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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 15-08-2012, 20:16   #4641
ulukaii
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Molti mod possono causare il "bloat" dei save, spesso se l'autore ne è a conoscenza lo scrive anche nelle specifiche, insieme a metodi per prevenire eventuali problematiche. A volte può ancje capitare che alcuni mod lascino "strascichi" di scripts nei save (motivo per cui necessitino di salvataggi puliti tra un update e un altro). A memoria ricordo il Dynamic Depth of Field che soffriva di queste problematiche per alcuni (non tutti) gli utenti.

Magari se non la toglievi potevi non avere problemi nell'immediato e più avanti sì. Non saprei, bisognerebbe sapere cosa aveva combinato l'autore. Questa è anche una delle ragioni per cui con i mod .esp ci vado coi piedi di piombo
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Old 16-08-2012, 11:12   #4642
Evil Chuck
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Molti mod possono causare il "bloat" dei save, spesso se l'autore ne è a conoscenza lo scrive anche nelle specifiche, insieme a metodi per prevenire eventuali problematiche. A volte può ancje capitare che alcuni mod lascino "strascichi" di scripts nei save (motivo per cui necessitino di salvataggi puliti tra un update e un altro). A memoria ricordo il Dynamic Depth of Field che soffriva di queste problematiche per alcuni (non tutti) gli utenti.

Magari se non la toglievi potevi non avere problemi nell'immediato e più avanti sì. Non saprei, bisognerebbe sapere cosa aveva combinato l'autore. Questa è anche una delle ragioni per cui con i mod .esp ci vado coi piedi di piombo
Ok mi tocca rifare un bel po' di missioni, ma pazienza...
Grazie tante per l'aiuto!

Girando sul web molti dicevano di controllare la cartella "script" dentro "data", ma questa cartella (script) io non la vedo da nessuna parte!
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Old 16-08-2012, 13:00   #4643
Bestio
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Ho appena installato Dawnguard da Steam, ma il gioco non parte più!
Dopo il logo bethestda, appare il logo di Skyrim per una frazione di secondo e poi esce a Winzozz...
Ho provato a disabilitare tutti i mod che avevo messo, ma continua non partire...
Se invece disabilito Dawnguard.esm il gioco parte tranquillamente.

Ci sarà un modo per risolvere o ho buttato via 20€
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Old 16-08-2012, 13:07   #4644
ulukaii
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Cosa stranota dalla release del DLC mutandaro, semplicemente controlla integrità della cache del gioco via Steam, ti troverà alcuni file danneggiati e te li riscaricherà nuovamente

PS: comunque tranquillo, è capitato circa al 80% di quelli che hanno preso il DLC, non è ancora chiaro se sia Bugthe$da o $team ad aver fallato a questo giro, ma mi sono fatto un'idea.

Last edited by ulukaii : 16-08-2012 at 13:10.
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Old 16-08-2012, 13:18   #4645
Bestio
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Cosa stranota dalla release del DLC mutandaro, semplicemente controlla integrità della cache del gioco via Steam, ti troverà alcuni file danneggiati e te li riscaricherà nuovamente

PS: comunque tranquillo, è capitato circa al 80% di quelli che hanno preso il DLC, non è ancora chiaro se sia Bugthe$da o $team ad aver fallato a questo giro, ma mi sono fatto un'idea.
Grazie 1000.
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Old 16-08-2012, 14:02   #4646
x.vegeth.x
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Salve, una domanda molto da pigro...esiste per caso una sorta di ultimate graphics mod che comprenda tutti i migliori upgrade e fix grafici? E un textures pack globale particolarmente migliore di altri? +1 se reperibili su steam workshop

Grazie
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Old 16-08-2012, 20:14   #4647
Filo90
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ho skyrim moddato attraverso questa guida http://viterbo-mensetmanus.forumfree.it/?t=60588971 con texture hd (in versione lite 1024), il mio pc: i5 2500k, gtx570, 4gb ram, hard-disk samsung spinpoint f3......

il problema è che gli fps non sembrano nemmeno malaccio, ma il gioco soffre di continui interruzioni (scatti).....ho provato senza mods ed il gioco fila liscio senza problemi.....dite che la vram della 570 si satura facilmente anche con le texture lite?
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Old 17-08-2012, 01:41   #4648
Ale55andr0
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si, le texture mod divorano video ram, pensa che io con la vecchia vga 1gb mi sono intestardito per le texture a 2048 e il gioco non scattava, vedevo una schermata fissa che si aggiornava si e no ogni 5 minuti e la lucina dell'HD fissa
per la cronca avevo anche io 4gb di ram di sistema...e giocavo a 1280*1024...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Venduta Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb
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Old 17-08-2012, 12:52   #4649
hexaae
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Confermo che anche io con la vecchia AMD 5870m e 1GB DDR5 soffrivo di "pause" di un secondo a volte girando lo sguardo. Con la scheda attuale e 2GB non più.

Segnalo cmq che per alleviare il problema esiste un modo: in Skyrim.ini inserite fMasterFilePreLoadMB=512.0000 (MB) e il gioco cercherà di mettere in cache tutte le texture, ovvero scatterà solo all'inizio la prima volta che le carica. Girando lo sguardo dopo non dovrebbe mostrare più problemi (o almeno molti meno).
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Old 18-08-2012, 14:06   #4650
Evil Chuck
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E ci risiamo!

Adesso ho un altro gravissimo problema, il gioco si chiude all'improvviso mentre gioco normalmente, di solito quando premo F5 per il salvataggio rapido, oppure quando spuntano nemici particolari, tipo spettri, draugr che lanciano urli o magie varie...

Ho provato a modificare le impostazioni audio nel pannello di controllo ma niente!
Non so cosa fare, mi sembra però strano, prima della formattazione non avevo mai avuto questo problema, anche se avevo il gioco pieno zeppo di mods!

EDIT: Risolto il problema, era la mod "Realistic Thunder Sound" che dava problemi con gli effetti audio... Rimane solo il problema del ritorno al desktop quando faccio il salvataggio rapido.
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Last edited by Evil Chuck : 20-08-2012 at 10:03.
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Old 21-08-2012, 11:01   #4651
prra
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qualcuno saprebbe dirmi se è possibile intervenire in modo semplice su qualche file .ini per forzare l'aurora o le condizioni meteo?

precisamente vorrei aurora e celo limpido.. sono stato un sacco di tempo ad aspettare notte dopo notte.. e mi è venuta l'aurora 3 o 4 volte ma era sempre nuvoloso
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Old 21-08-2012, 11:54   #4652
sertopica
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Confermo che anche io con la vecchia AMD 5870m e 1GB DDR5 soffrivo di "pause" di un secondo a volte girando lo sguardo. Con la scheda attuale e 2GB non più.

Segnalo cmq che per alleviare il problema esiste un modo: in Skyrim.ini inserite fMasterFilePreLoadMB=512.0000 (MB) e il gioco cercherà di mettere in cache tutte le texture, ovvero scatterà solo all'inizio la prima volta che le carica. Girando lo sguardo dopo non dovrebbe mostrare più problemi (o almeno molti meno).
Sotto quale voce va inserito?
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Old 21-08-2012, 12:12   #4653
akro
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scusate ma tra queste quale sarebbe la voce da modificare per rendere un pò meno scuro il tutto?
(settaggi di Haxee)
fBrightLightColorB=1.1000
fBrightLightColorG=1.5000
fBrightLightColorR=1.2000
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Old 21-08-2012, 12:23   #4654
prra
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quelle voci sono per i colori ( R G B ).. prova a cambiare la luminosità!
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Old 21-08-2012, 12:28   #4655
akro
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Originally Posted by prra View Post
quelle voci sono per i colori ( R G B ).. prova a cambiare la luminosità!
si ok ma eventualmente per rendere i colori allora un pò (ma proprio un pò) meno scuri?
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Old 21-08-2012, 15:16   #4656
prra
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non ne ho idea.. cambiando gli rgb però credo che varieresti le tonalità..

non puoi provare semplicemente a modificare la luminosità?
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Old 21-08-2012, 19:08   #4657
akro
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non ne ho idea.. cambiando gli rgb però credo che varieresti le tonalità..

non puoi provare semplicemente a modificare la luminosità?
si credo anchio sia così...
ho leggermente modificato la luminosità e ora va meglio..
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Old 22-08-2012, 00:30   #4658
hexaae
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Ma è solo una mia impressione o questa versione 1.7 ha parecchie magagne?
Piccoli freeze temporanei di pochi secondi ogni tanto (rari fortunatamente), ogni tanto poligoni che flashano come se si vedessero i bordi in wireframe per un millesimo, peggioramento di prestazioni (e scalettatura) nella gestione delle ombre, soprattutto visibile negli interni.....
Fateci caso poi quando zoomate troppo su un oggetto ed esso viene scomposto/fade-out (ad esempio spostate la telecamera sotto di voi da vicino): ora mentre fa il fade-out si vedono come degli sfarfallii dei poligoni che compongono l'oggetto... Ho l'impressione che Bugthe$da abbia tentato di introdurre delle "ottimizzazioni" forzate (dette anche hard-coded, inutili quindi successivi tentativi di cambiare tramite ini!) in realtà buggose. Dalla cima di Whiterun ho notato un calo di prestazioni rispetto a Skyrim 1.6.
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Last edited by hexaae : 22-08-2012 at 00:40.
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Old 22-08-2012, 05:40   #4659
wolf74
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Per quanto riguarda le prestazioni non ti so dire in quanto ho iniziato il gioco già dalla 1.7 e stò a 60 fps fissi in qualsiasi situazione in quanto ho il v-sync attivo (e tutti i settaggi al massimo).
Però non ho notato alcun tipo di rallentamento, stuttering o quant'altro, liscio come l'acqua, anche a livello di grafica nessuna anomalia....
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Old 22-08-2012, 16:29   #4660
hexaae
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Diversa gente ha riportato anche diversi CTD (crash to desktop) che prima non aveva mai visto... Mah... Bugthe$da.

È un caso che la parola Bethesda suoni come Beta...?
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