Go Back   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
Tutti gli articoli Tutte le news

Forum Jump
Reply
 
Thread Tools
Old 08-07-2012, 14:55   #4421
mister_slave
Senior Member
 
mister_slave's Avatar
 
Join Date: Dec 2011
Posts: 4,413
Quote:
Originally Posted by What? View Post
allora adesso con il programma consigliatoni da ulukaii va tutto quasi liscio come l'olio, gli scatti in prima persona sono notevolmente diminuiti e ho trovato anche un miglioramento nelle zone con nebbia neve e luci strane... per quanto riguarda il miglioramento di visibilità in terza perzona... si bè vedi qualche nemico in più ma alla fine in prima basta girarti... non mi sono ancora caitate situazioni in cui sono stato attaccato da più di 3 nemici contemporaneamente... per ora sono al livello 16 in modalità difficile, ma tutta questa difficoltà non la vedo... magari più in la il gioco darà un po' più filo da torcere?
Comunque si, prima di giuocare chiudo sempre tutto
io l'ho finito con la difficoltà più difficile non ho avuto mai grossi problemi, se vai con il seguage in giro è ancora più facilitato il gioco.
per renderlo meno consolata ti consiglio di fare le quest da solo
__________________
9600se 1900xt 2900pro 3870 4850 4870 4870x2 5850 5870 5970 6870 6950 7950 7970 r9-290 r9-390 Furynano vega64
7600gt 8800gtx 9800gtx 9800gx2 260gtx 280gtx 480gtx 560TIgtx 580gtx 770gtx 970gtx titan BE 1080gtx
blocchetto 1155 asus p8z68-v pro + 2500k
mister_slave is offline   Reply With Quote
Old 08-07-2012, 16:00   #4422
ulukaii
Senior Member
 
ulukaii's Avatar
 
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
Quote:
Originally Posted by Jeremy01 View Post
hai risolto solo utilizzando il d3doverrider oppure hai anche disabilitato il vsync?
Se hai anche tu problemi del genere le strade che puoi percorrere sono due, in ordine di test:
1) Lasci abilitato il vsync gestito dal gioco e ci abbini solamente D3DOverrider per il triple buffering, avendo prima cura di disabilitare dal pannellino della suddetta utility il controllo del Vsync.

2) Disattivi il vsync gestito da Skyrim e lasci a D3DOverrider il compito di gestire sia il TB che il Vsync.

La prima strada è quella che generalmente risolve i problemi maggiori, la seconda ti leva dalle scatole anche il bug relativo ai 62-64Hz che ogni tanto spara il vsync del gioco.

Tuttavia in entrambi i casi ci sono anche delle controindicazioni:
1) la più ovvia è che non è più possibile usare ulteriori overrider/injectors (FXAA, SMAA, ENB, etc.) in quanto non possono funzionare in contemporanea con D3DOverrider (neanche in proxy mode);
2) se si ha un monitor 120hz non si risolvono i problemi dell'engine relativi ad un alto numero di fps, in tal caso occorrerebbe passare per un fps-limiter oppure far funzionare il monitor a 60fps (lo so è una carognata, ma per Skyrim 60fps son già fin troppi);
3) personalmente, usando l'opzione "2" sono comunque incappato nei problemi di sincronizzazione del calendario dopo aver accumulato parecchie ore di gioco. Ma solo a quelli, che alla fine sono i più idioti e comunque mai problemi di gestione della fisica oppure di accelerazione della visuale (il motore usa il numero di fps per gestire i movimenti dell'asse verticale del mouse Di conseguenza l'asse verticale risulta maggiormente sensibile rispetto a quello orizzontale... più gli fps sono alti e più il movimento risulta schizofrenico, soprattutto in 1st persona).

Ovviamente, tutti questi problemi sono sempre stati snobbati da Bugthesda anche nel loro forum ufficiale, dove già da dicembre in parecchi avevamo segnalato i problemi relativi alla gestione della fisica, sincronizzazione del calendario, etc con un alto (oppure costante) numero di fps. La risposta è stata "non disattivate il vsync" Capitolo chiuso, peccato che tanti altri come il sottoscritto avevano sì il vsync disattivato, ma abitato da utility esterna. Quindi a rigor di logica tali problemi non avrebbero dovuto presentarsi.

Dovendo scegliere tra personaggi che se ne vanno in giro di notte (perché credono sia giorno) oppure stuttering idiota della visuale, preferisco decisamente il primo!
ulukaii is offline   Reply With Quote
Old 08-07-2012, 17:59   #4423
Jeremy01
Senior Member
 
Join Date: Feb 2008
Posts: 9,569
Quote:
Originally Posted by ulukaii View Post
Se hai anche tu problemi del genere le strade che puoi percorrere sono due, in ordine di test:
1) Lasci abilitato il vsync gestito dal gioco e ci abbini solamente D3DOverrider per il triple buffering, avendo prima cura di disabilitare dal pannellino della suddetta utility il controllo del Vsync.

2) Disattivi il vsync gestito da Skyrim e lasci a D3DOverrider il compito di gestire sia il TB che il Vsync.

La prima strada è quella che generalmente risolve i problemi maggiori, la seconda ti leva dalle scatole anche il bug relativo ai 62-64Hz che ogni tanto spara il vsync del gioco.

Tuttavia in entrambi i casi ci sono anche delle controindicazioni:
1) la più ovvia è che non è più possibile usare ulteriori overrider/injectors (FXAA, SMAA, ENB, etc.) in quanto non possono funzionare in contemporanea con D3DOverrider (neanche in proxy mode);
2) se si ha un monitor 120hz non si risolvono i problemi dell'engine relativi ad un alto numero di fps, in tal caso occorrerebbe passare per un fps-limiter oppure far funzionare il monitor a 60fps (lo so è una carognata, ma per Skyrim 60fps son già fin troppi);
3) personalmente, usando l'opzione "2" sono comunque incappato nei problemi di sincronizzazione del calendario dopo aver accumulato parecchie ore di gioco. Ma solo a quelli, che alla fine sono i più idioti e comunque mai problemi di gestione della fisica oppure di accelerazione della visuale (il motore usa il numero di fps per gestire i movimenti dell'asse verticale del mouse Di conseguenza l'asse verticale risulta maggiormente sensibile rispetto a quello orizzontale... più gli fps sono alti e più il movimento risulta schizofrenico, soprattutto in 1st persona).

Ovviamente, tutti questi problemi sono sempre stati snobbati da Bugthesda anche nel loro forum ufficiale, dove già da dicembre in parecchi avevamo segnalato i problemi relativi alla gestione della fisica, sincronizzazione del calendario, etc con un alto (oppure costante) numero di fps. La risposta è stata "non disattivate il vsync" Capitolo chiuso, peccato che tanti altri come il sottoscritto avevano sì il vsync disattivato, ma abitato da utility esterna. Quindi a rigor di logica tali problemi non avrebbero dovuto presentarsi.

Dovendo scegliere tra personaggi che se ne vanno in giro di notte (perché credono sia giorno) oppure stuttering idiota della visuale, preferisco decisamente il primo!
grazie dell'intervento a dir poco "dettagliato"

come prima cosa proverà la prima ipotesi

inoltre vorrei chiederti quanto alle incompatibilità col metodo del d3doverride:

1. ho abilitato l'FXAA dal louncher del gioco e dalle impostazioni della rcrn: lo devo disabilitare in entrambi?

2. come mod ho installato le core della step e la rcrn: posso lasciarle tutte?
Jeremy01 is offline   Reply With Quote
Old 08-07-2012, 19:23   #4424
ulukaii
Senior Member
 
ulukaii's Avatar
 
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
Non puoi usare alcun Injector esterno che vada ad utilizzare file 3d3X.dll aggiuntivi, questo sia che imposti filtri AA via shader (SMAA, FXAA, etc.) o semplicemente effetti in post-processing (non ho mai provato rcrn, ma mi sembra faccia entrambe le cose).

Mentre per quanto riguarda il filtro FXAA dal pannello del gioco non vi è alcun problema ad attivarlo. Anzi, nel caso in cui tu abbia una GPU nVidia, puoi anche forzare FXAA dal pannello driver e rimarrai comunque compatibile con D3DOverrider. Non è il caso di Skyrim, per il quale non è possibile forzare dal pannello driver il suddetto filtro in quanto ne dispone di uno proprio.
ulukaii is offline   Reply With Quote
Old 08-07-2012, 19:27   #4425
ulukaii
Senior Member
 
ulukaii's Avatar
 
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
Quando avvii D3DOverrider, questo si mette in background nella barra delle applicazioni. All'avvio di un'applicazione 3D, senti il "bing" di windows, ciò vuol dire che l'applicazione è stata riconosciuta e il triple buffering è stato applicato.

In rari casi, è possibile sentire il bing, ma non viene applicato. Personalmente mi è capitato solo con Assassin's Creed Revelations.

Dimenticavo, allo stato attuale D3DOverrider è l'unico modo per poter applicare il triple buffering ad applicazioni basate sulle Direct 3D. Per applicazioni OpenGL è possibile usare il setting fornito dal pannello driver della propria GPU.
ulukaii is offline   Reply With Quote
Old 08-07-2012, 21:32   #4426
hexaae
Senior Member
 
hexaae's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
Speriamo che qualche software house ci salvi dal pressapochismo di Bethesda... e rilasci prima o poi un serio competitor per la serie TES, ma programmato 10 volte meglio (non molto difficile) e senza così tanti bug e problemi!
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!

Last edited by hexaae : 09-07-2012 at 15:13.
hexaae is offline   Reply With Quote
Old 08-07-2012, 22:07   #4427
Obi 2 Kenobi
Bannato
 
Join Date: Jan 2007
Location: Kaer Morhen
Posts: 7,810
Quote:
Originally Posted by hexaae View Post
Speriamo che qualche software house ci salvi dal pressapochismo di Bethesda... e rilasci prima o poi un serio competitor per la serie TES, ma programmato 10 volte meglio e senza così tanti bug e problemi!
non succederà mai

Piuttosto bethesda sarebbe capace di pagare per non fare uscire giochi concorrenti che alla fine potrebbero risultare 10 volte meglio senza tutti sta valanga di bug e di problemi.
Obi 2 Kenobi is offline   Reply With Quote
Old 08-07-2012, 23:32   #4428
Jeremy01
Senior Member
 
Join Date: Feb 2008
Posts: 9,569
Quote:
Originally Posted by ulukaii View Post
Non puoi usare alcun Injector esterno che vada ad utilizzare file 3d3X.dll aggiuntivi, questo sia che imposti filtri AA via shader (SMAA, FXAA, etc.) o semplicemente effetti in post-processing (non ho mai provato rcrn, ma mi sembra faccia entrambe le cose).
ok grazie....come posso verificaro? devo vedere se c'è nella carella un file 3d3X.dll oppure altri con la sigla simile?
Jeremy01 is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2012, 07:23   #4429
ulukaii
Senior Member
 
ulukaii's Avatar
 
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
Se l'autore del mod ha fatto un buon lavoro, lo deve specificare nel ReadMe o nelle caratteristiche del mod.

Certo è che tutti i mod che trovi su nexus che riguardano visual effects et simili sono al 95% Inject FXAA + PPE (Post Processing Effects) oppure ENB Series derivati.

Salvo alcune rare eccezioni, esempio RCRN che lavora in modo particolare con HDR (ma mi sembra che non sia compatibile con D3DOverrider) e poi ricordo anche un piccolo mod per DoF che usava il motore di gioco e non effetti applicati su overrider delle directX (e quindi compatibile con tutto).

In ogni caso, li riconosci perché chiedono di inserire nella cartella contenete l'eseguibile dei file tipo d3dXX.dll (alcuni lavorano in Proxy, caricando più file .dll in sequenza).

Tuttavia non tutti i mod che richiedono l'installazione di specifiche .dll sono necessariamente degli Injectors (prendi ad esempio scripts loader o extender quali SKSE che è perfettamente compatibile con D3DOverrider).

Nel caso sei in dubbio che D3DOverrider possa funzionare in specifiche condizioni (nonostante il bing di conferma dell'utility), puoi disabilitare temporaneamente il vsync del gioco e far gestire all'utility sia il TB che il vsync.
Poi carichi il gioco con un fps shower (puoi usare ad esempio Fraps, EVGA Precision, etc.) e verifichi che il gioco abbia effettivamente il vsync attivo.

D3DOverrider è in grado di funzionare anche con terze utility attive, io l'ho testato personalmente con Fraps, EVGA Precision (comprensivo di display informativo) e anche con Steam (nel 90% dei casi anche con attiva in-game Steam Community), poi ci sono alcuni giochi particolarmente rognosi (nel recente passato ricordo solo Assassin's Creed Revelations, ma la colpa era del Nazi-DRM di Ubizoz) per i quali non c'è verso alcuno.
ulukaii is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2012, 09:07   #4430
Bosk#91
Senior Member
 
Bosk#91's Avatar
 
Join Date: Jul 2008
Location: Noale
Posts: 2,101
Quote:
Originally Posted by ulukaii View Post
Quando avvii D3DOverrider, questo si mette in background nella barra delle applicazioni. All'avvio di un'applicazione 3D, senti il "bing" di windows, ciò vuol dire che l'applicazione è stata riconosciuta e il triple buffering è stato applicato.

In rari casi, è possibile sentire il bing, ma non viene applicato. Personalmente mi è capitato solo con Assassin's Creed Revelations.

Dimenticavo, allo stato attuale D3DOverrider è l'unico modo per poter applicare il triple buffering ad applicazioni basate sulle Direct 3D. Per applicazioni OpenGL è possibile usare il setting fornito dal pannello driver della propria GPU.
Per chi usa schede ATI c'è l'utility radeon pro che consente, nella scheda ottimizzazioni, di impostare il triple buffering per Direct 3D..
Io lo uso perchè non riesco a far funzionare D3DOverrider...anche installando RivaTuner, quando clicco sull'exe parte il processo (è visibile in task manager) ma non viene visualizzata nessuna schermata né alcuna icona sulla barra...
__________________
Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5
Bosk#91 is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2012, 14:05   #4431
ulukaii
Senior Member
 
ulukaii's Avatar
 
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
Sono anni che non sono più in ambito ATI, comunque è vero, esiste anche Radeon Pro.

D3DOverrider funziona praticamente in qualsiasi ambito, tuttavia esistono delle condizioni in cui si vengono a generare dei conflitti e in tal caso non c'è verso di farlo andare. Del resto parliamo di una piccola utility di corredo ad un altro software che non riceve più alcuna correzione dall'agosto del 2009.

Personalmente non consiglierei di utilizzare ancora RivaTuner, a meno che vi siano delle specifiche funzioni che si vogliono utilizzare. D3DOverrider non necessita della sua presenza e funziona senza alcuna installazione, un consiglio è quello di metterlo in una cartella tipo c:\D3D.... oppure c:\utility\D3D... e in caso di problemi fornirgli funzionalità Amministratore.
ulukaii is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2012, 15:17   #4432
hexaae
Senior Member
 
hexaae's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
Quote:
Originally Posted by Obi 2 Kenobi View Post
non succederà mai

Piuttosto bethesda sarebbe capace di pagare per non fare uscire giochi concorrenti che alla fine potrebbero risultare 10 volte meglio senza tutti sta valanga di bug e di problemi.
Basterebbe anche che loro si dedicassero solo alla direzione, al concept, art, etc. e lasciassero la programmazione e bugtesting ad altri... Praticamente se lo facessero poi sviluppare ad altri sotto la loro supervisione
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
hexaae is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2012, 15:29   #4433
redeagle
Senior Member
 
redeagle's Avatar
 
Join Date: Nov 2001
Location: Roma
Posts: 3,918
Quote:
Originally Posted by hexaae View Post
Basterebbe anche che loro si dedicassero solo alla direzione, al concept, art, etc. e lasciassero la programmazione e bugtesting ad altri... Praticamente se lo facessero poi sviluppare ad altri sotto la loro supervisione
Ad esempio ai modders della community.
__________________
Updating...
redeagle is online now   Reply With Quote
Old 09-07-2012, 15:34   #4434
hexaae
Senior Member
 
hexaae's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
Quote:
Originally Posted by redeagle View Post
Ad esempio ai modders della community.
no, quella è un'altra via: per il beta-testing e controllo qualità basterebbero 4-5 modders seri che da anni per passione curano non-ufficialmente le serie TES. Se Bugthesda assoldasse Kivan, Arthmoor e qualcun altro al solo scopo di controllare e migliorare il prodotto stai certo che finalmente non si parlerebbe più di "Bugthesda"... ma come si dice a Roma "sono di coccio" Todd e soci e il loro modus operandi difficilmente lo cambieranno, anche perché vedendo che frutta comunque così bene chi glielo fa fare?
Poi vedi cose esilaranti che non vedresti mai in nessun altro gioco del pianeta (immaginati un Tomb Raider, un Creed, un Just Cause 2 con simili situazioni imbarazzanti) tipo questa: http://www.youtube.com/watch?v=PMYmgsEoAuc e capisci perché la chiamano Bugthesda e qualcuno dice che "non curano molto i propri prodotti" per usare un eufemismo!
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!

Last edited by hexaae : 09-07-2012 at 15:39.
hexaae is offline   Reply With Quote
Old 10-07-2012, 17:40   #4435
hexaae
Senior Member
 
hexaae's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
Giusto appunto:

Dawnguard: la nuova espansione di Skyrim che aggiunge bug a iosa

Bugthesda non si smentisce mai almeno finché continuiamo a regalarle soldi... Ma non c'è proprio nessun'altra SH che osi sfidare Skyrim e la serie TES mostrando alla Bethesda come si programma e si fa il betatesting prima di rilasciare qualcosa?
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!

Last edited by hexaae : 10-07-2012 at 17:43.
hexaae is offline   Reply With Quote
Old 10-07-2012, 19:56   #4436
ulukaii
Senior Member
 
ulukaii's Avatar
 
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
Esattamente il motivo per cui non c'era da vantarsi di averlo prima in esclusiva. Con loro si finisce sempre per fare da beta tester
ulukaii is offline   Reply With Quote
Old 11-07-2012, 22:33   #4437
Fantomatico
Senior Member
 
Fantomatico's Avatar
 
Join Date: Dec 2006
Location: Venezia
Posts: 8,830
Mi son deciso e... l'ho comprato.

Ho intenzione di giocarlo, per il momento, liscio senza mod...ma mi chiedevo: il gioco sfrutta il quad? Opzioni video che consigliate di disattivare?

Modifiche all' .ini caldamente consigliate?

Grazie.
__________________
PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
Fantomatico is offline   Reply With Quote
Old 11-07-2012, 22:45   #4438
Obi 2 Kenobi
Bannato
 
Join Date: Jan 2007
Location: Kaer Morhen
Posts: 7,810
Quote:
Originally Posted by hexaae View Post
Giusto appunto:

Dawnguard: la nuova espansione di Skyrim che aggiunge bug a iosa

Bugthesda non si smentisce mai almeno finché continuiamo a regalarle soldi... Ma non c'è proprio nessun'altra SH che osi sfidare Skyrim e la serie TES mostrando alla Bethesda come si programma e si fa il betatesting prima di rilasciare qualcosa?
qua mi sa che manco la goty si salva. Dovrò aspettare almeno 1 anno dall'uscita della goty prima di poterlo giocare senza GROSSI problemi.
Obi 2 Kenobi is offline   Reply With Quote
Old 12-07-2012, 06:53   #4439
Bosk#91
Senior Member
 
Bosk#91's Avatar
 
Join Date: Jul 2008
Location: Noale
Posts: 2,101
Quote:
Originally Posted by Fantomatico View Post
Mi son deciso e... l'ho comprato.

Ho intenzione di giocarlo, per il momento, liscio senza mod...ma mi chiedevo: il gioco sfrutta il quad? Opzioni video che consigliate di disattivare?

Modifiche all' .ini caldamente consigliate?

Grazie.
guarda sempre la STEP, nonostante sia una guida di mod, all'inizio ci sono indicazioni su come settare le opzioni video!
__________________
Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5
Bosk#91 is offline   Reply With Quote
Old 12-07-2012, 09:09   #4440
redeagle
Senior Member
 
redeagle's Avatar
 
Join Date: Nov 2001
Location: Roma
Posts: 3,918
Quote:
Originally Posted by hexaae View Post


Ma dai lo sappiamo tutti che sono FEATURE volute, non bug!
__________________
Updating...
redeagle is online now   Reply With Quote
 Reply


Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma Garmin Forerunner 265 è sempre più...
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook ...
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare megl...
Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande dissipatore tiene GPU e memoria al fresco Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande...
Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una volta! La recensione Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una...
Mac Mini 2023 ad un super prezzo su Amaz...
Stratolaunch inizia la sperimentazione d...
Overwatch 2: la modalità PvE, ann...
L'intelligenza artificiale può ca...
Radeon RX 7900 XTX potente come una GeFo...
Tesla, fra gli annunci agli azionisti c'...
Microsoft spinge ancora sull'IA: tantiss...
PowerColor RX 7900 XTX Red Devil bollent...
HPE Aruba Networking: con la nuova inter...
Addio alle password anche su 1Password: ...
Tutte le cuffie Beats in offerta su Amaz...
realme 11 Pro Series arriverà anc...
GeForce RTX 4070 ancora disponibile a un...
MINISFORUM: ecco i Mini PC con AMD Ryzen...
Windows 11, Microsoft indaga sulle VPN l...
BurnAware Premium
BurnAware Free
Firefox 113
Dropbox
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
Chromium
Firefox Portable
Thunderbird Portable
Process Lasso
Google Chrome Portable
K-Lite Codec Pack Update
NTLite
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 14:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v