|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#4421 | |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2011
Posts: 4,413
|
Quote:
per renderlo meno consolata ti consiglio di fare le quest da solo
__________________
9600se 1900xt 2900pro 3870 4850 4870 4870x2 5850 5870 5970 6870 6950 7950 7970 r9-290 r9-390 Furynano vega64 7600gt 8800gtx 9800gtx 9800gx2 260gtx 280gtx 480gtx 560TIgtx 580gtx 770gtx 970gtx titan BE 1080gtx blocchetto 1155 asus p8z68-v pro + 2500k |
|
|
|
|
|
|
#4422 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Quote:
1) Lasci abilitato il vsync gestito dal gioco e ci abbini solamente D3DOverrider per il triple buffering, avendo prima cura di disabilitare dal pannellino della suddetta utility il controllo del Vsync. 2) Disattivi il vsync gestito da Skyrim e lasci a D3DOverrider il compito di gestire sia il TB che il Vsync. La prima strada è quella che generalmente risolve i problemi maggiori, la seconda ti leva dalle scatole anche il bug relativo ai 62-64Hz che ogni tanto spara il vsync del gioco. Tuttavia in entrambi i casi ci sono anche delle controindicazioni: 1) la più ovvia è che non è più possibile usare ulteriori overrider/injectors (FXAA, SMAA, ENB, etc.) in quanto non possono funzionare in contemporanea con D3DOverrider (neanche in proxy mode); 2) se si ha un monitor 120hz non si risolvono i problemi dell'engine relativi ad un alto numero di fps, in tal caso occorrerebbe passare per un fps-limiter oppure far funzionare il monitor a 60fps (lo so è una carognata, ma per Skyrim 60fps son già fin troppi); 3) personalmente, usando l'opzione "2" sono comunque incappato nei problemi di sincronizzazione del calendario dopo aver accumulato parecchie ore di gioco. Ma solo a quelli, che alla fine sono i più idioti e comunque mai problemi di gestione della fisica oppure di accelerazione della visuale (il motore usa il numero di fps per gestire i movimenti dell'asse verticale del mouse Di conseguenza l'asse verticale risulta maggiormente sensibile rispetto a quello orizzontale... più gli fps sono alti e più il movimento risulta schizofrenico, soprattutto in 1st persona).Ovviamente, tutti questi problemi sono sempre stati snobbati da Bugthesda anche nel loro forum ufficiale, dove già da dicembre in parecchi avevamo segnalato i problemi relativi alla gestione della fisica, sincronizzazione del calendario, etc con un alto (oppure costante) numero di fps. La risposta è stata "non disattivate il vsync" Dovendo scegliere tra personaggi che se ne vanno in giro di notte (perché credono sia giorno) oppure stuttering idiota della visuale, preferisco decisamente il primo!
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
|
#4423 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 9,569
|
Quote:
come prima cosa proverà la prima ipotesi inoltre vorrei chiederti quanto alle incompatibilità col metodo del d3doverride: 1. ho abilitato l'FXAA dal louncher del gioco e dalle impostazioni della rcrn: lo devo disabilitare in entrambi? 2. come mod ho installato le core della step e la rcrn: posso lasciarle tutte? |
|
|
|
|
|
|
#4424 |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Non puoi usare alcun Injector esterno che vada ad utilizzare file 3d3X.dll aggiuntivi, questo sia che imposti filtri AA via shader (SMAA, FXAA, etc.) o semplicemente effetti in post-processing (non ho mai provato rcrn, ma mi sembra faccia entrambe le cose).
Mentre per quanto riguarda il filtro FXAA dal pannello del gioco non vi è alcun problema ad attivarlo. Anzi, nel caso in cui tu abbia una GPU nVidia, puoi anche forzare FXAA dal pannello driver e rimarrai comunque compatibile con D3DOverrider. Non è il caso di Skyrim, per il quale non è possibile forzare dal pannello driver il suddetto filtro in quanto ne dispone di uno proprio.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#4425 |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Quando avvii D3DOverrider, questo si mette in background nella barra delle applicazioni. All'avvio di un'applicazione 3D, senti il "bing" di windows, ciò vuol dire che l'applicazione è stata riconosciuta e il triple buffering è stato applicato.
In rari casi, è possibile sentire il bing, ma non viene applicato. Personalmente mi è capitato solo con Assassin's Creed Revelations. Dimenticavo, allo stato attuale D3DOverrider è l'unico modo per poter applicare il triple buffering ad applicazioni basate sulle Direct 3D. Per applicazioni OpenGL è possibile usare il setting fornito dal pannello driver della propria GPU.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#4426 |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Speriamo che qualche software house ci salvi dal pressapochismo di Bethesda... e rilasci prima o poi un serio competitor per la serie TES, ma programmato 10 volte meglio (non molto difficile) e senza così tanti bug e problemi!
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 09-07-2012 at 15:13. |
|
|
|
|
|
#4427 | |
|
Bannato
Join Date: Jan 2007
Location: Kaer Morhen
Posts: 7,810
|
Quote:
![]() Piuttosto bethesda sarebbe capace di pagare per non fare uscire giochi concorrenti che alla fine potrebbero risultare 10 volte meglio senza tutti sta valanga di bug e di problemi.
|
|
|
|
|
|
|
#4428 |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 9,569
|
ok grazie....come posso verificaro? devo vedere se c'è nella carella un file 3d3X.dll oppure altri con la sigla simile?
|
|
|
|
|
|
#4429 |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Se l'autore del mod ha fatto un buon lavoro, lo deve specificare nel ReadMe o nelle caratteristiche del mod.
Certo è che tutti i mod che trovi su nexus che riguardano visual effects et simili sono al 95% Inject FXAA + PPE (Post Processing Effects) oppure ENB Series derivati. Salvo alcune rare eccezioni, esempio RCRN che lavora in modo particolare con HDR (ma mi sembra che non sia compatibile con D3DOverrider) e poi ricordo anche un piccolo mod per DoF che usava il motore di gioco e non effetti applicati su overrider delle directX (e quindi compatibile con tutto). In ogni caso, li riconosci perché chiedono di inserire nella cartella contenete l'eseguibile dei file tipo d3dXX.dll (alcuni lavorano in Proxy, caricando più file .dll in sequenza). Tuttavia non tutti i mod che richiedono l'installazione di specifiche .dll sono necessariamente degli Injectors (prendi ad esempio scripts loader o extender quali SKSE che è perfettamente compatibile con D3DOverrider). Nel caso sei in dubbio che D3DOverrider possa funzionare in specifiche condizioni (nonostante il bing di conferma dell'utility), puoi disabilitare temporaneamente il vsync del gioco e far gestire all'utility sia il TB che il vsync. Poi carichi il gioco con un fps shower (puoi usare ad esempio Fraps, EVGA Precision, etc.) e verifichi che il gioco abbia effettivamente il vsync attivo. D3DOverrider è in grado di funzionare anche con terze utility attive, io l'ho testato personalmente con Fraps, EVGA Precision (comprensivo di display informativo) e anche con Steam (nel 90% dei casi anche con attiva in-game Steam Community), poi ci sono alcuni giochi particolarmente rognosi (nel recente passato ricordo solo Assassin's Creed Revelations, ma la colpa era del Nazi-DRM di Ubizoz) per i quali non c'è verso alcuno.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#4430 | |
|
Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Noale
Posts: 2,101
|
Quote:
Io lo uso perchè non riesco a far funzionare D3DOverrider...anche installando RivaTuner, quando clicco sull'exe parte il processo (è visibile in task manager) ma non viene visualizzata nessuna schermata né alcuna icona sulla barra...
__________________
Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5 |
|
|
|
|
|
|
#4431 |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Sono anni che non sono più in ambito ATI, comunque è vero, esiste anche Radeon Pro.
D3DOverrider funziona praticamente in qualsiasi ambito, tuttavia esistono delle condizioni in cui si vengono a generare dei conflitti e in tal caso non c'è verso di farlo andare. Del resto parliamo di una piccola utility di corredo ad un altro software che non riceve più alcuna correzione dall'agosto del 2009. Personalmente non consiglierei di utilizzare ancora RivaTuner, a meno che vi siano delle specifiche funzioni che si vogliono utilizzare. D3DOverrider non necessita della sua presenza e funziona senza alcuna installazione, un consiglio è quello di metterlo in una cartella tipo c:\D3D.... oppure c:\utility\D3D... e in caso di problemi fornirgli funzionalità Amministratore.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#4432 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#4433 | |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Roma
Posts: 3,918
|
Quote:
__________________
Updating... |
|
|
|
|
|
|
#4434 |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Poi vedi cose esilaranti che non vedresti mai in nessun altro gioco del pianeta (immaginati un Tomb Raider, un Creed, un Just Cause 2 con simili situazioni imbarazzanti) tipo questa: http://www.youtube.com/watch?v=PMYmgsEoAuc e capisci perché la chiamano Bugthesda e qualcuno dice che "non curano molto i propri prodotti" per usare un eufemismo!
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 09-07-2012 at 15:39. |
|
|
|
|
|
#4435 |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Giusto appunto:
Dawnguard: la nuova espansione di Skyrim che aggiunge bug a iosa Bugthesda non si smentisce mai almeno finché continuiamo a regalarle soldi... Ma non c'è proprio nessun'altra SH che osi sfidare Skyrim e la serie TES mostrando alla Bethesda come si programma e si fa il betatesting prima di rilasciare qualcosa?
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 10-07-2012 at 17:43. |
|
|
|
|
|
#4436 |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
|
Esattamente il motivo per cui non c'era da vantarsi di averlo prima in esclusiva. Con loro si finisce sempre per fare da beta tester
__________________
Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#4437 |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Venezia
Posts: 8,830
|
Mi son deciso e... l'ho comprato.
Ho intenzione di giocarlo, per il momento, liscio senza mod...ma mi chiedevo: il gioco sfrutta il quad? Opzioni video che consigliate di disattivare? Modifiche all' .ini caldamente consigliate? Grazie.
__________________
PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit |
|
|
|
|
|
#4438 | |
|
Bannato
Join Date: Jan 2007
Location: Kaer Morhen
Posts: 7,810
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#4439 | |
|
Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Noale
Posts: 2,101
|
Quote:
__________________
Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5 |
|
|
|
|
|
|
#4440 | |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Roma
Posts: 3,918
|
Quote:
![]() Ma dai lo sappiamo tutti che sono FEATURE volute, non bug!
__________________
Updating... |
|
|
|
|
|
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
|
|
All times are GMT +1. The time now is 14:37.













Di conseguenza l'asse verticale risulta maggiormente sensibile rispetto a quello orizzontale... più gli fps sono alti e più il movimento risulta schizofrenico, soprattutto in 1st persona).
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. 







