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#8081 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2010
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Preso da GS a 20€, senza dlc ovviamente ma costa meno che su steam, non me lo aspettavo ma stò gioco è una figata. Non ero completamente nabbo sulle dinamiche avendo giocato Fallout 3/New Vegas, ma quello che mi ha stupito di più è la grafica, veramente bella anche senza mod. Tra l'altro credevo che giocando su ultra avrei avuto una media di frame bassissima considerando la mia conf, invece oscillo dai 35 ai 60 fps con una media di 45 e rarissimi cali a 30 o poco meno. Belle le texture, bella la modellazione (non ai livelli di Crysis 2-3 ma moolto superiore a precedenti giochi tipo Fallout o Oblivion), BELLISSIMO artisticamente. Spero di non lasciarlo a metà ma solitamente così finisce con questo tipo di giochi
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#8082 | ||
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Per questo necessitiamo di un RPG openworld fatto bene e NON da Bethesda e il loro Gamebryohack! Purtroppo fino ad oggi solo loro hanno osato... ma presto ne vedremo delle belle, programmati bene. Quote:
I miei documents/My Games/Skyrim/Skyrim.ini e Skyrimprefs.ini (la scheda grafica in quest'ultimo ovviamente va cambiata!)
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 19-04-2013 at 00:13. |
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#8083 | |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Lato storia, personaggi e location è tutta un'altra cosa rispetto al fumettone/cartone animato senza senso di Todd Howard e soci. Anzi, visto che si può fare un confronto diretto sullo stesso piano, New Vegas rispetto a Fallout 3 è come il giorno e la notte, il primo è un buon prodotto, il secondo
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#8084 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2010
Posts: 3,131
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#8085 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Location: di là
Posts: 3,746
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io mi ci sto accostando "seriamente" per la prima volta in sti giorni: ![]() ![]() ![]()
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. CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Samsung UWQHD 34” C34F791 @ 3440*1440 |
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#8086 | ||
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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e risposta Bethesda che (guarda caso) toccato il nervo scoperto tenta di negare guardandosi bene però dall'entrare nel tecnico http://www.escapistmagazine.com/news...kyrims-PS3-Lag ...Sulla fiducia insomma col nuovissimo Creation Engine che non avrebbe nulla a che vedere col vecchio Gamebryo! Vuoi mettere? Ci crediamo tutti, anche quelli che aprendo i file in un normale hex-editor trovano tutti i classici riferimenti al Gamebryo engine... ![]() Quote:
@yume the ronin Occhio che gli ENB facilmente sfigano i savegame e saturano mano a mano ancora di più la memoria... C'è un motivo per cui, malgrado gli indubbiamente piacevoli effetti scenici, NON vengono usati a livello professionale da nessuno nella creazione dei giochi. Vanno bene solo temporaneamente per fare belle foto.
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Last edited by hexaae : 19-04-2013 at 09:38. |
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#8087 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Sì, quelli sono alcuni esempi, stupenda la risposta di Hines:
"the recently released patch has fixed the long-term play issues for most PS3 users", ma in che universo stava vivendo Del resto Peter Hines è famoso per le sue sparate, mi ricordo una castroneria galattica che aveva detto post pubblicazione di Rage. C'è poi da dire che da parecchio non scorreva buon sangue tra Josh Sawyer e Bethesda...
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#8088 | |
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Senior Member
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#8089 |
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Senior Member
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Gli utenti di Skyrim su PS3 conoscono ormai fin troppo bene Hines per le sue uscite
http://www.cinemablend.com/games/Bet...PS3-46818.html
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#8090 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
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Skyrim sta su con lo sputacchio perché l'engine è vecchio, buggato e inadeguato. Praticamente da buttare. Tutti speravamo che con la promessa di Todd Howard "...a brand new game engine called Creation Engine!" sarebbe stata finalmente la fine del tunnel dai tempi bui di Morrowind e Oblivion, ma poi sappiamo come è andata e che era solo una verità molto molto parziale. Il Re è nudo da parecchio tempo, almeno per i video-giocatori un po' più scafati.
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#8091 | |
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Senior Member
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Location: Tradate (VA)
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![]() ogni volta che uccidi un drago ottieni un anima di drago, qualcuno lo devi seccare per proseguire nella main quest, qualcun altro per quest secondarie, molti li trovi gironzolando a caso! quando poi sblocchi un urlo lo puoi potenziare trovando le pietre apposta
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Pc: Ryzen 5 3400G - 16GB DDR4 - AsRock Deskmini A300 Smartphone: Motorola Moto G6+ ![]() Concluso positivamente con: matrix1975 - sergies - glm2006ITALY - g1@nn1 - deccab189 Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente. |
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#8092 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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NOTA:
Ma nessuno ha mai notato che il gioco di per sè offre una guida in-game? Basta premere ESC e poi andare su Aiuto.... ...peccato che tutte le voci siano sballate!
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#8093 |
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Bannato
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#8094 |
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Senior Member
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è ora di pensare a un motore 3d completamente nuovo (sono arcistufo di vedre il paesaggio che si ridisegna di continuo a 10 metri di distanza nonostante il lod sia di una piattezza e povertà unica), magari pigliandolo su licenza visto che l'incapacità di bethesda su quel fronte è appurata. Mi chiedo però se il kit di sviluppo potrà mai essere lo stesso per intuitività e facilità d'uso....le mod sono l'anima dei tes su PC
Parlando d'altro....ho notato che con le varie patch hanno rimaneggiato la potenza di armi e magie, ora il gioco è meglio bilanciato, prima i maghi erano decisamente chiaviche nel confronto con i guerrieri però....ancora non gli è venuto in mente che gli archi migliori specialmente riguardo il bonus stealth sono ancora troppo poco potenti? perchè han dato 15x di danno ai pugnali, 6x alle spade e solo 3x agli archi che già di per loro non sono poi così potenti? pensare che l'avevano menata tanto sul fatot che gli archi sarebbero stati gestiti meglio causa effetto "porcospino" di oblivion ma di fatto in skyrim chi vuole giocare con un arciere puro è troppo penalizzato: tirar giù un drago leggendario a suon di frecce è impresa titanica anche a livello di difficoltà medio
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#8095 | ||
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
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#8096 |
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#8097 |
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#8098 |
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Senior Member
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Quietcool ENB Project Reality - Climates of Tamriel version only - ENB v119 required
version 2.0 http://skyrim.nexusmods.com/mods/16998 e ENB v139 (le versioni successive ENB non sono supportate dall'enbseries.ini di Quitecool v2.0) Climates of Tamriel ultima versione http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802 le successive versioni di Quitecool ENB non mi hanno invece soddisfatto, per questo sono rimasto alla 2. ![]() ![]()
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#8099 | ||
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
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Aiuto
Sono a livello 15, come storia ho appena parlato con
Purtroppo ho alcuni problemi. devo entrare in un castello, ma per entrare devo conoscere un incantesimo da Paura, ma non ne conosco e non so come apprenderlo. In più non so dove e quando sono diventato un vampiro e tutti quelli che mi vedono ora mi vogliono menare. Nonostante in vantaggi, preferirei non essere un vampiro. Terzo problema meno rilevante : Ho incontrato uno con la faccia verde, ma non muore mai. Una volta consumata l'energia si accascia al suolo e dopo un po' ritorna in vigore. Come si fa a sopprimerlo una volta per tutte? Come faccioa risolvere i miei due problemi? Grazie per l'aiuto!
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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#8100 |
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Bannato
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