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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 27-07-2013, 13:12   #5581
zombievil
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Non saprei di sicuro, leggo comunque sul sito del CK:
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WARNING: increasing iMaxAllocatedMemoryBytes to values much larger than default can cause stack thrashing (stack buffer overflows), intermittent game stuttering, erratic game behavior and CTDs.

guarda qui http://skyrim.nexusmods.com/mods/38649//?
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Old 29-07-2013, 11:48   #5582
DrossBelly
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Ragazzi voglio installare l'enboost 2.2, per la mia ati 6950 da 2 gb, scaricato il file dall'apposito skyrim nexus. Prima di quello va installato l'Enb che contiene il file enblocal.ini che verrà sovrascritto dall'enboost. Fin qui ci sono.

Il file Enbseries contiene la wrapper version e la injector version ed io utilizzerò la seconda; ora nel *.rar ci sono i file ENB da mettere nella radice del gioco ma poi c'è anche una cartella enbseries che non so dove vada messa. Va DENTRO la cartella DATA oppure nella radice del gioco quindi "a fianco" della cartella DATA?

Se metto l'enboost e l'enb devo reiniziare una partita daccapo?
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Last edited by DrossBelly : 29-07-2013 at 11:51.
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Old 29-07-2013, 13:59   #5583
Armin
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Originally Posted by DrossBelly View Post
Ragazzi voglio installare l'enboost 2.2, per la mia ati 6950 da 2 gb, scaricato il file dall'apposito skyrim nexus. Prima di quello va installato l'Enb che contiene il file enblocal.ini che verrà sovrascritto dall'enboost. Fin qui ci sono.

Il file Enbseries contiene la wrapper version e la injector version ed io utilizzerò la seconda; ora nel *.rar ci sono i file ENB da mettere nella radice del gioco ma poi c'è anche una cartella enbseries che non so dove vada messa. Va DENTRO la cartella DATA oppure nella radice del gioco quindi "a fianco" della cartella DATA?

Se metto l'enboost e l'enb devo reiniziare una partita daccapo?

Conviene chiedere queste cose nel thread dei mod.

Non sono sicuro su come installare enboost, però in teoria nella cartella data non ci va nulla che non siano esp o textures/meshes/script.

Non penso proprio che sia necessario iniziare una nuova partita.
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Old 29-07-2013, 14:57   #5584
DrossBelly
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Conviene chiedere queste cose nel thread dei mod.

Non sono sicuro su come installare enboost, però in teoria nella cartella data non ci va nulla che non siano esp o textures/meshes/script.

Non penso proprio che sia necessario iniziare una nuova partita.
Ti ringrazio e mi scuso, avevo confuso il thread.
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Old 30-07-2013, 11:45   #5585
Evil Chuck
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
Io ho dei problemi con le ombre, in pratica a volte non vengono proiettate sul terreno, tipo quelle dei personaggi oppure delle sedie negli interni non si vedono...
Solo in alcune occasioni riesco a notarle, stranamente quando non sono in prossimità di fonti di luce forte.

Cosa potrebbe essere?
Riporto la mia questione riguardo le ombre, stavolta posto le immagini così è più chiara la cosa:



Ecco se ci fate caso nell'immagine sopra, le ombre dei personaggi e dei mobili (sedie e tavoli) che sono a destra e a sinistra non si vedono, come saprete sono a Dragonsreach nella foto e davanti al mio personaggio c'è un falò, quindi sono in prossimità di una fonte di luce molto forte ed è come se coprisse le ombre.

Però una cosa non capisco, guardate:



Perchè invece in questo screenshot, con la stessa tipologia di luce, le ombre vengono proiettate?

Anche quando si avvicina la mia compagna con la torcia, l'ombra del mio personaggio viene praticamente coperta...
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Old 30-07-2013, 12:05   #5586
hexaae
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
Riporto la mia questione riguardo le ombre, stavolta posto le immagini così è più chiara la cosa:

...

Ecco se ci fate caso nell'immagine sopra, le ombre dei personaggi e dei mobili (sedie e tavoli) che sono a destra e a sinistra non si vedono, come saprete sono a Dragonsreach nella foto e davanti al mio personaggio c'è un falò, quindi sono in prossimità di una fonte di luce molto forte ed è come se coprisse le ombre.

Però una cosa non capisco, guardate:

...

Perchè invece in questo screenshot, con la stessa tipologia di luce, le ombre vengono proiettate?

Anche quando si avvicina la mia compagna con la torcia, l'ombra del mio personaggio viene praticamente coperta...
La luce di Dragonsreach non proietta le ombre: è fake. Usa la mia USKP addon e fixerà anche quello...
Naaah, ma quella dietro sembra Lara Croft! Vergognati! eh eh eh
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Old 30-07-2013, 12:07   #5587
Evil Chuck
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Originally Posted by hexaae View Post
La luce di Dragonsreach non proietta le ombre: è fake. Usa la mia USKP addon e fixerà anche quello...
Naaah, ma quella dietro sembra Lara Croft! Vergognati! eh eh eh
ah pure le ombre sono buggate!

Comunque anche la luce della torcia è un bug?

P.S.: quella dietrò è Lara Croft!
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Old 30-07-2013, 12:11   #5588
Armin
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
ah pure le ombre sono buggate!

Comunque anche la luce della torcia è un bug?

Come "pure le ombre"? E' la prima cosa ad essere buggata .
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Old 30-07-2013, 12:19   #5589
Evil Chuck
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Originally Posted by Armin View Post
Come "pure le ombre"? E' la prima cosa ad essere buggata .
Sì lo so che sono state fatte a cetriolo, ma che in certe zone non venivano proiettate non lo sapevo.

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
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Old 15-08-2013, 19:04   #5590
Evil Chuck
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Sarebbe meglio gestire i filtri anti-aliasing dal gioco o da catalyst?
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Old 15-08-2013, 21:19   #5591
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
Riporto la mia questione riguardo le ombre, stavolta posto le immagini così è più chiara la cosa:



Ecco se ci fate caso nell'immagine sopra, le ombre dei personaggi e dei mobili (sedie e tavoli) che sono a destra e a sinistra non si vedono, come saprete sono a Dragonsreach nella foto e davanti al mio personaggio c'è un falò, quindi sono in prossimità di una fonte di luce molto forte ed è come se coprisse le ombre.
...
mi sai che c'e' qualcosa che non va nelle tue impostazioni
sarà perchè uso l'enb ma a me le ombre si vedono, sia di giorno che di notte

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Old 15-08-2013, 22:36   #5592
hexaae
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
ah pure le ombre sono buggate!

Comunque anche la luce della torcia è un bug?
Tecnicamente... "no". È così by design. La luce di Dragonsreach semplicemente è stata scelta così, che non proiettasse ombre... Per le torce, beh, è un limite che hanno introdotto con le patch successive alla 1.5.x mi pare. Prima, tramite editing della sorgente luminosa col CK, potevi forzare l'ombra anche per le torce, poi hanno cambiato qualcosa nell'engine...
La mia mod sulle torce inizialmente infatti conteneva una variante in grado di proiettare le ombre, ma tutto quello che resta è una immagine e il bel ricordo nella sezione Images: http://skyrim.nexusmods.com/mods/6319
e tra l'altro hanno introdotto problemi MOLTO più gravi del levare le ombre (che non è un enorme dramma...): ci sono intere superfici che con la torcia accesa a seconda dell'angolazione della telecamera in 3za persona diventano "buie" in maniera totalmente errata. Evidentemente è una "ottimizzazione" che hanno inserito e che ha rovinato l'intera sistema di illuminazione del gioco che forse prima era leggermente più pesante, ma almeno non dava questi pessimi bug....
Per capire ti basta vedere queste immagini quando riportai la cosa nel bugtracker della USKP molto tempo fa, dopo essermene accorto:
http://afkmods.iguanadons.net/index....h-texture-bug/
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Old 16-08-2013, 21:21   #5593
Evil Chuck
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Ragazzi reinstallando Skyrim e inserendo (stavolta in maniera pulita) alcune mod, noto una scarsa fluidità nonostante raramente scendo sotto i 40 fps...
Da considerare che questa volta non ho neanche messo mod per le texture ad alta risoluzione, mentre prima di reinstallarlo ne avevo parecchie con il Texture Pack Combiner, direi che facevo su per giù gli stessi fps ma non capisco perchè adesso sembra meno fluido.
Io gioco con il controller, noto una certa "pesantezza" nello spostamento della telecamera rispetto a prima e "lagghicchia" un pochino...

Quale può essere il problema? Magari è qualche impostazione nel file ini riguardo la telecamera o cosa?
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Old 16-08-2013, 23:29   #5594
Armin
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
noto una scarsa fluidità nonostante raramente scendo sotto i 40 fps...

Ehm...40 fps? Hai spiegato da solo qual'è il problema 40fps è scarsa fluidità, specialmente se fai dropponi da 60 a 40.

[edit] Ehm tra l'altro come fai a fare 40fps scarsi? Io ho un i3 2100 con gtx560, siamo più o meno in linea come config...a me gira bene. 40 fps non li vedo mai. Non è che stai chiedendo troppo al tuo sistema? Che impostazioni hai?

Comunque queste discussioni non andrebbero fatto nel thread tecnico?
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Last edited by Armin : 16-08-2013 at 23:38.
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Old 16-08-2013, 23:42   #5595
Evil Chuck
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Originally Posted by Armin View Post
Ehm...40 fps? Hai spiegato da solo qual'è il problema

[edit] Ehm tra l'altro come fai a fare 40fps scarsi? Io ho un i3 2100 con gtx560, siamo più o meno in linea come config...a me gira bene. 40 fps non li vedo mai. Non è che stai chiedendo troppo al tuo sistema? Che impostazioni hai?

Comunque queste discussioni non andrebbero fatto nel thread tecnico?
Beh intanto ti informo che siamo sul thread tecnico!
Poi tu hai un i3, io un i7.
Comunque ripeto che la cosa che mi sembra strana è che con le stesse impostazioni grafiche di prima (tutto al max tranne le ombre e i filtri) adesso sembra meno fluido e non ho messo nessuna mod retexture stavolta.

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Old 17-08-2013, 00:16   #5596
Armin
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
Beh intanto ti informo che siamo sul thread tecnico!
Poi tu hai un i3, io un i7.
Comunque ripeto che la cosa che mi sembra strana è che con le stesse impostazioni grafiche di prima (tutto al max tranne le ombre e i filtri) adesso sembra meno fluido e non ho messo nessuna mod retexture stavolta.

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Ops, pensavo di aver aperto la notifica mail dell'altro thread .

In quanto a prestazioni dovremmo essere più o meno allineati, anzi può essere che la tua cpu possa dare un vantaggio in certe scene, rispetto al mio povero i3.

In ogni caso mettere tutto al max è una follia con un sistema simile. Da quello che hai detto non è cambiato nulla, perciò suonerà fastidioso ma è probabile che semplicemente prima non ti accorgevi degli scatti. Magari ora sei in zone che non avevi visitato o semplicemente a furia di fare test il tuo occhio diventa più critico e ti accorgi dei problemi. Normale.

Puoi sempre provare a cancellare i fili ini, tanto li ricrea al primo avvio. In ogni caso sappi che 40 fps fanno schifo, è normale avere la sensazione dello "scatto".
Skyrim ha un engine schifoso, giocare con impostazioni che "raramente" ti fanno scendere sotto i 40fps significa andare a 30 di sicuro nelle zone più pesanti del gioco, così come gli sbalzi di 20-30 fps saranno all'ordine del giorno dandoti di continuo la sensazione che giri male.

Devi ridurre le impostazioni. Suonerà strano, ma il tuo sistema non è sufficiente per maxare i dettagli di skyrim. Usi enb o simili per caso?
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Last edited by Armin : 17-08-2013 at 00:21.
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Old 17-08-2013, 00:25   #5597
Evil Chuck
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Usi enb o simili per caso?
Sì adesso ho messo Project Enb ma col preset Performance.
Comunque ovviamente gli sbalzi li ho sempre notati ma ora anche a 60 non lo vedo fluido come prima, più che altro a me sembra che sia la telecamera ad essere laggosa, poco fa mi sono accorto che se muovo la visuale da fermo scatta, invece se nel contempo cammino è fluido!


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Old 17-08-2013, 11:27   #5598
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
Sì adesso ho messo Project Enb ma col preset Performance.
Comunque ovviamente gli sbalzi li ho sempre notati ma ora anche a 60 non lo vedo fluido come prima, più che altro a me sembra che sia la telecamera ad essere laggosa, poco fa mi sono accorto che se muovo la visuale da fermo scatta, invece se nel contempo cammino è fluido!


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Old 17-08-2013, 11:33   #5599
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Originally Posted by onesky View Post
eseguire deframmentazione dell'hard disk e sei a posto
quoto
con i tes è tradizionalmente così (chissà perché )
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Old 17-08-2013, 16:00   #5600
Evil Chuck
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Originally Posted by onesky View Post
eseguire deframmentazione dell'hard disk e sei a posto
Ma sei sicuro?

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