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#3521 |
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Join Date: Jan 2010
Posts: 3,263
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ho giocato ancora un ora e ancora nessun crash..ottimo, speriamo continui cosi
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#3522 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: in mezzo alla nebbia
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ram video si satura subito
ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:
-PC in firma, tutto originale, aggiornato, in ordine, deframmentato ecc.. -mai avuto un problema -Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD -le uniche mod aggiunte sono quella dell'acqua ed un'altra per alcuni sfondi nel menu principale, comunque ho provato e non sono quelle che causano questi problemi -impostazioni grafiche su ultra, SSAO impostato su performance, niente AA e AF 16x dal pannello di controllo nvidia -monitorando con GPU-Z il report conferma la saturazione della ram dopo pochi minuti di gioco: http://pastebin.com/bUxjSKD1 (cliccate sul tasto per formattare correttamente il testo)prima che si saturi il gioco è fluidissimo e non da nessun problema. dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) Last edited by Aenil : 15-02-2012 at 23:50. |
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#3523 | ||
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Senior Member
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#3524 | |
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Join Date: Nov 2001
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#3525 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2009
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Se giocate ancora a Skyrim dovete assolutamente patcarlo alla ultima vers. e poi agiungete soltanto questi nuovi injectors a impatto prestazionale quasi 0:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=180 Sto ancora coi ultimi cata 12.2 prev. e senza cap, il gioco è maxato a ultra tranne AAx8 (1680x1050) ed ho anche alcuni mod e texture hd, ma da quando ho messo questo nuovo "iCCC - Realistic Lighting Addon" (funziona stand alone) l'immagine è davvero spettacolare: http://ximages.net/images/84480205618506495374.jpg http://ximages.net/images/49423047560373880713.jpg http://ximages.net/images/33191782805389646315.jpg http://ximages.net/images/19714751742660380389.jpg http://ximages.net/images/07533342633673202849.jpg Vi piace la mia nuova compagna ad occhi azzurri?
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S.Flower titanium 1000W ☯ Corsair 780T ║ MSI MEG Z690 ACE ✌ 12900KS ✪ Freezer II 360 rgb p/p ♒ Vengeance rgb 6400 c30 ║ RTX 4080 Gamerock⚡nvme 4.0⚡Samsung 980 Pro 1Tb ✜ Firecuda 520 2Tb ✪ wd_black SN770 2Tb + 2x Patriot P210 2TB ⏩ fiio k9 Pro akm + topping G5 🎵 beyer dt 880 pro be + hifiman ✌ edXs + akg k712 pro 🎵 edifier s351db ║ Alienware aw3423dwf ☣ G815 + G703 |
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#3526 | |
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#3527 | |
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Join Date: Jul 2000
Location: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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#3528 |
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Location: All'interno di una bolla temporale
Posts: 3,715
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Forse ho trovato una "soluzione" al problema di saturazione della ram...
Anche a me ogni tanto con la mia GTX460 1Gb il gioco passa, dopo un fast travel o l'entrata in una nuova area, da 40fps a 5fps. Tutte le volte basta alt+tab a windows e poi tornare al gioco che si risolve, ma è comunque fastidioso... Invece ho installato RAMdisk e creato una partizione da 2GB sulla RAM e ci ho spostato lo Swap di windows dalle impostazioni avanzate del computer... Sembra funzionare e per ora non ho più dovuto alt-tabbare. Come mod di Skyrim ho seguito la guida STEP 2.0 con solo le CORE (+ qualcosina extra) e scegliendo le versioni 1024 dei vari mod (salvo rare eccezioni a 2048, ma poca roba) e la config in firma. Io ho messo 2Gb visto che ne ho 8Gb di RAM, ma per chi ne ha 4 penso che 1Gb di RAMdisk basti
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#3529 | |
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Location: All'interno di una bolla temporale
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come riportato da QUI spostando l'esempio a 2 schede da 1Gb: Tutti i 2GB sono utilizzabili, ma il gioco vede solo 1Gb. L'altro pezzo da 1Gb fa esattamente la stessa cosa del primo, lo fa semplicemente in momenti diversi. Quello che succede è che il gioco carica entrambi i pezzi di 1024MB con le stesse informazioni, quindi i drivers SLI dividono il carico di lavoro. Una scheda usa le informazioni per renderizzare una scena e l'altra renderizza la scena successiva, e così via e così via. Quindi, ogni scheda ha le stesse textures, informazioni e tutto il resto come l'altra, poi si limitano a turno a visualizzarlo. Ogni scheda ha solo mezzo carico di lavoro, ma con le stesse 1024MB di informazioni che il motore di gioco sta inviando. E sulle schede dual GPU è la stessa cosa, solo che occupano un solo slot PCI-E
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#3530 | |
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Join Date: Jul 2007
Location: in mezzo alla nebbia
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ieri, smanettando per un ora buona, sono riuscito ad aumentare la priorità del processo tramite file batch e a recuperare 50mb di vram altrimenti utilizzati da sistema.. ma non sono bastati per rendere il gioco fluido. Le texture HD volevo tenerle visto che nel mio caso senza mod aggiuntive la situazione cambia molto ed è veramente un peccato non usarle (a quel punto me lo gioco sulla play 3) Il ramdisk può essere un'opzione, adesso provo
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#3531 | |
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#3532 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Milano
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quanto ci hai messo per installare tutte le core (sono circa 54 se non ho contato male)? Hai usato per tutte il mod manager di nexus? Dovrei imparare a usarlo.. Ho appena reinstallato la versione vanilla.. e più tardi inizierò a moddare.. Con la tua config in firma vai fluido dopo la step? GRAZIEEE!!
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CoolerMaster HAF-XB - Corsair Pro Gold 87+ AX1200W - Asrock Z77 Extreme6 - Core i7 3770k IvyBridge @4.3Ghz - 1.216v - LLC5 - offset -0.020 - Corsair Hydro H100i - Gskill TridentX 1600Mhz CL7-8-8-24-GTX 1.5v (2x8GB) - Gigabyte GTX980ti G1 Gaming Windforce3 OC 6GB - SSD Samsung 840 pro 256GB sata3 - WD Caviar RE3 320GB sata2 - Yamakasi CATLEAP Q270 LED 27" 2560x1440 60Hz - Lamptron FC5 - Windows 10 pro x64 |
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#3533 | ||
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: All'interno di una bolla temporale
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Si, a parte il bug della vram (ogni tanto va "spurgata", ma lo faceva anche con il vanilla) A 1680x1050, Ultra, AF 16x, AA 4x, SSAO Performance (CoD 6), uGrid 7 Vanilla 50/60 fps (40 nelle condizioni peggiori) STEP 40/45 fps (30 nelle condizioni peggiori)
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#3534 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2007
Location: Ottawa - Canada
Posts: 1,333
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Case: Lian Li PC7FW CPU: Intel Core i7 2600k @ 4.5Ghz - CPU Cooler: Noctua NH-DH14 - MB: Asus P8Z68-V Pro - RAM: 16GB (4x4GB) G.SKILL Ripjaws PC1600 CL8 - VGA: Asus GTX Titan + Accelero Hybrid - PSU: Corsair HX750 - SSD: 2x OCZ Vertex 4 256GB - HD: WD Caviar Black 1TB + 2x WD Caviar Black 640GB (Raid 1) + Crucial M4 64GB - LCD: Asus PA246Q - Mouse: Gigabyte M8000X - OS: Windows 8.1 Pro x64 |
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#3535 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2006
Location: Milano
Posts: 342
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About the Creation Kit
In un tutorial ho visto che si parla di Navmesh e si vede il tipo cospargere il dungeon di triangoli rossi. Dato che parla in inglese ed io non lo capisco, qualcuno potrebbe illuminarmi su questi oggetti misteriosi?
THX
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 8700@4.5GHz Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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#3536 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Potenza
Posts: 4,179
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... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.
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#3537 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Milano
Posts: 1,573
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Quote:
4 ore.. mica poche.. ma penso che il risultato compensi appieno lo sbatti. Considerato che io sono a 1920x1200 potrei avere qualche fps meno di te... O forse no.. se la 580 mi da la spinta giusta.. Grazie mille!
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CoolerMaster HAF-XB - Corsair Pro Gold 87+ AX1200W - Asrock Z77 Extreme6 - Core i7 3770k IvyBridge @4.3Ghz - 1.216v - LLC5 - offset -0.020 - Corsair Hydro H100i - Gskill TridentX 1600Mhz CL7-8-8-24-GTX 1.5v (2x8GB) - Gigabyte GTX980ti G1 Gaming Windforce3 OC 6GB - SSD Samsung 840 pro 256GB sata3 - WD Caviar RE3 320GB sata2 - Yamakasi CATLEAP Q270 LED 27" 2560x1440 60Hz - Lamptron FC5 - Windows 10 pro x64 |
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#3538 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2007
Location: Ottawa - Canada
Posts: 1,333
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Definisci "benissimo". Per me benissimo vuol dire 60fps fissi in qualsiasi circostanza, metre per altri vuol dire 25-30fps.
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Case: Lian Li PC7FW CPU: Intel Core i7 2600k @ 4.5Ghz - CPU Cooler: Noctua NH-DH14 - MB: Asus P8Z68-V Pro - RAM: 16GB (4x4GB) G.SKILL Ripjaws PC1600 CL8 - VGA: Asus GTX Titan + Accelero Hybrid - PSU: Corsair HX750 - SSD: 2x OCZ Vertex 4 256GB - HD: WD Caviar Black 1TB + 2x WD Caviar Black 640GB (Raid 1) + Crucial M4 64GB - LCD: Asus PA246Q - Mouse: Gigabyte M8000X - OS: Windows 8.1 Pro x64 |
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#3539 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Potenza
Posts: 4,179
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Ma che c@zz...
Per me vuol dire 120fps... quindi a te se va a 60fps non gira bene? Che discorsi! Benissimo PER UNA GTX275... vuol dire 40-50 fps, che è più che sufficiente per farsi una giocata appagante, senza problemi di "mira" dovuti ai pochi frames, e considerando anche che non stiamo parlando di un FPS ma di un GDR. Il tuo discorso sarebbe valido se si parlasse di fraggarsi online, ma in questo contesto credo che tenga ben poco, anche perchè se ci mettiamo a far discorsi soggettivi, come vorresti fare tu, il gioco potrebbe non girare bene a nessuno. |
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#3540 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2004
Location: Bergamo
Posts: 885
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Ciao ragazzi
Scusate se mi faccio pubblicità da solo Se state usando gli Hi-Res DLC e riscontrate stuttering, un crollo degli fps o saturazione della VRAM provate il mio mod: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080# Lo so che la descrizione è un bordello ma scrivere roba "tecninca" in inglese non è facile L'idea di base comunque è questa: i DLC molto spesso vanno a sostituire textures che nel gioco base sono 512 di risoluzione con versioni 2048, molto più belle ma anche paurosamente pesanti per alcuni. Io in pratica le ho cercate comparando le texture base e le Hi.Res nei vari file BSA e, un pò con DDSopt e un pò a mano con photoshop/nvidia dds tools, le ho ridotte a 1024, così da avere un buon miglioramento rispetto al gioco base (512 vs 1024) ma molto meno esoso per la VRAM! Naturalmente vi sono molte altre textures nei DLC (2048) che sostituiscono versioni 1024 nel gioco base, quindi non ho potuto farci niente, ma per questo ho fatto 3 diverse versioni, la FULL 1024 le carica ancora dal BSA di default (quindi restano 1024), le Hybrid invece continuano a caricarle dai DLC (2048) mentre la Hybrid + vanilla NM (che ha un pacchetto da scaricare a parte) usa le texture dei DLC (2048) ma caricando le normal maps base (molto più piccole ma anche meno belle) Scegliete quella che vi sembra più utile e seguite le istruzioni (che ho riscritto da capo sperando siano più comprensibili... se ancora non si capisce cosa fare mi taglio i mignoli col coltello del grana.)
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