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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 24-07-2012, 16:45   #4541
hexaae
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Skyrim 1.7 beta disponibile su Steam...

General memory and stability optimizations
Fixed crash related to new water shaders
Fixed rare crash related to dragon landings
Fixed logic error with loading screens from add-ons (Xbox 360)
Using vampiric grip and swimming no longer prevents swimming animation from playing afterwards
Improved recognition with Kinect voice commands (Xbox 360)
Kinect-enabled dragon language shouts for French, German, Italian and Spanish work properly (Xbox 360)
Fixed issue with Dawnguard Kinect-enabled dragon shouts for French, German, Italian and Spanish (Xbox 360)
Fixed issue with Dawnguard Kinect-enabled dragon shouts for French, German, Italian and Spanish (Xbox 360)


...ehm, si spera abbiano fixato anche altro, e non solo queste 2 cavolatine per far giocare i consollari.... poi mi chiedono se conviene installare la USKP !!
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Old 24-07-2012, 18:47   #4542
sertopica
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Ma i nuovi shaders dell'acqua sarebbero? Cosa avrebbero cambiato?
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Old 24-07-2012, 18:50   #4543
hexaae
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Originally Posted by sertopica View Post
Ma i nuovi shaders dell'acqua sarebbero? Cosa avrebbero cambiato?
Boh, quelli "vecchi" che avevano cambiato tempo fa credo... non vedo differenze infatti. Evidentemente erano buggati (sorpresi da Bugthesda? )...

Secondo me sono anche balle ormai quelle che scrivono ad ogni update "General memory and stability optimizations", hanno capito che fa presa e funziona bene nel marketing... di fatto non si vede nessun miglioramento di prestazioni.... o conoscendo Bugthesda quelle che loro chiamano "memory optimizations" in realtà sono veri e propri fix di memory leaks residui (che non è proprio la stessa cosa ), altro che...
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Old 24-07-2012, 19:03   #4544
Fantomatico
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Originally Posted by hexaae View Post
Skyrim 1.7 beta disponibile su Steam...

General memory and stability optimizations
Fixed crash related to new water shaders
Fixed rare crash related to dragon landings
Fixed logic error with loading screens from add-ons (Xbox 360)
Using vampiric grip and swimming no longer prevents swimming animation from playing afterwards
Improved recognition with Kinect voice commands (Xbox 360)
Kinect-enabled dragon language shouts for French, German, Italian and Spanish work properly (Xbox 360)
Fixed issue with Dawnguard Kinect-enabled dragon shouts for French, German, Italian and Spanish (Xbox 360)
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...ehm, si spera abbiano fixato anche altro, e non solo queste 2 cavolatine per far giocare i consollari.... poi mi chiedono se conviene installare la USKP !!
Scarica automaticamente da Steam? Sempre compatibile con le nostre mod mi auguro.
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Old 24-07-2012, 19:11   #4545
hexaae
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Originally Posted by Fantomatico View Post
Scarica automaticamente da Steam? Sempre compatibile con le nostre mod mi auguro.
Ovviamente sì. Nelle impostazioni scegli la Skyrim beta e riavvii Steam...
Ma ho idea che questo update vada sempre nella direzione di massa intrapresa ormai da Bugthesda: si concentra su kinetic e controlloer XBOX e basta, per fare felici i bimbiminkia. Mica serio e impegnativo bug-fixing, meglio puntare al fattore WOW (vampiri, kinetic etc.) e fare ancora più soldi.
Bethesda -> Bugthesda -> Bugthe$da
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Old 25-07-2012, 18:44   #4546
Bosk#91
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Originally Posted by hexaae View Post
No, non devi modificare altro. Già includono il cambio di gamma e gli RGB, oltre a piccole altre "ottimizzazioni".
Queste sono le mie ultimissime versioni, modificate proprio oggi per far in modo che anche bersagli e nemici (molto) lontani possano essere colpiti e allertati dalle frecce, e contraccambiare.

http://steamcommunity.com/id/hexaae/...lter=app_72850

Consigliatissima anche la mod suggerita dal buon Ulukaii: http://skyrim.nexusmods.com/mods/12866
c'è anche il fix per il dlc ufficiale?
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Old 25-07-2012, 20:38   #4547
Obi 2 Kenobi
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Originally Posted by hexaae View Post
Boh, quelli "vecchi" che avevano cambiato tempo fa credo... non vedo differenze infatti. Evidentemente erano buggati (sorpresi da Bugthesda? )...

Secondo me sono anche balle ormai quelle che scrivono ad ogni update "General memory and stability optimizations", hanno capito che fa presa e funziona bene nel marketing... di fatto non si vede nessun miglioramento di prestazioni.... o conoscendo Bugthesda quelle che loro chiamano "memory optimizations" in realtà sono veri e propri fix di memory leaks residui (che non è proprio la stessa cosa ), altro che...
in cosa consisterebbero questi fix di memory leaks residui? Ciò capito poco.
Comunque quel "General memory and stability optimizations", lo mettono così tanto per . Giusto? Mamma mia, non sanno più cosa inventarsi
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Old 25-07-2012, 23:22   #4548
hexaae
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Originally Posted by Obi 2 Kenobi View Post
in cosa consisterebbero questi fix di memory leaks residui? Ciò capito poco.
I mem leaks sono "sprechi" di memoria, tipicamente codice che non rilascia la memoria quando dovrebbe. Trovi una definizione anche su Wikipedia, non mi va di dilungarmi troppo e poi non è il thread giusto
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Old 26-07-2012, 09:11   #4549
ulukaii
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Originally Posted by Obi 2 Kenobi View Post
in cosa consisterebbero questi fix di memory leaks residui? Ciò capito poco.
Comunque quel "General memory and stability optimizations", lo mettono così tanto per . Giusto? Mamma mia, non sanno più cosa inventarsi
Lo scrivono tanto per giustificare che questa patch non servirebbe solo a sistemare buchi lasciati in dietro sui botoli con l'addon (mi ci gioco le 0.0), è giusto per far capire che il supporto c'è ancora, quindi: "acquistate con tutta sicurezza il nuovo DLC mutandaro...". Ovviamente questo scatena la felicità dei niubbi con i "OMG che supporto!!!!" che si possono leggere come commenti a corredo della news

Probabile che una patch più corposa verrà rilasciata dopo la pubblicazione del DLC su PC e PS3, ma ovviamente per sistemare i buchi che il DLC si porterà inevitabilmente appresso, ormai Skyrim è quello che è, sarà la community a sistemare le falle rimaste, non Bugthe$da. Del resto c'è da notare come nei changelog delle patch dalla 1.3 in poi sono più le correzioni legate alle aggiunte delle patch precedenti piuttosto che quelle legate ai problemi del gioco in se (sempre da notare come alcune correzioni vengono riportate pari pari a patch alterne giusto per far numero, e non mi riferisco solo alle frasi tipo "General memory and stability optimizations"). Ma ovviamente questo passa in secondo piano se si aggiunge qualcosa, vedasi shaders per l'acqua, finischer da fighetto, combattimento a cavallo... probabile che il prossimo siano le stagioni dinamiche (visto che doveva essere già una cosa presente nel prodotto finito e, per certi versi, il gioco sarebbe già predisposto per averlo).

Aggiunte, ben vengano se non danno problemi (soprattutto quando si tratta di roba tagliata per la fretta), ma ci sono cose che sono lì dalla 1.1 (per altro stra segnalate ovunque) e nessuno ha ancora fatto un tubo, se non la community.
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Old 26-07-2012, 13:45   #4550
Moppo
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@ulukaii: approfitto della tua presenza per farti una domana: ricordo che tempo fa' scrivesti sul forum che utilizzavi delle mods per skyrim per cambiare le texture di base, e ricordo che le avevo provate ed erano molto interessanti.

Siccome sto ricominciando a modificare il gioco da capo e vorrei modificare le texture mantenendo un look simile all'originale e non appesantendo troppo il motore grafico, secondo te va bene se applico nell'ordine i seguenti pack di mods:

1)I normal pack di Mancika
2)Le bumt Texture di Yuril
3)Skyrim realistic overvault

Cosa ne pensi?
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Old 26-07-2012, 14:22   #4551
ulukaii
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Ormai i normal pack singoli non li uso più da quando è uscito il "pacco hd", quindi non saprei consigliarti per quanto riguarda i normal maps allo stato attuale. Il motivo è presto detto, i texture pack che uso hanno già i propri normal maps dove servono e per gli altri mi accontento di quelli inclusi nel pacco ufficiale. Sono diventato pigro sotto questo aspetto, ho molta meno voglia di smanettare e anche molta meno voglia di passar tempo a Skyrim, dato che ormai ho fatto praticamente tutto quello che si poteva fare.

Comunque, le texture/mod che uso per l'ambiente al momento li ho elencati qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4513

Poi ho lasciato fuori altri per le texture dei personaggi e di alcuni oggetti a corredo, che a mio parere vanno a gusti del tutto personali, per questo non li ho elencati. Ma ce ne sono comunque molti.
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Old 26-07-2012, 14:25   #4552
hexaae
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Originally Posted by ulukaii View Post
Aggiunte, ben vengano se non danno problemi (soprattutto quando si tratta di roba tagliata per la fretta), ma ci sono cose che sono lì dalla 1.1 (per altro stra segnalate ovunque) e nessuno ha ancora fatto un tubo, se non la community.
Perché come sappiamo ovviamente non vende pubblicare annunci di patch correttive per 100aia di bug (che figura ci fanno ad ammetterlo?) oltre che il pesante lavoro che comporterebbe. Come specchietti per le allodole e attirare clientela è meglio puntare sugli "effetti speciali WOW" infondo, mica mettersi a fare faticosi lavori di bug-fixing ammettendo anche la propria incapacità... Loro badano al profitto (senza voler sembrare ingrati per uno Skyrim che cmq è un lavoro massiccio, nessuno mette in dubbio...), non lavorano più spinti da pura passione come la community, nemmeno pagata...
Poi c'è chi si beve ogni cosa... ad es. persino su Wikipedia è ancora scritto che c'è la neve dinamica nel gioco (dove?). Persino gli agenti atmosferici sono dei fake (infatti piove e nevica attraverso i soffitti all'aperto, essendo dei meri effetti shader "a schermo").
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Last edited by hexaae : 26-07-2012 at 14:31.
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Old 26-07-2012, 14:51   #4553
Moppo
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Originally Posted by ulukaii View Post
Ormai i normal pack singoli non li uso più da quando è uscito il "pacco hd", quindi non saprei consigliarti per quanto riguarda i normal maps allo stato attuale. Il motivo è presto detto, i texture pack che uso hanno già i propri normal maps dove servono e per gli altri mi accontento di quelli inclusi nel pacco ufficiale. Sono diventato pigro sotto questo aspetto, ho molta meno voglia di smanettare e anche molta meno voglia di passar tempo a Skyrim, dato che ormai ho fatto praticamente tutto quello che si poteva fare.

Comunque, le texture/mod che uso per l'ambiente al momento li ho elencati qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4513

Poi ho lasciato fuori altri per le texture dei personaggi e di alcuni oggetti a corredo, che a mio parere vanno a gusti del tutto personali, per questo non li ho elencati. Ma ce ne sono comunque molti.
ok, grazie
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Old 26-07-2012, 20:57   #4554
hexaae
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Scusate ma questo è un bug della beta 1.7.7.0.6 o sono i miei nuovi driver + scheda video?
http://s17.postimage.org/ch5u1kghr/Screen_Shot1_2.jpg

Bugthe$da, sorprendici!
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Old 26-07-2012, 21:29   #4555
Valdis
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Scusate ma questo è un bug della beta 1.7.7.0.6 o sono i miei nuovi driver + scheda video?
http://s17.postimage.org/ch5u1kghr/Screen_Shot1_2.jpg

Bugthe$da, sorprendici!
Ho avuto questo stesso problema con la vecchia patch beta forse la 1.5 oppure la 1.6...se "urli" oppure ti fai una corsetta vedrai che anche gli altri indicatori sono tutti sballati


bye
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Old 26-07-2012, 22:45   #4556
hexaae
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LOL! Bugthe$da non delude mai!

EDIT: no dai, stavolta si salvano: anche tornando alla ufficiale 1.6 vedo il problema quindi saranno i nuovi Catalyst 12.7beta...

EDIT2: soluzione temporanea finché non fixano i driver: iShadowMapResolution=4098 invece di 4096 nello Skyrimprefs.ini
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Old 26-07-2012, 23:54   #4557
egounix
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Originally Posted by hexaae View Post
LOL! Bugthe$da non delude mai!

EDIT: no dai, stavolta si salvano: anche tornando alla ufficiale 1.6 vedo il problema quindi saranno i nuovi Catalyst 12.7beta...

EDIT2: soluzione temporanea finché non fixano i driver: iShadowMapResolution=4098 invece di 4096 nello Skyrimprefs.ini
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=366295&page=2
nuovi catalyst beta
sembra risolvano quel problema

però sono unofficial
se poi vuoi l'overdrive, devi seguire poi questo: http://forums.guru3d.com/showpost.ph...8&postcount=30
egounix is offline   Reply With Quote
Old 27-07-2012, 15:30   #4558
hexaae
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Originally Posted by egounix View Post
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=366295&page=2
nuovi catalyst beta
sembra risolvano quel problema

però sono unofficial
se poi vuoi l'overdrive, devi seguire poi questo: http://forums.guru3d.com/showpost.ph...8&postcount=30
Grazie, aspetto i prossimi WHQL... Tanto a 4098 rispetto a 4096 non cambia nulla, e il gioco non mostra il bug (= NON è vero come credono sui vari forum che bisogna scegliere per forza 2048 abbassando il dettaglio ombre! È esclusivamente a 4096 che dà problemi.).
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Old 27-07-2012, 18:54   #4559
Zappz
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Ragazzi volevo riperndere a giocare un po' a skyrim, pero' mi piacerebbe provare anche qualche mod... ho visto che alcuni di voi han postato screen veramente belli, come posso fare a migliorare il piu' possibile la grafica senza smanettare piu' di tanto?

So che questa domanda sara' stata fatta mille volte, ma ho provato un po' a leggere i post senza capirci molto...
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Old 28-07-2012, 09:10   #4560
Il Castiglio
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Originally Posted by Zappz View Post
Ragazzi volevo riperndere a giocare un po' a skyrim, pero' mi piacerebbe provare anche qualche mod... ho visto che alcuni di voi han postato screen veramente belli, come posso fare a migliorare il piu' possibile la grafica senza smanettare piu' di tanto?

So che questa domanda sara' stata fatta mille volte, ma ho provato un po' a leggere i post senza capirci molto...
Per le MOD c'è un Topic apposito:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414855
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