|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#4701 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2008
Location: Vicenza
Posts: 2,761
|
Quote:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9080 ora nel link con i file .bsa vedo che c'è scritto.. grazie comunque
__________________
I7 6700K@4.5 Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
|
|
|
|
|
|
#4702 |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Per forza non c'è scritto, quella è la versione senza BSA, ma con i file da mettere nella cartella solo nella \Textures.
Quindi non occorre aggiungere alcun altro .bsa nel file Skyrim.ini, al massimo bypassare solo i due del DLC HD
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#4703 |
|
Senior Member
Join Date: Sep 2007
Location: Bo
Posts: 2,156
|
Installando alcune Mod texture tipo la 'STEP - Skyrim Total Enhancement Project' bisogna comunque disattivare il Dlc come per il 'Bethesda Hi-Res DLC Optimized'?
__________________
CASECM690II ADV CPUI5 4690k DISSITERMALRIGHT ARCHON MOBOMSI Z87 MPOWER MAX RAM2x4GB GSKILL RIPJAWSX 2133 SK.VIDEOMSI GTX 770 LIGHTNING SSDCRUCIAL MX500 500GB AUDIOSOUND BLASTER Z ALICORSAIR HX650
|
|
|
|
|
|
#4704 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Quote:
Si disattivano, (quindi tolgono) solo i due .esp relativi al DLC perché così facendo diventano inutili. Farlo o meno è a discrezione dell'utente, a meno che qualche mod non richieda espressamente tale procedura.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
|
#4705 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2008
Location: Vicenza
Posts: 2,761
|
Quote:
poi installo quello con il bsa. e modifico il file .ini
__________________
I7 6700K@4.5 Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
|
|
|
|
|
|
#4706 | |
|
Senior Member
Join Date: Sep 2007
Location: Bo
Posts: 2,156
|
Quote:
Grazie per la spiegazione.
__________________
CASECM690II ADV CPUI5 4690k DISSITERMALRIGHT ARCHON MOBOMSI Z87 MPOWER MAX RAM2x4GB GSKILL RIPJAWSX 2133 SK.VIDEOMSI GTX 770 LIGHTNING SSDCRUCIAL MX500 500GB AUDIOSOUND BLASTER Z ALICORSAIR HX650
|
|
|
|
|
|
|
#4707 |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Perugia
Posts: 6,450
|
Quando vado per arredare la Breezhome tra le possibili opzioni manca il laboratorio di alchimia e compare un bel LOOKUP FAILED!. Se lo seleziono mi scala le 500 monete e il consigliere si comporta come se avessi acquistato un qualsiasi arredo, ma nella casa il laboratorio non compare. Tutte le altre decorazioni compaiono e sono state acquistate normalmente. Qualcuno sa come risolvere? È presente un comando da console per aggiungere la decorazione?
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
__________________
RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G |
|
|
|
|
|
#4708 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#4709 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Perugia
Posts: 6,450
|
Quote:
Comunque vai a capire per quale strano motivo con dawnguard sono andati a dare fastidio alla breezehome... Grazie mille Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
__________________
RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G |
|
|
|
|
|
|
#4710 |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Perché, hai mai visto una loro patch che non desse fastidio a ciò che era stato aggiunto prima, figuriamoci quindi con i DLC... Le ultime, in modo particolare, correggono problemi introdotti con le patch precedenti e comunque non in modo particolarmente ben fatto, l'ultima in modo particolare ha dato problemi a parecchi utenti, io sono uno di quelli e pensare che non ne avevo dalla release 1.1 (salvo i buggoni stratosferici che avevo già segnalato a suo tempo).
Comunque mi sono già letto il loro ultimo comunicato stampa su Dawnguard e la release PS3, c'è da dire che sono molto divertenti da leggere, che poi qualcuno si beva anche quello che dicono è un altro paio di maniche
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#4711 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#4712 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,559
|
Salve a tutti ho appena acquistato questo spettacoloso gioco e mi son messo un attimo a smanettare con i file ini come indicato in prima pagina.
Ho modificato così questi valori nel file documenti/my games/skyrim/skyrimprefs.ini bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 iWaterReflectWidth=1024 iPresentInterval=0 bMouseAcceleration=0 ma a me pare che non funzionino per nulla, ovvero non noto cambiamenti rispetto all'originale. Devo apportare anche qualche altra modifica e/o devo reiniziare la partita da zero per vedere le effettive modifiche? Ringrazio anticipatamente per la risposta |
|
|
|
|
|
#4713 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Quote:
Per il resto, se sei alle prime armi, ti consiglio di optare per un configurator (come questo: http://skyrim.nexusmods.com/mods/814). Altro parametro delicato è uGridsToLoad= (in Skyrim.ini) se devi modificarlo verso l'alto ok, ma ricorda che poi se devi tornare ad un valore inferiore devi effettuare una specifica procedura. Ti linko anche altre due ottime guide: - Skyrim TweakGuide by Koroush Ghazi (davvero ottima) - The Top Five Skyrim Tweaks By Andrew Burnes (questa è più un taglia incolla del materiale del web) Ricorda, inoltre, che tutte le volte che entri nel pannello dei settaggi dal Launcher di Skyrim resetti i valori di SkyrimPref.ini (a volte li resetta anche solo lanciando il Launcher del gioco, senza entrare nel sottomenù delle opzioni ) quindi una volta che hai trovato i tuoi settaggi ideali, metti in sola lettura SkyrimPref.ini.Ultima, ma non meno importate, ogni sistema fa un po' caso a se, quindi non necessariamente .ini "preconfezionati" che ti trovi in giro per il web possono andar bene sulla tua configurazione. PS: Ricorda di non mettere doppioni di comandi nei file .ini, ma di cercare e modificare quelli già presenti. Aggiungi solo comandi che non sono presenti e avendo coscienza di ciò che stai aggiungendo, dato che circa il 60-70% dei settings che consigliano in giro sono DEPRECATI o danno solo effetto PLACEBO in quanto non vengono utilizzati da Skyrim e sono estratti da precedenti guide (in genere quelle di Koroush Ghazi) legate a Oblivion/Fallout (lo stesso autore l'ha ribadito nella sua ultima guida). bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 Aggiungono le ombre rispettivamente a terreno e piante e FUNZIONANO, questo è chiaro fin da novembre 2011, piuttosto resta oscuro perché non vengano toccati dal configurator del gioco settando le ombre su High/Ultra, ma questo è un altro discorso. bMouseAcceleration=0 Disabilita l'accelerazione del mouse nei menù (anche questo parametro doveva essere inserito nel configurator del gioco perché è un'agevolazione per i PAD) e FUNZIONA. iWaterReflectWidth iWaterReflectHeight Su questo ti posso dar ragione, non è così evidente
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
|
#4714 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,559
|
Grazie mille!
Ora che ho messo il iPresentInterval=0 e lo ho messo perchè per il Vsync uso il D3DOverrider, se lo risetto a 1 va bene così o devo reiniziare la partita o reinstallare il gioco? Altra domanda: quali sono i comandi che permettono di allungare la distanza di visualizzazione dei dettagli e ombre delgi alberi e degli oggetti? Grazie ancora! |
|
|
|
|
|
#4715 |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Anche io uso il buon vecchio D3DO, comunque ti consiglio di ri-abilitare il vsync dell'engine (iPresentInterval=1) e nel pannellino di D3DO forzare solo il triple buffering.
Non occorre re-iniziare la partita o re-installare il gioco, tranquillo Per l'altro quesito trovi maggiori dettagli anche in prima pagina.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#4716 | |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,559
|
Quote:
Cmq grazie lo stesso! |
|
|
|
|
|
|
#4717 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,559
|
Ho messo anche questi valori:
uGridsToLoad=9 uExterior Cell Buffer=100 ho letto in giro che sballano un pò di cose a livello proprio di fisica e timing degli eventi: e vero? Meglio rimetterli originali? Grazie ancora! |
|
|
|
|
|
#4718 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
Il motore del gioco è concepito col distant-LOD, inutile fare finta che non ci sia e fargli caricare tutto (aumentando ENORMEMENTE il lavoro che deve fare, perché è scritto "male" il codice). D'altra parte non mi viene in mente nessun gioco al mondo che non usi un minimo di tecnica di distant-LOD.... forse il superbo Avalanche engine 2.0 di Just Cause 2 solamente, che zooma e renderizza paesaggi ad una distanza pazzesca senza mai "staccare" e con minimo popping, anche solo su HW medio.... Ma siamo su ben altri livelli tecnici lì. Puoi usare invece questa mod per mostrare in distanza anche gli oggetti di un certo interesse: Skyrim Distant Detail http://skyrim.nexusmods.com/mods/12866
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 02-09-2012 at 02:10. |
|
|
|
|
|
|
#4719 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Quote:
Quoto quello che ti ha scritto il buon Hexaae, aggiungendo che non ti consiglierei di andare oltre: uGridToLoad=7 uExterior Cell Buffer=64 Ma non credere di ottenere chissà quali benefici dal valore default di 5/36, l'engine ha delle pesanti limitazioni (dovute alla sua eredità, è roba pesantemente hackata del 2002, inutile girarci intorno con nomi nuovi), finché c'è la nebbiolina sui paesaggi, bene, belloo, ma quando è limpido vedi tranquillamente le sagome di cartone (altro che LOD) e puoi stare a modificare quanti parametri vuoi, il miglioramento finale è minimo, a meno di caricare tutto, ma in tal caso la stabilità va a farsi definitivamente benedire.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
|
#4720 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,559
|
Capito, grazie mille per le delucidazioni!
Alla fine ho messo 7/64 e bon, vediamo che succede! Piuttosto ho messo fTreesMidLODSwitchDist=50000.0000 per permettere anche agli albeir in lontananza di avere dettaglio: che ne dite? Per quanto riguarda l'assegnazione tasti invece, non è che va a finire come su the witcher 2 che cambiando quelli dal gioco cambia pure l'.ini? Vedo che qui si possono cambiare in-game e che nell'ini non ci sono comandi riguardanti i tasti assegnati, però volevo chiedere per sicurezza se posso andar tranquillo a cambiare ie tasti in-game senza sballare l'ini. Grazie ancora |
|
|
|
|
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
|
|
All times are GMT +1. The time now is 14:59.













ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30.
) quindi una volta che hai trovato i tuoi settaggi ideali, metti in sola lettura SkyrimPref.ini.






