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#4641 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Molti mod possono causare il "bloat" dei save, spesso se l'autore ne è a conoscenza lo scrive anche nelle specifiche, insieme a metodi per prevenire eventuali problematiche. A volte può ancje capitare che alcuni mod lascino "strascichi" di scripts nei save (motivo per cui necessitino di salvataggi puliti tra un update e un altro). A memoria ricordo il Dynamic Depth of Field che soffriva di queste problematiche per alcuni (non tutti) gli utenti.
Magari se non la toglievi potevi non avere problemi nell'immediato e più avanti sì. Non saprei, bisognerebbe sapere cosa aveva combinato l'autore. Questa è anche una delle ragioni per cui con i mod .esp ci vado coi piedi di piombo
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#4642 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2008
Location: (CT)
Posts: 3,905
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Grazie tante per l'aiuto! Girando sul web molti dicevano di controllare la cartella "script" dentro "data", ma questa cartella (script) io non la vedo da nessuna parte!
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#4643 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Liguria
Posts: 16,171
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Ho appena installato Dawnguard da Steam, ma il gioco non parte più!
Dopo il logo bethestda, appare il logo di Skyrim per una frazione di secondo e poi esce a Winzozz... Ho provato a disabilitare tutti i mod che avevo messo, ma continua non partire... Se invece disabilito Dawnguard.esm il gioco parte tranquillamente. Ci sarà un modo per risolvere o ho buttato via 20€
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
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#4644 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Cosa stranota dalla release del DLC mutandaro, semplicemente controlla integrità della cache del gioco via Steam, ti troverà alcuni file danneggiati e te li riscaricherà nuovamente
PS: comunque tranquillo, è capitato circa al 80% di quelli che hanno preso il DLC, non è ancora chiaro se sia Bugthe$da o $team ad aver fallato a questo giro, ma mi sono fatto un'idea.
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#4645 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Liguria
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
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#4646 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
Posts: 7,463
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Salve, una domanda molto da pigro...esiste per caso una sorta di ultimate graphics mod che comprenda tutti i migliori upgrade e fix grafici? E un textures pack globale particolarmente migliore di altri? +1 se reperibili su steam workshop
Grazie |
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#4647 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Location: San Marino
Posts: 762
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ho skyrim moddato attraverso questa guida http://viterbo-mensetmanus.forumfree.it/?t=60588971 con texture hd (in versione lite 1024), il mio pc: i5 2500k, gtx570, 4gb ram, hard-disk samsung spinpoint f3......
il problema è che gli fps non sembrano nemmeno malaccio, ma il gioco soffre di continui interruzioni (scatti).....ho provato senza mods ed il gioco fila liscio senza problemi.....dite che la vram della 570 si satura facilmente anche con le texture lite? |
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#4648 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,447
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si, le texture mod divorano video ram, pensa che io con la vecchia vga 1gb mi sono intestardito per le texture a 2048 e il gioco non scattava, vedevo una schermata fissa che si aggiornava si e no ogni 5 minuti e la lucina dell'HD fissa
![]() per la cronca avevo anche io 4gb di ram di sistema...e giocavo a 1280*1024...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Venduta |
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#4649 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Confermo che anche io con la vecchia AMD 5870m e 1GB DDR5 soffrivo di "pause" di un secondo a volte girando lo sguardo. Con la scheda attuale e 2GB non più.
Segnalo cmq che per alleviare il problema esiste un modo: in Skyrim.ini inserite fMasterFilePreLoadMB=512.0000 (MB) e il gioco cercherà di mettere in cache tutte le texture, ovvero scatterà solo all'inizio la prima volta che le carica. Girando lo sguardo dopo non dovrebbe mostrare più problemi (o almeno molti meno).
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
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#4650 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2008
Location: (CT)
Posts: 3,905
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E ci risiamo!
Adesso ho un altro gravissimo problema, il gioco si chiude all'improvviso mentre gioco normalmente, di solito quando premo F5 per il salvataggio rapido, oppure quando spuntano nemici particolari, tipo spettri, draugr che lanciano urli o magie varie...
Ho provato a modificare le impostazioni audio nel pannello di controllo ma niente! Non so cosa fare, mi sembra però strano, prima della formattazione non avevo mai avuto questo problema, anche se avevo il gioco pieno zeppo di mods! EDIT: Risolto il problema, era la mod "Realistic Thunder Sound" che dava problemi con gli effetti audio... Rimane solo il problema del ritorno al desktop quando faccio il salvataggio rapido.
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Last edited by Evil Chuck : 20-08-2012 at 10:03. |
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#4651 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2010
Location: black lodge
Posts: 6,463
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qualcuno saprebbe dirmi se è possibile intervenire in modo semplice su qualche file .ini per forzare l'aurora o le condizioni meteo?
precisamente vorrei aurora e celo limpido.. sono stato un sacco di tempo ad aspettare notte dopo notte.. e mi è venuta l'aurora 3 o 4 volte ma era sempre nuvoloso |
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#4652 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2000
Location: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Posts: 20,255
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#4653 |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Location: Vicenza
Posts: 2,761
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scusate ma tra queste quale sarebbe la voce da modificare per rendere un pò meno scuro il tutto?
(settaggi di Haxee) fBrightLightColorB=1.1000 fBrightLightColorG=1.5000 fBrightLightColorR=1.2000
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I7 6700K@4.5 Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
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#4654 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2010
Location: black lodge
Posts: 6,463
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quelle voci sono per i colori ( R G B ).. prova a cambiare la luminosità!
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#4655 | |
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Senior Member
Join Date: May 2008
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#4656 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2010
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non ne ho idea.. cambiando gli rgb però credo che varieresti le tonalità..
non puoi provare semplicemente a modificare la luminosità? |
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#4657 | |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Location: Vicenza
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Quote:
ho leggermente modificato la luminosità e ora va meglio..
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#4658 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Ma è solo una mia impressione o questa versione 1.7 ha parecchie magagne?
Piccoli freeze temporanei di pochi secondi ogni tanto (rari fortunatamente), ogni tanto poligoni che flashano come se si vedessero i bordi in wireframe per un millesimo, peggioramento di prestazioni (e scalettatura) nella gestione delle ombre, soprattutto visibile negli interni..... ![]() Fateci caso poi quando zoomate troppo su un oggetto ed esso viene scomposto/fade-out (ad esempio spostate la telecamera sotto di voi da vicino): ora mentre fa il fade-out si vedono come degli sfarfallii dei poligoni che compongono l'oggetto... Ho l'impressione che Bugthe$da abbia tentato di introdurre delle "ottimizzazioni" forzate (dette anche hard-coded, inutili quindi successivi tentativi di cambiare tramite ini!) in realtà buggose. Dalla cima di Whiterun ho notato un calo di prestazioni rispetto a Skyrim 1.6.
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Last edited by hexaae : 22-08-2012 at 00:40. |
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#4659 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Jesi
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Per quanto riguarda le prestazioni non ti so dire in quanto ho iniziato il gioco già dalla 1.7 e stò a 60 fps fissi in qualsiasi situazione in quanto ho il v-sync attivo (e tutti i settaggi al massimo).
Però non ho notato alcun tipo di rallentamento, stuttering o quant'altro, liscio come l'acqua, anche a livello di grafica nessuna anomalia....
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#4660 |
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Diversa gente ha riportato anche diversi CTD (crash to desktop) che prima non aveva mai visto... Mah... Bugthe$da.
È un caso che la parola Bethesda suoni come Beta...?
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