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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 20-02-2013, 17:58   #7961
Sandro'75
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
e come scusa? non si bloccano ogni 5 sessioni di training?

Si ma i maestri vogliono un fracco di soldi per quei 5 punti abilita' ogni livello.Quindi almeno 8000 se ne vanno via ogni volta.


vabbè quello è , io gli artefatti daedrici li ho trovati raramente, e solo oltre il livello 60, ma ripeto, raramente, e comunque te li fai te mooolto piu' facilmente Ad ogni modo il sistema di loot fa effettivamente SCHIFO. I dungeon devono avere tesori NON casuali e ben relazionati alla loro difficoltà e importanza (nun se po' sentì di trovare uno scudo daedrico nello scrigno di un cacciatore).
Ancora non hanno capito che QUALSIVOGLIA tipo di livellamento in un gdr è LAMMERDA
Ho trovato i guanti daedrici per quanto riguarda l'armatura ma ormai me li sbatto Preferivo come in Morrowind , pezzi unici FISSI magari in un dungeon nascosto,difficile da trovare ma FISSI. Giocando a Skyrim non mi e' piaciuta la sensazione di dover aspettare i livelloni per sbloccare certi pezzi. Ora che arrivo a livello 60 ho la barba fino per terra e degli artefatti potenti me ne sbatto perche' ho una caterva di punti vita e pezzi di armatura migliorati e i vari bonus all'armatura. Mi ricordo il mitico SkullCrusher nanico a fine tomba con la porta chiusa con 100 e nemici daedrici(Morrowind). Quel pezzo sta li come altri unici dall'inizio del gioco e te lo devi trovare. Non arriva a livello 80 quando ho gia' fatto il 90% del gioco. Il livellamento dei nemici mi sta anche bene e anche le maschere sono fisse in determinati luoghi. Ma arrivare a 60 per i pezzi daedrici e' quasi inutile. Giusto per vederseli addosso.

Last edited by Sandro'75 : 20-02-2013 at 21:05.
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Old 21-02-2013, 02:14   #7962
hexaae
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Originally Posted by Sandro'75 View Post
Ho trovato i guanti daedrici per quanto riguarda l'armatura ma ormai me li sbatto Preferivo come in Morrowind , pezzi unici FISSI magari in un dungeon nascosto,difficile da trovare ma FISSI. Giocando a Skyrim non mi e' piaciuta la sensazione di dover aspettare i livelloni per sbloccare certi pezzi. Ora che arrivo a livello 60 ho la barba fino per terra e degli artefatti potenti me ne sbatto perche' ho una caterva di punti vita e pezzi di armatura migliorati e i vari bonus all'armatura. Mi ricordo il mitico SkullCrusher nanico a fine tomba con la porta chiusa con 100 e nemici daedrici(Morrowind). Quel pezzo sta li come altri unici dall'inizio del gioco e te lo devi trovare. Non arriva a livello 80 quando ho gia' fatto il 90% del gioco. Il livellamento dei nemici mi sta anche bene e anche le maschere sono fisse in determinati luoghi. Ma arrivare a 60 per i pezzi daedrici e' quasi inutile. Giusto per vederseli addosso.
È un vecchio problema nato con Oblivion... Uscirono poi delle mod che rifacevano le LvlList in modo da sbloccare tutto a random ma da subito, con bassa percentuale di probabilità di trovare quelle potenti però. Inutile dire che il gioco cambiava completamente faccia reinverdendo finalmente la voglia di looting e esplorazione, persino dopo respawn, anche perché solo grazie a una simile mod potevi scoprire nel gioco armi magiche molto varie e interessanti effettivamente già presenti nel gioco vanilla ma che anche finendolo 3-4 volte senza, non avresti mai incontrato con il looting mal calibrato (zappa sui piedi per i Bethesda)! Praticamente col gioco vanilla trovavi sempre le solite 5-6 per tipo sempre più frequenti salendo di livello (e stendiamo il velo pietoso sui banditi - poveri per definizione - con armature daedriche da 4000 pezzi d'oro pronti ad assalirti per 100 monete), con quella mod scoprivi che in realtà nel gioco ce n'erano molte di più e tra quelle incantate molte davvero interessanti e potenti, ma rare...
Non ho guardato su TN se qualcuno ha già fatto lo stesso per Skyrim (sperando che ci sia la stessa varietà).
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Last edited by hexaae : 21-02-2013 at 02:26.
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Old 21-02-2013, 06:57   #7963
raffaele1978
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È un vecchio problema nato con Oblivion... Uscirono poi delle mod che rifacevano le LvlList in modo da sbloccare tutto a random ma da subito, con bassa percentuale di probabilità di trovare quelle potenti però. Inutile dire che il gioco cambiava completamente faccia reinverdendo finalmente la voglia di looting e esplorazione, persino dopo respawn, anche perché solo grazie a una simile mod potevi scoprire nel gioco armi magiche molto varie e interessanti effettivamente già presenti nel gioco vanilla ma che anche finendolo 3-4 volte senza, non avresti mai incontrato con il looting mal calibrato (zappa sui piedi per i Bethesda)! Praticamente col gioco vanilla trovavi sempre le solite 5-6 per tipo sempre più frequenti salendo di livello (e stendiamo il velo pietoso sui banditi - poveri per definizione - con armature daedriche da 4000 pezzi d'oro pronti ad assalirti per 100 monete), con quella mod scoprivi che in realtà nel gioco ce n'erano molte di più e tra quelle incantate molte davvero interessanti e potenti, ma rare...
Non ho guardato su TN se qualcuno ha già fatto lo stesso per Skyrim (sperando che ci sia la stessa varietà).
Questa cosa mi interessa parecchio, perché condivido in pieno quanto detto: è assurdo dovere arrivare a certi livelli per ottenere pezzi mitici quando poi questi magari si rivelano meno potenti di quelli che indossi!
Hexaee, se trovi qualcosa in merito, posti qui per favore?
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Old 21-02-2013, 14:10   #7964
hexaae
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Originally Posted by raffaele1978 View Post
Questa cosa mi interessa parecchio, perché condivido in pieno quanto detto: è assurdo dovere arrivare a certi livelli per ottenere pezzi mitici quando poi questi magari si rivelano meno potenti di quelli che indossi!
Hexaee, se trovi qualcosa in merito, posti qui per favore?
Sono un po' occupato con le varie mod e fix... comunque non è difficile da realizzare come mod col CK, basta appunto editare le liste e le percentuali, la base c'è già nel gioco e non c'è bisogno di ricorrere a script o altre complicazioni... ci vorrebbe però tanta pazienza perché le liste sono molte e lunghe da rieditare.

Il crafting e l'enchanting di Skyrim sono effettivamente terribili e troppo sbilanciati a favore del giocatore. Un pivello qualunque può forgiarsi armi della madonna e trasferire poteri immensi su nuovi armi in maniera troppo semplice e immediata creandosi così dei manufatti terrificanti e ammazzando buona parte della giocabilità sotto vari aspetti!
Per il crafting ho anche cercato di mitigare questo difetto con uno stratagemma semplicissimo quanto astuto: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19605 ma per l'enchanting sto ancora cercando qualcosa per "complicarmi la vita" Non amo nemmeno gli overhaul quindi sto di solito lontano da tutte quelle mod che rivisitano completamente certe meccaniche di gioco stravolgendo perk-tree etc. (per poi scoprire alla lunga che qualcosa non va bene nemmeno in quel modo), per cui....

Qualcosa c'è per il looting: http://skyrim.nexusmods.com/mods/30695 ma come sempre finiscono per strafare non limitandosi a modificare l'originale correggendolo e basta ma aggiungendo per forza roba nuova (cosa che non sopporto!). Cerca "loot"...
E c'è anche chi invece preferisce tornare ai tempi bui di Oblivion: http://skyrim.nexusmods.com/mods/23854

Poi magari basterebbe solo agire su 4-5 costanti usate come moltiplicatori che esprimono la probablità di trovare un certo tipo di manufatti (Daedrici, Nanici etc...) per renderlo già meglio, chissà... In tal caso basterebbe una mod fatta in 5 minuti.
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Old 21-02-2013, 15:12   #7965
hexaae
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Prova magari questa... http://skyrim.nexusmods.com/mods/11018
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Old 21-02-2013, 18:04   #7966
Sandro'75
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Originally Posted by hexaae View Post
Non ho usato crafting ed enchanting per il fatto di gustarmi qualche pezzo esplorando. Di solito quando gioco mi segno le magagne del gameplay e non solo poi cerco di sistemare con mod che trovo in internet. Oblivion per chi faceva il ladro era da suicidio In Skyrim ammazzi un tricheco e ha in pancia 20 monete .....Ci vorrebbe una via di mezzo. Sto per passare a Risen perche' Skyrim mi esce dagli occhi e per un po' lo lascio a riposare. Da quello che ho letto Risen dovrebbe essere piu' calibrato ,almeno si spera.

Last edited by Sandro'75 : 21-02-2013 at 18:17.
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Old 21-02-2013, 18:13   #7967
Revelator
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Originally Posted by Sandro'75 View Post
Non ho usato crafting ed enchanting per il fatto di gustarmi qualche pezzo esplorando. Di solito quandogioco mi segno le magagne del gameplay e non solo poi cerco di sistemare con mod che trovo in internet. Oblivion per chi faceva il ladro era da suicidio In Skyrim ammazzi un tricheco e ha in pancia 20 monete .....Ci vorrebbe una via di mezzo. Sto per passare a Risen perche' Skyrim mi esce dagli occhi e per un po' lo lascio a riposare. Da quello che ho letto Risen dovrebbe essere piu' calibrato ,almeno si spera.
mi sto facendo anche io l'1(poi tocca al 2). capolavoro.poi posta nel topic le tue impressioni ma ti avviso che come gameplay sono totalmente diversi.
soggettivamente lo preferisco a skyrim sotto ogni punto di vista.

ha un'atmosfera molto matura, idem l'approccio.

Last edited by Revelator : 21-02-2013 at 18:15.
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Old 21-02-2013, 19:06   #7968
Sandro'75
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Originally Posted by Revelator View Post
mi sto facendo anche io l'1(poi tocca al 2). capolavoro.poi posta nel topic le tue impressioni ma ti avviso che come gameplay sono totalmente diversi.
soggettivamente lo preferisco a skyrim sotto ogni punto di vista.

ha un'atmosfera molto matura, idem l'approccio.
Se sono q
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Old 21-02-2013, 19:12   #7969
Sandro'75
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Originally Posted by Revelator View Post
mi sto facendo anche io l'1(poi tocca al 2). capolavoro.poi posta nel topic le tue impressioni ma ti avviso che come gameplay sono totalmente diversi.
soggettivamente lo preferisco a skyrim sotto ogni punto di vista.

ha un'atmosfera molto matura, idem l'approccio.
Se sono quelli di Gothic mi aspetto solo che bene. Adoro Rpg con struttura free-roaming totale o a zone come Witcher dove ho una certa liberta' di esplorazione anche se nei Gothic all'inizio si prendono schiaffoni da tutte le parti e non si hannocavalli da far sfracellare in ogni dove.
Risen comunque non l'ho mai fatto e qualche video su youtube mi ha fatto venire davvero voglia di giocarci.
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Old 21-02-2013, 19:21   #7970
Revelator
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Se sono quelli di Gothic mi aspetto solo che bene. Adoro Rpg con struttura free-roaming totale o a zone come Witcher dove ho una certa liberta' di esplorazione anche se nei Gothic all'inizio si prendono schiaffoni da tutte le parti e non si hannocavalli da far sfracellare in ogni dove.
Risen comunque non l'ho mai fatto e qualche video su youtube mi ha fatto venire davvero voglia di giocarci.
io li ho entrambi su steam meritano davvero.
sono una sorta di gothic migliorati,tra l'altro stesso team di sviluppo. non ti dico altro e se vuoi proseguiamo nel topic ufficiale del gioco
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Old 22-02-2013, 09:37   #7971
raffaele1978
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Sono un po' occupato con le varie mod e fix... comunque non è difficile da realizzare come mod col CK, basta appunto editare le liste e le percentuali, la base c'è già nel gioco e non c'è bisogno di ricorrere a script o altre complicazioni... ci vorrebbe però tanta pazienza perché le liste sono molte e lunghe da rieditare.

Il crafting e l'enchanting di Skyrim sono effettivamente terribili e troppo sbilanciati a favore del giocatore. Un pivello qualunque può forgiarsi armi della madonna e trasferire poteri immensi su nuovi armi in maniera troppo semplice e immediata creandosi così dei manufatti terrificanti e ammazzando buona parte della giocabilità sotto vari aspetti!
Per il crafting ho anche cercato di mitigare questo difetto con uno stratagemma semplicissimo quanto astuto: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19605 ma per l'enchanting sto ancora cercando qualcosa per "complicarmi la vita" Non amo nemmeno gli overhaul quindi sto di solito lontano da tutte quelle mod che rivisitano completamente certe meccaniche di gioco stravolgendo perk-tree etc. (per poi scoprire alla lunga che qualcosa non va bene nemmeno in quel modo), per cui....

Qualcosa c'è per il looting: http://skyrim.nexusmods.com/mods/30695 ma come sempre finiscono per strafare non limitandosi a modificare l'originale correggendolo e basta ma aggiungendo per forza roba nuova (cosa che non sopporto!). Cerca "loot"...
E c'è anche chi invece preferisce tornare ai tempi bui di Oblivion: http://skyrim.nexusmods.com/mods/23854

Poi magari basterebbe solo agire su 4-5 costanti usate come moltiplicatori che esprimono la probablità di trovare un certo tipo di manufatti (Daedrici, Nanici etc...) per renderlo già meglio, chissà... In tal caso basterebbe una mod fatta in 5 minuti.
Grazie, Hexaae, per le dritte (less ingots lo uso già ), ma mi sa che per il looting mi toccherà tenermi il sistema di skyrim, essendo totalmente ignorante in tema di CK

Per curiosità: con quali mod e fix sei alle prese?
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Old 03-03-2013, 15:05   #7972
cangia
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forse ho trovato un bug in una quest di Dragonborn .. praticamente

Spoiler:
l'ultimo libro nero da prendere , nella Torre di Tel Myntir ( quella del mago, per capirci .. l'avevo recuperato appena il mago mi aveva dato accesso alla stanza .. poi girando per l'isola sono incappato nel pazzo che mi ha attivato la quest " recupera il Libro nero nella torre di Tel Myntir " ... solo che ovviamente avendolo già preso non posso continuare la quest


consigli ?
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Old 03-03-2013, 20:25   #7973
mirkonorroz
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Ciao, io ho parecchie quest che mi indirizzerebbero a Markarth, dove pero' sono ricercato, purtroppo...
Con l'equipaggiamento che ho mi arrestano sicuramente o alla fine mi uccidono.
Io non ho voglia di andare in galera e perdere tutte le armi etc., ci ho gia' provato e non riuscivo ad uscire da quella benedetta prigione.
Da qui la domanda: e' possibile arrivare a questa citta' con armi e bagagli ultra mega (dopo esserseli guadagnati), e magari compagni di qualche fazione e fare fuori tutti, o almeno qualcuno, in modo che poi mi lascino perdere?
Mi basta solo un si' o un no, tanto per non rassegnarmi ad andare in galera, anche se dovessi mangiarmi un pezzo di gioco.
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Old 03-03-2013, 22:20   #7974
cangia
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Originally Posted by mirkonorroz View Post
Ciao, io ho parecchie quest che mi indirizzerebbero a Markarth, dove pero' sono ricercato, purtroppo...
Con l'equipaggiamento che ho mi arrestano sicuramente o alla fine mi uccidono.
Io non ho voglia di andare in galera e perdere tutte le armi etc., ci ho gia' provato e non riuscivo ad uscire da quella benedetta prigione.
Da qui la domanda: e' possibile arrivare a questa citta' con armi e bagagli ultra mega (dopo esserseli guadagnati), e magari compagni di qualche fazione e fare fuori tutti, o almeno qualcuno, in modo che poi mi lascino perdere?
Mi basta solo un si' o un no, tanto per non rassegnarmi ad andare in galera, anche se dovessi mangiarmi un pezzo di gioco.
Non hai una casa di riserva da qualche parte, tipo a whiterun? Molli la tutto l'equipaggiamento armi ecc, ti fai arrestare, sconti la pena e poi torni a recuperare tutto.. Potrebbe essere un'idea..

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Old 04-03-2013, 08:55   #7975
raffaele1978
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Non hai una casa di riserva da qualche parte, tipo a whiterun? Molli la tutto l'equipaggiamento armi ecc, ti fai arrestare, sconti la pena e poi torni a recuperare tutto.. Potrebbe essere un'idea..

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Quoto, ed è molto più semplice che fare fuori tutti!
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Old 04-03-2013, 15:15   #7976
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Non hai una casa di riserva da qualche parte, tipo a whiterun? Molli la tutto l'equipaggiamento armi ecc, ti fai arrestare, sconti la pena e poi torni a recuperare tutto.. Potrebbe essere un'idea..

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Originally Posted by raffaele1978 View Post
Quoto, ed è molto più semplice che fare fuori tutti!
Ok devo solo racimolare un pozzo di soldi
Forse mi avevano dato il permesso di comprare una abitazione in una città del nord (non mi ricordo più quale).

Son dei senza cuore però ad arrestare un ignudo barbone
Io pensavo che indossando dei vestiti caratteristici della città ed una maschera nessuno mi notasse
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E' possibile installare la patch 1.9 versione beta da Steam.

Non vi posto il log altrimenti occuperebbe una pagina intera

A quanto pare, oltre a risolvere vari bug, introduce una nuova difficoltà 'leggendaria', pare eliminare il level cap e poi, primo fra tutti: General memory and stability improvements
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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe

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Old 04-03-2013, 21:22   #7978
Revelator
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Originally Posted by Blasco80 View Post
E' possibile installare la patch 1.9 versione beta da Steam.

Non vi posto il log altrimenti occuperebbe una pagina intera

A quanto pare, oltre a risolvere vari bug, introduce una nuova difficoltà 'leggendaria', pare eliminare il level cap e poi, primo fra tutti: General memory and stability improvements
vorrà dire che quando uscirà lo riprenderò....
ma di beta non voglio neanche sentire parlare
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Old 07-03-2013, 10:42   #7979
HistoryX
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Stavo passeggiando per il Ponte del Drago quando
Spoiler:
mi vedo passare il cavaliere fantasma senza testa della valle addormentata lol!
Semplice Easter Egg o Quest particolare? Andava troppo veloce.
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Old 07-03-2013, 10:55   #7980
hexaae
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E' possibile installare la patch 1.9 versione beta da Steam.

Non vi posto il log altrimenti occuperebbe una pagina intera

A quanto pare, oltre a risolvere vari bug, introduce una nuova difficoltà 'leggendaria', pare eliminare il level cap e poi, primo fra tutti: General memory and stability improvements
1. il level capping dei nemici ci sta benissimo se non vuoi tornare ad Oblivion
2. se vuoi davvero allungare al vita a Skyrim DEVI usare una mod per rallentare il leveling come quelle che ho postato già 3 volte, non cercare livelli di difficoltà alternativi per far crescere gli NPC con te che non cambiano nulla in sostanza se non picchiarli più forte...

Per il resto i soliti pochi bugettini corretti (meglio che niente - anzi stavolta sono più del solito - ovviamente ma ce ne sarebbero 100aia da fixare, vedi USKP!) incluse le solite prese per i fondelli tipo:

◾Fixed rare crash when entering a player owned home
secondo Bethesda, dove invece il problema era semplicemente che hanno da un DLC all'altro scazzato le navmesh non più collegate tra loro (fixato già dalla USKP), altro che rare... chi conosce un po' più a fondo il gioco sa cosa c'è dietro alle affermazioni in marketing-ese di Bethesda!
"rare issue" in linguaggio Bethesda significa semplicemente: ooops! Non ci avevamo neanche pensato nella scena scriptata/quest a questa possibilità/condizione che solo 500.000 giocatori poi sono andati a riprodurre! Eh eh... A qualcosa il betatesing servirebbe, se lo facessero.

◾General memory and stability improvements
LOL! Immancabile!

Obiettivamente positivo comunque l'atteggiamento di voler almeno impegnarsi un po' nel fixare i problemi del gioco senza averlo abbandonato. È passato più di un anno ormai e questo gli fa onore visti i trend da ultra-consumatori di oggi...

Forse ora, a distanza di anni, anche senza USKP è divenuto decentemente giocabile e uscito dalla fase "beta untested"!
Comprarlo 2 anni dopo l'uscita non è una mossa sbagliata quando si parla di giochi Bugthesda.
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