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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Old 15-02-2012, 22:20   #3521
reelucertola
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ho giocato ancora un ora e ancora nessun crash..ottimo, speriamo continui cosi
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Old 15-02-2012, 23:46   #3522
Aenil
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ram video si satura subito

ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:

-PC in firma, tutto originale, aggiornato, in ordine, deframmentato ecc..
-mai avuto un problema
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD
-le uniche mod aggiunte sono quella dell'acqua ed un'altra per alcuni sfondi nel menu principale, comunque ho provato e non sono quelle che causano questi problemi
-impostazioni grafiche su ultra, SSAO impostato su performance, niente AA e AF 16x dal pannello di controllo nvidia
-monitorando con GPU-Z il report conferma la saturazione della ram dopo pochi minuti di gioco:

http://pastebin.com/bUxjSKD1 (cliccate sul tasto per formattare correttamente il testo)

prima che si saturi il gioco è fluidissimo e non da nessun problema.

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)

Last edited by Aenil : 15-02-2012 at 23:50.
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Old 16-02-2012, 08:48   #3523
Pat77
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QUesta è una classica scusante, i bug non centrano nulla con la "vastità" del gioco, sono solo frutto di scarsa attenzione e quasi nullo controllo.

Se l'andazzo dei GOTY sarà questo (non mi riferisco ai bug) e visti i risultati ottenuti purtroppo così sarà, è la volta buona cambio hobby...
Se la pensi così, che un gioco di questa vastità sia scandaloso per qualche bug, tra l'altro in gran parte risolti dalla 1.4, forse ti conviene.

Quote:
la mia era una semplice battuta non proprio riferita al DLC e alle varie texture che si possono scaricare su nexus...alla bethesda non sono imbecilli e mi sembra ovvio che nel complesso Skyrim sia davvero un gioco della madonna che può avere qualche problema qua è là ma bisogna anche dire che qualche cazzata davvero stupida se la potevano evitare con un minimo di attenzione in più( l es. più grosso è l ultima patch + la patch per utilizzare i 4GB senza fix esterni) dove hanno risolto l ottimizazzione ma solo dopo eserre stati un pò ridicolizzati da semplici ma capaci modder amatoriali...sempre riguardo al DLC guarda un pò hanno fatto un mezzo casino un altra volta e,ancora una volta, i modder ci stanno mettendo una pezza in attesa del fix ufficiale... a questo soprattutto era riferita la mia battuta.
Sì ma di cosa stiamo parlando? Con la 1.4 non ci sono più questi problemi, ne di performance ne di utilizzo ram, riguardo al DLC io continuo a non avere problemi, a me sembra che le polemiche su questo titolo siano eccessive, parliamo di un rpg che ha una media di 75 ore giocate su steam a persona, non so se ce ne rendiamo conto.
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Old 16-02-2012, 09:48   #3524
Imp
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Originally Posted by Aenil View Post
ragazzi ho un problema molto tedioso
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.
Disattivando l'HD texture pack il problema persiste?
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Old 16-02-2012, 10:12   #3525
Arrow0309
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Se giocate ancora a Skyrim dovete assolutamente patcarlo alla ultima vers. e poi agiungete soltanto questi nuovi injectors a impatto prestazionale quasi 0:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=180

Sto ancora coi ultimi cata 12.2 prev. e senza cap, il gioco è maxato a ultra tranne AAx8 (1680x1050) ed ho anche alcuni mod e texture hd, ma da quando ho messo questo nuovo "iCCC - Realistic Lighting Addon" (funziona stand alone) l'immagine è davvero spettacolare:

http://ximages.net/images/84480205618506495374.jpg
http://ximages.net/images/49423047560373880713.jpg
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http://ximages.net/images/07533342633673202849.jpg

Vi piace la mia nuova compagna ad occhi azzurri?
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Old 16-02-2012, 10:26   #3526
Arrow0309
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Originally Posted by Aenil View Post
ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:

-PC in firma, tutto originale, aggiornato, in ordine, deframmentato ecc..
-mai avuto un problema
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD
-le uniche mod aggiunte sono quella dell'acqua ed un'altra per alcuni sfondi nel menu principale, comunque ho provato e non sono quelle che causano questi problemi
-impostazioni grafiche su ultra, SSAO impostato su performance, niente AA e AF 16x dal pannello di controllo nvidia
-monitorando con GPU-Z il report conferma la saturazione della ram dopo pochi minuti di gioco:

http://pastebin.com/bUxjSKD1 (cliccate sul tasto per formattare correttamente il testo)

prima che si saturi il gioco è fluidissimo e non da nessun problema.

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.
Al sistema che hai in firma (con la mobo quasi uguale alla mia) dovresti tranq. aggiungere una seconda Gtx 275 (sul forum la troveresti ai prezzi modici ormai) e magari occare ancor un po il procio, cosi andrai una favola.
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Old 16-02-2012, 11:02   #3527
sertopica
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Originally Posted by Arrow0309 View Post
Al sistema che hai in firma (con la mobo quasi uguale alla mia) dovresti tranq. aggiungere una seconda Gtx 275 (sul forum la troveresti ai prezzi modici ormai) e magari occare ancor un po il procio, cosi andrai una favola.
Sì ma mica risolve il problema della saturazione... La VRAM in SLI non si somma.
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Old 16-02-2012, 11:08   #3528
Johnny Ego
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Forse ho trovato una "soluzione" al problema di saturazione della ram...

Anche a me ogni tanto con la mia GTX460 1Gb il gioco passa, dopo un fast travel o l'entrata in una nuova area, da 40fps a 5fps.
Tutte le volte basta alt+tab a windows e poi tornare al gioco che si risolve, ma è comunque fastidioso...
Invece ho installato RAMdisk e creato una partizione da 2GB sulla RAM e ci ho spostato lo Swap di windows dalle impostazioni avanzate del computer...

Sembra funzionare e per ora non ho più dovuto alt-tabbare.

Come mod di Skyrim ho seguito la guida STEP 2.0 con solo le CORE (+ qualcosina extra) e scegliendo le versioni 1024 dei vari mod (salvo rare eccezioni a 2048, ma poca roba) e la config in firma.

Io ho messo 2Gb visto che ne ho 8Gb di RAM, ma per chi ne ha 4 penso che 1Gb di RAMdisk basti
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Old 16-02-2012, 11:20   #3529
Johnny Ego
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Originally Posted by sertopica View Post
Sì ma mica risolve il problema della saturazione... La VRAM in SLI non si somma.
Infatti, è lo sbaglio più comune...
come riportato da QUI spostando l'esempio a 2 schede da 1Gb:

Tutti i 2GB sono utilizzabili, ma il gioco vede solo 1Gb. L'altro pezzo da 1Gb fa esattamente la stessa cosa del primo, lo fa semplicemente in momenti diversi. Quello che succede è che il gioco carica entrambi i pezzi di 1024MB con le stesse informazioni, quindi i drivers SLI dividono il carico di lavoro. Una scheda usa le informazioni per renderizzare una scena e l'altra renderizza la scena successiva, e così via e così via. Quindi, ogni scheda ha le stesse textures, informazioni e tutto il resto come l'altra, poi si limitano a turno a visualizzarlo. Ogni scheda ha solo mezzo carico di lavoro, ma con le stesse 1024MB di informazioni che il motore di gioco sta inviando. E sulle schede dual GPU è la stessa cosa, solo che occupano un solo slot PCI-E
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Old 16-02-2012, 11:39   #3530
Aenil
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Originally Posted by Arrow0309 View Post
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no la ram come ci hanno ricordato rimane sempre la stessa in SLI e come prestazioni la scheda va benissimo e fin'ora a 1680x1050 non ho mai avuto nessun problema in nessun gioco.

ieri, smanettando per un ora buona, sono riuscito ad aumentare la priorità del processo tramite file batch e a recuperare 50mb di vram altrimenti utilizzati da sistema.. ma non sono bastati per rendere il gioco fluido.

Le texture HD volevo tenerle visto che nel mio caso senza mod aggiuntive la situazione cambia molto ed è veramente un peccato non usarle (a quel punto me lo gioco sulla play 3)

Il ramdisk può essere un'opzione, adesso provo
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Old 16-02-2012, 12:03   #3531
Valmir
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Originally Posted by Pat77 View Post
Se la pensi così, che un gioco di questa vastità sia scandaloso per qualche bug, tra l'altro in gran parte risolti dalla 1.4, forse ti conviene.



Sì ma di cosa stiamo parlando? Con la 1.4 non ci sono più questi problemi, ne di performance ne di utilizzo ram, riguardo al DLC io continuo a non avere problemi, a me sembra che le polemiche su questo titolo siano eccessive, parliamo di un rpg che ha una media di 75 ore giocate su steam a persona, non so se ce ne rendiamo conto.
forse non ci capiamo, la mia era una semplicissima battuta... è innegabile che con la 1.4 tutte queste cose si siano risolte e ne sono contento ma certo non faccio i complimenti a bethesda per questo; l ottimizazzione, i 4GB e il dlc dovevano esserci al dayone del gioco questo mi sembra ovvio..uno il gioco lo paga e mi sembra scontato pretendere in pò più di attenzione.
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Old 16-02-2012, 12:34   #3532
belga_giulio
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Originally Posted by Johnny Ego View Post
Come mod di Skyrim ho seguito la guida STEP 2.0 con solo le CORE (+ qualcosina extra) e scegliendo le versioni 1024 dei vari mod (salvo rare eccezioni a 2048, ma poca roba) e la config in firma.

Io ho messo 2Gb visto che ne ho 8Gb di RAM, ma per chi ne ha 4 penso che 1Gb di RAMdisk basti
Ma dai, hai installato tutte le core della step 2? Pensa che lo voglio fare anche io..
quanto ci hai messo per installare tutte le core (sono circa 54 se non ho contato male)?

Hai usato per tutte il mod manager di nexus? Dovrei imparare a usarlo..

Ho appena reinstallato la versione vanilla.. e più tardi inizierò a moddare..

Con la tua config in firma vai fluido dopo la step?

GRAZIEEE!!
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Old 16-02-2012, 12:55   #3533
Johnny Ego
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Originally Posted by belga_giulio View Post
Quanto ci hai messo per installare tutte le core (sono circa 54 se non ho contato male)?
Download compresi ci ho messo circa 4 ore, fai conto che alcune hanno bisogno di essere sistemate (quando c'è l'advice sul PDF)

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Originally Posted by belga_giulio View Post
Hai usato per tutte il mod manager di nexus? Dovrei imparare a usarlo...
Si, è molto facile e te le scarica tutte in una cartella e ti segnala se ci sono aggiornamenti. Attento che alcune non sono "progettate" per il NMM e vanno messe a mano (tipo la mod per le glass armor o quella per le "gemme insolite" meno formaggiose)

Quote:
Originally Posted by belga_giulio View Post
Con la tua config in firma vai fluido dopo la step?
Si, a parte il bug della vram (ogni tanto va "spurgata", ma lo faceva anche con il vanilla)

A 1680x1050, Ultra, AF 16x, AA 4x, SSAO Performance (CoD 6), uGrid 7

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Last edited by Johnny Ego : 16-02-2012 at 12:58.
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Old 16-02-2012, 13:41   #3534
Max775
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Originally Posted by Aenil View Post
ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:

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Il textture pack ufficiale e' altamente sconsigliato se la scheda video ha meno di 1GB come nel tuo caso.
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Old 16-02-2012, 14:50   #3535
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In un tutorial ho visto che si parla di Navmesh e si vede il tipo cospargere il dungeon di triangoli rossi. Dato che parla in inglese ed io non lo capisco, qualcuno potrebbe illuminarmi su questi oggetti misteriosi?

THX
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Old 16-02-2012, 14:56   #3536
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Originally Posted by Max775 View Post
Il textture pack ufficiale e' altamente sconsigliato se la scheda video ha meno di 1GB come nel tuo caso.
... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.
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Old 16-02-2012, 14:56   #3537
belga_giulio
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Originally Posted by Johnny Ego View Post
Download compresi ci ho messo circa 4 ore, fai conto che alcune hanno bisogno di essere sistemate (quando c'è l'advice sul PDF)

Si, è molto facile e te le scarica tutte in una cartella e ti segnala se ci sono aggiornamenti. Attento che alcune non sono "progettate" per il NMM e vanno messe a mano (tipo la mod per le glass armor o quella per le "gemme insolite" meno formaggiose)

Si, a parte il bug della vram (ogni tanto va "spurgata", ma lo faceva anche con il vanilla)

A 1680x1050, Ultra, AF 16x, AA 4x, SSAO Performance (CoD 6), uGrid 7

Vanilla 50/60 fps (40 nelle condizioni peggiori)
STEP 40/45 fps (30 nelle condizioni peggiori)
Ricevuto.. allora quando lo farò starò attento.
4 ore.. mica poche.. ma penso che il risultato compensi appieno lo sbatti.

Considerato che io sono a 1920x1200 potrei avere qualche fps meno di te...
O forse no.. se la 580 mi da la spinta giusta..

Grazie mille!
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Old 16-02-2012, 15:57   #3538
Max775
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Originally Posted by luX0r.reload View Post
... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.
Definisci "benissimo". Per me benissimo vuol dire 60fps fissi in qualsiasi circostanza, metre per altri vuol dire 25-30fps.
__________________
Case: Lian Li PC7FW CPU: Intel Core i7 2600k @ 4.5Ghz - CPU Cooler: Noctua NH-DH14 - MB: Asus P8Z68-V Pro - RAM: 16GB (4x4GB) G.SKILL Ripjaws PC1600 CL8 - VGA: Asus GTX Titan + Accelero Hybrid - PSU: Corsair HX750 - SSD: 2x OCZ Vertex 4 256GB - HD: WD Caviar Black 1TB + 2x WD Caviar Black 640GB (Raid 1) + Crucial M4 64GB - LCD: Asus PA246Q - Mouse: Gigabyte M8000X - OS: Windows 8.1 Pro x64
Max775 is offline   Reply With Quote
Old 16-02-2012, 16:14   #3539
luX0r.reload
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Ma che c@zz...

Per me vuol dire 120fps... quindi a te se va a 60fps non gira bene? Che discorsi!

Benissimo PER UNA GTX275... vuol dire 40-50 fps, che è più che sufficiente per farsi una giocata appagante, senza problemi di "mira" dovuti ai pochi frames, e considerando anche che non stiamo parlando di un FPS ma di un GDR.

Il tuo discorso sarebbe valido se si parlasse di fraggarsi online, ma in questo contesto credo che tenga ben poco, anche perchè se ci mettiamo a far discorsi soggettivi, come vorresti fare tu, il gioco potrebbe non girare bene a nessuno.
luX0r.reload is offline   Reply With Quote
Old 16-02-2012, 16:42   #3540
Vanon
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Ciao ragazzi

Scusate se mi faccio pubblicità da solo


Se state usando gli Hi-Res DLC e riscontrate stuttering, un crollo degli fps o saturazione della VRAM provate il mio mod:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080#


Lo so che la descrizione è un bordello ma scrivere roba "tecninca" in inglese non è facile

L'idea di base comunque è questa: i DLC molto spesso vanno a sostituire textures che nel gioco base sono 512 di risoluzione con versioni 2048, molto più belle ma anche paurosamente pesanti per alcuni.
Io in pratica le ho cercate comparando le texture base e le Hi.Res nei vari file BSA e, un pò con DDSopt e un pò a mano con photoshop/nvidia dds tools, le ho ridotte a 1024, così da avere un buon miglioramento rispetto al gioco base (512 vs 1024) ma molto meno esoso per la VRAM!

Naturalmente vi sono molte altre textures nei DLC (2048) che sostituiscono versioni 1024 nel gioco base, quindi non ho potuto farci niente, ma per questo ho fatto 3 diverse versioni, la FULL 1024 le carica ancora dal BSA di default (quindi restano 1024), le Hybrid invece continuano a caricarle dai DLC (2048) mentre la Hybrid + vanilla NM (che ha un pacchetto da scaricare a parte) usa le texture dei DLC (2048) ma caricando le normal maps base (molto più piccole ma anche meno belle)

Scegliete quella che vi sembra più utile e seguite le istruzioni (che ho riscritto da capo sperando siano più comprensibili... se ancora non si capisce cosa fare mi taglio i mignoli col coltello del grana.)
__________________
Intel Core I7 920@4Ghz - Liquid Cooling by Ybrys ACS (WIP) - ASUS Rampage II Extreme - SSD Samsung 840 250gb - Antec Fusion Remote Max - 8gb Corsair 1600mhz - Palit GTX 660 Ti Jetstream 2gb - ENERMAX INFINITI DXX 650W - CREATIVE X-FI TITANIUM FATAL1TY PRO
Ho concluso felicemente con: hurricane69, El_david, Marki91, Emozioni55, smokingkid, Dobermann75, Kennet52, FABIO666, Jhon16, ilvise

Last edited by Vanon : 16-02-2012 at 16:47.
Vanon is offline   Reply With Quote
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