. L'ho provato brevemente con un personaggio arciere, ma non mi ha convinto e avevo installato ACE unicamente per provare Archery. In sostanza divide archi e frecce in due tipologie a sua detta per garantire due modi differenti di fare l'arciere. Ci sono gli archi "light" e archi "long", il primo ottiene buff in sneak e si concentra sul critico, il secondo sul danno puro e in sneak hai meno vantaggi. In teoria questa caratteristica è una figata ma provata sul campo, secondo me fallisce. Se in campo aperto potrebbe esserci un'effettiva differenza, quando fai i dungeon da arciere ti ritrovi per forza a sneakkare un po'. Quindi decade ogni senso di usare e specializzarsi nell'utilizzo degli archi lunghi, visto che in situazioni di sneak (la maggior parte delle situazioni di gioco) l'arco "light" ha un vantaggio notevole sul "long". Poi c'è una caratteristica di debuff riguardo lo sneak che trovo del tutto insensata, o meglio è una buona idea ma con le meccaniche vanilla del gioco risulta inutile e incoerente. In pratica se indossi un'armatura light hai comunque un debuff a sneak. Questo perchè devi avere una skill di almeno X in light armor per non avere più tale debuff...Ottima idea, peccato che io ho già fatto un personaggio arciere/sneak (vanilla) e la mia skill in light armor non è praticamente mai salita...Con ACE anche se dovessi completare tutto il gioco, avrai sempre un lieve debuff a sneak. Ha senso? Ci sono idee grandiose come le sinergie e le cast form per le magie. Però a meno che tu non impari il readme di ACE a memoria non avrai mai modo di tenere sotto osservazione quali cose hai/avrai. Ci sono centinaia di cambiamenti e a meno che tu non conosca Skyrim vanilla a memoria è abbastanza inutile cambiare tutto a questi livelli. A breve proverò Redone che, almeno sulla carta, mi sembra un po' più efficace. |
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#4555 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Posts: 1,202
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Ciao, se qualcuno ha già provato o conosce questa mod:
- ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaul - http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217 Potrebbe per favore dirmi se "deforma" troppo il gioco o al contrario lo rende più intenso, difficile e realistico? Insomma, è una mod ben congegnata e ben realizzata o solamente un tentativo velleitario ed esagerato (come tanti in questa categoria) ? Grazie |
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#4556 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Quote:
Io infatti sono per le piccole (minime) modifiche al gameplay secondo i miei gusti, ma mantenendo intatto il concept di base. Se non ti piace il concept di base, beh, o cambi gioco o ti fai una total conversion IMHO. Questi overhaul sono un enorme guazzabuglio secondo me ed una perdita di tempo. Cose come stravolgere il perks-system, cambiamenti pesanti delle meccaniche di stealth o del combat-system non hanno molto senso: vuol dire che non ti piace il gioco e allora cambi. Invece piccoli accorgimenti e migliori bilanciamenti usando quello che già c'è per rendendolo più interessante sono ben accetti. Es. a caso: del cibo solo 2 piatti danno effetti prolungati.... l'idea è interessante. Mi sono fatto una moddicina che rende tutti i piatti cucinati una fonte di bonus a tempo per energia e vigore, nel rispetto del concept originale senza stravolgimenti (come già facevano quei 2 piatti), ma valorizzando allo stesso tempo anche l'aspetto cooking che nel gioco vanilla sennò risultava abbastanza inutile e un puro cazzeggio HexMod - Attached a chi può piacere (non l'ho mai rilasciato su TN): http://www8.zippyshare.com/v/77837558/file.html
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 07-12-2012 at 09:48. |
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#4557 | |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Posts: 1,202
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Interessante la tua mod, molto.. se fosse compatibile con Realistic Needs and Diseases, la installerei (l'ho comunque scaricata).. ma mi viene da pensare che sono due approcci al "nutrimento" alternativi |
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#4558 | |
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Member
Join Date: Dec 2012
Posts: 63
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Quote:
Ciao! Mi permetto di dissentire. ERSO non cambia il sistema di stealth (non lo tocca affatto!), non cambia il sistema di combattimento (non lo tocca affatto!), non stravolge il gioco, anzi, lo migliora e molto. Per esempio permettendo agli NPC di usare perk e abilità razziali (perché solo il Dragonborn può usare le abilità razziali ed i perk?) che nel gioco vanilla semplicemente non sono stati inseriti (da qui l'estrema facilità del gioco). Inoltre ERSO è fatto a moduli, e ognuno può usare ciò che più gli piace, al punto che se preferisce solo qualche piccolo miglioramento può seguirlo. Non è un caso che sia tra gli overhaul che nel rapporto pubblicazione su nexus (1 mese fa o poco più) / endorsement ricevuti sta avendo maggior successo. Davvero ben fatto (nonché spesso aggiornato e supportato - cosa non di poco conto)! Personalmente mi sento di straconsigliarlo. |
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#4559 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Posts: 3,092
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Straconsiglio anche io ERSO.
Il vantaggio dei moduli permette di scegliere ciò che si vuole, e lo rende compatibile con tante altre cose. Quote:
Sia ACE che Redone includono i cambiamenti a stealth e combat di tutti i moddini specifici che sono diventati must-have, tipo tempo di ricerca del nemico, efficacia dell'armatura indossata etc... L'unico problema sorge quando ci sono scelte discutibili, o che si allontanano troppo dal concetto vanilla. Inoltre c'è da dire che i Perk vanilla fanno un po' ribrezzo, specie se confronti one-hand e two-hand...due rami copia e incolla. Ora sto provando Redone e altro che overhaul insensato. Ingloba tutte le modifiche di maggior successo ed è l'unico mod che cambia tutti i perk. Nonchè, ci tengo a sottolinearlo, è modulare (a parte i perk) ed è l'unico che modifica, a mio parere, in modo eccellente i razziali. Prima di consigliarlo ci farò su altre ore di gameplay. Ma già a confrontarlo con ACE, sulla carta è 10 spanne sopra. Last edited by Armin : 07-12-2012 at 16:48. |
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#4560 | |
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Senior Member
Join Date: May 2007
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