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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 06-01-2012, 16:17   #2641
Bosk#91
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ragazzi ho questo problema...dopo aver incasinato completamente skyrim nell'euforia dei primi giorni (modifiche all'ini, mod a casaccio) ho disinstallato e reinstallato tutto. Poi ho rimesso mod, ma con più, diciamo, oculatezza. Il problema (che è anche trascurabile, ma mi da un pò fastidio) è che una volta rimessi i saves nella loro cartella, steam non mi da più gli achievement che avevo... come posso fare??
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Old 06-01-2012, 17:27   #2642
Valmir
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Originally Posted by hexaae View Post
Inutile soprattutto usando Skyboost... È solo un modo per eseguire Skyrim con una affinità per la CPU preimpostata limitandolo a 2 core, no hyperthreading, priorità del task 'alta', etc. che sul PC dell'autore (che evidentemente ha qualche problema HW/SW) gli migliora l'esperienza....
oook capito grazie
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Old 07-01-2012, 08:09   #2643
tyffano
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scusate ho il mio seguitore che di default ora ha l elmo dei blades , come faccio a rimuoverglielo tramite console ?


conoscete delle guide per poter togliere rimuovere oggetti ai propri followers ?
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Old 07-01-2012, 10:22   #2644
suppliziante
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Ciao, è possibile eliminare del tutto l'effetto blur? è fastidioso soprattutto nelle rotazioni.
Inoltre ho sempre dei microscatti fastidiosi nonostante fraps mi dia fra i 60 e 120 fps
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Old 07-01-2012, 14:06   #2645
Valmir
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ragazzi se volete provate questa mod:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463#

a me piacie da matti e non mi da problemi di prestazioni...devo aggiungere che avevo provato gia mod in cui era incluso l enb e le prestazioni erano state scadenti ma io credo che gli ultimi driver ATI (12.1a) davvero ottimi + skyboost mi abbiano dato un boost davvero notevole
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Old 07-01-2012, 16:59   #2646
hexaae
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Sapete vero che molte armi/armature nel gioco originale sono buggate come proprietà dei materiali, bonus etc.?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4719
Purtroppo per l'italiano dovremo attendere il rilascio del CS, dove una traduzione sarà una delle prime cose che farò...
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Old 07-01-2012, 17:18   #2647
total9999
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Originally Posted by hexaae View Post
Sapete vero che molte armi/armature nel gioco originale sono buggate come proprietà dei materiali, bonus etc.?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4719
Purtroppo per l'italiano dovremo attendere il rilascio del CS, dove una traduzione sarà una delle prime cose che farò...
Ma quando esce questo Costruction Set? (si chiama così vero? )
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Old 07-01-2012, 17:23   #2648
prra
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ho provato skyboost.. ma pare che non ha sortito effetti..

con precisione.. da fuori dragonsearch guardando tutta whiterun (come aveva messo uno screen qualcuno delle pagine fa), sto a 20fps.. la mia 'situazione' è questa.. i7 950, gtx 580, tutto a def, AF forzato a 16x dal pannello nvidia + supesampling 2x + occlusione ambientale su prestazioni.. + RCRN 1.5 + texture pack a volontà + alcune modifiche all'ini..

in prima pag c'è scritto che con hw recente non cambia molto.. a me non è cambiato proprio niente.. è dovuto al fatto che oltre ad avere hw recente, il gioco è appesantito fondamentalmente dal supersampling e dall'occlusione ambientale e skyrim in se per se non c'entra niente (e quindi skyboost è inutile con questi filtri)? oppure non l'ho 'installato' bene? (non penso visto che c'era ben poco da 'installare'...)

(normalmente comunque sta intorno ai 40fps.. non vorrei passare per un pazzo che gioca a 20 fps con una 580 LOL )
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Old 07-01-2012, 17:26   #2649
Legolas84
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Certo che il motore di gioco è proprio strano.... io uso una 6990M con gli ultimi driver catalyst ufficiali, patch 1.3.10, skyboost e mi succede una cosa abbastanza strana....

Mentre cammino se il gioco scende sotto i 60 FPS l'ambiente circostante (specie ai lati dello schermo) comincia a scorrere a scattoni invece che bello fluido..... naturalmente mi pare strano perchè i miei FPS minimi sono intorno ai 40.... quindi dovrebbe essere comunque fluido.... a voi succede?
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Old 07-01-2012, 17:28   #2650
hexaae
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Originally Posted by prra View Post
ho provato skyboost.. ma pare che non ha sortito effetti..

con precisione.. da fuori dragonsearch guardando tutta whiterun (come aveva messo uno screen qualcuno delle pagine fa), sto a 20fps.. la mia 'situazione' è questa.. i7 950, gtx 580, tutto a def, AF forzato a 16x dal pannello nvidia + supesampling 2x + occlusione ambientale su prestazioni.. + RCRN 1.5 + texture pack a volontà + alcune modifiche all'ini..

in prima pag c'è scritto che con hw recente non cambia molto.. a me non è cambiato proprio niente.. è dovuto al fatto che oltre ad avere hw recente, il gioco è appesantito fondamentalmente dal supersampling e dall'occlusione ambientale e skyrim in se per se non c'entra niente (e quindi skyboost è inutile con questi filtri)? oppure non l'ho 'installato' bene? (non penso visto che c'era ben poco da 'installare'...)

(normalmente comunque sta intorno ai 40fps.. non vorrei passare per un pazzo che gioca a 20 fps con una 580 LOL )
Apri il file asiloader.log nella dir dell'eseguibile di Skyrim e controlla che ci sia:
loading asi plugin : "SkyBoost.asi"
asi loaded : "SkyBoost.asi" at 0x60FF0000

per verificare se lo stai effettivamente usando. Da quanto dici sembra di no dato che di solito con Skyboost scompaiono cali così drastici di 20fps...
L'installazione comunque è semplicissima: mettere i 2 file "dinput8.dll" e "SkyBoost.asi" nella dir dell'eseguibile (non in Data) e lanciare il gioco...
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Last edited by hexaae : 07-01-2012 at 17:33.
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Old 07-01-2012, 17:39   #2651
prra
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Originally Posted by hexaae View Post
Apri il file asiloader.log nella dir dell'eseguibile di Skyrim e controlla che ci sia:
loading asi plugin : "SkyBoost.asi"
asi loaded : "SkyBoost.asi" at 0x60FF0000

per verificare se lo stai effettivamente usando. Da quanto dici sembra di no dato che di solito con Skyboost scompaiono cali così drastici di 20fps...
L'installazione comunque è semplicissima: mettere i 2 file "dinput8.dll" e "SkyBoost.asi" nella dir dell'eseguibile (non in Data) e lanciare il gioco...
c'è ma cambia qualcosina alla fine..

loading asi plugin : "SkyBoost.asi"
asi loaded : "SkyBoost.asi" at 0x6A070000

immagino che sia ok.. l'istallazione l'ho fatta bene.. c'era poco da sbagliare

..magari se non c'è altro da fare prima di lasicar perdere ricopio dinuovo i due file sovrascrivendo i vecchi e vedo se va..
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Old 07-01-2012, 17:43   #2652
hexaae
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c'è ma cambia qualcosina alla fine..

loading asi plugin : "SkyBoost.asi"
asi loaded : "SkyBoost.asi" at 0x6A070000

immagino che sia ok.. l'istallazione l'ho fatta bene.. c'era poco da sbagliare

..magari se non c'è altro da fare prima di lasicar perdere ricopio dinuovo i due file sovrascrivendo i vecchi e vedo se va..
Non saprei allora... prova a levare i filtri.
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Old 07-01-2012, 18:00   #2653
prra
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Non saprei allora... prova a levare i filtri.
eh si erano i filtri (AF escluso).. ho tolto solo il supercampionamento, da 2x a disattivato, e l'occlusione da prestazioni a disattivato..

ecco i risultati indicativi..

filtri ON 20 fps

filtri ON + skyboost 20 fps

filtri OFF 30 fps

filtri OFF + skyboost 40 fps

peccato..

che dici, skyboost ce lo lascio o lo cancello proprio?
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Old 07-01-2012, 18:06   #2654
Valmir
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io direi di lasciarlo male non gli fà di sicuro
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Old 07-01-2012, 18:40   #2655
hexaae
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eh si erano i filtri (AF escluso).. ho tolto solo il supercampionamento, da 2x a disattivato, e l'occlusione da prestazioni a disattivato..

ecco i risultati indicativi..

filtri ON 20 fps

filtri ON + skyboost 20 fps

filtri OFF 30 fps

filtri OFF + skyboost 40 fps

peccato..

che dici, skyboost ce lo lascio o lo cancello proprio?
Ma fai a meno del resto invece! Impostati bene la gamma per gli RGB in Skyrimprefs.ini e risparmiati tanti filtri...
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Old 07-01-2012, 18:43   #2656
Legolas84
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Certo che il motore di gioco è proprio strano.... io uso una 6990M con gli ultimi driver catalyst ufficiali, patch 1.3.10, skyboost e mi succede una cosa abbastanza strana....

Mentre cammino se il gioco scende sotto i 60 FPS l'ambiente circostante (specie ai lati dello schermo) comincia a scorrere a scattoni invece che bello fluido..... naturalmente mi pare strano perchè i miei FPS minimi sono intorno ai 40.... quindi dovrebbe essere comunque fluido.... a voi succede?
Mi quoto.... ho letto altrove che un problema simile al mio potrebbe essere causato dal così detto "mouse stuttering".....

Secondo voi è possibile?
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Old 07-01-2012, 20:04   #2657
rattopazzo
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Dovrebbe essere stuttering, ma il mouse non centra ...credo
era un problema noto anche in Oblivion
e si..lo ho anch'io su Skyrim, ma almeno sono giustificato dal mio hardware penoso
ho letto che se si mette in finestra il problema sparisce
io ho provato ma ho perso troppi FPS, inoltre niente FXAA e la gamma è regolabile solo da pannello di controllo, il che scoccia doverlo fare ogni volta....
così mi tengo gli scatti, tanto li ho il più delle volte solo in città.
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Old 07-01-2012, 22:35   #2658
prra
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io direi di lasciarlo male non gli fà di sicuro
e già

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Ma fai a meno del resto invece! Impostati bene la gamma per gli RGB in Skyrimprefs.ini e risparmiati tanti filtri...
vabhè ma la gamma è un altra cosa.. che c'entra con gli effetti che danno i filtri.. poi così, con la RCRN, mi soddisfa già abbastanza..

poi ora le prestazioni non sono male.. normalmente sto sui 40 fps.. considerando il fov a 95, fullhd, AF16x, occlusione ambientale, più tante altre cose (ci sarebbe anche l'AA che poi non ho capito se il valore che ho inserito nel launcher, 8x, avendo la RCRN con l'fxaa, sia valido o no..), direi che non mi posso lamentare..

forse forse però ora che mi hai messo la pulce nell'orecchio, tolgo il supercampionamento.. che di per se già è un filtro secondario, e a tenerlo a 2x poi forse mi convine davvero toglierlo..

discorso diverso l'occlusione.. succhia non pochi fps ma ora non ci potrei più rinunciare.. e oltre agli fps non ho notato neanche una vera differenza fra 'prestazioni' e 'qualità' (o forse me ne son convinto subconsciamente, visto che se la metto su qualità mi ammazza le prestazioni )
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Old 07-01-2012, 23:07   #2659
Legolas84
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Dovrebbe essere stuttering, ma il mouse non centra ...credo
era un problema noto anche in Oblivion
e si..lo ho anch'io su Skyrim, ma almeno sono giustificato dal mio hardware penoso
ho letto che se si mette in finestra il problema sparisce
io ho provato ma ho perso troppi FPS, inoltre niente FXAA e la gamma è regolabile solo da pannello di controllo, il che scoccia doverlo fare ogni volta....
così mi tengo gli scatti, tanto li ho il più delle volte solo in città.
Ho trovato qual'è il vero problema di quelli scatti ehehe... questo gioco è uno dei giochi peggio programmati della storia a livello grafico.
Vi siete chiesti come mai il v-Sync si può disattivare solo aggiungendo una riga al file ini? Semplice perchè se togliete il v-Sync questo gioco è la fiera del tearing! Ma una roba proprio impressionante, mai vista!

In pratica se si lascia il v-Sync su on l'immagine risulta compatta come dovrebbe essere ma visto il grande lavoro che deve fare il PC si ha come una sensazione di microstuttering in determinate situazioni.

Se si disabilita il v-Sync il gioco diventa fluido, ma.... inguardabile.... appena si gira la visuale i bordi degli oggetti sfrafallano di brutto, l'immagine si spezza praticamente sempre, insomma il così detto effetto tearing diventa il nostro più caro compagno di avventura.


Insomma che dire... complimenti a chi ha programmato la parte grafica di questo gioco, speriamo che in un futuro riassetto aziendale di Bethesda resti senza lavoro.....
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Old 08-01-2012, 07:34   #2660
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Ho spiegato in più occasioni, nel corso del thread, come ridurre sia il mouse-lag che eventuali micro-stuttering dovuti alla presenza del Bugthesda V-Sync (cerca nei miei post su questo 3D). Se la GPU è prestante e il sistema non ha altri problemi HW/SW generalmente tutto si risolve abilitando da utility esterne il Triple Buffering (con D3DOverrider ad esempio). In alcune circostanze questo non risolve i problemi del tutto, quindi risulta necessario passare a limitatori di fps (da utilizzare con il vsync del gioco disattivato).

Inoltre ho anche parlato dei "pericoli" dell'utilizzo del gioco in assenza di qualsivoglia v-sync o fps limiter a 60 frame al secondo (glietches fisici e desincronizzazione del calendario), tra l'altro problematiche che si possono presentare anche in caso di vsync attivo su monitor a 120hz (già non hanno pensato ai monitor a 120hz al di fuori dell'utilizzo 3D).

Il motore è pensato per girare a 30-60 fps, alcune routine utilizzano proprio il framerate, quindi se questo "schizza", partono anche loro. Ciò che lo rende inoltre ingiocabile a fps elevati è che il calcolo della velocità sull'asse verticale del mouse viene fatto tenendo in considerazione il framerate, mentre l'asse orizzontale rimane invariato. Questo va a sommarsi al tearing rendendo il tutto molto fastidioso (ricordo però che ciascuno di noi ha una diversa sensibilità al tearing, personalmente ad esempio fa venire il mal di testa, mentre conosco persone che non lo notano nemmeno).
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