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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 07-03-2013, 10:56   #7981
F5F9
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Originally Posted by HistoryX View Post
Stavo passeggiando per il Ponte del Drago quando
Spoiler:
mi vedo passare il cavaliere fantasma senza testa della valle addormentata lol!
Semplice Easter Egg o Quest particolare? Andava troppo veloce.
easter egg
http://skyrim.rpgitalia.net/articoli...di-tamriel/21/
(a metà pagina)
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Old 07-03-2013, 21:41   #7982
Bestio
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Ma porca pupazza, stasera mi è venuta voglia di rigiocare un po a Skyrim dopo un po di tempo, mi dice che Steam doveva convertire i dati in un nuovo formato, do l'OK e mi dice che non c'è abbastanza spazio su disco...

Libero un po di spazio e ora mi sta riscaricando tutto il gioco da capo!

Volevo quasi comprare l'ultimo DLC ma al pensiero di riscaricare tutto mi passa la voglia.
Almeno merita sto DLC?
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5
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Old 08-03-2013, 13:41   #7983
spidermind79
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Domanda: volendo riprendere ora skyrim, conviene sempre mettere USKP ultima versione + quelle per dawnguard dragonborn hearhfire insieme? e i salvataggi fatti con versione liscia diciamo, con le patche bethesda, danno noia dopo o no?
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Old 13-03-2013, 01:13   #7984
HistoryX
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Una domanda per chi è già avanti col gioco: ma nella forgiatura, perché mettendo i punti da sinistra (quelli per le armature leggere) ed arrivando a quelle draconiche (quindi a 100 pt), poi non si può metterli su Daedriche? Sono adiacenti, ho il punteggio, ma non posso mettere il punto...
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Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl:
Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
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Old 13-03-2013, 09:27   #7985
Bestio
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Una domanda per chi è già avanti col gioco: ma nella forgiatura, perché mettendo i punti da sinistra (quelli per le armature leggere) ed arrivando a quelle draconiche (quindi a 100 pt), poi non si può metterli su Daedriche? Sono adiacenti, ho il punteggio, ma non posso mettere il punto...
Perche' essendo le daedriche armature pesanti, devi prima completare tutto il restante ramo di armature pesanti.
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Old 13-03-2013, 09:29   #7986
IL_mante
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perché forgiatura si divide in due: armature leggere a sinistra e armature pesanti a destra. entrambe hanno come massimo le draconiche. se guardi bene dovrebbe esserci scritto che per fare le daedriche devi avere prima il punto speso in quello di ebano, quindi se vuoi poter migliorare e creare tutti i tipi di armature devi spendere i punti anche in nanica orchesca ebano e daedrica
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 13-03-2013, 10:08   #7987
HistoryX
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Considerando che sono ladro e che prediligo le leggere, e che tutte le armi più dannose sono nel lato armature pesanti, mi sento come se avessi raccolto una saponetta in una doccia . Grazie cmq
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Old 13-03-2013, 11:12   #7988
Bestio
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Considerando che sono ladro e che prediligo le leggere, e che tutte le armi più dannose sono nel lato armature pesanti, mi sento come se avessi raccolto una saponetta in una doccia . Grazie cmq
Infatti quella di dividere anche le armi in pesanti-leggere è stata una cavolata secondo me, anche perchè usare armi leggere non mi pare dia alcun beneficio rispetto ad usare armi pesanti. (forse saranno un po piu veloci?)
Infatti conviene anche se utilizzi armature leggere, specializzarti nella forgiatura di quelle pesanti, tanto alla fine arrivi sempre alla draconica che la puoi fare sia leggera che pesante, tanto quelle intermedie alla fine non e' che si usano molto...

Comunque questi problemi puoi benissimo aggirarli grazie alle innumerevoli mod che ci sono, come quella che aggiunge anche le armi draconiche (altra assurda mancanza nel gioco "base"), o la possibilita' di fiorgiare le armature leggere e pesanti di ogni materiale. (con cui puoi fare ad esempio daedriche leggere o pesanti di vetro)
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Old 13-03-2013, 11:52   #7989
pazzy83
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Infatti quella di dividere anche le armi in pesanti-leggere è stata una cavolata secondo me, anche perchè usare armi leggere non mi pare dia alcun beneficio rispetto ad usare armi pesanti. (forse saranno un po piu veloci?)
Infatti conviene anche se utilizzi armature leggere, specializzarti nella forgiatura di quelle pesanti, tanto alla fine arrivi sempre alla draconica che la puoi fare sia leggera che pesante, tanto quelle intermedie alla fine non e' che si usano molto...

Comunque questi problemi puoi benissimo aggirarli grazie alle innumerevoli mod che ci sono, come quella che aggiunge anche le armi draconiche (altra assurda mancanza nel gioco "base"), o la possibilita' di fiorgiare le armature leggere e pesanti di ogni materiale. (con cui puoi fare ad esempio daedriche leggere o pesanti di vetro)
In verità le armi draconiche ci sono... Sono state aggiunte con Dawnguard se non sbaglio...
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Old 13-03-2013, 13:35   #7990
Ale55andr0
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anche perchè usare armi leggere non mi pare dia alcun beneficio rispetto ad usare armi pesanti. (forse saranno un po piu veloci?)
scherziamo?
con due spade forgiate e i perk da dual wield fai a pezzi chiunque in un nanosecondo, con le armi pensati invece sei lento, e fai pure meno danno, visto che nel tempo di un fendente con lo spadone ne fai il triplo con le spade o i pugnali. Uno spadone o una mazza fanno solo pochi punti in piu' di danno anche forgiate, con le singole fai pochi punti in meno su colpo singolo, ma ne hai due e sei dannatamente veloce anche con i colpi caricati
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Venduta Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb
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Old 13-03-2013, 14:36   #7991
HistoryX
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Volete dirmi che un arco di vetro è più veloce ad incoccare di un arco Daedrico o d'ebano? No perché in fatto di danno non c'è molta storia...
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Old 13-03-2013, 15:52   #7992
Ale55andr0
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Volete dirmi che un arco di vetro è più veloce ad incoccare di un arco Daedrico o d'ebano? No perché in fatto di danno non c'è molta storia...
infatti gli archi non hanno suddivisione tra "pesanti" e "leggeri" ma hanno il proprio ramo di skill, e la bontà del materiale stabilisce il danno senza influenze "cinetiche". Diverso invece il discorso per le armi a una mano ("leggere") e quelle a due mani ("pesanti") che hanno delle belle differenze in termini di giocabilità. Ho provato sia il guerriero pesante ben skillato che il suo parallelo leggero con due spade e non c'è storia: con due lame sei una macchina di morte inarrestabile, e a parità di lasso di tempo infiliggi più danni non dando nemmeno l'opportunità di contrattaccare al nemico
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Old 13-03-2013, 16:09   #7993
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Quindi se ho capito bene, in ogni caso un arciere in forgiatura deve prendere tutto il ramo. Se non ci sono differenze cinetiche, ma solo di danno, allora oggettivamente un arco daedrico sarà migliore di un di vetro (che è il massimo cui può aspirare un arciere che abbia tirato su il lato sinistro di forgiatura, usando armature leggere). O mi sfugge qualcosa?
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Old 13-03-2013, 17:12   #7994
raffaele1978
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infatti gli archi non hanno suddivisione tra "pesanti" e "leggeri" ma hanno il proprio ramo di skill, e la bontà del materiale stabilisce il danno senza influenze "cinetiche". Diverso invece il discorso per le armi a una mano ("leggere") e quelle a due mani ("pesanti") che hanno delle belle differenze in termini di giocabilità. Ho provato sia il guerriero pesante ben skillato che il suo parallelo leggero con due spade e non c'è storia: con due lame sei una macchina di morte inarrestabile, e a parità di lasso di tempo infiliggi più danni non dando nemmeno l'opportunità di contrattaccare al nemico
Io credo di avere trovato il giusto compromesso usando un personaggio votato al binomio arma ad un amano+ scudo: sviluppando come si deve i relativi perk sei quasi un dio
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Old 13-03-2013, 17:43   #7995
Sandro'75
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Originally Posted by raffaele1978 View Post
Io credo di avere trovato il giusto compromesso usando un personaggio votato al binomio arma ad un amano+ scudo: sviluppando come si deve i relativi perk sei quasi un dio
Io ho sviluppato lo scudo al massimo ed ha dei bei bonus come 50% alle magie in parata. Armatura leggera con relativi bonus e spada ad una mano con danni critici ecc. Parallelamente ho sviluppato arco e soprattutto furtivita' perche' con armi ad una mano e' gustoso ANCHE eliminare i nemici furtivamente col bonus x3 al danno e oltre. Il level up Bethesda e' sempre stato un po' troppo veloce ma ci sono un mare di mod. Comunque 100 in arco l'ho raggiunto dopo un anno anche perche' alcuni maestri vogliono un sacco di soldi e puoi salire solo di 5 punti per livello. Non so se il livello di difficolta' influisca sulla velocita' del level up ma non penso.

Last edited by Sandro'75 : 13-03-2013 at 18:04.
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Old 13-03-2013, 18:08   #7996
Ale55andr0
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Quindi se ho capito bene, in ogni caso un arciere in forgiatura deve prendere tutto il ramo. Se non ci sono differenze cinetiche, ma solo di danno, allora oggettivamente un arco daedrico sarà migliore di un di vetro (che è il massimo cui può aspirare un arciere che abbia tirato su il lato sinistro di forgiatura, usando armature leggere). O mi sfugge qualcosa?
si l'entità del danno è data solo dal materiale e dalla abilità di forgiatura e dai perk in arceria, un arco daedrico sarà sempre migliore di uno di vetro
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Old 13-03-2013, 19:19   #7997
Hieicker
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Ciao a tutti ! Scusate un'informazione per favore... Il pacchetto High res texture ufficiale va scaricato in qualche modo o me lo installa automaticamente steam ?

Grazie!
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Old 13-03-2013, 20:50   #7998
Bestio
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
scherziamo?
con due spade forgiate e i perk da dual wield fai a pezzi chiunque in un nanosecondo, con le armi pensati invece sei lento, e fai pure meno danno, visto che nel tempo di un fendente con lo spadone ne fai il triplo con le spade o i pugnali. Uno spadone o una mazza fanno solo pochi punti in piu' di danno anche forgiate, con le singole fai pochi punti in meno su colpo singolo, ma ne hai due e sei dannatamente veloce anche con i colpi caricati
Non ci siamo capiti, io intendevo armi dello stesso tipo ma di materiali diversi.
Ad esempio spada 1h di vetro contro spada 1h daedrica, pugnale di vetro contro pugnale daedrico, arco di vetro contro arco daedrico.

Ovvio che tra un pugnale ed uno spadone a due mani ci saranno enormi differenze.

Io non sono molto pratico di armi perchè ho "cappato" un PG mago, con cui facevo praticamente solo magie, ed un'altro ladro/assassino furtivo, con cui usavo solo pugnali.
Inoltre avendo messo il mod per per armi draconiche, alla fine usavo quelle.

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Originally Posted by Hieicker View Post
Ciao a tutti ! Scusate un'informazione per favore... Il pacchetto High res texture ufficiale va scaricato in qualche modo o me lo installa automaticamente steam ?

Grazie!
Devi andare nella pagina dei DLC, e scaricarlo manualmente come DLC gratuito.
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Old 13-03-2013, 23:16   #7999
Hieicker
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Devi andare nella pagina dei DLC, e scaricarlo manualmente come DLC gratuito.
Ho trovato grazie !
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Old 14-03-2013, 00:21   #8000
raffaele1978
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Qualcuno mi può dire per favore se esiste un modo (o una mod) per azzerare tutti i punti dei vari perks e redistribuirli?
Grazie!
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